Actualité
Attention critique sans concession de Gears of War 3
Les promesses non tenues
Cliff Bleszinski avait dit qu'on aurait une campagne à la Pulp Fiction avec plusieurs embranchements qui se rejoignent, sauf qu'en fait on en a un seul dans le premier Acte, celui qui fait converger les personnages avec le Leviathan Lambent.
Il manque donc au moins 2 ou 3 chapitres de la campagne.
En effet on aurait dû jouer une deuxième fois avec Cole, Baird, Clayton et un autre personnage, a tout hasard D... Carmine qui aurait sans doute crever à la fin du passage. Pour preuve Marcus leur demande d'aller chercher du renfort après la bataille d'Anvil Gate, puis on les revoient à la fin du jeu avec les Gorasni, on entend même Miran Trescu parler. A propos de ce dernier Epic, n'a même pas pris la peine de le modéliser et pire les renforts qu'on voit à la fin de Gears 3 devraient être des Gorasni mais nan Epic a simplement mis des Gears.
Je ne parlerai pas d'un autre passage qui manque avec Hoffman, Bernie, Pad et les Pesangas, j'aurai tellement eu envie de jouer avec eux mais malheureusement il a fallu se contenter d'incarner Bernie quelques minutes et encore seulement si vous jouez à 4 en coopération.
Les explications de ces coupes dans la campagne sont selon moi une volonté d'Epic de simplifier le scénario, de garder sous le coude des passages inédits qu'ils proposeront en DLC (surement après les 4 premiers DLC du Season Pass donc il faudra repasser à la caisse) mais aussi et c'est là le plus étonnant, un manque de temps pour tout intégrer au jeu malgré son report de plusieurs mois (verra t-on un jour Griffin attaqué Marcus avec sa milice Paria ?).
Un scénario en béton craquelé
D'entrée de jeu il est évident que Karen Traviss a eu beaucoup de liberté dans la conception de l'histoire mais qu'elle a été malheureusement limité par les contraintes liés à l'élaboration du jeu.
L'idée du père de Marcus vivant à la fin de Gears 2 et son rôle central dans Gears 3 vient d'Epic, Karen Traviss n'ayant commencé à écrire les romans Gears of War qu'àprès Gears 2, elle a donc dû broder autour de cette trame principale.
Paradoxe
J'ai adoré les 4 romans de Karen Traviss qui rendent l'univers de gears of War plus réaliste, plus humain et donc plus dramatique mais cette vision romantique bien qu'excellente n'est pas en adéquation avec le fun que l'on doit resentir en jouant à Gears. D'autant plus que l'un des points fort des romans a été baclé dans Gears 3. Dans les romans on en apprend beaucoup sur les caractères, la sensibilité et les relations entre les personnages ainsi que leur passé et leur façon de réagir face à la fin du monde, alors que dans Gears 3 on reste dans la suggestion hormis quelques passages (le cauchemar de Marcus, l'Hallucination de Cole Train, le suicide/sacrifice de Dom et la dévotion d'Adam Fenix).
Ceux qui n'ont ni lu les romans ni lu les bandes déssinées Gears of War perdent beaucoup sur la compréhension des événements et des personnages. La vidéo avec Anya qui parle de Vectes est bien trop courte, il aurait fallu proposer un résumé des romans par écrit, de même pour les personnages qui ne sont même pas présentés (Jace, Sam et Clayton).
Un autre facteur néfaste sur le déroulement scénaristique vient du fait que la campagne a été conçu pour être joué à 4 en coopération. Epic a été obligé de privilégié les combats au détriment de passage spectaculaire comme le vers géant et la prise de contôle d'un Brumak dans Gears 2. A cause de la campagne coopération à 4, impossible de proposer des phases de véhicule libre comme dans les deux premiers Gears, on a dû se contenter des deux phases en railshoot avec les camions et le sous-marin.
En résumé le plaisir de jouer est amoindri par la répétitivé des phases de jeu malgré un bestiare très varié se dévoillant au fur et a mesure de la progression dans le jeu.
