Gamekyo : Capcom veut réduire le temps de développement
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posted the 05/24/2012 at 08:34 AM by Régis Déprez
comments (23)
syd7 [Exp : 9191 - Niv : 92] posted the 05/24/2012 at 08:38 AM
si ils pouvaient réduire les DLC...!
linkart [Exp : 14864 - Niv : 149] posted the 05/24/2012 at 08:43 AM
Ouais après les 1 an et demi manquant se retrouveront en DLC.

Il leur faudra plus de 2 ans et demi pour se remettre en question je pense quand leur jeu va bider.
syndrome [Exp : 8889 - Niv : 89] posted the 05/24/2012 at 08:47 AM
Ba suffit de couper les titres AAA en 4 ou 5
guiguif [Exp : 23609 - Niv : 237] posted the 05/24/2012 at 08:49 AM
un nouveau DMC tout les 2 ans et demi
yakus [Exp : 2663 - Niv : 27] posted the 05/24/2012 at 08:51 AM
resident evil 7 dans 2 ans ? lol
lamiral [Exp : 5664 - Niv : 57] posted the 05/24/2012 at 08:51 AM
Pour réduire la durée de développement, Capcom parle d'embaucher 1000 personnes supplémentaires.

Capcom a l'ambition d'être l'éditeur n°1 d'ici 2022.
lamiral [Exp : 5664 - Niv : 57] posted the 05/24/2012 at 08:55 AM
1000 employés sur 10 ans, c'est bien ce que j'avais lu.

http://www.siliconera.com/2012/05/23/how-capcom-hope-to-become-1-by-the-year-2022/
thor [Exp : 19613 - Niv : 197] posted the 05/24/2012 at 08:57 AM
Vu que Devil May Cry PSP est en développement depuis plus de 5 ans, je crois que c'est mort pour leur objectif. HO WAIT !
shanks [Exp : 36234 - Niv : 363] posted the 05/24/2012 at 08:58 AM
Yakus> Resident Evil début 2015 sur Next-Gen
gismo [Exp : 11718 - Niv : 118] posted the 05/24/2012 at 11:09 AM
c'est mauvais signe tout ça, j'imagine déjà super street fighter 4 bis ' exemple zero. Chaque année, ils ajouteront un mot pour différencier des précédentes versions.
zabuza [Exp : 17360 - Niv : 174] posted the 05/24/2012 at 11:21 AM
Capcom éditeur N°1 mondial ?

Ils on encore beaucoup de chemin pour en arriver là, faut déjà qu'il se diversifie beaucoup plus.
dedad [Exp : 11900 - Niv : 120] posted the 05/24/2012 at 11:25 AM
Capcom veux reduire le contenus.
akd [Exp : 2080 - Niv : 21] posted the 05/24/2012 at 11:40 AM
On a pas déjà eu cette news ???
De toute façon c dés payday... Ils ont sacrifiés DMC C'est pas en travaillant moins longtemps deçus que les jeux seront mieux...
shinlao [Exp : 2686 - Niv : 27] posted the 05/24/2012 at 11:48 AM
Il y'aura plus de monde qui va bosser sur les jeux apparement. Cool.
docteurdeggman [Exp : 25186 - Niv : 252] posted the 05/24/2012 at 11:55 AM
AKD/ C'est pas en travaillant moins longtemps deçus que les jeux seront mieux...

Je crois pas que le but de la manoeuvre est de rendre leurs jeux meilleurs :/
shanks [Exp : 36234 - Niv : 363] posted the 05/24/2012 at 12:03 PM
C'est pas en travaillant moins longtemps deçus que les jeux seront mieux...

travailler moins longtemps mais avec des équipes plus grosses. ça revient donc au même.

En revanche, pour l'objectif de n°1 mondial, ça risque d'être compliqué vu qu'il leur manque deux choses : du FPS et du jeux de sport.
zabuza [Exp : 17360 - Niv : 174] posted the 05/24/2012 at 12:35 PM
Shanks : si je ne dis pas de connerie l'éditeur n°1 au monde c'est nintendo et pourtant il n'ont pas de FPS.

Mais tu as raison sur le fait qu'ils doivent diversier leurs palette de jeux.
shanks [Exp : 36234 - Niv : 363] posted the 05/24/2012 at 02:42 PM
Zabuza> je pense qu'ils devaient parler de l'éditeur "tiers" numéro 1. Difficile de battre Nintendo.
elena007 [Exp : 21078 - Niv : 211] posted the 05/24/2012 at 06:14 PM
Si on a des jeux de qualité et qu'ils prennent moins de temps a être développer , moi , je dis
tizoc [Exp : 3023 - Niv : 31] posted the 05/24/2012 at 06:43 PM
DMC aurais put prendr emoins de emps s'il avais été déveloper au japon par une bonne équipe... at pas par des branleurs...
sandjilecuistot [Exp : 8974 - Niv : 90] posted the 05/24/2012 at 07:16 PM
Dommage que les boites de développement ne puissent pas éditer eux même leurs jeux...
zabuza [Exp : 17360 - Niv : 174] posted the 05/24/2012 at 07:33 PM
Sandy : les studio de dev. indépendant peuvent le faire en signant des accords avec des distributeurs ou autre contra de management du produit.

Mais cela couterait trop chère pour la boite et risquerait une certaine crise pour la boite.

exemple Factor 5 avec Lair. un dev et investissement en interne et sony est la comme distributeur/fournisseur.

résultat échec du jeu et grosse crise pour le groupe F55
kyubi76 [Exp : 2803 - Niv : 29] posted the 05/25/2012 at 03:11 AM
Capcom devrai surtout réduire les DLC qui nous pourrissent la vie ...marre d acheter un jeu a moitie fait ....
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Capcom
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name : Capcom
description : Capcom est une société culte de l'univers des jeux vidéo. Crée en 1979 par Kenzo Tsujimoto, "CAPsule COMputer" a débuté en commercialisant des jeux éléctroniques. Du siège basé à Ôsaka, Capcom s'est développé avec Capcom USA en 1985 et Capcom Eurosoft en 2000. Ténor de l'arcade dans les années 80/90 (Street Fighter, Strider, Final Fight). Le succès mondial de Street Fighter 2 en 1991 propulse Capcom au firmament. Sur consoles, Capcom réalisa des jeux pour tout les constructeurs. Megaman ou Resident Evil ne sont que deux exemples de séries qui font de Capcom une légende du jeu vidéo très rarement en perte de vitesse.
official website : http://www.capcom.com