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Grand Theft Auto VI
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khazawi
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    posted the 07/01/2026 at 09:24 PM by khazawi
    comments (22)
    mercure7 posted the 07/01/2026 at 09:33 PM
    Le plus drôle, je pense, ça sera la tête des fanboys Sony si la PS6 permet de jouer aux jeux PS5 . . . mais uniquement en démat' du coup (pas de lecteur), donc tous les jeux en physique seront obsolètes !

    A mourir de rire cette situation.

    Espérons que Sony prévoira une solution pour récupérer les jeux en démat' avec preuve d'achat.

    Non je déconne, plus simple pour eux de faire racheter les jeux / faire ZERO rétrocompatibilité

    Et dire que Nintendo était au top niveau rats, là ça commence à se battre pour la première place, de manière intense.
    primerose posted the 07/01/2026 at 09:34 PM
    Si ça peut booster le petit artisan polonais GOG moi je dis allons y quoi
    supasaiyajin posted the 07/01/2026 at 09:37 PM
    Colère ou pas, ils s'en foutent un peu je pense. Quand tu vois, ce graphique, le physique génère que dal comparé au démat. Les joueurs ont choisi.
    yurius posted the 07/01/2026 at 09:58 PM
    supasaiyajin la part de physique de ton graphique représente les ventes physiques first party chez Sony, les royalties obtenues par Sony sur les jeux physique tiers ne sont pas comptées la dedans commes des ventes physiques.
    amario posted the 07/01/2026 at 10:06 PM
    Moi c'est mort. Je n'ai jamais acheté un jeu au prix fort en demat. Uniquement lorsqu'il s'agit de jeux indépendants a bas prix. Je mets pas plus de 20 balles dans un jeux demat
    altendorf posted the 07/01/2026 at 10:26 PM
    On arrive pour certains à une fin de cycle dans le jeu. Perso, ma gen préféré est et restera celle de la PS2. Je n'ai jamais retrouvé l'euphorie de cette période là malgré de bons moments sur PS3/PS4/PS5.

    Concernant la fin du physique, c'était malheureusement inévitable et c'est la faute du consommateur. Si les ventes du démat n'avaient pas explosé, on en serait pas là. Le JV a longtemps lutté pour le physique, mais la fin se rapproche. Comme je le disais dans un autre post, cela va juste devenir de plus en plus du luxe d'avoir un produit physique.
    justx posted the 07/01/2026 at 11:16 PM
    mercure7
    tu rigoles mais la retrocompatibilité est une realité qu'entre PS4 et PS5. avant cette epoque fallait racheter ses jeux. y avait pas de retro PS1/PS2/PS3/PS4.

    Cette retro est apparu avec le PSN et encore sur PS3 c'etait balbutient
    mercure7 posted the 07/02/2026 at 02:49 AM
    justx J'ai commencé à jouer sur NES, donc je connais quasiment toutes les consoles sorties après la NES (même la Neo Geo), et renseigne toi, tu te trompes lourdement.

    La rétrocompatibilité, ça n'a pas commencé ou été "une réalité" uniquement entre PS4 et PS5.
    keiku posted the 07/02/2026 at 03:12 AM
    Mais des gens comme moi, y en a quasiment plus. On va se concentrer sur le backlog et le rétro.

    il y en a la blinde des gens comme toi, mais en effet ils quittes les console...

    justx la ps2 était rétro ps1 , la super nes était rétro nes, et il y a encore les portable qui était rétrocompatible... mais en vrai, les constructeurs déteste la rétrocompatibilité, comme ils déteste l'occasion, comme ils déteste le physique, comme ils déteste tout ce qui t’empêche de te faire raquer
    oreillesal posted the 07/02/2026 at 04:36 AM
    keiku À bon? Soit j'ai raté un épisode, soit tu te trompes.
    La SuperNES n'était pas rétrocompatible avec la NES.
    Sur console de salon chez Nintendo, la rétrocompatibilité débute entre GC et Wii, puis Wii et WiiU.
    Côté portable la famille GB et GBA, DS et 3DS, puis Switch et Switch 2.
    nyseko posted the 07/02/2026 at 07:41 AM
    Oh, Sony sait très bien ce qu'il fait et, de toute façon, ça va passer crème. Il suffit de voir les réactions ici : j'ai vu très peu de personnes insulter Sony, alors que certains sont pourtant généralement très réactifs pour insulter les autres.

    Je suppose que la PS6 aura un lecteur... difficilement trouvable... et à 150 €. C'était acté depuis l'épisode PS5 Pro de toute façon.

    Mais cela ne change pas le problème de fond : les joueurs qui achètent leurs jeux en physique afin de pouvoir en profiter toute leur vie vont être bien embêtés quand leur PS5 aura rendu l'âme.

    Concernant la rétrocompatibilité, ce n'est pas tout à fait vrai. La PS2 embarquait des composants PS1 (du moins sur les premiers modèles) et c'est la même chose pour la PS3. Ce n'est pas une rétrocompatibilité à proprement parler, mais plutôt des sortes de « multi-consoles ».

    La PS5 est la première console avec une réelle rétrocompatibilité en console de salon, et la PS Vita la première en console portable, il me semble.
    justx posted the 07/02/2026 at 08:29 AM
    mercure7 keiku
    Rassurez moi le sujet de ce blog c'est bien playstation ?

