Mass Effect, un maximum d'informations pour un minimum de spoiler !
Fiche descriptif
Mass Effect
30
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : BioWare
Genre : action-RPG
Sortie européenne : 23/11/2007
Sortie américaine : 20/11/2007
Autres versions : PC
informations du groupe
Mass Effect
65
titre : Mass Effect, un maximum d'informations pour un minimum de spoiler !
pseudonyme : masseffect
site officiel : http://
créateur : eldren
date de création : 09/04/2012
dernière mise à jour : 12/01/2017
description : Ce groupe a pour but d'être le sanctuaire des fans de Mass Effect sur gamekyo, vos théories, vos personnages préférés, vos musiques culte, éventuelles news... Ce groupe est à vous!
articles : 247
visites depuis l'ouverture : 543302
inscrits : 25
blogueurs : 2
    tags :
    11
    Qui a aimé ?
    link49, 5120x2880, lanni, link80, loudiyi, beks1080, whitepotatoes, duff, shadow6666, x1x2, coolflex
    publié le 05/04/2014 à 15:17 par eldren
    commentaires (8)
    5120x2880 publié le 05/04/2014 à 15:21
    Classe, le glissage de doigt également.
    loudiyi publié le 05/04/2014 à 15:22
    Malgres la maniabilité de ces phases dans ME 1, je les aimais bien, et j'étais deg qu'elles aient disparut des autres ME
    shadow6666 publié le 05/04/2014 à 15:33
    On a beau critiquer les phases en Mako mais, une fois enlevés, les missions principales sont "que" du defouraillage d'ennemis(Là, je parle de Mass Effect 2 et 3) et c'est bien triste. Ces phases offraient de magnifiques panoramas comme eldren nous les montrent et cachaient la monotonie des phases d'actions
    eldren publié le 05/04/2014 à 15:35
    loudiyi Perso je suis partagé, d'un côté c'est juste excellent de pouvoir visiter "librement" certaines planètes, et parfois ça vaut vraiment le coup d'oeil (cf. les screen plus haut !), mais il y a d'autre moment en vrai ça me saoule de devoir traverser de longues étendues pour au final savoir déjà sur quoi tu vas tomber, c'est à dire les mêmes complexes à visiter, les mêmes sondes à trouver... C'est surtout vrai dès la deuxième partie, même si il y a quelques fois des petites surprises comme cette photo avec une pyramide enseveli. Sans parler des phases contre les dévoreurs en difficulté supérieure qui sont quelques peu long à tuer .

    Il est clair je pense, qu'ils ont enlevé ces phases car elles auraient demandé trop de travail pour les deux opus suivants, et qu'ils n'auraient probablement pas pu suivre les délais pour la sortie de ces jeux, d'autant plus que le troisième avait déjà été repoussé.

    Puis il y a quand même le Fakir dans le 2... bon ok c'est pas pareil
    eldren publié le 05/04/2014 à 15:36
    duff publié le 05/04/2014 à 15:36
    Ouai,il avait le mérite de varier le gameplay et de renforcer l'immersion.
    Les arrières plan étaient juste sublime
    En tant que pro-Mako article 100% validé
    eldren publié le 05/04/2014 à 15:42
    Les phases en Mako du DLC "Turbulence à 900 000 pieds" sont pour moi clairement le point fort de cet épisode supplémentaire, en atteste la photo ci dessus où l'on se trouve sur un astéroïde qui se dirige sur la planète Terra Nova
    beks1080 publié le 23/04/2014 à 18:21
    halala...
    klendagon et son grand rift...
    panorama de dingue!