Très complet mais amputé quand même
Le pack de cartes Flashback de Gears 3 n'existe pas alors qu'il aurait du être doné gratuitement avec le jeu, sous forme de code XboxLive, comme ce fût le cas avec Gears 2. Pourtant les cartes Flashback existent bel et bien et le comble c'est qu'Epic a carrément compté une de ces cartes directement avec les 10 cartes de base du jeu. C'est un véritable scandale d'avoir mis Impasse (Grid Lock) avec les cartes de départ. Azura ou Poumon Noir (Rust Lung) aurait du être incluse à la place d'Impasse.
En parlant d'Azura, Poumon Noir et Virée Sanglante (Blood Drive) du Horde Command Pack, là c'est carrément du foutage de gueule, même si ces 3 cartes ainsi que 2 autres (Swamp allias Marais et Clocktower allias Clocher) seront disponibles GRATUITEMENT le 24 novembre pour tout le monde mais jouable uniquement en multijoueur (donc ni en Horde ni en Beast sauf pour les possesseurs du Horde Command Pack). Sans déconner tu payes le Season Pass en croyant faire des économies alors que les cartes du premier des 4 DLC sont finalement offertes.
Les 3 personnages du Horde Command Pack auraient dûent être directement avec le jeu (Bernie, Big Rig Dizzy et l'Onix Guard), tout comme des dizaines d'autres personnages qui finalement seront proposé en DLC.
Regardez par exemple cette image du Trashball Locust qui sera inclu dans un des 4 DLC du Season Pass ou dans un des autres futurs DLC. Ouai pour ceux qui ne seraient pas au courant on aura d'autres DLC que ceux du Season Pass. Epic avait l'occasion de proposé un jeu avec des tonnes de contenu mais a préféré le morcelé dans le seul but de se faire un max de pognon.
Ce qui m'a énervé en jouant en Horde c'est de constater que le Silverback ne peux pas tirer de rockets, il faut obligatoirement acheter le Horde Command Pack pour débloquer l'amélioration, Epic a donc bridé le mode Horde (toutes les Fortifications peuvent être uppgradé sauf les barrières en se procurant le Horde Command Pack). Le mode Beast lui aussi a été bridé, on aura d'autres créatures à incarner lors d'un futur DLC spécifique au mode Beast, soit le 3ème soit le 4ème DLC du Season Pass.
J'espère que Raam Shadow, le second DLC du Season Pass (sorti le 13 décembre), vaudra vraiment le coup. On pourra y incarner l'escouade Zeta (Kim, Barrick, Alicia et Taï) à Illima lors de l'attaque Locuste contre les humains de Sera. Raam sera protégé par les Krills, il pourra les envoyer sur ses victimes, on aura une jauge pour ne pas en abuser et il pourra aussi charger les humains avec son couteau surdimmensionné. Les 3 autres joueurs en coopération incarneront 2 Maulers Onyx (boucliers renvoyants les balles) et un Theron Onyx armé d'un Rétro Sawed-Off équipé de 2 lames. L'action se situant avant le premier Gears of War, on redécouvrira Sera, puisque le monde n'était pas encore détruit. Fini les bâtiments en ruine, place à la beauté originel de l'architecture de Sera, un regard neuf sur le monde de Gears of War ne fera pas de mal.
Certes on a beaucoup de personnages, mutators, skins d'armes et médailles à débloquer directement inclu dans le jeu mais Gears 3 en terme de contenu aurait pu être ultime sans ces putains de DLC.
Un jeu peaufiner à la va vite
Malgré la bêta multijoueur d'avril / mai 2011 et les améliorations qui ont été apporté aux cartes (respawn à sorties multiples), l'équilibrage des armes n'est pas encore fini, Epic modifi régulièrement la porté, la puissance, la cadence de tir et l'emplacement des armes à ramasser sur les cartes. Certes c'est la preuve qu'Epic n'abandonne pas le jeu et qu'ils écoutent leurs fans mais bordel ils ne peuvent pas définir eux même le champ d'action de leurs armes et leurs emplacements définitif ou quoi ? A force d'écouter les doléances de tout le monde le jeu n'arrète pas de changer et du coup donne l'impression de ne pas être terminé.
