Suite à l'énorme succès de Marvel Rivals, NetEase se débarasse de l'équipe US
L'industrie actuelle est dans une telle tourmente qu'il devient difficile de déterminer où chaque développeur se trouvera dans 5 ans. Votre jeu a fait un flop ? Alors vous avez de grandes chances d'être viré. Et s'il n'est pas encore disponible ? On éponge à l'avance, vous pouvez être viré. Mais si c'est un énorme succès ? Eh bien pareil en fait.
Car Marvel Rivals a beau être l'une des indéniables réussites commerciales de ces derniers mois sur le secteur GAAS (top 5 des jeux les plus joués le mois dernier aux USA, aussi bien sur PC que PS5/XBS), le directeur du jeu Thaddeus Sasser vient d'apprendre avoir été mis à la porte, de même qu'un nombre indéterminé de son équipe, dont le concepteur de niveaux Gary McGee. Point commun entre tous ces malheureux ? Tous des américains, pendant que la team principale chinoise semble indemne (à vérifier néanmoins).
Pour l'explication, nous n'aurons très probablement rien d'officiel, mais un des employés de Bungie a notifié que selon ses sources, NetEase souhaiterait simplement se retirer des USA et du Canada, d'où d'ailleurs sa séparation avec Worlds Untold (Vancouver) et Jar of Sparks (Seattle). Selon le directeur cinématographique John Ebenger, tout cela est purement politique (lié à des conflits commerciaux entre les USA et la Chine) et ne date pas de l'élection de Trump : le début de la mise en retrait a débuté en 2024.
Dans le même ordre d'idées, nous avions eu écho il y a plusieurs mois (par Bloomberg) que la Chine avait également levé le pied sur ses investissements au Japon, d'où par exemple la fermeture de Oukah Studio juste après la sortie de Visions of Mana.
Je serais Marvel, je leur retirerai directement la licence.. bon après tout est question de pognon et avoir moins d'employés à payer doit les arranger (Marvel)
shanks justement si cela relève de la guerre économique sino-américaine qui a pris un gros pallier lors du premier mandat de Trump, donc là on peut aussi déjà se dire que les Chinois anticipe des sanctions à venir...
Si pour le coup ce sont les Chinois qui auront sanctionné le personnel de dev US, là suite est clair et net, disney/Marvel va hôter la licence à NetEase.
newtechnix
Mouais, les chinois se retirent aussi du Canada et même du Japon.
Certes, tout est politique mais aussi business. Schreier mettrait en avant que depuis Black Myth et même avant, de nombreuses entreprises chinoises ont compris qu'ils pouvaient faire leur beurre avec uniquement des studios chinois (pi bon... ça coûte moins cher on sait).
C'est politique. La Chine se retire du Japon et des USA avant 2027 et la probable invasion de Taïwan. Pas de jugement de ma part. Mettre économiquement ses billes à l'abri est un choix stratégique dans une situation brumeuse.
Plutôt 2029 pour le centenaire de la République Populaire de Chine. Ils mettent un navire de guerre à l'eau chaque mois. Ce n'est pas pour aller à la pèche. En matière de guerre maritime, statistiquement, c'est souvent la flotte la plus large qui gagne. Exception : l'Invincible Armada.
Quand les conflits géopolitiques ont une incidence sur la pauvre vie des travailleurs du JV c’est triste. Merci pour les quelques éléments de contextualisation.
Tout devient degueulasse c’est déprimant.
Que les chinois ne se brûlent pas les ailes à force de vouloir voler trop haut trop vite.
D'une simple signature d'un président US les chinois peuvent perdre des milliards de dollars d'investissements aux USA
et derriere les Canada/Europe/Japon leur tourneront le dos sans pitié.
On l'a vue avec Huawei. La position de la Chine est logique. Mieux vaut sécuriser leurs positions dans leur marché interne et grappiller un peu ailleurs que tout miser sur des partenaires traîtres à la solde des USA.
