GOW 3
Voilà ma traduction de l'article du Gameinformer du mois de juin (pas mot pour mot mais réécrit à ma sauce avec quelques ajouts
):
Une poignée d'ex-soldats est le dernier espoir de la survie de l'humanité, ils ont vécu l'enfer et forme désormais une famille. Gears of War 3 aura une hitoire plus poussé, utilisera une technologie étourdissante, des modes coopératifs élargi et un gameplay aux petits oignons qui surpasse déja le dernier Gears, même un an avant la sortie...
Description du premier niveau de Gears 3:
Marcus Fenix se réveille après un cauchemar qui le ramène à une réalité tout aussi cauchemardesque. Il est seul dans une chambre du Souverain (Sovereign), un porte avion relié avec d'autres navires et surnommé Raven's Nest (Nid de Faucons -les hélicoptères de la CGU-), le nouveau village des Gears qui tentent de survivre sur les mers de Sera (la CGU a été démantelé plusieurs mois auparavant). Fini la coalition militaire, les derniers Gears forment désormais une famille.
Alors que le joueur 1 parcourt les lieux, on découvre l'état désatreux du navire ainsi que des hommes le peuplant (éreintés, en détresse, sans leur tenue de Gears). En mode coopération les joueurs 2, 3 et 4 entreront au fur et a mesure dans la partie, Marcus rejoind Dom qui s'occupe des cultures, un travail d'importance équivalente à la surveillance du navire: conserver des ressources de nouriture. Dom semble plus agé, barbu, les traits tiré, il souffre de son passé (mort de Maria, de ses enfants, de son frère, de toute sa famille -en savoir plus ici-). En montant vers le pont d'envol, Jace Stratton (description ici) qui vient des comics de Gears of War se joind à eux, c'est le troisième personnage jouable qui augure de l'apparition dans le jeu d'éléments extérieur à la série (je veux la Gears girl Alex!!! (j'écrirai bientôt un article sur elle -quelques photos en attendant ici-). Jace s'occupe plus des gens que de la guerre, ce jeune homme a été accueilli sous l'aile protectrice des vétérans, ce n'est pas un personnage à la Carmine. Quelques minutes plus tard on découvre que le quatrième personnage jouable c'est Anya Stroud, l'opératrice de communication qui a guidé l'escouade Delta depuis le premier Gears of War. C'est le premier personnage féminin jouable, les autres: Alex? Bernie? les guerrières amazones des comics?... En tout cas les nombreusses filles qui jouent à Gears of war seront comblé
Alors que la plupart des Locustes ont été noyé lors de l'effrondement de Jacinto il y a 18 mois, comment la situation est-elle devenu si désespéré pour l'humanité?
Des créatures ressemblants à des crabes avancent à toute vitesse sur nos 4 personnages, le Raven's Nest est atttaqué par les Lambents, une menace bien plus grande que l'humanité et les Locustes n'est imaginé. Les Locustes ont été parasités par cette substance issu de l'imulsion et qui constitu la troisième armé de Sera, capable de muté en plein combat. Les Polyps qui attaque notre équipe sont la forme la plus primitive des Lambents, ils foncent à travers les couloirs et explosent. Cependant sur le pont la situation est pire, des tentacules Lambents ressemblants à des plantes font irruption tout autour du navire, elles déversent un flux grouillants d'attaquants Lambents. On perçoit les conivences entre les personnages lors de cet assaut, les joueurs peuvent s'échanger leurs armes entre eux ou avec tous les personnages aux alentours.
Sur le pont l'infanterie de l'armée Lambent, les Drudges fait face à notre équipe, plus complexe que les Lambents découvert lors de Gears 2, ils ont muté ideusement et sont difficiles à tuer. Ils apparaisent d'abord sous une forme familiare de bipède mais ils mutent vite au fur et a mesure qu'on les canardent, leurs tronc s'étire, leur bras deviennent tentaculaires et de leur ventre s'extirpent plus de Polyps. En mutant leur jambes ils peuvent se retrouver à côté de vous, en mutant leurs bras ils peuvent empècher une attaque de groupe car ils peuvent massacrer 3 Gears à la fois. Les joueurs devront sortir de leur couvertures et seront obligés d'attaquer hors de leur zone de sécurité. Tués les corps ne sera pas assez, les tentacules du cou attaqueront au sol tel un serpent. En fait chaque Lambent sentant venir sa mort imminante, se jettera suicidèrement sur nous en explosant, ils ont une substance jaune gluante très chaude et volatile à l'intérieur de leurs corps.