    Alors oui, la PS2 pouvait lire les disques PS1, mais qu'en est-il aujourd'hui ? Si je parle du PSN à l'époque de la PS3 pour évoquer le rétro, c'est parce que c'est là que tout a basculé : pour la première fois, Sony a commencé à tracer les achats via un compte utilisateur. C'est ce compte qui valide ou non si l'on possède un jeu et qui nous autorise (ou nous interdit) à le retélécharger sur un autre support (PSP, Vita, PS4, PS5).

    La rétrocompatibilité physique( au sens où l'on insère simplement son ancien disque dans la nouvelle console ) se heurte inévitablement à l'évolution technologique. Des VHS aux DVD, puis au Blu-ray, les supports finissent toujours par disparaître. Le jeu vidéo est sans doute le média le plus dépendant de la technologie, et donc le plus vulnérable à cette obsolescence.

    Au fond, le vrai débat n'est pas de savoir quel est le meilleur support ou comment sauver le physique. Le véritable combat est de s'assurer que, dans cette fuite en avant technologique, nos droits de consommateurs soient préservés. Qu'un produit soit physique ou numérique, les droits d'usage devraient être strictement les mêmes. Malheureusement, sur ce point, la loi n'évolue pas assez vite.
    keiku posted the 07/02/2026 at 08:46 AM
    justx Rassurez moi le sujet de ce blog c'est bien playstation ?

    non , le sujet de ce blog c'est la fin du physique

    Alors oui, la PS2 pouvait lire les disques PS1, mais qu'en est-il aujourd'hui ? Si je parle du PSN à l'époque de la PS3 pour évoquer le rétro, c'est parce que c'est là que tout a basculé : pour la première fois, Sony a commencé à tracer les achats via un compte utilisateur. C'est ce compte qui valide ou non si l'on possède un jeu et qui nous autorise (ou nous interdit) à le retélécharger sur un autre support (PSP, Vita, PS4, PS5).

    je rappelle quand même que sony a tenter de faire une ps3 rétrocompatible ps2 (qui a échouer) mais ils ont quand même tenter, jeux ps2 qui ne pouvait être tracer

    donc la rétrocompatibilité a été sur toutes les consoles depuis la super nes et la gamboy... et pour sony depuis la ps2

    La rétrocompatibilité physique( au sens où l'on insère simplement son ancien disque dans la nouvelle console ) se heurte inévitablement à l'évolution technologique. Des VHS aux DVD, puis au Blu-ray, les supports finissent toujours par disparaître. Le jeu vidéo est sans doute le média le plus dépendant de la technologie, et donc le plus vulnérable à cette obsolescence.

    c'est normal que le physique évolue et qu'il soit dépendant a la technologie, mais ils ont évolué pas disparu, la on parle bien de disparition et quand le physique disparait, le produit disparait, la disparition du physique c'est la transformation du jeu video de produit a service, c'est sur ce point que beaucoup que beaucoup de personne ne capte pas ( car un service ,c'est de la location)

    Au fond, le vrai débat n'est pas de savoir quel est le meilleur support ou comment sauver le physique. Le véritable combat est de s'assurer que, dans cette fuite en avant technologique, nos droits de consommateurs soient préservés. Qu'un produit soit physique ou numérique, les droits d'usage devraient être strictement les mêmes. Malheureusement, sur ce point, la loi n'évolue pas assez vite.

    exactement, mais jamais il ne le seront car seul le physique te donne des droit sur l'objet, sa modification et sa transformation... c'est bien pour ca que tous le secteur veulent faire disparaitre le physique et pas que dans le jeux video, la musique, les films, et même les livres (dont le numérique représente près de 10% du marché aujourd'hui)
    5120x2880 posted the 07/02/2026 at 09:04 AM
    Tu pourras continuer à bander sur des chiffres de ventes pendant qu'on joue, c'est pas un drame
    justx posted the 07/02/2026 at 09:14 AM
    keiku
    je me suis concentré sur PlayStation parce que c'est le sujet du moment, mais globalement, je suis totalement d'accord avec toi.

    Je trouve simplement dommage que le mouvement Stop Killing Games n'ait pas encore débouché sur quelque chose de concret face à cette transition technologique. C'est une occasion manquée qui risque de coûter très cher aux consommateurs à l'avenir.
    keiku posted the 07/02/2026 at 09:39 AM
    justx l'europe comme les usa soutienne les entreprise est les lobby face au consomateur, jamais ils ne bougeront
    justx posted the 07/02/2026 at 09:53 AM
    keiku ca a pas toujours ete le cas mais c'est effectivement de plus en plus flaggrant
    keiku posted the 07/02/2026 at 10:12 AM
    justx ca a toujours été le cas, l'europe n'a agis pour le citoyen que quand elle avait un profit personnel a en tiré ou quand les entreprises se trouvait en dehors de l'union européenne, autrement elle favorise toujours les entreprise face au citoyen
    mercure7 posted the 07/02/2026 at 03:49 PM
    justx Je te dis simplement que tu disais n'importe quoi sur le rétrocompatibilité pour les consoles Playstation.

    Si tu ne les as pas eu à l'époque, je comprends que tu ne saches pas.

    Donc ta phrase "la retrocompatibilité est une realité qu'entre PS4 et PS5" méritait juste d'être corrigée.

    La PS2 avait une rétrocompatibilité avec les jeux PS1, et les premiers modèles de PS3, étaient rétrocompatibles avec les jeux PS2.

    Ce n'est qu'à partir de la PS4 qu'on a perdu totalement (premiers modèles inclus) la rétrocompatibilité.
    suzukube posted the 07/02/2026 at 10:42 PM
    justx +1000
    justx posted the 07/03/2026 at 09:18 AM
    mercure7
    c'est vrai j'avais oublié cette retro la