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Ci dessous le descriptif du véhicule de Mass Effect 1 le Mako.
Mako M35
"Le véhicule d'infanterie blindé "Mako", parfois surnommé "rampant" en raison de sa forme oblongue, est le compagnon idéal des frégates de l'Alliance : malgré l'étroitesse de leurs soutes, il s'insère facilement en soute pour ensuite être déployé sur à peu près n'importe quel monde.
Doté d'une tourelle à canon électromagnétique de 155 mm et d'une mitrailleuse coaxiale, le Mako peut faire office de transport de troupes mais aussi d'unité d'appui. Les marines de l'Alliance pouvant être appelés à combattre en tout lieu de la galaxie, il est en outre totalement étanche à l'atmosphère extérieure et équipé de micropropulseurs pour les planétoïdes à faible gravité.
Le Mako est alimenté par un accumulateur d'hydrogène-oxygène pressurisé, conjugué à un petit noyau d'élément zéro. Si ce dernier ne suffit pas à contrer la masse du véhicule, il peut néanmoins la réduire suffisamment pour effectuer des droppages aériens. En conjonction avec les propulseurs, il permet au Mako de s'extirper des terrains difficiles."
Comme vous le savez ce véhicule est jouable uniquement dans le premier Mass Effect, il nous aura offert plusieurs beaux panoramas, dont voici un échantillon :
On a beau critiquer les phases en Mako mais, une fois enlevés, les missions principales sont "que" du defouraillage d'ennemis(Là, je parle de Mass Effect 2 et 3) et c'est bien triste. Ces phases offraient de magnifiques panoramas comme eldren nous les montrent et cachaient la monotonie des phases d'actions
loudiyi Perso je suis partagé, d'un côté c'est juste excellent de pouvoir visiter "librement" certaines planètes, et parfois ça vaut vraiment le coup d'oeil (cf. les screen plus haut !), mais il y a d'autre moment en vrai ça me saoule de devoir traverser de longues étendues pour au final savoir déjà sur quoi tu vas tomber, c'est à dire les mêmes complexes à visiter, les mêmes sondes à trouver... C'est surtout vrai dès la deuxième partie, même si il y a quelques fois des petites surprises comme cette photo avec une pyramide enseveli. Sans parler des phases contre les dévoreurs en difficulté supérieure qui sont quelques peu long à tuer .
Il est clair je pense, qu'ils ont enlevé ces phases car elles auraient demandé trop de travail pour les deux opus suivants, et qu'ils n'auraient probablement pas pu suivre les délais pour la sortie de ces jeux, d'autant plus que le troisième avait déjà été repoussé.
Puis il y a quand même le Fakir dans le 2... bon ok c'est pas pareil
Ouai,il avait le mérite de varier le gameplay et de renforcer l'immersion.
Les arrières plan étaient juste sublime
En tant que pro-Mako article 100% validé
Les phases en Mako du DLC "Turbulence à 900 000 pieds" sont pour moi clairement le point fort de cet épisode supplémentaire, en atteste la photo ci dessus où l'on se trouve sur un astéroïde qui se dirige sur la planète Terra Nova
Il est clair je pense, qu'ils ont enlevé ces phases car elles auraient demandé trop de travail pour les deux opus suivants, et qu'ils n'auraient probablement pas pu suivre les délais pour la sortie de ces jeux, d'autant plus que le troisième avait déjà été repoussé.
Puis il y a quand même le Fakir dans le 2... bon ok c'est pas pareil
Les arrières plan étaient juste sublime
En tant que pro-Mako article 100% validé
klendagon et son grand rift...
panorama de dingue!