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johnlaff
posted the 08/28/2012 at 03:33 PM by Gamekyo
comments (45)
esets posted the 08/29/2012 at 12:07 PM
De tout façon ils aurait du arrêter les RE après RE Revelation sur 3DS et passer à autre chose. Mais malheureusement RE est une licences qui rapporte du fric facile avec leur tous action et la pauvreté des scènes gore et qui foute la trouille et le stresse. Et ils ne veulent pas investir dans une autre licence de peur qu'elle ne marche pas. Et l'inventivité et la création elle passe dan la trappe juste pour le 100% fric. Ils arriveront jamais à concilier les deux.
justx posted the 08/29/2012 at 09:18 AM
il a raison c'est du gaspillage de ressource. des plan fixe, en Hd......... lol c'est pas un remake les coco..... mais ce qu'on lui demande ce n'est pas de revenir a des plans fixes avec un maniabilité en jambe de bois.

c'etait cool a l'epoque mais aujourdh'ui... je crois que la PS360 merite bien mieux. il a tout a fait raison.

Mais ca ne l'empeche pas de nous fair eun resident evil bien horrifique.
docteurdeggman posted the 08/29/2012 at 06:03 AM
Des plans fixes en HD serait de la pure tuerie
nerik posted the 08/28/2012 at 11:03 PM
L'excuse bidon, sérieux. Qu'il ait au moins le courage de dire, que non, vu les ventes de RE5, ils reviendront pas en arrière et qu'ils s'en tapent des fans de la première heure.

Quand on voit le Rebirth sur GC, le 2 version Rebirth sur les consoles actuelles, j'ose pas imaginer la claque que l'on prendrait.

Et par la même occasion, j'imagine qu'on peut se brosser pour le retour de la saga Onimusha, pas assez vendeuse probablement aussi pour Capcom.
jwolf posted the 08/28/2012 at 10:51 PM
Il avait annoncé resident evil sur psp a l' e3 et ne l' ont jamais sortie, j' ai une chose a dire pour son blablab sortaient moi un RE rebirth du 2, 3 et code veronica après sa on pourra peut être prendre au sérieux cette boite de merde.
thor posted the 08/28/2012 at 10:20 PM
Ce troll de fou

Le mec qui ignore ouvertement les deux portables actuelles et qui fait mine d'oublier qu'on attend toujours Resident Evil PSP.
idd posted the 08/28/2012 at 08:43 PM
t1 c'est maintenant que la Vita est sortie que les gars s'intéressent à la PSP ^^
windurst posted the 08/28/2012 at 08:41 PM
Je ne pense pas que leur technologie soit vraiment adaptée pour ce style de jeu.

Mouais et ce n'est pas vrai avec des consoles portables de plus en plus puissantes ?
Tout ça pour justifier l'orientation action pur jus de la série afin d'attirer un max de joueurs de tous horizons !!!
jf17 posted the 08/28/2012 at 07:29 PM
la manette de la wii u resoude le probleme de l'inventaire
vjgvukvukhb posted the 08/28/2012 at 07:18 PM
tout ce que je demande c'est une maniabilite tres fluide et un inventaire ameliore car c trop archaique chez capcom...je me demande si le jeu a un control fluide a la gears of war, pas complement mais comme le deplacement, le choix des armes et comment on peut cibler les armes etc...pour l'inventaire, darksiders est un example de bonne implimentation
esets posted the 08/28/2012 at 07:17 PM
-_-'......... j'aurais tous lut n'importe quoi je vous jure comment raconté des conneries plus grosse que soit pfff...
guyllan posted the 08/28/2012 at 06:35 PM
les plans fixes c'était bien à l'époque

C'est une erreur de vouloir associer les plans fixes au passé puisque les plans fixes ont une incidence à la fois sur le gameplay et sur l'atmosphère d'un jeu.
Quand on voit son personnages au 2nd plan à l'intérieur d'un bâtiment à travers une fenêtre et qu'on voit une silhouette passer furtivement au 1er plan on ressent quelque chose qu'on ne peut pas retranscrire avec une caméra constamment positionnée derrière notre personnage.

