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  • Pas de monstres dans TitanFall
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blackbox
publié le 19/02/2014 à 09:51 par Gamekyo
commentaires (11)
blackbox publié le 20/02/2014 à 09:37
ikarine
ca on en sait rien, moi je pense qu' EA a viser plus haut et qu'on peut avoir une surprise.
yka publié le 20/02/2014 à 09:36
yujinonibi : De ce fait, peu de chance d'avoir une surprise de faction en cours de route. Ca ressemblera à une campagne d'Unreal Tournament plus qu'autre chose.
blackbox publié le 19/02/2014 à 22:50
ikarine
dans TF il y a une campagne elle est confirmée sauf qu'elle est multi (coop VS coop si tu veux) et chaque stage sera une map avec un mode exclusif.
genre une map avec un scénario capture the flag et cette map/mode sera intégrée au scénario de la campagne.

ca a été dit et répété, ce jeu a une campagne mais en multi.
yka publié le 19/02/2014 à 21:10
yujinonibi : Bah tu parles de campagne déjà... Suivi d'un mi-parcours de campagne solo pour Halo... Excuse moi mais tu brille pas par la clarté du propos dans ce cas la.
kenshuiin publié le 19/02/2014 à 21:02
Tant mieux y'en a ras le cul des monstres dans les FPS
syoshu publié le 19/02/2014 à 16:30
En gros ce serra (surement) comme Brink ou Left 4 Dead, un multi cenarisé donc une campagne en multi
blackbox publié le 19/02/2014 à 13:41
ikarine
j'ai parlé d'une campagne solo dans titanfall moi ? relis mon com aller fais un effort tu peux le faire.
yka publié le 19/02/2014 à 13:40
yujinonibi : Quelle campagne solo? T'es au courant au moins qu'il n'y a pas de solo dans Titan Fall, ils répètent depuis le début qu'il n'y aura que du multi assumé.
blackbox publié le 19/02/2014 à 13:28
la campagne risque d'en surprendre plus d'un, je ne suis pas sur qu'il s'agisse de se battre qu'entre deux factions.
je suis a deux doigts d'imaginer une surprise façon Halo.... quand on arrive a mi-parcours de la campagne solo.
infel2no publié le 19/02/2014 à 11:16
des maps avec un decors dynamique je valide.
je ne suis pas forcement partisant de me battre contre des big monstres pour l'instant. le concept de base me plait suffisamment comme il est.
mais pourquoi pas dans un futur proche implementer ca dans un DLC, histoire de laisser le choix aux joueurs si ils veulent ce genre de feature ou pas
slyder publié le 19/02/2014 à 09:58
ça aurait fait un peu fourre tout là !!