Bon assez de critiques
Gears 3 n'est pas le jeu parfait qu'on espéraient mais Epic n'est pas non plus une immense société de jeux-vidéos et ils ont fourni un sacré bon jeu à leur échelle.
Ce qui est excellent dans Gears 3 :
~ La campagne coopération à 4
~ Le mode Arcade à 4 avec les Mutators
~ Le nouveau mode MME (Match à Mort en Equipe ou Deathmatch)
~ Le mode Horde 2.0 avec toutes les Fortifications entre autre
~ Le mode Beast
~ Les nombreux modes multijoueurs
~ Les médailles qui récompensent les plus acharné
~ Le bestiare très varié
~ Les environnements ouvert et diversifiés
~ La multitude de personnages, mutators et exécutions à débloquer simplement en jouant
Le meilleur de Gears of War c'est sa comunauté et Gears 3 permet de partager sa passion entre nous dans de nombreux modes multijoueurs, camapgne comprise, c'est là l'essentiel et le plus important : s'amuser tous ensemble.
Cliff Bleszinski avait dit que s'il se vendait plus de 10 millions d'exemplaires il y aurait un Gears of War 4 mais je crois que pour l'instant il ne s'est vendu que 4 ou 5 millions de Gears 3. De toute façon cette barre des 10 millions est volontairement élevé car Epic veut se concentrer sur une nouvelle licence pour la prochaine génération de console. Je pense qu'ils vont mettre la license Gears of War de côté un bon moment et du coup le morcellement de Gears 3 en DLC permettra quand même d'abreuver les fans au moins pendant 1 ou 2 ans.
Voilà ce que je pense après avoir suivi de très prèt l'actualité de Gears 3 pendant plus d'un an. Je me suis gâché tout le plaisir de la découverte du jeu pour vous fournir des articles de qualité mais je ne le regrette pas car j'ai aimé partagé ma passion avec vous tous et désormais jouer avec vous.
Continuez à visiter le Groupe Gears of War, je compte bien écrire de nombreux nouveaux articles dans les prochains temps, j'en ai toujours des tonnes en préparation. Alors à très bientôt 
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posted the 11/16/2011 at 09:35 PM by
cuthbert
Donnez vos avis franc et sincère sur Gears 3, pas de langue de bois en bien ou en mal, exprimez vous j'ai envie de savoir vos impressions
Merci pour les votes Estellise, ♪ SvŖ Kage ♫ et Shincloud
Merci pour les votes Thib50, Guigui59, Stonesjack et Linkart
Sinon très bonne critique qui se porte plus sur le contenu que sur la qualité. Je trouve que même si GoW 3 a été amputé de quelques cartes, quelques persos et autre, ça reste quand même dans l'ensemble un jeu très complet qui nous tient pendant des heures et des heures, voir des centaines d'heures pour les plus acharné.
La politique des DLC existe depuis un moment et devient de pire en pire, donc Epic Games n'y échappe pas, surtout influencé par Microsoft.
Concernant le scénario du jeu, vu que je n'ai lu aucun roman, je ne peux pas trop juger de ça mais c'est clair que si on aurait eu plus d'embranchement comme pour les deux équipes du 1er acte, ça aurait rajouté en immersion.
J'ai bien été content que Epic soit à l'écoute des joueurs et surtout pour les médailles onyx. Aujourd'hui on a eu une grosse mise à jour qui a apporté quelques modifications au jeu et surtout la simplification de deux médailles qui sont "vengeur" et "leader"
On s'aperçoit que Epic est très impliqué dans le jeu et essaye de l'améliorer constamment.
et pour tes 30 médailles, tes qu'un t*******, tu mérite même pas la belliqueux xD
Pour le reste, l'avenir nous dira si il y a des changements mais ils seront mineur.
