
Assassin's Creed Syndicate : pas de compagnon-app
A trop s'éparpiller, on finit dans le mur. Ce proverbe qui n'existe pas s'applique pourtant à Assassin's Creed Unity qui s'était amusé à faire le touche-à-tout pour ne finalement parvenir qu'à causer de nombreux bugs. Au lancement du moins.
Dans un soucis de rédemption, Ubisoft compte désormais s'attarder sur l'essentiel avec Assassin's Creed Syndicate et après avoir appris que ce nouvel épisode ne proposerait ni multi classique, ni mode coopération malgré la présence de deux personnages principaux, c'est maintenant la compagnon-app qui passe à la trappe afin de permettre à ceux ayant un smartphone trop vieux de ne pas avoir à délaisser une partie des coffres bonus sur la carte.
Plus ou moins une bonne nouvelle en somme, et ne reste plus qu'à attendre une nouvelle présentation lors de cet E3 2015 avant le lancement prévu le 23 octobre sur PS4 & One, puis un peu plus tard sur PC.
posted the 05/28/2015 at 10:45 PM by
Gamekyo
Même un COD qu'on peut jouer en 6h sur le solo, je peux te le faire durer 10h, sérieusement ! Lol
Pareil.
J'ai les 1300G de Unity.
Et peu attiré par Syndicate.
(mais bon, j'me connais, j'vais le taper à 100% comme la plupart des autres)
Moi, après mes 90h (et bientôt plus en faisant le gros DLC Dead Kings) sur AC Unity, je peux affirmer que :
1/ Ce jeu est excellent ;
2/ que, même au début, je n'ai eu à me plaindre que de très peu de bug (joué sur One, mais je pense que ça va mieux maintenant aussi sur PS4) ;
3/ C'est le 1er AC où je ne sens pas trop cette effet de répétitivité qu'on retrouve trop souvent dans les prod Ubisoft ;
4/ Il est plutôt beau en fait quand on parcours VRAIMENT le jeu. Ce ne sont pas ses 900p qui en font un jeu moins beau que les 1080p de AC4, loin de là, car la modélisation de Unity sur tous les détails et la lumière sont bien supérieurs.
5/ L'histoire est sympa, en particulier avec Elise.
Je ne regrette pas un instant mon achat de Unity, mon 1er jeu "next-gen" que j'ai joué super longtemps. En faisant le DLC, je vais attendre les 100h de jeu, c'est dire (pour moi en particulier d'ailleurs) !
Normalement, 100h de jeu, je ne le fais que pour les RPG...
Perso j'ai adoré, un AC dans une ville, juste une ville, pas de connerie de plaines, foret ou bateau, like AC2.
ellie certes
Ben limite ouais, y'a que ça et l'ambiance façon Gangs of New York qui peut aider.
Ptain, si seulement y'avait eu du coop...
Et c'est exactement ça.
Aujourd'hui, avec les bugs majoritairement corrigés, Unity est excellent.
guiguif
Unity était déjà hypé juste avec la CG de Notre Dame.
Bon, d'un point de vue français, ça aide
Mais là, on sent quand même le contre-coup.
ça va probablement être sympa mais je sens bien "l'épisode de trop".
shanks Pas de hype, en meme temps ya qu'une ou deux pauvre video, attendons un peu.
Je dis ça dans le sens de la semi-déception de Unity.
Certes, le lancement était foireux.
Mais ça reste l'un des meilleurs épisodes de la série et un de ceux qui apportent le plus. Peut-être pas en terme vraiment concret (genre le bateau de Black Flag) mais au niveau de l'équilibre de la difficulté, le système de combat moins chorégraphiés, l'exploration plus poussée...
J'ai jamais dit que les anciens épisodes n'avaient pas fait de hype... Je dis juste que cette année niveau open-world est exceptionnelle et que pour faire sa place cet Assassin's Creed en effet n'aurait pas dû se contenter du simplement changer d'ambiance.
Nan jusque là, ils sont toujours arrivés à maintenir le hype, que ce soit la trilogie Ezio qui formait à un tout, le III qui apportait de nouvelles choses, le IV plus "pirate" (= vendeur), le Unity qui mine de rien revenait aux sources d'une bien belle façon malgré ses couacs de lancement...
Alors que là, la présentation pue la redite pure et simple. T'enlève les véhicules et trois merdes, c'est exactement la même chose et ils n'ont même pas la continuité du scénario pour rattraper cela.
Finalement, avec les 2 persos principaux, y'aurait eu un "vrai" coop dans l'histoire, ça aurait été déjà plus marquant.
Sauf surprise, c'est probablement l'épisode qui marquera enfin une pause dans le rythme annuel.