Les développeurs qui font des jeux d'horreur ont plusieurs fois souligné l'importance de cadrer le regard du joueur quand on cherche à lui faire peur et à quel point c'est compliqué d'y parvenir quand c'est le joueur qui contrôle la caméra et qu'il peut regarder n'importe où car il peut facilement rater ce qui est censé le surprendre.
syoshu posted the 08/28/2012 at 06:27 PM
Revelation est déjà assez old-school comme ça... car les plans fixes c'était bien à l'époque mais Revelation à prouvé que c'est pas obligatoire pour être efficace
jf17 posted the 08/28/2012 at 06:16 PM
re revelation etait pas mal
zabuza posted the 08/28/2012 at 06:11 PM
Perso j'aimerais bien un RE old-school sur 3DS.

Je pense que les plans fixe avec la 3D peut etre très interressant
akinen posted the 08/28/2012 at 06:10 PM
Je suis de son avis, dead space 1 l'a prouvé, c'est un marché de niche et les investisseurs n'apprécient pas. C'est pour ça que le 2 a lorgné du côté "action"
jf17 posted the 08/28/2012 at 05:54 PM
la faute a tout ceux qui ont acheté RE5(moi le premier), si le jeu aurait fait un bide capcom aurait reflechit et serait revenu en arriere
xrkmx posted the 08/28/2012 at 05:44 PM
C'est tout à fait possible sur console HD, faut arrêtez de prendre les Gamers pour des cons monsieur Kobayashi ! Sont juste trop feignant pour le faire c'est tout...
shiks posted the 08/28/2012 at 05:37 PM
Elena > Je ne vois pas spécialement en quoi ça serait impossible à faire sur consoles HD .

Question de frique c'est tous, sur console le jeu coutera surement plus à produire que sur console portable.
De toute façon Capcom sont des glands avec sans cesse leurs excuses comme par exemple " Le survival c'est frustrant".
Alors qu'en faite c'est juste que le survival c'est plus assez vendeur pour eux.
guyllan posted the 08/28/2012 at 05:36 PM
Je ne pense pas que leur technologie soit vraiment adaptée pour ce style de jeu.

Alors ça je ne l'avais pas vu venir Au moins on ne peut pas dire qu'ils manquent d'inventivité dans leurs excuses à 2 balles chez Capcom.

astal > je crois qu'il faut comprendre que technologiquement retourner à un jeu en écran fixe serait faire un bond en arrière qui ne serait donc plus approprié à ce que sont capable de faire en 3D les consoles d'aujourd'hui.

Quand tu parles d'écran fixe j'imagine que tu parles avant tout de l'impossibilité pour le joueur de contrôler la caméra car Code Veronica, un petit peu Zero et surtout la Beta de RE4 possédaient un système de caméras qui accompagnaient (plus ou moins selon l'épisode) les déplacements du joueur.
Quoi qu'il en soit ça reste un argument absurde, il y a d'excellents jeux sortis sur PS3 et 360 qui possèdent un système de caméra fixe ou automatique. C'est un choix qui permet de renforcer l'aspect cinématographique de certains jeux comme par exemple Heavy Rain ou le prochain Quantic Dream, Beyond: Two Souls.
Affirmer que le système de caméra fixe n'a pas sa place sur 360 et sur PS3 c'est comme tenter de nous convaincre que les jeux de plateforme en 2D ne devraient sortir que sur smartphones, ça serait quand même dommage de se priver de jeux comme Rayman Legends sur Wii U.
xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/28/2012 at 05:12 PM
saintsaga> comme toi mais malheureusement je crains que ce ne soit une époque révolue
xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/28/2012 at 05:07 PM
Saintsaga> "Mais technologiquement c'est quoi le problème lol..."

