description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom.
Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers.
La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire.
Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
Il ne s'agit pas là d'un guide pour finir le jeu à 100%. Le but étant simplement de comprendre un maximum d'éléments, tant au niveau du scénario que des systèmes de jeu.
Bien sûr j'affiche quelques captures d'écrans régulièrement, afin d'aider à la compréhension.
Des spoilers seront bien évidemment présents mais vous pouvez suivre chaque partie du guide dans l'ordre, en jouant, si vous le souhaitez.
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Musique d'ambiance : L'académie militaire de Thors.
Scénario
Il est temps d'aller en cours. Rean ne sent pas la présence d'autres élèves que lui et Eliot.
Ils sont probablement tous déjà partis.
Entre Alisa et Rean, tout ne s'est pas arrangé, mais Rean n'a encore pas eu l'occasion de s'excuser.
Eliot espère que ça va s'arranger, pour que l'ambiance s'améliore.
Il n'imaginait pas que les cours serait si difficiles. Rean explique qu'il est d'usage au sein de l'empire de travailler les arts de la guerre, et, la culture générale.
Sans révision, difficile de suivre. La déléguée (Emma) et Machias (délégué remplaçant) sont visiblement les plus aptes à s'en sortir. (Emma étant au top), suivis par Alisa et Jusis. Laura et Gaius ont un assez bon niveau...
Eliot se demande s'il peut vraiment converser normalement avec les nobles que sont Jusis et Laura.
Rean lui rappelle que ça ne les dérange pas tant que ça ne devient pas houleux comme avec Machias.
Quand il est dans la même pièce que Jusis, l'air devient vite tendu. Il faut dire qu'il le provoque beaucoup.
Le bâtiment de droite, à l'entrée de l'académie, accueille les élèves du peuple.
La classeVII va jusqu'à séjourner dans un établissement différent des autres élèves. Rean le voit comme une maison abandonnée qu'on aurait aménagé pour l'occasion.
Les étudiants du bâtiment à gauche de l'entrée sont de familles nobles. Ceux-ci ont plusieurs domestiques à disposition. L'air hautain de l'étudiant blond, confirme que parler à Laura et Jusis n'est peut être pas si difficile, en comparaison.
Erebonia a connu des jours sombres à l'époque de la guerre du lion, il y a 250 ans. Ce fut une guerre où les descendants de l'empereur se disputaient la couronne. Elle dura longtemps et les familles nobles commencèrent à s'en mêler donnant un aspect boueux à cette guerre. Les mercenaires se rebellaient et les chevaliers se mettaient même à piller. Puis un prince nomade apparut et mit fin à cette ère. Dreichels Reize Alnor devint le 73ème empereur, "l'empereur au cœur de lion". l'armée qu'il a levée était exceptionnellement réduite, mais sa forte influence charismatique lui a permis de gagner la confiance de nombreuses personnes. Cette histoire est bien connue des natifs de l'empire.
Question : Dans quelle région, Dreichels a-t-il levé son armée ?
- L'état autonome de Crossbell.
- La cité de Jade de Bareahard.
- Les Nord Highlands.
(Répondez comme bon vous semble)
Dreichels a eu vent de la guerre qui avait lieu et a regroupé un certain nombre de nomades avec qui il vivait.
Le lendemain est une journée libre. Ce n'est pas à proprement parler un jour de vacances, mais les élèves peuvent faire ce qu'il souhaitent. Par exemple, comme Sara, ils peuvent dormir toute la journée...
La bibliothèque, les clubs... sont ouverts.
Mercredi prochain aura lieu un test de compétence, aussi, elle conseille à tous de ne pas se laisser aller, puisque cela supposera de combattre à un moment donné.
Jusis est intéressé, Eliot stressé et Fye... baille.
Rean propose à Eliot d'aller s'entraîner s'il le souhaite, puisqu'il a complètement négligé l'utilisation de son orbal staff depuis le premier jour. Mais celui-ci doit d'abord s'inscrire au club de musique où il souhaite jouer du violon. Gaius au club d'art, car il dessinait parfois dans sa région natale et serait heureux d'apprendre plus précisément, plutôt que par lui même.
Sara demande à l'un d'entre eux de se rendre dans le bureau du conseil étudiant, au foyer, pour aider à la collecte d'un objet.
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Système
Vous gagnerez de diverses façons des points d'aptitudes ou AP. Répondre aux questions avec justesse, compléter des taches particulières... Ces points d'aptitudes vous amèneront à améliorer votre rang d'étudiant et même d'obtenir quelques récompenses.
La salle de conférence accueille de nombreuses cérémonies telles que celle de la rentrée des classes.
Il n'est donc ouvert que lors d'événements particuliers.
