Peut-être un soulagement pour certain, et il fallait bien ça pour se rassurer tant le premier « trailer » n'offrait rien en gameplay pour répondre à cette question : malgré l'envolée de FromSoftware sur la scène de Demon's Souls jusqu'à la récente quintessence Elden Ring, le futur Armored Core VI ne va pas se transformer en « Soulsborne SF ».
Rien ne va en effet dans ce sens, même si Masaru Yamamura évoque que le 1V1 contre les boss seront le « point culminant » de l'expérience et que son passif sur Sekiro (c'était le concepteur principal) l'a poussé à continuer de fournir des combats toujours nerveux où la gestion de la vitesse était primordiale, mais en dehors de cela, c'est bien du Armored Core pur jus, poussant d'ailleurs davantage le solo que le précédent et mettant de coté les envies de monde ouvert : c'est bien du mission par mission, avec toute la volonté de laisser les joueurs s'attarder sur la personnalisation et le pilotage de leur mécha.
Plus qu'à patienter jusqu'à une première présentation plus éloquente.
Tant mieux, faut pas trop forcer avec les soulsborne. Que les aficionados de cette licence soient servis par un opus qu'ils attendaient depuis longtemps
jamais été le but, il faut juste que l'attention au gameplay, la richesse artistique des soulsborne se retranscrive sur AC.
AC ça a toujours été un jeu mecha d'action qui n'a rien à voir avec les soulsborne, à la limite s'il s'appelait "Armored Core" on pourrait dire que c'est un reboot et donc un nouveau gameplay, mais là c'est pas du tout le cas.
choroq Normalement, si FS reste sur la même base, il n'y aura pas de vue fps.
Après, quand tu parles de fun, ça dépend de ce que tu entends par là. Si c'est dynamique, j'en doute car c'est un jeu ou tu sens la lourdeur du mécha, du moins, si la formule reste dans la même lignée.
AC VI sera peut être plus vivace que les précédents mais ça ne sera pas aussi action que Gundam par exemple.
Pour moi, le côté fun d'un AC vient de sa customisation. A l'époque, elle était très complète. Si FS pousse encore les curseurs, il y aura de quoi bien s'amuser de ce côté.
j'ai toujours hésité à tester cette série, mais là ça semble encore monter d'un cran, lourdeur ne me dérange pas si le jeu est fun, merci pour tes explications.
choroq Pour moi oui, c'est fun car c'est pas aussi bourrin qu'on pourrait le croire, je dirais même le contraire.
Il faut savoir jouer de l'esquive pour éviter les missiles, se planquer derrière le décor, réussir à maintenir dans sa ligne de mire les AC surtout léger (les pires car ils sautent partout et peuvent voler plus longtemps aussi), ...
Ensuite, le choix de l'équipement est fun aussi car tu as pléthores de choix possible et selon ce que tu choisis, le gameplay change sensiblement.
jamais été le but, il faut juste que l'attention au gameplay, la richesse artistique des soulsborne se retranscrive sur AC.
AC ça a toujours été un jeu mecha d'action qui n'a rien à voir avec les soulsborne, à la limite s'il s'appelait "Armored Core" on pourrait dire que c'est un reboot et donc un nouveau gameplay, mais là c'est pas du tout le cas.
on est sur des console ultra puissante donc il faut arrêter avec ce genre des présentation
Le jeu sortirait sur X1 et PS4 aussi.
Il est en développement depuis des années, une sortie en 2023 forcément.
Sinon je me rabat sur SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE.
Après, quand tu parles de fun, ça dépend de ce que tu entends par là. Si c'est dynamique, j'en doute car c'est un jeu ou tu sens la lourdeur du mécha, du moins, si la formule reste dans la même lignée.
AC VI sera peut être plus vivace que les précédents mais ça ne sera pas aussi action que Gundam par exemple.
Pour moi, le côté fun d'un AC vient de sa customisation. A l'époque, elle était très complète. Si FS pousse encore les curseurs, il y aura de quoi bien s'amuser de ce côté.
j'ai toujours hésité à tester cette série, mais là ça semble encore monter d'un cran, lourdeur ne me dérange pas si le jeu est fun, merci pour tes explications.
Il faut savoir jouer de l'esquive pour éviter les missiles, se planquer derrière le décor, réussir à maintenir dans sa ligne de mire les AC surtout léger (les pires car ils sautent partout et peuvent voler plus longtemps aussi), ...
Ensuite, le choix de l'équipement est fun aussi car tu as pléthores de choix possible et selon ce que tu choisis, le gameplay change sensiblement.
cool, mis dans ma liste de souhait en fonction du temps et surtout d'un peu plus de retour dessus. thanks.