description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom.
Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers.
La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire.
Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
Comme chaque jeudi, le site officiel de Sen no Kiseki apporte son lot de mises à jour.
Aujourd'hui, l'académie militaire de Thors où étudient les personnages,
qui nous est présentée plus en détail.
En voici le plan, sur lequel j'ai ajouté le nom des différents lieux présentés.
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L'édifice principal
C'est ici que les élèves en première et deuxième année suivent leurs cours.
Avec des salles classiques pour les cours théoriques.
Mais aussi des salles dédiées à la musique ou à l'art plastique.
Enfin, le toit, où les élèves peuvent circuler librement. La vue s'étend jusque sur la ville de Trista.
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Le gymnase
Une piscine, des salles d'entraînement et autres clubs d'exercices sont regroupés en ce lieu.
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Le foyer des étudiants
Au rez de chaussée se trouve la cafétéria. Au premier étage, différents clubs d'étudiants.
On y trouve enfin la salle de réunion des représentants des élèves.
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L'atelier
Tout l'ingénierie et la technique se passe ici.
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La salle de conférences
Cet imposante salle est utilisée notamment pour accueillir les élèves à la rentrée mais aussi pour des concerts par exemple.
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La bibliothèque
Plus de 200 ans d'histoire sont réunies en ce lieu. Les élèves viennent en masse à l'approche des examens.
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Ground
Un terrain reservé aux activités en plein air, à l'entraînement physique quel qu'il soit.
On remarque des étables où des chevaux sont mis à disposition du personnel de l'école.
Notez le changement de tenue d'Alisa dans un cadre sportif visiblement.
On ne sait pas si ces costumes seront constamment utilisables ou non.
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L'ancien bâtiment
Construit durant l'air sombre de l'empire d'Erebonia, ce bâtiment est maintenant laissé à l'abandon.
Des ruines s'étendent dans les sous-sols et la classe VII est envoyée ici par leurs professeurs...
Eyrtz : Lequel donc ?
J'en ai vu un pour Zero (je crois, peut être Ao...) dans le genre puzzle game avec des trucs de couleur qui tombent et tout, j'adore , j'ai hâte d'avoir.
Par contre, j'ai remarqué que dans les versions évolution il y a des missions et mini-jeux en plus aussi, donc on loupe pas mal de choses sur psp (et pc ?).
Dommage qu'ils ne base pas les versions pc sur les versions vita...
J'aime beaucoup le chara design et l'environnement général de ce jeu. Dommage que mes compétences en Japonais sont très basiques et que je n'ai pas non plus de PS vita...
Je dirais l’académie entière est sujette aux mini-jeux
Oui ça me parait logique que dans la version Evo, on trouvequelques mini-jeux en plus.
La version PC était aussi amputé de quelques bonus de la version PSP (et PS3)
Pour la version PC de Zero, je ne sais pas vu qu'en fait c'est un portage de la version chinoise fais par un sous traitant, par contre c'est Falcom seul qui s'est occupé de la version PC japonaise.
Des missions exclusives qui ne sont pas de chez Falcom?
J'imagine que la fanbase de Falcom ont déjà fais le jeu sur PSP à sa sortie en 2010, et ne vont pas forcement acheter celui sur Vita.
C'est un peu risqué si ça dévoile des moments clé du scénario et surtout de la suite (Eiyuu 8 avec Sen)...
C'est pas la première firme à balancer des versions avec de nouvelles choses (tales of).
Et puis ça doit surtout être de l'annexe relationnel tout au plus.
Oui c'est annexe.
Mais je ne connais pas tout encore.
En tout cas, j’espère que je vais accrocher tout autant avec Zero et Ao dans le futur qu'avec la trilogie Sora. Les personnages de Sora vont me manquer n’empêche, c'est dingue comment Falcom a réussi a nous faire accrocher autant aux personnages, pour moi c'est la base du jeu de rôle, on a tendance a oublier avec certaines productions actuelles...
En tout cas, ce qui m'étonne le plus, c'est comment mes articles les plus durs à faire, sont ceux qui passent le plus à la trappe.
Les plus simplets vont en première page... dur à comprendre.
C'est sympa, sinon.
J'en ai vu un pour Zero (je crois, peut être Ao...) dans le genre puzzle game avec des trucs de couleur qui tombent et tout, j'adore
Par contre, j'ai remarqué que dans les versions évolution il y a des missions et mini-jeux en plus aussi, donc on loupe pas mal de choses sur psp (et pc ?).
Dommage qu'ils ne base pas les versions pc sur les versions vita...
Oui ça me parait logique que dans la version Evo, on trouvequelques mini-jeux en plus.
La version PC était aussi amputé de quelques bonus de la version PSP (et PS3)
Pour la version PC de Zero, je ne sais pas vu qu'en fait c'est un portage de la version chinoise fais par un sous traitant, par contre c'est Falcom seul qui s'est occupé de la version PC japonaise.
Arngrim : Difficile à dire.
Sinon bien sur que les missions c'est plus important que les mini-jeux
Et j'imagine que dans Ao, ça va être encore plus important...
J'imagine que la fanbase de Falcom ont déjà fais le jeu sur PSP à sa sortie en 2010, et ne vont pas forcement acheter celui sur Vita.
C'est un peu risqué si ça dévoile des moments clé du scénario et surtout de la suite (Eiyuu 8 avec Sen)...
Et puis ça doit surtout être de l'annexe relationnel tout au plus.
Oui c'est annexe.
Mais je ne connais pas tout encore.
En tout cas, ce qui m'étonne le plus, c'est comment mes articles les plus durs à faire, sont ceux qui passent le plus à la trappe.
Les plus simplets vont en première page... dur à comprendre.
Eyrtz : Merci