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Borderlands 4
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platform : PC
developer : Gearbox Software
genre : action
other versions : Xbox Series X - Playstation 5 - Switch 2
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grazou
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grazou > blog
    tags : borderlands 4
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    posted the 08/12/2025 at 10:27 PM by grazou
    comments (23)
    zekk posted the 08/12/2025 at 10:31 PM
    plistter posted the 08/12/2025 at 10:38 PM
    Combien générées par I.A !?
    misterwhite posted the 08/12/2025 at 10:38 PM
    Complètement a chier ce système de génération aléatoire. Je préfère 30 armes travaillés que des milliards a chier.
    Ça me rappel starfield et ses milliers de planète de merde procédurale, quelle horreur.
    patrickleclairvoyant posted the 08/12/2025 at 10:42 PM
    Cette purge en puissance! Même avec ce genre de nombre ils te trouveront le moyen de t’en vendre sur le store.
    ducknsexe posted the 08/12/2025 at 10:46 PM
    Quand t achete le jeu il offre une AK-47
    grazou posted the 08/12/2025 at 10:51 PM
    plistter Pas faux ^^, sa reste à voir.. sa sent que l'on va avoir une arme qui nous plait qu'il vont nous squid en deux deux
    slad posted the 08/12/2025 at 11:11 PM
    Il y a une vingtaine d'armes seulement dans Bloodborne et il dégomme tout ce qui a existé jusque là en terme de feeling et d'attachement à une arme.
    shambala93 posted the 08/12/2025 at 11:16 PM
    slad
    Faut quand même pas exagérer.
    vyse posted the 08/12/2025 at 11:18 PM
    misterwhite cetait pas procédural c'est ca le pire, elles ont toutes été designées a la main..pour au final rien a ce que ca ressemble a de la merde procédural..
    syoshu posted the 08/12/2025 at 11:19 PM
    On peut leurs faire confiance la dessus, les armes sont plutot réussie en generale dans les Borderlands, certaines sont vraiment fun à utiliser. Bcp sont plutot moyenne, mais c'est le cas dans tous les jeux où il faut looter pour avoir des equipements/armes

    Ici le nombre monte encore plus haut car on pourra équiper des pieces d'autres constructeurs sur ses armes.
    akiru posted the 08/12/2025 at 11:29 PM
    J'aurai préféré une seule arme incroyable que 30 milliards merdiques
    lz posted the 08/12/2025 at 11:34 PM
    Le premier AAAAAAAAA de l'histoire
    arquion posted the 08/12/2025 at 11:44 PM
    c'est simplement à cause des perks sur les armes, rien de plus...
    Vu le nombre de perks au total, leur nombres sur une même arme, leur stats qui doit différer, le nombre d'arme différentes etc etc
    Et au final les 30 Milliards sont vites atteint.
    tint134 posted the 08/13/2025 at 12:19 AM
    Trop, c’est comme pas assez.
    grazou posted the 08/13/2025 at 12:30 AM
    lz AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    altendorf posted the 08/13/2025 at 12:32 AM
    Oui bah toujours plus....
    alozius posted the 08/13/2025 at 01:00 AM
    Quelle horreur….
    J’annonce, ce jeu n’arrivera pas à la cheville d’un fps tel que Bioshock 1 qui lui ne comptait pas + de 6-7 armes il me semble.
    keiku posted the 08/13/2025 at 03:29 AM
    Ils ne savent même plus comment marqueter leur jeu pour faire vendre

    mais bon ils sont a l'image de l'industrie d'aujourd'hui, générique et industriel et sans passion
    akinen posted the 08/13/2025 at 07:13 AM
    Diablo pourrait sortir ce genre de stat vu que toutes les armes ont une part d’aléatoire. C’est assez has been comme angle de promo.

    C’est un hommage à leurs précédents plan com mais bon.

    On ne met plus en avant un open worlds en donnant les dimensions de la map, ni un RPG en disant « plus de 400h de scénario »
    icebergbrulant posted the 08/13/2025 at 07:35 AM
    J’espère qu’il y aura un trophée/succès pour toutes les collectionner
    wickette posted the 08/13/2025 at 08:15 AM
    Starfield avait 1000 planètes aussi

    On connaît la suite,..c’est pas un argument surtout que c’est juste les mêmes armes avec des attributs rng
    sandman posted the 08/13/2025 at 09:05 AM
    C'était deja la même communication sur borderlands 3, des millions d'armes, pour au final faire le plus mauvais borderlands que la plupart des fans detestent.
    syoshu posted the 08/13/2025 at 09:45 AM
    akinen "has been" c'est justement l'effet recherché, c'est dans l'esprit des Borderlands. Ils ont toujours fait ça, une campagne qui tire un peu sur l'auto dérision en allant par moment (souvent) dans le kitch. Il faut prendre ça au 2eme degrés. C'est dans le même esprit qu'ils ont communiqués à l'avance la carte avec toutes les statuettes à récupérer (sachant que ça aurait quand meme été dispo sur le net quelques jours après la sortie).
    Prendre ça au 1er degrés c'est ne pas comprendre l'esprit de la série. C'est un peu comme critiquer Resident Evil de faire trop série B, alors que c'est l'essence de la série.

    sandman avec le recule le 3 est plutôt apprécié des joueurs, pour ses mecaniques de jeux qui évoluent par rapport aux 2 premiers. Ce qui n'a pas été apprécié c'est l'histoire et les jumeaux qui sont nuls derrière le beau Jack