vyse C'est le désavantage des graphismes réaliste ouais je suis d'accord, ça a tendance à pas mal vieillir avec le temps.
Après, on l'a vu avec le portage PC de MM que ça a ouvert la voie à pas mal de nouveaux mods graphique, donc pas impossible qu'il subisse le même traitement.
parrain59 C'est moins contraignant que l'émulation et ça a des atouts que l'émulation n'a pas comme le "unlocked framerate" ou encore le portage Switch
vyse Y'a aussi ce filtre jaune pisse + bloom exagéré qui était devenu la norme durant l'ère ps360 et auquel Nintendo avait également adhéré pour certains jeux dont TP... Je suis vraiment pas nostalgique de cette gen là.
mrnuage ah mais oui !! Mais ce filtre jaune pisse ! Tu te souviens sur MGS 3?! Tout était jaunâtre et quand justement le remaster remettait des couleurs plus cinéma tout le monde a crié au scandale de la DA..mais les gars ce filtre jaune pisse c'est pour cacher les textures immondes..
vyse Oui je me souviens pour MGS3, heureusement maintenant les gens semblent se rendre compte que ça ne faisait que ruiner la richesse colorimétrique qu'un jeu peux avoir. Ça aurait encore moins de sens de nos jours avec le HDR. Bon débarras.
mrnuage Oui ! nan mais vraiment pour pas qu'ils cassent les couilles sur les RS ils ont créer un filtre gentiment appele "Legacy" comme tu dis on aurait du l'appelé Dog pee filter..
Après, on l'a vu avec le portage PC de MM que ça a ouvert la voie à pas mal de nouveaux mods graphique, donc pas impossible qu'il subisse le même traitement.
parrain59 C'est moins contraignant que l'émulation et ça a des atouts que l'émulation n'a pas comme le "unlocked framerate" ou encore le portage Switch