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  • [RUMEUR] Un rapport évoque un format épisodique pour le Perfect Dark annulé de The Initiative
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posted the 09/22/2025 at 06:33 AM by Gamekyo
comments (17)
altendorf posted the 09/22/2025 at 11:28 AM
Le fameux premier AAAA à l’époque.
rogeraf posted the 09/22/2025 at 10:31 AM
Et puis quand tu vois la qualité de leurs artworks. Pour des mecs du milieu, c'est vraiment pas oufs ...
rogeraf posted the 09/22/2025 at 10:28 AM
parrain59 parce que Microsoft l'a anéantie, maintenant ils continuent avec leurs autres studios, pour les détruite. Hachtag : Boite Toxique

" Et Ousman ballon d'or, et Ousman ballon d'or "
sasquatsch posted the 09/22/2025 at 10:24 AM
Le degout c'est moi l'ai car je l'attendais vraiment celui là depuis la n64
ravyxxs posted the 09/22/2025 at 10:15 AM
5 ans....des grands noms...mais qu'est-ce qu'ils ont foutu avec l'argent de Microsoft ? Barbecue, bierre à la main ? Billard ? Fléchette ? La liste est longue,comment après 5 ans, tu n'as aucun résultat concluant ???

Les noms veulent rien dire j'ai l'impression dans cette industrie.
parrain59 posted the 09/22/2025 at 10:04 AM
rogeraf oui enfin Rare n'est plus Rare depuis longtemps
kurosu posted the 09/22/2025 at 09:49 AM
newtechnix Sauf qu'il y a plus de choses à faire/coder sur un jeu d'aujourd'hui qu'avant, les jeux sont plus riches en animations, détails, assets, etc que l'a été avant.
Et ton exemple de répétition est faux, car en dev rien n'est jamais pareil, les jours ne se ressemblent pas.

On ne connait pas trop les vraies raisons pour ce projet, mais c'est clairement pas les tâches effectuées si ce n'est que c'était pas fait comme c'est voulu mais là on rentre sur le critère du skill
sandman posted the 09/22/2025 at 09:48 AM
jenicris au bout de 5 ans ils ont une démo de 10 minutes, c'est dire que ca a bien avancé lol (ironie) (alors que j'ai un pote qui a fait un rpg tout seul sur rpg maker en quelques mois et y'a une dizaine d'heures de jeux completement jouable, et les gars arrivent même pas à sortir un niveau complet d'un fps...)
rogeraf posted the 09/22/2025 at 09:27 AM
Perfect Dark c'est Rare. Rare c'est Perfect Dark
Quand ils auront compris ca ces KSOS de Decideurs financiers. De toute facon c'est mort donc je vais chanter

" et Ousman ballon d'or, et Ousman ballon d'or " toute la journée
jenicris posted the 09/22/2025 at 09:16 AM
En avril dernier, le développement en était à l'étape de la création d'une « Tranche Verticale », donc dans le jargon une démo interne de quelques dizaines de minutes donnant un aperçu concret du résultat final (sans trop savoir si le reste était suffisamment avancé).

5 ans pour ça
churos45 posted the 09/22/2025 at 08:46 AM
C'est ce qu'il se passe quand on souhaite relancer une licence sans idée, juste pour profiter de son nom.
x0lmas posted the 09/22/2025 at 08:42 AM
taiko le lavage de cerveau se passe à merveille on dirait.
newtechnix posted the 09/22/2025 at 08:11 AM
kurosu Non c'est juste humain...regarde 20 fois d'affilé le plus grand film de l'histoire...mange ton plat préféré tous les jours...

On est passé de quelques mois de dev pour créer un JV à plusieurs années....à un moment le nombre d'années passé dessus peut devenir humainement insupportable.

Le pire et on l'a vu par exemple avec Concord c'est quand après plusieurs années les mecs n'ont même plus confiance en leur bébé.
kurosu posted the 09/22/2025 at 08:02 AM
newtechnix Si ils se font chier au bout de 5 ans, il fallait pas devenir développeur, la raison est simplement tout autre
newtechnix posted the 09/22/2025 at 07:57 AM
taiko "C'est fou le nombre de jeux annulés ou qui n'avancent pas. "

J'imagine qu'il doit y avoir un syndrome dégoût, au tout départ les mecs sont hyper motivés, ils ont de l'énergie puis au fil du temps l'effet nouveautés et motivations fait place à un sentiment de d'insensibilité, à force de voir et revoir les assets du jeu, de tester et retester... une sorte de désamour se créer...et les mecs sont humains donc au bout de 5 ans à bosser dessus l'ennui s'installe surtout en voyant des annonces d'autres jeux, le temps s'éternise...et enfin le plaisir fait place à une sorte de calvaire sucré, on n'a envie que d'une chose: passer à autre chose.

un développement débuté apparemment en 2018 et apparemment annulé en 2025.

7 ans et le jeu n'était pas prêt de sortir.

en plus une des difficulté c'est que la licence Perfect Dark est normalement programmé pour être un AAA en faire un reboot de base apporte un poids supplémentaire à l'équipe en charge du développement...cela rappelle le monde du cinéma avec des franchises célèbres.
taiko posted the 09/22/2025 at 07:14 AM
C'est fou le nombre de jeux annulés ou qui n'avancent pas.
C'est les développeurs qui sont devenus incompétents (recrutement politique de cheveux bleus pour avoir des subventions) ou à cause des financiers qui mettent trop le nez dans les projets depuis qu'ils ont compris le fric qu'il y avait à se faire sur le jv?

Y'en avait clairement pas autant et on ne peut pas dire que c'est à cause des budgets ou de la complexité des projets, les jeux sont de moins en moins bons.
akinen posted the 09/22/2025 at 07:05 AM
La fameuse verticale slice
profile
Perfect Dark
4
platform : PC
developer : Xbox Game Studios
genre : FPS
other versions : Xbox Series X