Le "Ground" est un terrain utilisé pour les exercices physique, l'entraînement équestre ou la pratique du sport appelé "Lacross"...
Le Gymnasium abrite une piscine et autres équipements sportifs. Une salle d'escrime est par exemple présente.
L'atelier où l'on répare, règle et s'occupe de tout ce qui est technique.
Mais ce lieu n'est pas encore disponible.
La bibliothèque, comme son nom l'indique propose de nombreux ouvrages littéraires. Un espace personnel est disponible pour les étudiants désireux d'apprendre. C'est ici que vous saurez tout sur l'histoire de l'empire, entre autre. Chaque mois, de nouveaux ouvrages de référence viennent s'ajouter à la collection présente. Des notes sont prises automatiquement, lors de leur consultation.
Ouvrage de référence I : L'histoire des chemins de fer - La révolution orbal.
L'empire possède un important réseau de chemin de fer. Il n'y avait à l'origine comme moyen de transport que la marche, le bateau ou le cheval. Il fallait 10 jours, à pied pour se rendre de la capitale à Bareahard.
- Année 1158 : G. Shimdt, le meilleur disciple du professeur Epstein et la compagnie Reinford mettent au point un moyen de transport sur rails.
- Année 1160 : Un chemin de fer est créé, reliant Roer aux mines de Sachsen.
- Année 1165 : Une seconde ligne reliant la capitale à Roer est finalisée.
Sur les 10 années suivantes, de nombreuses destinations ont elles aussi été liées aux chemins de fer.
Liberl utilise un réseau de vaisseaux volants. Calvard des véhicules personnels.
Toutes ces technologies utilisent l'énergie orbal bien sûr.
Le foyer des étudiants, où se réunissent les élèvent notamment pour manger ou faire quelques achats, au première étage. Au second, ce sont des clubs et au 3ème, un salon interdit aux élèves qui ne sont pas nobles.
C'est dans ce bâtiment que vous pourrez acheter des équipements, repas et autres objets, au sein de l'école.
L'Event Marker rouge désigne un événement permettant de progresser dans l'histoire.
Le vert indique des événements annexes.
Baladez vous partout régulièrement, vous verrez peut être des scènes inattendues...
Vous avez également accès aux équipements et quartz laissés sur Eliot et Gaius.
guno S'ils le sont, ils donneront une expérience différente parce que dans Sen, on passe relativement bien en niveau sans qu'une limite se pose d'un coups et nous rapporte des 1 d'exp (du moins, j'en ai l'impression).
suprmpi Si ça aide quelques joueurs à apprécier le jeu un peu plus, alors c'est sumper .
J'en fais peut être trop parfois car je vais plus loin que le simple résumé de l'histoire, mais dans les Kiseki les personnages sont beaucoup travaillés que dans d'autres jeux que je ne citerai pas, où les personnalités et relations sont plates...
D'ailleurs, je sais que certains joueurs n'aiment pas la série, parce qu'ils ne savent pas que c'est le cas et se basent sur des jugements incomplets pour donner leur avis.
Alors après, difficile d'avoir du poids quand tu dis toi même "Mais si, la série est géniale".
Puisqu'à côté ils auront vu "C'est moyen, tel et tel jeu localisés sont bien mieux !"
Oui c'est vrai, on ne connait pas beaucoup la série qui semble être niche. Moi c'était un pur hasard si j'ai connu les sora à l'époque.
C'est vrai que c'est point fort de la série de bien travailler les personnages et en plus de cela il y en a beaucoup. Si on compare aujourd'hui les jrpg sont devenus simple, avec peu de personnage et on est pas l'abri de voir des scénarios clichés à tout les coins de rue.
Et j'en parlais avec quelqu'un mais du coup, je me demande si le relationnel, les sentiments etc... ça intéresse les gens.
Peut être qu'ils ne veulent que de l'action et ne s'intéressent pas à la psycho des personnages.
Parce que quand je vois le succès de certains titres, où les persos (même avec un design correct ou plus) n'ont aucun intérêt, si ce n'est pour leur plastique ou gameplay.
Alors un type de jeu que se prête à ça, ok, mais dans un Rpg Japonais... ça me semble difficile à concevoir.
guno Ptain, même l'écran titre défonce...
Tu verras pourquoi dans la prochaine partie !
Mais comme ça tue -_- , ça devrait se vendre par 100aines de milliers. Bien plus que ces vulgaires FF 13 pourris qui ternissent l'image de cette société au passé rempli de si bonnes licences.
Qu'on me brûle, je m'en contrebalance.
Ah pas bête. Ce qui serait génial c'est que Falcom sorte vite le patch et que Sen fasse encore du 8-10 000 un petit peu...