Moi celui qui me fait vraiment chier, c'est la médaille "Salopard" ou il faut gagner 2 manches sans perdre, 2500 fois
C'est clair qu'on peut y jouer pendant des heures d'affilés et ne pas du tout avoir envie d'arrèter. Le jeu est excellent et adictif mais pas exempt de défauts.
Tu m'apprend pour le changement au niveau des médailles Onyx, les plaintes des fans ont encore une fois été entendu, c'est vraiment une très bonne attitude de la par d'Epic
Twins c'est a dire que c'est un peu mon site le Groupe Gears of War, ce blog me suffit amplement pour partager ma passion, surtout que je vous connait ici et pas dans les autres forums.
Merci pour les votes Twins, Biggy, Cdviking, Sokarius et Krash
Donnez votre avis vous aussi, je veux savoir ce que vous pensez de Gears 3, parlez sans tabou
Merci pour le lien ♪ SvŖ Kage ♫
Escobar merci j'ai mangé sur mes horaires de travail pour l'écrire
Merci pour les votes Gui77aume, Temporell et Escobar
Sinon très bonne article.
C'est vrai que la campagne aurais pu être largement mieux.
Je suis dessus de pas avoir eu les passage de la campagnes que t'a cité et qui ne sont pas dans le jeu. Sinon je pense pas que Gears of War va s'arrêter la, il y a toujours un Gears of War Exile qui traine...
Moi personnellement même si il y a les quelques problèmes que tu as cité, j'adore la Horde 2.0
Svr tu m'a volé mon lien !
Mais sinon en plus pour les DLC morcelé ça s'est vu tout de suite qu'ils ont morcelé le jeu, t'avais plein de vidéo youtube des fameuses 4 carte du DLC...
Je suis pas une hyper grande fan des Gears donc ça me dérange pas moi tous ces DLC, ça permet d'une certaine manière de maintenir l'attrait et la "nouveauté" du jeu avec plein de petit bonus ^^
J'étais bien contente quand j'avais eu le pack de toutes les cartes de Gears 2 à 1200 points avec un chapitre inédit, mais maintenant avec le Season Pass ça te force limite à les prendre maintenant plutôt qu'attendre!
Mais sinon globalement le jeu est génial je trouve, la campagne à 4 c'est un truc génial, tous les jeux devrait avoir ça!
Je suis d'accord qu'il y a pas de passage aussi énorme que dans Gears 2 genre le Brumak, ou le ver géant qui t'avale, mais ce que Gears 3 perd en séquence grandiloquente, il le gagne en talent d'écriture et de mise en scène et surtout en fun ^^
Le passage dans Gears 2 par exemple avec Maria et Dom, la première fois c'était touchant, pi après à force de la revoir, je trouvais limite ça expédié, on en reparlait plus après, alors que la scène avec Dom dans Gears 3, déjà rien que la musique
Le passage juste avant dans la ville (chapitre 4) est magnifique, l'ambiance est super réussi avec ses "zombies", on se serait presque cru dans un remake de Left 4 Dead, et en plus de ça c'est super bien fait
Enfin voilà plein de petit truc comme ça qui rendent Gears 3 vraiment unique, et une super conclusion à la série, il a aussi le mérite de changer mes habitudes de jeu, dans Gears 2 pour moi c'était "tronçonneuse tronçonneuse", je m'éclatais à faire ça, dans Gears 3 maintenant je joue qu'avec le fusil à pompe... enfin au début avec le fusil à canon scié, et à force de l'utiliser et à force d'entendre les "gnnnnnn le canon scié pitaiiiiin, arme de meeeerde, que des tapettes qui l'utilise, des guignols, ils savent pas joué" j'étais un peu vexée xD du coup j'ai voulu prendre le fusil à pompe et je gère bien avec ça va je tue sans viser, et maintenant je comprends la frustration des gens quand on les tue avec un canon scié et qu'eux ils sont avec un fusil à pompe
Mais j'emmène toujours un ennemi avec moi dans la mort même s'il a un canon scié donc ça va
Voilà voilà c'est mon avis sur Gears 3, sans concession ^^
Même en essayant de trouver des défauts j'en trouve pas, je suis pas la meilleure pour trouver des défauts aux jeux de toute façon, donc voilà...
