Autant l'artwork déchire tout, autant le modèle 3D tue tout dans le sens inverse Putain, j'ose pas voir la gueule du chara designer, une fois qu'il voit ses créations modélisées
Bon, c'est mon jeux de baston préféré alors je cracherai pas dans la soupe, mais j'espère que ceci n'est qu'un petit aperçu du lot de nouveautés, parce que là ils m'ont brisé le coeur avec Siegfried (look de vieux chevalier-instructeur), et j'essayerai d'oublier qu'il y a une bombasse américaine en cosplay de kunoichi dans le jeux
Zwei aurait pu être un personnage jouable de castelvania 64. Un genre de tueur de loup garou ou je ne sais quoi. Rien à faire dans un soulcal. En particulier s'il remplace talim.
Y'avait déjà des cameltoe (assez abusé d'ailleurs) sur le 4. Mais sinon oui, les modèles 3D sont assez charcutés par rapport aux artworks. Ivy a un visage bien plus fin, pas du tout le même regard, les lèvres bien moins charnues, un nez plus fin, etc...
je suis déçu , j'ai beau avoir finit tout les SoulCalibur ( y compris Soul Blade ) après le goût amer que m'a laissé le 4 , ce 5ème volet ne m'inspire rien de bon .... je lui donnerai peut etre sa chance en gamme budget .... Non mais vous avez vu le charisme de Siegfried ... aussi classe qu'un poele à charbon
Leprobleme dx93 c'est que j'ai adoré soul calibur, mais apres m'etre fait avoir avec un 4 sans aucune profondeur et terne, je me ferai pas avoir...
De plus une nouvelle baisse de vente pourrait bien sonner le glas de cette franchise...alors quils se bougent un peu plus le cul !!
Avec le gothique on obtient vraiment la palme du n'importe quoi de cette fabuleuse serie... Bientôt un cyborg ninja... Enfin bref ca tourne en rond ca ressemble de plus en plus à du tekken
la modélisation ne rend pas franchement honneur au chara-design on est tous d accord sur ça faut qu on prenne une photo les mecs c est jamais arrivé ce genre de truc
je crois bien helas que namco ne retrouve plus l'inspiration que ce soit pour les nouveaux persos ou des arenes...
Cela regresse meme , je crois que les 3 premiers n'auront pas de mal a dormir trankil...mais bordel que font les developpeurs japonais sur cette gen....
Je rejoins ceux qui trouvent les persos ratés par rapport aux artworks, ceux qui trouvent que graphiquement ça ressemble trop au IV, ceux qui trouvent les nouveaux persos complètement manqués... Bref, ceux qui n'attendent rien de ce jeu !
Et j'ai eut TOUS les Soulcalibur jusque maintenant, donc je suis pas un newbie. ( sauf Soulcalibur 1 car je n'avais pas de Dream... Mais j'avais Soul Blade ! )
Non mais le gouffre entre les artworks et la 3d... les 3d ressemblent vraiment à rien, alors que la direction artistique de SC3 étaient similaire aussi bien en artworks qu'en 3d.... Encore une licence que je sens partir droit dans le mur
J’espère qu'il y aura des arènes sur plusieurs niveaux comme dans dead or alive. Ca rend les affrontements plus spectaculaire.
Il pourrait aussi crée un genre d'handicap ( si je reçoit un coup sur une jambe, un coup de pied de cette jambe sera moins puissante...) et un paramètre de fatigue (certain coup étant plus épuisant que d'autres).
Vous pouvez m'expliquer c'est quoi le but de faire revenir Ivy qui doit avoir la quarantaine dépassée avec un vieux plot scénaristique "ouais mais en fait... Elle a la jeunesse éternelle !!!" alors qu'en vrai elle devrait avoir des rides et des seins "toboggans"... Alors qu'il font apparaitre des remplaçants de Taki et de Talim qui auraient pu passé 15 ans après (surtout Talim, elle aurait pu être cool).
Oh l'autre y m'cherche ! Bastooon !
J'y ai joué aux Soul Calibur et compagnie, je sais bien qu'il y a qu'Ivy, ici, d'ancienne. Mais on a eu droit à Mitsurugi également, et moi qui m'attendais à voir un vieux Samouraï classieux, j'ai eu droit au même que depuis Soul Blade
Ça sert à quoi de dire qu'il se passe 15 ans après si les anciens personnages ont pas prit une ride ? A part créer des descendants kikoo... Namco vous me faîtes chier à plus avoir d'inspiration
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/42/56/ME0001425648_2.jpg
De plus une nouvelle baisse de vente pourrait bien sonner le glas de cette franchise...alors quils se bougent un peu plus le cul !!
Ouaaaaais......... Pardon... Enfin bref je m'en fous, SC5, ça sera sans moi.
La modélisation est très bien, c'est juste les personnages qui sont à chier !
Cela regresse meme , je crois que les 3 premiers n'auront pas de mal a dormir trankil...mais bordel que font les developpeurs japonais sur cette gen....
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Le soucis c'est qu'en modélisation il ne ressemble à rien...
Et j'ai eut TOUS les Soulcalibur jusque maintenant, donc je suis pas un newbie. ( sauf Soulcalibur 1 car je n'avais pas de Dream... Mais j'avais Soul Blade ! )
Felindra, tête de tigre !!!
Il pourrait aussi crée un genre d'handicap ( si je reçoit un coup sur une jambe, un coup de pied de cette jambe sera moins puissante...) et un paramètre de fatigue (certain coup étant plus épuisant que d'autres).
Le jeu deviendrait bien plus stratégique.
http://www.gamekyo.com/images17_4_42155.html
Voila c'est exactement ça^^
Vous pouvez m'expliquer c'est quoi le but de faire revenir Ivy qui doit avoir la quarantaine dépassée avec un vieux plot scénaristique "ouais mais en fait... Elle a la jeunesse éternelle !!!" alors qu'en vrai elle devrait avoir des rides et des seins "toboggans"... Alors qu'il font apparaitre des remplaçants de Taki et de Talim qui auraient pu passé 15 ans après (surtout Talim, elle aurait pu être cool).
En plus, ces remplaçants ressemble à rien.
J'y ai joué aux Soul Calibur et compagnie, je sais bien qu'il y a qu'Ivy, ici, d'ancienne. Mais on a eu droit à Mitsurugi également, et moi qui m'attendais à voir un vieux Samouraï classieux, j'ai eu droit au même que depuis Soul Blade
Tout les persos présenter ici sont nouveau mis a part Ivy cf- ma femme-, qui grâce à l'alchimie a su conserver une jeunesse éternelle