L'arsenal:
Pour combattre de tels ennemis, l'escouade Delta dispose de nouvelles armes, ils conservent le Lanzor mais aussi la version datant des guerres pendulaires, avec balles à bout portants incroyablement puissantes et baïonnette. Le Rayon de l'Aube dispose d'un zoom pour éclater les têtes des Lambents, ces 3 armes disposent l'arsenal de base qui sera disponible sur presque toute la campagne. Autres armes disponibles, un fusil à pompe a double canon capable de tuer plusieurs ennemis à la fois à courte porté, le Digger Launcher (lanceur foreur), une arme étrange qui projette des piranhas creusant le sol à grande vitesse puis faisant surface sur les ennemis embusqué dans un déluge de feu. Un canon qui tuera en un seul coup de nombreux ennemis: C.O.G. One Shot (COG = CGU), déja vu dans les bras d'Augustus Cole Train sur cette image. Grenades fumigène, au poison, à fragmentation et des nouvelles au napalm (au fait on pourra coller n'importe quel type de grenade sur un bouclier humain et l'envoyé exploser sur les ennemis).
Des nouvelles exécutions:
Les joueurs auront accès à une multitude de nouvelles exécutions, chaque arme du jeu possède son propre finish, très brutal, que ce soit en campagne ou en multi-joueur. Le lance flamme pourra être enfoncé dans les ennemis et actionné, brulant les victimes de l'intérieur, faisant sortir des flammes des yeux et de la bouche. Le pompe peut s'ouvrir, se mettre autour du cou d'un ennemi et le briser. Le P Lanzor (Lanzor des guerres pendulaires) peut égorger les ennemis d'un coup de swing
Retour à l'attaque du Raven's Nest:
La bataille fait rage, Marcus répond aux appels à l'aide des personnages tout en évitant une pluie de projections diverses. Le pont supérieur du Souverain est sous un déluge de tirs et d'explosions. Profitant d'une pause dans le combat, un hélicoptère Faucon Roi apponte, c'est l'ancien président Prescott que nos amis ne semble pas avoir vu depuis des mois. Il aurait abandonné les survivants de Jacinto seulement quelques semaines après l'inondation. Il cherche le commandant du Raven's Nest pour délivrer des informations mais donne avant un disque de données en main propre à Marcus. Le disque contient un message d'Adam Fenix, le père de Marcus qui dit qu'il existe un moyen de sauver la planète mais qu'il aura besoin de son fils. On apprendra comment il se fait que l'enregistrement de la voix d'Adam Fenix était dans les ordinateurs Locustes dans Gears 2, s'il est retenu en captivité ou par sa propre volonté et comment le rejoindre pour mettre son plan en oeuvre.
En accomplissant cette tâche Marcus et ses amis devront faire face à la Reine Locuste mais aussi aux Locustes dont la plupart sont devenu sauvages à cause des Lambents. Un tout nouveau Grenadier Locuste Sauvage qui foncera sur nos héros à l'image des Brutes d'Halo, avec des armes primitives. Les Locustes utiliseront des armes pré-industrielles tel que leur catapulte / trébuchet, mi-mécanique mi-organique, capable de se déplacer comme n'importe quel véhicule, c'est un monstre retenu contre sa volonté et avec les jambes maintenu en arrière pour projeter des boules de feu sur l'ennemi.