L'Europe et le Japon vont manger sévèrement dans les années à venir car ils ne seront plus considéré comme des partenaires fiables sur le long terme par les BRICS et leurs partenaires donc adieux les investissements juteux.
C est un truc de fou, le stress de perdre son taff quoiqu il arrive, meme si ton jeu est un succès
xylander
De toutes façon, quand tu vois que les USA, le pays noble de vertue et de moral, defenseur de veuves et orphelins, te disent qu ils veulent le canada et le groenland et que maintenant ils discutent avec la russie pour l ukraine comme si c etait un gateau à partager, qu est ce qui empeche la chine d aller prendre taiwan du coup.
shanks c'est de la géopolitique, et tu sembles sceptique en mettant en avant le Canada et le Japon, mais c'est normal vu que ses pays suivent certaines directives des usa et ça devient problématique pour beaucoup sociétés qui commencent à se poser des questions à tirer la langue sur le CA ou surtout sur leur action.
xylander oui enfin l'invincible armada espagnole a surtout perdue a cause de la meteo et d'un amiral trop frileux.
shanks les chinois ont surtout compris qu'ils peuvent voler de leur propres ailes et n'ont pas besoin de qui que ce soit pour faire des jeux et plus servir de second couteaux pour venir en renfort a des studios américains ou japonais.
Je peux me tromper mais il me semble que Marvel Rivals a surtout été fait en asie, les américains ont pas vraiment bossés dessus.
tokito tres bon article de Maxime Chao qui clarifie le truc, le jeu a été fait en Chine y a quasi pas d'américains qui ont bossés dessus a part 6 personnes, on est quand meme dans la desinfo avec la news originale américaine.
Mais bon, business, tout ça
Si pour le coup ce sont les Chinois qui auront sanctionné le personnel de dev US, là suite est clair et net, disney/Marvel va hôter la licence à NetEase.
Mouais, les chinois se retirent aussi du Canada et même du Japon.
Certes, tout est politique mais aussi business. Schreier mettrait en avant que depuis Black Myth et même avant, de nombreuses entreprises chinoises ont compris qu'ils pouvaient faire leur beurre avec uniquement des studios chinois (pi bon... ça coûte moins cher on sait).
vraiment dommage tout de même cette histoire
Tout devient degueulasse c’est déprimant.
Que les chinois ne se brûlent pas les ailes à force de vouloir voler trop haut trop vite.
et derriere les Canada/Europe/Japon leur tourneront le dos sans pitié.
On l'a vue avec Huawei. La position de la Chine est logique. Mieux vaut sécuriser leurs positions dans leur marché interne et grappiller un peu ailleurs que tout miser sur des partenaires traîtres à la solde des USA.
L'Europe et le Japon vont manger sévèrement dans les années à venir car ils ne seront plus considéré comme des partenaires fiables sur le long terme par les BRICS et leurs partenaires donc adieux les investissements juteux.
Quand tu es devellopeur, tu à un poste précaire. Aucune stabilité.
Ça va juste détruire le moral. Et ça va se voir sur les jeux.
Une grande crise pour ke jeux vidéo....
xylander
De toutes façon, quand tu vois que les USA, le pays noble de vertue et de moral, defenseur de veuves et orphelins, te disent qu ils veulent le canada et le groenland et que maintenant ils discutent avec la russie pour l ukraine comme si c etait un gateau à partager, qu est ce qui empeche la chine d aller prendre taiwan du coup.
https://www.jeuxactu.com/marvel-rivals-developpeurs-americains-licencies-boycott-et-confusion-d-130626.htm
shanks les chinois ont surtout compris qu'ils peuvent voler de leur propres ailes et n'ont pas besoin de qui que ce soit pour faire des jeux et plus servir de second couteaux pour venir en renfort a des studios américains ou japonais.
Je peux me tromper mais il me semble que Marvel Rivals a surtout été fait en asie, les américains ont pas vraiment bossés dessus.