
Playground Games : la team RPG (Fable ?) continue son recrutement massif
Chez Playground Games, désormais entre les mains de Microsoft on rappelle, le premier studio commence à terminer le chantier Forza Horizon 4, tandis que le deuxième continue de gonfler ses rangs pour la conception de son gros RPG supposé être le nouveau Fable selon divers leaks et rumeurs.
Games Industry rapporte en effet que Playground a lancé une nouvelle vague de recrutement en récupérant des développeurs de Bioware, Rocksteady, Ninja Theory, Guerilla Games mais également EA Motive. Parmi les noms qui ressortent, il y a Scotty Brown (artiste environnement, ayant bossé sur Star Wars Battlefront II) qui travaille maintenant aux cotés de Noel Lukasewich, dont le CV affiche 13 ans de carrière chez Bioware (il a notamment bossé sur tous les Mass Effect), ainsi Joe McKernan, lui-même ancien de Playground et qui est parti entre temps travailler comme artiste principal sur Horizon Zero Dawn et Destiny 2.
Pour le jeu lui-même, continuez à faire preuve de patience.
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aiolia081
publié le 30/07/2018 à 14:42 par
Gamekyo
2022 annonce de l’annulation du jeux
Té Tr0 MaRRaNt !
C'est Fable
Vivement qu'on voit ce que ça donne.
si c'est pas fable c'est une nouvelle ip, dans les deux cas ce sera une bonne chose, non? et puis toi qui disais que playground n'avait de l'expérience que dans les jeux de voitures et que ça ne garantit pas un bon rpg, tu ne peux nier que c'est rassurant de les voir embaucher des personnes qui ont bossés sur horizon zero dawn, mass effect, destiny, etc...
cajp45 surtout que le mec qui a bosser sur horizon était deja un employée de playground
Heureux de voir Microsoft mettre les gros moyens.
cajp45 L’un n’empêche pas l’autre, être déçu que ce soit pas Fable certes mais c’est pas pour autant que le nouveau projet ne pourra pas me hype.
Mais toi au moins tu as l’intelligence d’intervenir pour dire quelque chose de censé et que je partage en conclusion bien sûr, prenez exemple.
Bref tu viens de parler de Fable mais t'as jamais touché à la licence pourquoi tu l'ouvre en disant que ce serait une déception si c'est pas lui ?
T'as toujours été un fondue, et si tout le monde te bash c'est pas un hasard.
Et oui la licence est éteinte c'est un fait , sur les épisodes canonique en tout cas , les jeux qui intéresse réellement les joueurs , le reste tout le monde s'en branle , non ?!
Tout ce que j'espère c'est qu'il vont pas en faire un blockbuster bas du front , et qu'ils vont garder ce style si particulier !
Après j'ai été de voir ce que ça va donner même si ce n'est clairement pas pour tout de suite.
Il à plus travailler sur des jeux à des thèmes sombre crysis & batman, c'est vrai qu'on pourrait se poser des question...
Mais faut que fable IV soit un jeux mature mais doit quand même rester accessible avec de l'humour british mais des sujet sérieux & sombre comme dans Game of thrones...
J'espère d'ailleur qu'il vont s'inspirer de GOT
Mais sinon il on clairement une équipe classe mondiale, il recrute des jeunot qui on travailler sur des jeux de grande qualité mais la plupart du temps c'est des vétéran
On peut s'attendre à une claque visuelle mais aussi une claque artistique
Contrairement à toi je joue pas que sur une seule machine tel un initié, j’ai toutes les machines, donc quoiqu’il en soit, celui qui est moins bien placé pour parler de ça c’est toi désolé.
Et oui Fable j’y ai trouché mon petit gars, dommage.
Bref calme juste tes chaleurs envers cette marque et essaye de pas déformer les intentions des autres, si j’ai une X c’est aussi grâce à cette licence dont d’ailleurs Negan m’avait expliqué sa richesse, l’une des raisons.
Quant à l’autre ... qui vient me parler du pauvre Fable de 2017 j’éviterais d’en dire plus.
giusnake Toi t’es drôle donc je dis rien
madness7 Du calme?
J'ai bien aimé horizon (du moins le début, là il est en stand by chez moi). Cela dit, quand je vois sea of theaves, je me dis que c'est Rare qui devrait faire Fable 4, et j'espère que playground est sur une nouvelle ip futuriste.
revans
Au moins il ne devrait pas avoir de problèmes d'intégration.
misterpixel l'important pour moi c'est surtout qu'ils aient les moyens de se diversifier.
Et puis imagine le retournement de situation, prochain E3 playground ne dévoile pas fable mais reprend le développement de scalebound.
Qu'ils restent sur des projets de merde destiné a faire peu de ventes et point barre .
Rare c'est une boite a fermer et il faut confié leurs jeux a de vrais studios
De toutes façon ces jeux de merde et studios minable on en entendra plus parler sur la Prochaine generation et c'est temps mieux.
Alors c'est vrai que Sea of Thieves n'est pas parfait et manque de contenue(mais vu la qualité du premier DLC, ça ne peut que prévoir du bon pour les prochains), mais le studio est aussi entrain de se restructurer en augmentant ses effectifs de manière à pouvoir continuer le suivi de Sea of Thieves(et du coup corriger son principal défaut) et bosser sur une nouvelle IP.
Plus sérieusement, Rare n'aurait pas les épaules. Ils ont encore beaucoup de choses a prouvé et malheureusement ce n'est pas Sea of Thieves qui va rassurer les joueurs.
Surtout que pour moi, le prochain Fable doit être a la hauteur d'une production de Rockstar North ou de CD Projekt. Quelque chose de très haut niveau qui nous rassure tous sur la question des exclusivités solo autour de Microsoft !
Anyway. Pour parler de Playground Games ils ont recruté beaucoup de personnes de talents, donc hâte de voir leur RPG, que ce soit Fable ou une autre licence.