Vu les ventes qu'ils attendaient, on est pas arrivé, donc il faut que ça se maintienne un minimum si on veut voir une suite du niveau de Sen avant d'être à la retraite.
Voilà, j'ai rattrapé mon retard concernant la lecture des résumés
J'en était à la première question qu'on me posait en classe, et là je vais pouvoir reprendre.
Merci encore pour ces résumés, du bon boulot comme d'hab
kenren Super .
Du coup tu as répondu quoi ?
Parce que j'ai fait la bonne, mais je serais très curieux de savoir ce qui se passe si on se trompe !
Je suis quasi sûr qu'on obtient quand même 1 AP, mais j'aimerais savoir quand même.
On va bientôt arriver à nouveau sur du gameplay plus libre, donc tu pourras tester des choses sans être "coincé" dans l'histoire .
Ah super, je croyais que tu avais déjà passé le moment .
Garde bien ta sauvegarde avant, au cas où.
Alors, la bonne réponse est Nord Highway ノルドbla bla. Je crois que c'est la 2 ou 3. Donc tu fais, soit Bareahard soit Crossbell (バレアハート etクロスベル si je les ai bien écrit).
Si j'ai bien compris, Rean va se morfondre car il n'est pas sûr de sa réponse et il va regarder le cahier d'Alisa. Par la suite, il va dire la bonne réponse, va la remercier et elle va rougir : Tsundere return
Voilà, vas sur ce lien pour voir les images La dernière on voit effectivement Alisa rougir, malheureusement j'ai été deux de tens' et du coup, l'image s'assombrissait quand j'ai fais le screenshot X)
kenren Merci. Elle n'a pas d'autre réactions ?
Et tu as le AP+1 aussi j'imagine donc. Ce serait logique vu que rien ne nous indique la bonne réponse dans le jeu, sauf si l'on sait que les habitants des Nord Highlands sont des nomades...
Quand tu trouves la bonne réponse elle se fait une réflexion et rougit parce qu'elle a marqué la réponse pour rien en fait.
Mais bordel, tu vas voir, il y a un système après pff, comme il va être frustrant (mais excellent)...
Nope, j'ai mis toutes les captures d'écran que j'ai trouvé intéressant (donc réaction, texte,..), jusqu'à ce que ça change de scène. ^^
Ouais, j'ai bien eu le AP+1. Je pense que c'était pour introduire le concept, vu qu'après on a une sorte de tuto, et donc ils ont pas voulu être méchant dès le départ ^^
Ah ok, donc elle anticipait le fait que Rean soit mauvais, elle est sympa dis donc ! XD
Je fais l'article dans quelques minutes, mais si tu n'es pas encore là je peux t'expliquer ça ne spoile pas (à par le système évidemment )
En gros, tu obtiens des points (peu) que tu peux utiliser pour renforcer tes liens avec des personnages (scènes) sauf que tu as le choix entre plus de 8 persos et que tu as 2 points pour commencer (+1 quand la journée est finie) *larme.
J'étais prêt à me fighter corps et âme pour obtenir des points, mais là il va falloir choisir petit à petit.
Car tu peux en garder d'avance je crois, pour d'autres jours. C'est violent.
Mais au moins, ce que tu fais, tu le fais pour quelque chose.
Pour le guide ça fera que vous n'aurez que la vision que je choisis.
Autant vous dire que vous allez manger des scènes avec Ema .
Je vais bientôt voir ce que ça donne, en tout cas c'est ultra intriguant et au moins tu sais ce que tu fais quand tu le fais .
Partie 5 postée.
Tant mieux si j'ai un peu d'avance ça t'évite d'être trop souvent coincé j'imagine ...
D'accord .
Tant mieux.
De toute manière, je ne vais pas plus vite que la musique.
Certaines parties sont plus rapides à faire.
Là il y avait beaucoup de systèmes à expliquer des dialogues simples (sauf certaines phrases tordues) à comprendre, donc j'ai écrit très vite.
30 min que je l'écoute
La musique d'ambiance est pas mal...
J'en fais peut être trop parfois car je vais plus loin que le simple résumé de l'histoire, mais dans les Kiseki les personnages sont beaucoup travaillés que dans d'autres jeux que je ne citerai pas, où les personnalités et relations sont plates...
D'ailleurs, je sais que certains joueurs n'aiment pas la série, parce qu'ils ne savent pas que c'est le cas et se basent sur des jugements incomplets pour donner leur avis.
Alors après, difficile d'avoir du poids quand tu dis toi même "Mais si, la série est géniale".
Puisqu'à côté ils auront vu "C'est moyen, tel et tel jeu localisés sont bien mieux !"