Ca me rappelle aussi que je devrais y jouer plus souvent, j'aimerais bien avoir toutes les médailles Onyx aussi, enfin au moins avancer, j'en ai à peine 4 (ou 5 je sais plus mais pas plus), mais avec tous les jeux de cette fin d'année :s
Et vu qu'il y a Mario, Zelda SS, Halo Anniversary et le 2 décembre Mario Kart je pourrais pas trop y jouer ou pas beaucoup ^^'
Gears of War Exile sera soit un gros DLC soit un jeu de moindre qualité vendu avant la fin de vie de la 360 a mon avis.
Sinon bien sur que malgré tout ces défauts le jeu reste énorme
C'est sur qu'avec tous les DLC on aura du nouveau contenu en continu pour au minimum un an. De quoi relancé l'intérêt du jeu. De toute façon je les prendrai tous
D'accord avec toi on resent enfin des émotions chez Marcus lors de la mort de Dom et jusqu'à la fin du jeu.
C'est clair que les Formers font plaisir a voir avec leur apétit démesuré et c'est sur et certains qu'ils ont été très largement inspiré par Left 4 Dead.
Bien ton choix du pompe, arme où il faut avoir du skill contrairement au Sawed-Off, par contre dès que tu vois un adversaire avec le sawed Off ne le charge pas au pompe ! Il vaut mieux le mitrailler de loin.
On a le mêm nombre de médailles Onyx, j'en ai aussi que 5, comme toi je vais laisser un peu Gears de côté au moins le temps de faire Skyward Sword et 2 ou 3 autres jeux.
Cool Sacks
Merci pour les votes Wilink, Shima, Idd et Ranma56
nan elle devient forte maintenant xD, et sa me fait penser, le coup de tronçonneuse il on pas foirer leur truc, il est asser facile de l'actionner est y'a rien de pire que ce prendre un kill comme sa x)
Et pour moi le rêve ce serai de revoir le mode "Leader" de Gears of War 2 ou tu tue le chef ennemie et après tu tue les autres membre un par un.
Après je suis partie dans un délire, remettre ce mode Leader mais des fois on tombe sois sur Raam et Hoffman, sois sur Skorge et Hoffman ou sur Prescott et Myrrah. Bien sur Hoffman en tenu classique
Par contre j'espère qu'il vont remettre Pavillon, Sécurité, Jacinto. Au moins c'est trois map la.
Sinon moi médaille Onyx, j'en est 6 mais bientôt j'arriverai à 10.
(Qui veut des codes Sauvage Kantus ? J'en et tout pleins ! Bien sur il faut quelque choses en échange.)
En carte Flashback on aura DayOne (Premier Jour), Jacinto et River (Rivière) en plus de Marais, Virée sanglante, Clocher et Impasse
Perso je cherche un Commabdo Dom.
Merci pour les votes Hiphopipop, Kenji et Shanks
Autant dans Gears 2 je faisais plein de kill avec, là c'est plus dur, y a moins l'effet aspirateur qui était génial dans le 2 xD
Oui Cuthbert le fusil à pompe est vraiment plaisant ^^
J'ai tendance à foncer dans le tas par contre vi, c'est un peu ce qui foire mon ratio (Shin
Par contre si il font le mode "Un tir, un mort" la je suis vraiment mais comblé, à ce mode la je suis imbattable
Estellise rentre dans la voie de la sagesse, elle utilise le Fusil Destructor !
Sinon moi je cherche les trois autre personnages, c'est à dire Commando Dom, Baird Mechano et Sauvage Grandier Elite...
Estellise je fais comme toi, toujours au corps à corps, j'aime bien quand il y a des affrontements direct. C'est nul de camper au snipe. C'est beaucoup mieux de chercher les adversaires
Stonesjack peut être qu'ils en feront d'autres que celles que j'ai dit mais en tout cas celles que je mentionne seront sur et certain dans les prochains DLC.
