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almightybhunivelze, kalas28, gareauxloups
posted the 10/26/2024 at 03:46 PM by Gamekyo
comments (17)
tokito posted the 10/26/2024 at 04:13 PM
Il y avait un bon potentiel sur ce jeu

Test de Tales of Kenzera
https://youtu.be/ayhNVwSB8FA?si=nD6tAHQreMrIXygh
zekk posted the 10/26/2024 at 05:42 PM
kalas28 posted the 10/26/2024 at 06:57 PM
tokito faux l'échec de jeu viens du marketing inexistant, dev inconnu et quelques soucis dans le jeu.

sinon le jeu était sympa mais oubliable malheureusement.
wickette posted the 10/26/2024 at 08:11 PM
Le jeu a ses défauts: trop court et l'histoire n'est pas vraiment mémorable. Je m'attendais à mieux perso.

Je m'attendais a un Metroidvania générique mais qui se serait démarqué par sa D.A, OST et surtout histoire. Je me suis retrouvé avec la DA, l'OST mais pas l'histoire
musm posted the 10/26/2024 at 08:14 PM
Shanks j'ai pas l'habitude de faire ça, mais maintenant que t'as fait ton article mise au point serait pas temps d'agir?

Ici premier commentaire ça parle tout de suite de Sweet Baby, sur l'article Spider man noir c'est l'autre camp qui fait de la provoc dés le 2ème commentaire...
shanks posted the 10/26/2024 at 08:22 PM
musm
Nettoyage effectué.

tripy73 tokito zekk
Stop.

Et je parle notamment à toi tokito car autant le débat a parfois lieu d'être, autant pour Kenzera, son échec n'est aucunement lié à du DEI.
Le jeu manquait d'aura et de personnalité dans sa DA d'entrée de jeu, et même des fans du genre n'étaient pas attiré sans même savoir que y avait du Sweet Baby dedans.
tripy73 posted the 10/26/2024 at 08:35 PM
shanks : pas de soucis, je voulais juste apporter du factuel (la vidéo montre que ça ne concerne pas qu’Ubisoft justement) parce que certains ont toujours l'impression que toutes ces histoires sont une vue de l'esprit, la prochaine fois je le ferais par MP pour que ça ne pose pas de problème.
zekk posted the 10/26/2024 at 08:48 PM
masharu posted the 10/27/2024 at 09:53 AM
Pas vraiment d'accord avec ce que tu dis shanks, car si le jeu est un échec commercial (et n'est pas le seul de sa gamme chez EA, on peut aussi parler de Immortal of Aveum), autant il ne faut pas écarter que le jeu reste un jeu dans la lignée DEI, le créateur du jeu Abubakar Salim voulait avant-tout créer un jeu inspiré de sa propre histoire plutôt que faire un jeu vidéo en soi-même (comme, par exemple au pif.... A Way Out ou It Take Two, oh de la même branche d'EA ...).

Le jeu vidéo est un divertissement interactif, ça beaucoup de gens et notamment en occident l'oublient et ont de plus en plus tendance aujourd'hui à se servir du média pour faire autre chose d'un peu plus politique quitte à faire à des produits très moyens. On le voit très bien avec Ubisoft et Star Wars Outlaw et Assassin's Creed Shadows, 2 jeux qui sont en-dessous de ce que sait normalement faire les développeurs vu leur passif. Il est là le problème à mon humble avis.

Voir d'anciens jeux être censuré cette génération comme Dead Rising jusqu'à Paper Mario 2 sans oublier des nouveaux jeux comme Final Fantasy 7 Remake ou Stellar Blade pour convenir à une cible qui n'achète pas des jeux comme Concord (Sony), Tales of Kenzera (édité par EA) ou Dustborn (édité par Quantic Dream), ça n'est pas très rassurant pour créativité dans le futur...

Ce qui m'énerve surtout c'est quand on entend des développeurs critiquer voire insulter des gens de ne pas venir supporter leur jeux et de reprocher d'être un produit DEI avec argument niveau 0 du "vous êtes des facho", qu'est-ce qu'on doit faire ? Nan mais vraiment qu'on me réponde, parce que se taire n'est pas la bonne solution. On peut parler de la toxicité des gens, mais il y a vraiment un soucis de déontologie dans l'industrie (et pas que celle du JV d'ailleurs) de plus en plus excusé dans la vie de tous les jours.
shanks posted the 10/27/2024 at 10:08 AM
masharu
Je n'ai jamais dit que le jeu n'était pas associé avec la politique DEI, je demande juste pourquoi en parler ici vu qu'on ne sait rien de la suite, et que l'échec du jeu n'est pour le coup pas lié à cela.

Le mec lie son propre passif à son produit ? Mais en quoi est-ce un problème ? Beaucoup l'ont fait avant lui sans que personne n'y trouve rien à dire. On en parle de Papo & Yo ? On en parle de That Dragon, Cancer ?