Avec le disque énigmatique à l'esprit, Marcus poursuit le combat contre les Lambents qui submergent par le nombre les humains, ils détruisent les précieuses plantations des jardins. Il est plus que temps que Marcus prenne le contôle d'un Silverback, équipé d'une mitrailleuse avec des munitions illimité et un lance roquette mais on pourra retirer ces armes et les remplacer par d'autres. Cet exosquellete n'est pas originaire de la technologie de la CGU mais des RIU (républiques indépendantes unies, UIR en VO, les adversaires de la CGU lors des guerres pendulaires). "It’s a walking, talking f--- you", explique Cliff Bleszinski, on pourra réduire en morceaux les ennemis en les piétinants. Exosquellette une place, le Silverback se contrôle par mouvements du corps, il existe deux formes primaires: une plate-forme mobile meurtrière ou alors en s'arrètant il est capable de déployer un mur de protection où peuvent s'abriter des alliers, tout en conservant sa puissance de feu. Marcus et ses coéquipiers contre attaquent les Lambents pour tenter de conserver le Raven's Nest.
Plus loin dans l'aventure:
Bien sur plus on progressera dans l'histoire plus il y aura de surprises, alors que dans les deux premiers Gears of War il n'était que mention des pérégrinations de Baird et de Cole, dans Gears of War 3 ils auront des passages dédié! Augustus Cole "Train" et Dammon Baird seront jouables lors d'histoires parallèlles à la trame principale
Pendant que Marcus défend le Raven's Nest, Cole et Baird sont en mission dans le monde en ruine à la recherche de renforts (ouaiaiaiai au moins deux autres personnages jouables avec eux, vu que la campagne se joue à 4
). La mission commence avec une discution entre Cole et Baird alors qu'ils entendent Marcus par leur lien de communication. On aura différents embranchements dans le scénario à l'image de Pulp Fiction, avec des évènements qui se mèlent
Le tout nouveau mode arcade
Le mode arcade est une façon de rejouer la campagne avec des amis en coopératif, on gagne des points en tuant les ennemis, encourageant la compétition. On peut changer la gravité, le son, l'apparence (petite ou grosse tête...) et bien plus. Les changements ne seront pas disponibles en multijoueur mais juste dans le mode arcade pour ne pas dénaturé le challenge du multi en ligne. Les ojectifs apparaitront directement à l'écran pour plus de clareté et une action soutenu. En cours de jeu des pops-up avertiront de l'accomplissements d'actions par vos amis, vous poussant à relever leurs défis. On pourra donc jouer la campagne d'une manière traditionnelle, avec les cinématiques, l'histoire, ou alors en total délire avec pleins de paramètres changeable à l'envie. Excellent
Difficulté:
Les modes normal, vétéran et dément seront inchangé, il sera toujours aussi difficile de finir le jeu en dément, sutout seul. Par contre le mode facile sera extrèmement simple, les joueurs ne mouront quasiment jamais, les armes disposeront d'un cibleur automatique, de plus avec le mode coopératif à 4, c'est le mode idéal pour les casuals gamers (ce qui n'est pas mon cas, j'attaquerai le jeu dès ma première partie dans le niveau de difficulté disponible le plus élevé, comme je l'avais fais dans les deux premiers Gears
).
Le mode multi-joueur:
Une nouvelle carte du mode multijoueur, l'arène de Thrashball (le sport où Augustus Cole "Train" était champion) dispose d'un panneau de score pouvant être détruit et s'abattre sur le terrain. La plupart des constructions de l'environnement sont destructibles et les ennemis prennent en compte la présence ou non d'obstacles qui ont été détruits (ils passent aux endroits où il ne pouvaient pas une fois l'élément détruit). Les effets de lumières et d'ombres en temps réel sont projeté sur le terrain et les personnages en mouvements, par exemple l'ombre d'un drapeau flotte sur le terrain de jeu et les différents protagonistes.
Overpass, en français pont autoroutier est une carte se déroulant pendant l'effrondement de Jacinto. Cette carte multi (ce ne sera pas la seule) contient des changements environnementaux en temps réel. Petit exemple de changement en cours de jeu: il se produit un tremblement de terre, altérant l'environnement alentours, faisant se déverser une cascade issu d'une rivière proche qui fini par inonder toute la zone puis un éboulement entraîne les joueurs dans une caverne. Les immeubles qui étaient au niveau des rues au début de la partie sont soudainement a des dizaines de mètres au dessus alors qu'on entend la terre craquer sous les mutations du terrain.