Voilà un défaut du jeu!
La synchronisation labiale est pas top :s
Enfin là tu vois vraiment les lèvres qui bouge pas en même temps que ce qu'il dit et il parle alors qu'il a fini sa phrase, enfin ses lèvres bouge et en voix il a déjà fini...
Là ou c'est le plus choquant c'est quand Marus discute avec le colonel Hoffman dans la voiture qui ramène au QG (le fameux chapitre avec la Berserker lambent, que de souvenir, on a passé des heure sur ce boss, mais quel soulagement quand on l'a passé, on était vraiment à cran et vraiment super stressé vers la fin xD)
Stonesjack t'as vu
C'est parce que moi aussi je me nourris au blé complet comme Cole
J'envoie du lourd gamin ^^
Lestatvampir merci pour ton avis
Estellise oui tu as raison ils ont foiré la synchronisation labiale.
La Bersrker Lambent je la veux vraiment en statue, vivement que Triforce se remette sur le projet, ils ont pris du retard a cause de la statue de Marcus de l'édition Epic et le buste plus récent.
Merci pour ton vote Sasuke30
Sinon moi j'ai remarqué à truc de ouf dans la campagne qui ma fait plaisir et en même temps m'a fait marré.
J'étais dans l'Acte 1 le chapitre dans le super marché avec Cole, et j'arrêtais pas d'appuyer sur le bouton qui active la phrase qui tue ( La Cole Train tourne au blé complet ma poule ! YOUHOU !) Et puis la après avoir déjà appuyer une bonne vingtaine de fois, je réactive le bouton et je commence à gueuler la phrase du Cole Train pour faire chier mon frère et j'écoute pas ce que le jeu dit, et je me rend compte quand regardant le texte et en écoutant le jeu que le haut parleur commence à retranscrire la scène de Gears of War 2 ou Cole se met un gueuler dans un micro et à dire qu'il va exploser les veines des derch des Locustes.
Moi je rajouterais que le pompe a vu sa puissance amoindrie et que je ne ressens plus le même effet, ne parlons même pas du digger, qui est à gow3 ce que le rayon de l'aube était à gow2, l'arme ultra chiante!
Aussi: lorsqu'on a réduit un adversaire en bouillie, on ne bouscule plus ses morceaux de chairs avec ce bruit dégeu... (sprotch , sprotch...)ça c'était fun!
Mais surtout : mon mode Leader du 2 il est où????????
pcq capture du leader ça vaut pas un clou à côté.
Beks moi je préfère nettement le CTL parce que dans le 2, je jouais qu'en leader mais je priais pour pas l'être parce que dès que tu mourrais, t'avais toute ton équipe en rogne contre toi. Là au contraire je prie pour être leader. ^^
Hummm....
A quoi ça sert d'avoir créé le fusil à canon scié, si ce fusil à pompe peut tuer aussi systématiquement en un coup tout en ayant une portée complémente aberrante ??!!!
Et je parle même pas de son chargeur et de sa vitesse de recharge !
J'ai tendance à foncer dans le tas par contre vi, c'est un peu ce qui foire mon ratio (Shin ), mais j'aime pas rester statique, bouger sans rien faire...
On peut ne pas être statique sans pour autant foncer dans le tas hein !
Faut arrêter de croire que t'as les campeur et les fonceurs dans le tas. T'as aussi des gens qui ne font ni l'un ni l'autre; et ce sont eux les meilleurs en fait....
Merci beaucoup aux 29 votants : Estellise, ♪ SvŖ Kage ♫, Shincloud, Thib50, Guigui59, Stonesjack, Linkart, Twins, Biggy, Cdviking, Sokarius, Krash, Gui77aume, Temporell, Escobar, Wilink, Shima, Idd, Ranma56, Hiphopipop, Kenji, Shanks, Sasuke30, Sacks, Beks1080, Supatony, Mickurt, Fepixx42 et Supamak