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ippoyabukiki
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    tripy73
    posted the 07/15/2025 at 06:20 PM by ippoyabukiki
    comments (35)
    zekk posted the 07/15/2025 at 06:28 PM
    Pour le coup, je suis d'accord avec toi
    wickette posted the 07/15/2025 at 06:33 PM
    C'est pas que la course technologique, c'est surtout la sacro sainte croissance qu'il faut maintenir élevée alors que t'as un nombre de joueurs console plutôt stable.

    Tu as pleins de problèmes mais le consommateur il joue à Vampire Survivors, Peak tout comme à RDR2...
    gat posted the 07/15/2025 at 06:35 PM
    Haze 2 arrive pour sauver l’industrie pas de souci
    aeris90 posted the 07/15/2025 at 06:39 PM
    Euh… si une console comme la Switch a reussi a se vendre a plus de 152 millions et vendu plus d’1.3 milliard de jeux c’est justement parce qu’il y a énormément de consommateurs qui ne joue pas au jeu de la course a la technologie hein
    gaeon posted the 07/15/2025 at 06:41 PM
    Tu mélanges un peu tout même si je trouve aussi qu'on en a fait des tonnes à propos des Game Key Cards.

    Je crois surtout que l'offre en jv est trop importante et que les consommateurs ne peuvent plus trop suivre. Il n'y a pas forcément de mal a tendre vers des jeux tjrs plus beaux ou réalistes, c'est aux éditeurs et développeurs de bien gérer leurs affaires, de proposer des jeux beaux et intéressants à un rythme "tranquille".

    En tout cas je ne vois pas forcément d'un si mauvais œil l'actualité récente et ses projets annulés. Dans le fond j'ai tjrs plus ou moins pensé que Microsoft était un peu de trop, déjà à l'époque de la première Xbox j'étais un peu chafouin de voir DOA et Ninja Gaiden exclusifs alors que c'était la 1ère génération dans laquelle je possédais pour la 1ère fois 2 consoles (PS2 + Cube). Depuis la One je crois qu'ils n'ont plus grand chose à apporter au monde du jv à part constituer une concurrence à Sony qui peut tjrs être bénéfique in fine côté prix.

    Mais je comprend un peu l'idée de l'article, pour moi la licence qui s'est vraiment pas mal "perdue" en chemin, à trop vouloir en faire pour être beau/stylé, c'est Final Fantasy.
    tripy73 posted the 07/15/2025 at 06:46 PM
    Pas faute de le répéter depuis longtemps...

    J’ai d'ailleurs réalisé plusieurs vidéos à ce sujet, ils faut arrêter d'attendre de l'industrie uniquement des jeux AAA et profiter de n'importe quel jeu fun à jouer sur lequel on prend du plaisir et également arrêter d'attendre uniquement du hardware toujours plus puissant pour avoir des jeux qui vont simplement créer des claques graphiques comme aiment dire certains.

    Après je suis d'accord pour dire que les joueurs font partie de l'équation, mais il ne faut pas oublier que c'est aussi la communication qu’utilise certains éditeurs/constructeurs qui créée ce genre d'attente, donc c'est une remise en question global qu'il faut et pas uniquement celle des joueurs.
    aeris90 posted the 07/15/2025 at 06:51 PM
    tripy73 Oui.

    C’est pas de la faute des consommateurs si la plupart des constructeurs ont comme seul argument marketing la course a la techno
    simbaverin posted the 07/15/2025 at 06:52 PM
    On peut être pour les deux non ? J’aime les AA ambitieux comme Claire Obscure mais je veux aussi voir des AAA très ambitieux aussi. Donc je suis hypocrite ?
    ippoyabukiki posted the 07/15/2025 at 07:05 PM
    tripy73 oui mais regarde les industriels qui jouent la carte du toujours moins cher pour vendre des produits, si le consommateur fait attention à comment sont fait ces produits, l'impact humain, l'impact écologique et meme la qualité de celui ci, le discours ne fonctionne plus.
    Est ce que le consommateur de jv a vraiment envie d'avoir que des open world AAA qui se ressemble tous avec des quêtes annexes partout et du photo realisme ?
    Car c'est ce que les studios occidentaux vont continuer à nous refiler.