C'est vrai que c'est point fort de la série de bien travailler les personnages et en plus de cela il y en a beaucoup. Si on compare aujourd'hui les jrpg sont devenus simple, avec peu de personnage et on est pas l'abri de voir des scénarios clichés à tout les coins de rue.
Peut être qu'ils ne veulent que de l'action et ne s'intéressent pas à la psycho des personnages.
Parce que quand je vois le succès de certains titres, où les persos (même avec un design correct ou plus) n'ont aucun intérêt, si ce n'est pour leur plastique ou gameplay.
Alors un type de jeu que se prête à ça, ok, mais dans un Rpg Japonais... ça me semble difficile à concevoir.
La seule chose qu'on peut faire c'est d'en parler partout ( si on a le temps libre ).
Tu verras pourquoi dans la prochaine partie
Mais comme ça tue -_- , ça devrait se vendre par 100aines de milliers. Bien plus que ces vulgaires FF 13 pourris qui ternissent l'image de cette société au passé rempli de si bonnes licences.
Qu'on me brûle, je m'en contrebalance.
Je suis curieux de voir les chiffres de vente de Fairy Fencer juste pour voir une partie de la tendance au Japon.
Je te tiens compagnie alors
Ah pas bête. Ce qui serait génial c'est que Falcom sorte vite le patch et que Sen fasse encore du 8-10 000 un petit peu...
Vu les ventes qu'ils attendaient, on est pas arrivé, donc il faut que ça se maintienne un minimum si on veut voir une suite du niveau de Sen avant d'être à la retraite.
J'en était à la première question qu'on me posait en classe, et là je vais pouvoir reprendre.
Merci encore pour ces résumés, du bon boulot comme d'hab
Du coup tu as répondu quoi ?
Parce que j'ai fait la bonne, mais je serais très curieux de savoir ce qui se passe si on se trompe
Je suis quasi sûr qu'on obtient quand même 1 AP, mais j'aimerais savoir quand même.
On va bientôt arriver à nouveau sur du gameplay plus libre, donc tu pourras tester des choses sans être "coincé" dans l'histoire
Ca c'est bon
Garde bien ta sauvegarde avant, au cas où.
Alors, la bonne réponse est Nord Highway ノルドbla bla. Je crois que c'est la 2 ou 3. Donc tu fais, soit Bareahard soit Crossbell (バレアハート etクロスベル si je les ai bien écrit).
Et tu as le AP+1 aussi j'imagine donc. Ce serait logique vu que rien ne nous indique la bonne réponse dans le jeu, sauf si l'on sait que les habitants des Nord Highlands sont des nomades...
Quand tu trouves la bonne réponse elle se fait une réflexion et rougit parce qu'elle a marqué la réponse pour rien en fait.
Mais bordel, tu vas voir, il y a un système après pff, comme il va être frustrant (mais excellent)...
Ouais, j'ai bien eu le AP+1. Je pense que c'était pour introduire le concept, vu qu'après on a une sorte de tuto, et donc ils ont pas voulu être méchant dès le départ ^^
Ah ok, donc elle anticipait le fait que Rean soit mauvais, elle est sympa dis donc ! XD
Frustrant ?
En gros, tu obtiens des points (peu) que tu peux utiliser pour renforcer tes liens avec des personnages (scènes) sauf que tu as le choix entre plus de 8 persos et que tu as 2 points pour commencer (+1 quand la journée est finie)
J'étais prêt à me fighter corps et âme pour obtenir des points, mais là il va falloir choisir petit à petit.
Car tu peux en garder d'avance je crois, pour d'autres jours. C'est violent.
Mais au moins, ce que tu fais, tu le fais pour quelque chose.
Pour le guide ça fera que vous n'aurez que la vision que je choisis.
Autant vous dire que vous allez manger des scènes avec Ema
Ah oui, je vois, c'est pas mal frustrant en effet XD
Haha, je vois ! C'est ça quand on a un jeu aussi travaillé sur ce plan
Partie 5 postée.
Tant mieux si j'ai un peu d'avance ça t'évite d'être trop souvent coincé j'imagine
C'est pas un problème, et ça arrivera plus à partir de maintenant, vu que comme je t'ai dit, je joue plus beaucoup beaucoup en ce moment ^^"
Tant mieux.
De toute manière, je ne vais pas plus vite que la musique.
Certaines parties sont plus rapides à faire.
Là il y avait beaucoup de systèmes à expliquer des dialogues simples (sauf certaines phrases tordues) à comprendre, donc j'ai écrit très vite.
En tout cas, j'ai hâte de voir la suite, et aussi d'avoir le cheval
Oui la musique... Et là d'ailleurs, pour le plaisir des oreilles, je vais mettre du ultra lourd de Zero (sur un autre article).