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  • Dragon Quest XI : premier épisode à intégrer un système d'arbres de compétences
  • Dragon Quest XI : premier épisode à intégrer un système d'arbres de compétences
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korou, yka, arngrim, gamergunz, odv78, aros, link49, yamy, chester, mikazaki, sorakairi86, esets, e3payne
posted the 04/20/2017 at 08:36 AM by Gamekyo
comments (13)
hibito posted the 04/20/2017 at 07:23 PM
Korou c'est plutôt le club Puff Puff qui m'intéresse ????
korou posted the 04/20/2017 at 11:09 AM
Vivement de voir à quoi ressemblera le casino dans cet épisode
shambala93 posted the 04/20/2017 at 10:35 AM
Good ! Toutes ces infos laissent présager pour une fois un DQ qui en a !
gunstarred posted the 04/20/2017 at 10:00 AM
Cool qu'il n'y ait pas de job, je ne suis pas vraiment fan. Je préfère que chaque perso on leur classe. Si non arbre de compétence ou pas, cela ne me dérange pas.
Bon plus qu'à patienter qu'il sorte.
icebergbrulant posted the 04/20/2017 at 09:51 AM
Oui mais il faut quand même faire du level-up pour avoir + de compétences + vite donc ça ne change pas grand chose
jenicris posted the 04/20/2017 at 09:39 AM
Dans le genre de FFX. Je trouve ça très bien.
sonilka posted the 04/20/2017 at 09:13 AM
Enfin un peu de changement. C'est très bien.
odv78 posted the 04/20/2017 at 09:09 AM
Vivement une annonce pour la sortie du jeu en Europe
rbz posted the 04/20/2017 at 09:01 AM
frais ^^
arngrim posted the 04/20/2017 at 08:57 AM
Un peu de nouveauté ne fait pas de mal dans la maison.
mattewlogan posted the 04/20/2017 at 08:42 AM
Cool CA change
temporell posted the 04/20/2017 at 08:41 AM
encore heureux qu'il a pas de système de job, c'est juste la pire idée possible dans un DQ, trop long à farmer et rend les perso beaucoup trop polyvalent
korou posted the 04/20/2017 at 08:38 AM
Day one !