
Switch : après Control, une version Cloud Gaming de Resident Evil 3 Remake repérée sur Switch
On a déjà
Control : Ultimate Edition, on aura en janvier
Hitman 3, et il n'y a aucune raison que Nintendo s'arrête maintenant que ça commence à parler sérieusement Cloud Gaming sur Switch.
Et c'est ainsi que sur le site hébergeant l'accès au premier cité, on découvre un visuel éloquent attestant de la probable arrivée de
Resident Evil 3 Remake dans le même format, ce qui n'a rien d'étonnant puisque Capcom fut l'un des premiers à tester le service sur la console (à l'époque uniquement au Japon) avec
Resident Evil 7.
A partir de là, on peut aussi tout simplement se dire que tout est possible.

posted the 10/29/2020 at 01:27 AM by
Gamekyo
Pour le logiciel, j'en ait testé plusieurs et je suis resté sur Challenger Comics Viewer (https://play.google.com/store/apps/details?id=org.kill.geek.bdviewer) surement le meilleur, rapide, pas de pub. Après c'est Android, je sais pas si y a une version ios
Pour les chopper, ben sur le net
Est-ce possible que ce soit l'architecture de leurs prochaine console, avec du Ray tracing du coup ? Les cartes graphique c'est du NVIDIA ? C'est tellement opaque leur truc...
Ouais moi je disait ça il y a encore quelques années, mais bon le manque de place (parce que c'est bien beau d'entasser des DVD, disques, BD, jeux etc...) et aussi la commodité (par exp c'est quand même bien de bouquiner sur une tablette) m'a fait petit à petit changer d'avis
je fais partie de cette gén qui préfère le physique c'est tout.
j'aime avoir l'objet chez moi, ne pas être dépendant du net pour jouer.
C'est très surfait cette histoire de technologie polluante, les serveurs sont souvent à la pointe de la technologie donc des composants qui ont un excellent rendement électrique, de plus c'est l'intérêt de ces prestataires de services d'avoir une note d'électricité minimum... Par exemple la plupart des serveurs utilisent souvent sur le photovoltaic.
Par ailleurs le fait de mutualiser le matériel réduit les besoins de fabrication, une console pollue dès sa fabrication, et reste souvent inactive, contrairement à des serveurs.
Bref il ne faut pas écouter bêtement certains écologistes qui ne regarde que la consommation d'un data center, oubliant les millions de consoles qu'il remplace.
Qu'ils sortent une vraie Switch Pro et après on en reparlera
A chacun ses atouts, ses jeux.
Après je salue la prouesse technique, et si vraiment je trouve un jeu qui se prête bien à la switch en mode portable cloud, pourquoi pas.
Wifi 6 c'est la dernière norme c'est le best du best aussi ^^.
Après faut prendre d'autre chose en considération les murs de ton habitation, si tu es à l'étage ou non etc etc bref y a trop de variable en prendre en compte pour la Wifi (c'est mon avis) même si au final elle s'améliore au fur et à mesure.
Après GamerGen avaient fait un test de RE VII en cloud car un de leur employé habiter au Japon d’après les retours (il donne pas les détails de son habitation ni la connexion qu'il a ou autre) voila se qu'il dit.
- les graphismes sont proches des versions PS4/Xbox One
- En mode TV, et de temps à autre, de gros pixels bien gras, bien baveux, font leur apparition à l'image.
- En mode Portable, c'est assez tape-à-l’œil, la petitesse de l'écran de la plateforme cache les petites anomalies.
- Il y a-t-il des ralentissements ? Eh bien, non, Resident Evil 7: Biohazard tourne à fond sans aucun problème.
- Le seul petit problème constaté, c'est une légère latence entre le moment où nous appuyons sur une touche, et l'action exécutée à l'image.
Cloud oblige tu as de la latence même minime bref pour ma part trop de variable mais pour Nintendo c'est une solution pour faire tourner les jeux qui ne fonctionne pas sur leur console.
Parcontre Nintendo est ceux dont j'ai le moins confiance sur la "duree" de maintien d'un tel service en cas de nouvelle console sous un format différent et ne reprenant pas le catalogue la Switch. MS avec la rétro et le PC maintiennent, voir relancent des services sur des jeux qui sont vieux.
La ou Nintendo abandonne ses anciens services assez vite. (Sony est un peu entre les deux). D'ailleurs c'est un point qui me rassure sur la politique de MS sur la rétro.
On sait que si rétro y'a, on a une chance de pouvoir récupérer certains vieux jeux xbox/360 qui auraient pu disparaître depuis/introuvable.
La porte est plus importante et la connexion plus stable quand bien même la Switch n'en possède pas.
J'avais 2 barres avant maintenant c'est à fond.
Pareil sur mes autres appareil non WiFi 6 (sur ceux compatible le débit est aussi bien meilleur)
Ça reste du cloud donc le jeu fonctionne en fonction de ta connexion internet mauvaise connexion tu es dans la merde tu rajoutes que l'antenne wifi est assez peu qualitative sur Switch du moins les premiers model pour les nouveaux model je sais pas si ils ont changé l'antenne j'ai un doute.
Et l'année 2021 s'annonce très forte pour résister à la next gen avec déjà une dizaine de jeux datés comme smt5, 2 monster Hunter, bravely default 2, etc.
Mais comme on dit, seul le temps le dira. Affaire à suivre