Overpass dispose d'une tourelle multiple équipé de base avec 4 Lanzors, pouvant être modifié avec n'importe quelle autre arme du jeu, imaginé la puissance destructrice de 4 tirs de boomers à la fois
Conclusion de Gameinformer:
Gears of War 3 conserve les acquis de la saga tout en explorant de nouvelles voix. Le ton du jeu est altéré par l'absence de l'habituelle ambiance militaire, les ultimes humains sont en voix d'extinction et seuls les liens d'amitié créé dans les précédents jeux maintiennent les personnages en vie. Au final ils attendent avec impatience le jeu, tout comme moi

Merci à Champix d'avoir posté la première des images avec le Silverback et à Draculaxvampirekiller d'avoir posté en premier l'intégralité des scans du magazine
Voilà les 8 pages du Gameinformer en grande taille (et le trailer Ashes to Ashes):
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posted the 05/13/2010 at 07:46 AM by
cuthbert
Hop là direct en Home
Moi aussi j'ai fais un petit article dessus qui ne mérite pas la comparaison avec celui de Cuthbert
L'article ne dévoile que le début de Gears of war 3 Rom, c'est pas énormément spoilé sauf si on veut garder l'effet de surprise
Si vous aimez mes articles, abonnés vous au groupe s'il vous plait
Vraiment hate de voir tout ça en mouvement, ça va envoyer du steak pendant l' E3 !
http://www.xboxygen.com/Medias/Images-Xbox-360/Gears-of-War-3-encore-des-images
Bref Vivement
De rien Shiks
Les Vestiges de Jacinto, le deuxième roman de Karen Traviss, disponible demain (la saga officiel de Gears en bouquin
Merci Anakil02, bonne après midi à tous
Par contre ça spoil beaucoup le début du jeu, enfin je m'en fiche, c'est pas trop l'histoire qui compte et d'ici 2011 j'aurais tout oublié!
Par contre le mode arcade j'ai pas trop compris le principe, c'est le mode horde non ?
Vivement ! ^^
Ah ok Raiko, tu n'en ai encore qu'au début, le meilleur reste à venir avec la bataille d'Aspho Fields
Merci Corce87, Draculaxvampirekiller, Estellise, Shinobi et Ian
Estellise non, le mode Arcade n'est pas le mode Horde mais un tout nouveau mode permetant de rejouer la campagne sous un angle différent. On peut paramétrer diverses options tel que la gravité, l'apparence des ennemis ou d'autres éléments pas encore dévoillés. Le mode arcade offre un aspect compétitif où les joueurs essayent d'engranger le plus de points possibles et d'accomplir des tâches plus vite que les autres. On pourra y jouer à 4 en même temps, un mode assurément fun
Oui Hammourabi, je n'ai pas posté deux des pages directement sur mon article, celle avec l'image du Silverback s'aprètant à piétiner un drone Locuste, Cole avec Baird, vu que j'ai mis l'image seul du Silverback et du Locuste. Pareil pour l'image avec le Raven's Nest et les Lambents que j'ai aussi posté juste avec le Raven's Nest, c'était dans un soucis d'esthétisme mais tu peux les voir en grand en cliquant sur les liens de ce commentaire ou ceux des photos ajoutés en vignettes à la fin de mon article
Concernant le jeu, c'est tout bonnement superbe et gigantesque. J'ai hâte d'être l'année prochaine (pour le jeu, pas pour mon anniversaire qui me rappellera que j'aurai un an de plus, snif !!).. LOL
De rien Hammourabi, en fait j'avais mis que 5 des 8 scans du Gameinformer tout de suite sur mon article, la troisième c'est celle où Marcus tire sur des Drudges et les artworks du Lanzor version guerres Pendulaires et le nouveau fusil à pompe à double canon, vu que j'ai mis l'image de gameplay avec Marcus qui shoot les Drudges.
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Merci merci à tous et vive Gears of War!