Fiche descriptif
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
7
Support : PC
Editeur : Konami
Développeur : Virtuos Games
Genre : action-infiltration
Autres versions : Xbox Series X
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    tags : snake metal gear infiltration big boss action metal gear solid metal gear solid 3 snake eater naked snake metal gear solid delta metal gear solid delta : snake eater metal gear solid delta: snake eater metal gear solid delta 3 : snake eater
    2
    Qui a aimé ?
    marchand2sable, yanssou
    publié le 13/09/2025 à 10:38 par adamjensen
    commentaires (6)
    yanssou publié le 13/09/2025 à 10:42
    Une masterclass
    adamjensen publié le 13/09/2025 à 10:53
    yanssou
    Ah ouais, la pub de fou.
    Ca a du coûter cher.
    Mais cette œuvre le mérite amplement.
    yanssou publié le 13/09/2025 à 11:01
    adamjensen largement
    marchand2sable publié le 13/09/2025 à 11:18
    J'attends une réduction.
    niflheim publié le 13/09/2025 à 11:36
    adamjensen le nombre de fois qu'on peut lire le mot Remaster on dirait que tu cherches à prouver je sais pas quoi.

    "Le Remaster ne se contente pas de polir les graphismes ; il introduit plusieurs améliorations bienvenues.
    Outre le style de contrôle modernisé et le bullet drop, l’interface a été entièrement repensée pour plus de clarté et d’ergonomie."

    Oh wait, les mots ont donc un sens https://www.youtube.com/watch?v=osa8gF4dUr4

    Sur le site de Konami c'est bien marqué Remake aussi https://www.konami.com/mg/mgs3r/us/fr-ca/

    Je remet aussi cet excellent test fait par un passionné qui clarifie la différence entre Remaster et Remake https://www.youtube.com/watch?v=-qcKyJ91SM0

    Si tu veux te lancer un défi personnel, faut le faire en European Extrême, de préférence en Legacy Style avec comme objectifs: interroger, piller tous les gardes (donc récupérer tous les films pour Secret Theater en passant) / détruire tous les dépôts de munitions et d'alimentation / récupérer tous les camouflages sur les boss / trouver tous les Kerotans & GA-KO

    Et de part ta définition de ce que doit être un "vrai remake" dis toi que Hideo Kojima n'aurait pas été crédité dans le jeu: ça aurait été "A Konami Game", tout simplement.

    Quand tu dis : "Cependant, cette fidélité, couplée aux améliorations techniques et aux quelques nouveautés, fait de Metal Gear Solid Delta un modèle de Remaster, qui honore le travail de Kojima tout en le rendant accessible à une nouvelle génération."

    Donc faudra vous mettre d'accord les pros "vrai remake" car c'était soit le game design de Hideo Kojima ou soit le game design de l'équipe actuel chez Konami, en chamboulant tout ce qui a été fait, et même un open world sur MGS3 tout en gardant les phases de radio, cinématiques, ça n'aurait pas fonctionné.

    Ca m'a fait rire, je regardais le live de PadawamHD, et au moment où ils arrivaient sur la vue de Groznyj Grad, ils disaient: "là on voudrait descendre directement pour aller à la base façon Phantom Pain" Ok, donc dans ce cas là, tu le met où le combat contre The Fury ? aucun sens...

    Sinon c'est très bien écrit, détaillé