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Gears of War 3
15
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Epic Games
genre : action
multiplayer : 1 à 4 (coop) - 1 à 10 (multi)
european release date : 09/20/2011
us release date : 09/20/2011
japanese release date : 09/22/2011
group information
Gears of War
130
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title : Gears of War
screen name : gears
official website : http://gearsofwar.xbox.com/
creator : cuthbert
creation date : 11/18/2010
last update : 06/22/2015
description : Tout savoir sur la franchise Gears of War, jeux, romans, comics et événements multijoueur. Un groupe alimenté par des passionnés de la licence Gears of War. N'hésitez pas à nous rejoindre, commentez, abonnez-vous, jouez avec nous !
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    shanks, cuthbert, sokarius, estellise, halcolo, darktill94, beks1080, supamak, stonesjack
    posted the 05/03/2011 at 06:20 PM by sacks
    comments (10)
    shincloud posted the 05/03/2011 at 06:27 PM
    Estelle elle voie sa, c'est fini avec sont double cheat pompe XD
    sacks posted the 05/03/2011 at 06:30 PM
    Arf,le double pompe,je le prends quand je commence à fatiguer à force de jouer,je sais qu'avec cette arme même en tirant un peu a coté je vais faire mal
    dextermorgan posted the 05/03/2011 at 06:32 PM
    estellise posted the 05/03/2011 at 06:35 PM
    50 frag en une seule partie
    C'est pas shin qui ferait ça c'est sûr
    titipicasso posted the 05/03/2011 at 06:37 PM
    c'est un bug a mon avis
    temporell posted the 05/03/2011 at 06:45 PM
    ok xD
    temporell posted the 05/03/2011 at 06:53 PM
    bon en gros dans cette map c'est impossible de finir le mode capture de l'anneau vu qu'il y en n'a pas xD, donc c'est un bug ^^
    shincloud posted the 05/03/2011 at 06:53 PM
    Estelle : ha bon, tu veut que je te montre sur gamekyo
    cuthbert posted the 05/03/2011 at 07:57 PM
    C'est un glitch

    Il se produisait lorsque l'hôte quittait une partie de KOTH, ce qui faisait renvoyé les autres joueurs au menu principal, sauf qu'ils pouvaient carrément jouer dans un petit carré de ce menu (on voit bien l'emblème de Gears avec la tête de mort).

    Grâce aux serveurs dédiés ce glitch est impossible, vu que la migration de l'hôte n'est pas perceptible, elle ne coupe pas la partie.

    Le jeu final n'aura évidemment pas ce bug.

    Merci pour l'article Sacks

    Bon je vais jouer à la bêta
    stonesjack posted the 05/03/2011 at 11:08 PM
    Si seulement on pouvais faire un TDM la dedans se serai trop bien cours mais bien marrant.