Et qu'il y ait de la politique dans le JV, en quoi là encore est-ce surprenant et nouveau ? Animal Crossing est une satire du capitalisme, un paquet de JV font de la religion le mal absolu, Pikmin est une ode à l'écologie, et sur ce dernier point, FFVII va jusqu'à proposer un scénario fait de terroristes écologistes face au grand capitalisme. Le même scénario aujourd'hui, il se ferait insulter de suceur DEI

Ce qu'il faut, c'est savoir doser, l'équilibre est difficile.
Le problème, c'est que Sweet Baby & co veulent faire pencher la balance dans un sens, et que beaucoup de ceux qui luttent contre eux aimeraient bien faire l'exact inverse.

Sweet Baby & co, c'est de la merde.
Mais n'oubliez jamais que le reflet d'une merde, c'est également de la merde.
masharu posted the 10/27/2024 at 10:16 AM
shanks Je pense que c'est lié, mais évidemment non pas parce que c'est marqué "DEI" mais que c'est la proposition dans son ensemble qui n'est pas attirante, ce que je m'évertue à expliquer en fait. Beaucoup ont commenté le chara-design de Concord comme "pas attrayant", ça n'est pas que les artistes sont simplement nuls, non. Tu cites des jeux qui ne sont pas des jeux DEI mais qui sont eux originaux, c'est là où réside la différence. Je veux dire, oui on a un black dans FF7 ou que ça parle d'éco-terrorisme, mais tout ça ce n'était pour faire du quota comme ce serait le cas aujourd'hui...
shanks posted the 10/27/2024 at 10:20 AM
masharu
Alors c'est vrai que la DA n'est pas attirante, je l'ai dit depuis le début.

Mais une DA peu attirante n'est pas forcément synonyme de DEI. Eternal Strands, la DA est vraiment bof et de ce que je sais, c'est pas associé à cette politique. Inversement, on sait que Remedy est lié à Sweet Baby, et on peut pas vraiment critiquer la DA (fabuleuse) de Alan Wake 2.
masharu posted the 10/27/2024 at 10:40 AM
shanks Comme je le disais plus haut, ça n'est pas seulement les visuels dont on parle ici, mais du scénario et surtout du gameplay en fait. Je ne vais pas me repérer, ça n'est pas juste la DA qui font que ces jeux précisément sont "mid" mais bien l'ensemble de ce qui les compose. (je précise, étant un hero-shooter, Concord repose essentiellement sur ses personnages, c'est ça qu'il fallait comprendre).

Pour répondre un passage de ton précédent message, bien sur qu'on peut mettre du personnel dans son projet, mais pas au détriment de l'aspect ludique. M'enfin par exemple, Miyamoto n'est pas un écologiste qui a pour objectif premier imprégner cette idée dans l'esprit des joueurs, et puis on ne peut pas dire que ce serait l'objectif final d'un Final Fantasy 7, hein. Il y a l'inspiration et la créativité qui peuvent en effet pousser à la réflexion, et il y a l'acte de vouloir passer parfois en force des messages politiques au travers des médias culturels, tu confondes les deux là. C'est bien de la 2e catégorie que me concernant je suis très critique. Tales of Kenzera n'est pas un énième Metroidvania qui serait sorti au mauvais moment, c'est surtout un jeu qui n'est pas attrayant.

Les studios et éditeurs qui se plaignent d'avoir des avis négatifs de leur produit sur ces questions de DEI n'ont pas compris ce qu'est le jeu vidéo en fait, il faut le dire ça.
shanks posted the 10/27/2024 at 10:49 AM
masharu
Mais encore une fois, si ton message est dans le vrai, en quoi ça concerne directement Tales of Kenzera qui pour le coup ne semble avoir aucun message politique à entrer au forceps dans le crâne des joueurs ? Le scénario, c'est un mec qui va vouloir à travers les mythes africains traverser le royaume des morts pour récupérer l'âme de son père.

Ou alors je comprend pas où tu veux en venir.
shambala93 posted the 10/27/2024 at 12:39 PM
Le concept intéressant mais la DA Game loft, je ne peux pas, dommage.
masharu posted the 10/27/2024 at 01:59 PM
shanks Je ne parle pas exclusivement de "message politique" mais de politique (non, pas des politiciens, on parle de la vision d'un sujet ou d'une entreprise) dans laquelle tout contenu est décidé par un choix moral plutôt que passer par un processus créatif classique.

Des jeux basés sur des histoires et légendes africaines et même par des studios africains, ça existe depuis quelques temps maintenant, mais aucun jusqu'à présent n'avait besoin d'une agence de consultation DEI...
churos45 posted the 10/27/2024 at 03:39 PM
J'avais essayé la démo. C'était joli mais pas fan du gameplay. Il fait le taf mais je ne me voyait pas passer des heures dessus
profile
Tales of Kenzera : ZAU
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platform : PC
developer : Surgent Studios
genre : action-aventure
other versions : Xbox Series X - Playstation 5 - Switch