je crois qu'il faut comprendre que technologiquement retourner à un jeu en écran fixe serait faire un bond en arrière qui ne serait donc plus approprié à ce que sont capable de faire en 3D les consoles d'aujourd'hui.
saintsaga posted the 08/28/2012 at 05:06 PM
aiolia081 oui je sais, en fait ils choisissent l'orientation "action" pour être plus "grand public"... bon après y en a qui aiment cette orientation chez les gamers.
Moi je suis nostalgique de l'époque où ouvrir une porte dans resident evil foutait vraiment les boules et où le moindre gémissement hors cadre te mettait la tension
trungz posted the 08/28/2012 at 05:06 PM
Bah sur console portable, ça sera moins couteux et faut avouer qu'un RE classique marchera certainement moins que les RE actuel, faut pas se voiler la face...
xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/28/2012 at 05:05 PM
Elena> "Je ne vois pas spécialement en quoi ça serait impossible à faire sur consoles HD ."
je crois qu'il voulait dire que la formule d'origine en écran fixe ne trouverait pas la notoriété maintenant car la demande de ce type de jeu serait trop faible...
amassous posted the 08/28/2012 at 05:05 PM
C'est un exemple Astal tkt ^^
xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/28/2012 at 05:03 PM
"Par exemple, je pense que la PSP peut certainement faire ce style de jeu plus classique. »"

j'espère qu'il voulait parler de la vita et pas de la psp?
aiolia081 posted the 08/28/2012 at 04:23 PM
saintsaga la technologie n'est pas un probleme mais un prétexte pour eux car il savent très bien que c'est possible soit sur support physique soit sur le Xbla et Psn .
saintsaga posted the 08/28/2012 at 04:12 PM
Je ne pense pas que leur technologie soit vraiment adaptée pour ce style de jeu.
Mais technologiquement c'est quoi le problème lol...
rosewood posted the 08/28/2012 at 04:07 PM
Je ne vois pas spécialement en quoi ça serait impossible à faire sur consoles HD .
aiolia081 posted the 08/28/2012 at 04:06 PM
il serait difficile de produire un Resident Evil dans le style old-school sur des consoles comme la Xbox 360 ou la PlayStation 3. Je ne pense pas que leur technologie soit vraiment adaptée pour ce style de jeu c'est la pire conneries que j'ai pu lire alors quoi pour Xbox 360 ou la PlayStation 3 il serait difficile de faire un jeu 2D sur console (trop old-school) on as les preuves que non
churos45 posted the 08/28/2012 at 04:03 PM
hayatevibritania : +1
amassous posted the 08/28/2012 at 04:03 PM
Bien sur tkt pas Excer!
excervecyanide posted the 08/28/2012 at 04:02 PM
Il y a un réel avenir pour la vita ?
amassous posted the 08/28/2012 at 04:00 PM
H.Kobayashi : un Resident Evil old-school aurait parfaitement sa place sur consoles portables
Donc l'avenir de la licence c'est sur la 3DS et la PSVita!
hayatevibritania posted the 08/28/2012 at 03:59 PM
Ce message de Kobayashi est un énorme troll à tout les joueurs : à la fois pour les fan de la série, les joueurs sur console de salon, et surtout les joueurs PSP après l'annulation de l'opus prévu dessus.

Koba
zackfair59plus posted the 08/28/2012 at 03:51 PM
oui, sur Psp, ils ne l'avais pas promis il me semble ??? bon maintenant on attends sur Psvita...
grayfoxx posted the 08/28/2012 at 03:50 PM
Je viens de voir la vidéo preview de Gamekult concernant RE6 et ça fait peur mais pas dans le sens escompté. :/
leho posted the 08/28/2012 at 03:48 PM
allez capcon prenai un peux de risque et sortai le sur vita bordel !
jem25 posted the 08/28/2012 at 03:47 PM
dit il après avoir abandonné de RE sur psp...
milo42 posted the 08/28/2012 at 03:46 PM
Je ne pense pas que leur technologie soit vraiment adaptée pour ce style de jeu.

Cette excuse en carton pâte...
meteor posted the 08/28/2012 at 03:46 PM
C'est vrai qu'en jouant sur portable dans le noir avec un casque ça peut assurer une belle ambiance!
kidicarus posted the 08/28/2012 at 03:44 PM
Ok on te prend au mot mon petit gars.
On veut RE 2 rebirth sur 3DS.
Et on ne discute pas, au boulot fainéant.
tvirus posted the 08/28/2012 at 03:36 PM
profile
Resident Evil 6
4
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
multiplayer : oui
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3