
Capcom veut réduire le temps de développement
Si le développement de
DMC ne s'est pas fait sans accrocs,
Capcom compte désormais réduire le temps de développement pour les suites de ses principales franchises. L'objectif est désormais de 2 ans et demi en moyenne entre deux épisodes, comme nous le rapporte Kenzo Tsujimoto, président de la firme.
« Nous voulons réduire le temps nécessaire pour développer des titres majeures, en passant de l'habituel 3-4 ans à seulement 2,5 ans. Accélérer le développement viendra probablement à augmenter les coûts mais la création d'un contenu de qualité sera essentiel à Capcom pour survivre à la comparaison d'une concurrence mondiale intense. »
« Pour le développement de DMC, il aura fallu cinq ans en raison du temps nécessaire pour sélectionner les entreprises de développement en raison de notre décision à passer par une équipe externe. Mais notre objectif est de réduire le cycle à 2,5 ans pour les prochains titres de cette licence. »
posted the 05/24/2012 at 08:34 AM by
Gamekyo
Mais cela couterait trop chère pour la boite et risquerait une certaine crise pour la boite.
exemple Factor 5 avec Lair. un dev et investissement en interne et sony est la comme distributeur/fournisseur.
résultat échec du jeu et grosse crise pour le groupe F55
Mais tu as raison sur le fait qu'ils doivent diversier leurs palette de jeux.
travailler moins longtemps mais avec des équipes plus grosses. ça revient donc au même.
En revanche, pour l'objectif de n°1 mondial, ça risque d'être compliqué vu qu'il leur manque deux choses : du FPS et du jeux de sport.
Je crois pas que le but de la manoeuvre est de rendre leurs jeux meilleurs :/
De toute façon c dés payday... Ils ont sacrifiés DMC
Ils on encore beaucoup de chemin pour en arriver là, faut déjà qu'il se diversifie beaucoup plus.
http://www.siliconera.com/2012/05/23/how-capcom-hope-to-become-1-by-the-year-2022/
Capcom a l'ambition d'être l'éditeur n°1 d'ici 2022.
Il leur faudra plus de 2 ans et demi pour se remettre en question je pense quand leur jeu va bider.