Multijoueur
90% des personnes qui n'arrivent pas a tuer un adversaire lors de leur première partie multijoueur ne retenteront pas une deuxième fois. Seul un tiers du total des joueurs tentent de se lancer dans les modes multijoueurs. Partant de ce constat, Epic a décider d'octroyer des avantâges temporaires aux novices et de rendre plus accessible ses modes multijoueur.
Les avantâges accordé aux néophytes:
Les joueurs inexpérimentés de Gears of War 3 seront aidés s'il meurent 3 fois de suite par un bonus aux dégâts, des rechargements éclairs automatiques et une énergie doublée. Gears of War 3 détectera les joueurs n'ayant jamais joué à aucun Gears of War et leur accordera ces aides temporaires de manière systématique.
Attention ces aides disparaîtront définitivement une fois que le joueur aura réussi a tuer 10 personnes (le bonus de santé s’estompera de 10% a chaque nouvelle victime).
Ces petits bonus limités dans le temps ne risquent pas de gêner outre mesure les joueurs confirmés puiqu'ils ne représenteront que quelques minutes de jeu et les novices ne seront pas pour autant invincibles. Au contraire les débutants pourront profiter de ce coup de pouce provisoire pour découvrir sereinement le multijoueur et prolonger l'aventure
Les innovations qui rendent le multijoueur de Gears 3 plus accessible:
Lors du chargement de la partie on verra une carte du niveau vu du dessus.





Des petits triangles rouge ou bleu (selon votre équipe) seront placés au-dessus de la tête de vos alliés pour ne pas les confondrent avec vos ennemis.
Le nouveau Tak / Com permettra en pressant sur le bouton LS de situer ses alliés avec beaucoup de facilité, l'écran deviendra grisâtre, on pourra voir la position de nos compagnons même à travers les murs (tout comme les triangles, vos alliers apparaitront dans la couleur de votre équipe -bleu si vous faites partie des Gears ou rouge si vous incarnez les Locustes-). Le Tak / Com amélioré permettra de localiser aisément les emplacements des armes et des munitions. Il est impossible de tirer quand on active le Tak / Com.
Attention de ne pas confondre avec le mode Capture the Leader où le Tak / Com permet au leader (et juste lui) de voir amis et ennemis, dans tous les autres cas on voit uniquement ses frères d'armes en surbrillance. A propos de ce mode, le leader ennemi sera identifiable d'un seul coup d'oeil, du fait du mot "capture" écrit au dessus de sa tête.
Dans le même ordre d'idée on pourra indiquer un ennemi à ses alliés en lui marquant sur sa tête un cercle qui sera visible pendant 3 secondes en appuyant sur le bouton Y.
Une fois à terre, une icône bien voyante informera vos alliés que vous avez besoin d'être secouru mais vous pourrez aussi régénérer votre énergie en martelant le bouton A et vous relever ou alors fuir la zone de tir en rampant (il faudra bien plus de temps pour se relever dans ce cas).
Un terrain d'entraînement en coopération est disponible si vous voulez explorer les cartes multijoueurs avant de vous lancer sur le Live. Il sera possible de s'entraîner avec des Bots. Une pléthore de succès vous attendent, dans le but de récompenser vos efforts et de vous encourager a relever de nombreux challenges. Votre niveau augmentera même si vous jouez hors-ligne mais plus lentement que si vous étiez en ligne.
Le mode Team Deathmatch est un tout nouveau mode multijoueur créer dans le but de ne pas frustrer ou punir les novices. En effet quand on perd en Zone de Guerre par exemple, on est obligé d'attendre la fin de la manche avant de reprendre le combat, alors que dans le Team Deathmatch quand on meurt, il n'y a pas de temps d'attente, on respawn tout de suite. Les réapparitions ont des points de départ changeants et sont souvent groupées pour que vous profitiez de l'appui de vos alliers.
Toutes les parties multijoueurs disposeront d'un hébergement sur des serveurs dédiés, plus d'hôte surpuissant, plus de lag ou d'interruption de partie comme on en voyait sur les précédents Gears. Désormais tout le monde sera sur le même point d'égalité.
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posted the 01/25/2011 at 06:53 PM by
cuthbert
Shanks merci pour ton vote
Krash n'oubli pas que la bêta multijoueur de Gears of war 3 ne sea jouable qu'en avril.
Bes c'est une aide TEMPORAIRE aux débutants
J'en ai juste marre d'attendreee
Krash je te comprend, moi aussi je suis très impatient de faire la bêta multijoueur, vivement le mois d'avril
Merci aux nouveaux votants: Voxen, Krash, Bartholomew et Twins
Grâce a ton article j'avais pondu l'article dont je suis le plus fier au sujet de Gears et qui avait remporté un vif succès à l'époque (21 votes, 15 membres qui avaient rejoind le groupe, 2 300 visites en 10 heures).
Est ce que tu souhaite devenir blogueur sur le groupe Gears of War
J'aimerai rassembler les fans de Gears of War de Gamekyo dans le but d'être le plus réactif possible sur l'actualité et aussi qu'on partage notre passion avec divers articles
Ian, Darktill94 et Draculaxvampirekiller merci pour les votes
(bruit d'un semi remorque transportant une bombe atomique en train de faire une marche arrière)
Et merci beaucoup aux sept nouveaux votants de cet article: Cdviking, Shurax93, Milo42, Wilink, Wanda357, Max2403 et Titipicasso
Max2403 merci
T'as tout faut, c'est exactement pour celà que le systeme a été créé. Quand tu débarque dans gears, t'as un désavantage monstre. Ca ne fait que combler ce désavantage, combler le déficit d'expérience avec un petit bonus de puissance et défense qui fond comme neige au soleil.
17 votes c'est le nouveau record a battre du nouveau groupe
Bonne nouvelle: Sacks rejoind le groupe en temps que blogueur