    Pour moi ghost of tsushima, horizon zero dawn et autres open world de ce type, c'est des copies d'assassin creed.
    Pour donner deux exemples.
    Apres il y en a toujours qui arrivent à faire mieux comme avec cd projekt ou nintendo.
    ippoyabukiki posted the 07/15/2025 at 07:06 PM
    aeris90 leur argument est là car le consommateur le souhaite. Si la ps5 pro avait ete un flop monumental, sans précommandes, sans fil d'attente etc... crois moi qu'ils n'en sortiraient plus jamais des modeles "pro".
    ziggourat posted the 07/15/2025 at 07:17 PM
    Il ne faut pas éradiquer les AAA non plus, ni la technologie. Elle apporte aussi son lot de nouveauté qui permettent d'ouvrir de nouvelles perspectives dans nos jeux. Exemple avec DKB, c'est grâce à la puissance de la S2 qu'on peut avoir un jeu avec de d'environnements totalement destructibles, qui donnent une nouvelle dimension à DK.

    Mais il faut peut-être juste freiner cette frénésie technologique et peut être s'orienter vers d'autres choses que les graphismes, les graphismes et les graphismes.

    Il serait peut-être temps de faire évoluer la physique, l'IA, la lumière et ... On a du rau tracing très bien, mais quels jeux se servent de cette techno pour comme élément de gameplay ? Aucun à ma connaissance

    Et oui les AA sont importants aujourd'hui et permettent aux studios de se relever malgré un échec. Mais c'est important aussi d'avoir quelques AAA, peut être juste les limiter pour en faire une exception et rendre le cas de figure exceptionnelle. Ce qui permet aussi à un éditeur ou constructeur de pouvoir prendre le temps de maîtriser la communication de ce AAA pour garantir une excellente visibilité et réduire les risques.

    A sortir trop de AAA, on en fait plus un cas exceptionnel et on arrive plus à donner de la visibilité, on perd la maîtrise de la com parce qu'il y en avait de trop

    Bref, c'est tout le schéma à revoir. Mais je le redis, Nintendo est dans le bon là dessus, ils se focalisent beaucoup plus sur le AA que sur le AAA et aujourd'hui ils sont en bonne santé et leurs studios visiblement aussi
    judebox posted the 07/15/2025 at 07:22 PM
    Perso je ne demande pas de A, AA, AAA ou AAAA, juste des bons jeux.
    Je pense que c'est aussi la faute des éditeurs qui pensent à tord que les joueurs veulent forcément des AAA. Ils ont trop tiré sur la corde et trop réutilisés les mêmes concepts et mêmes cahier des charge du jeu AAA.
    Les joueurs en ont tout simplement marre de faire et refaire toujours la même chose dans un emballage différent.
    ippoyabukiki posted the 07/15/2025 at 07:29 PM
    ziggourat l'exemple de donkey kong bananza n'est pas bon car c'est nintendo.
    Si nintendo ne sort pas une switch 2 ultra mega puissante en avance sur son temps, mais qu'ils sortent une switch 2 avec une technologie équivalente à une ps4 c'est pour que le cout soit moins élevé. La technologie est maitrisé et ils l'optimisent au maximum.
    C'est la philosophie nintendo.
    Je t'invite a prendre le numero du magazine Otomo spécial Nintendo
    cyr posted the 07/15/2025 at 07:31 PM
    Ça fait X année que j'ai vu le truc arrivé. Et je l'ai dénoncer.
    Maintenant on est en plein dedans
    aeris90 posted the 07/15/2025 at 07:32 PM
    ippoyabukiki C’est jamais ou très rarement le consommateur qui crée la demande, c’est toujours les constructeurs qui créent la demande et qui créent un besoin chez le consommateur. C’est le principe du marketing

    C’est n’importe quoi de dire que les modèles Pro ont été créé à la demande du consommateur
    keiku posted the 07/15/2025 at 07:42 PM
    le problème c'est surtout d'avoir accepter tous les problème de l'industrie du jv depuis 20 ans... les annulations c'est du a la médiocrité du publique qui a accepter les baisses de qualité constante, les dlc a en vomir, et les microtransaction pour pigeons...

    Le soucis c'est qu'un gen ca change tous les 20 ans, et il y a 20 ans c'était la chute de l'age d'or du jv pour l'age de plomb...

    Donc oui c'est en partie la faute du consomateur mais également celui des gros éditeurs, qui ont voulu suivre ce publique plus rentable en délaissant les autres, et qui se retrouve aujourd'hui enterrer par leur propre merde,et celui des constructeur qui ont ouvert leur console au indé jetant a la poubelle le controle qualité

    donc bien fait que les jeux soit annulé et que l'industrie ce casse la gueule autant pour les gros éditeurs que pour les consomateurs qui ont voulu cette situation

    ce qui tue le jv ce n'est pas la course a la technologie , c'est celle aux modèles de payements
    akinen posted the 07/15/2025 at 07:58 PM
    J’ai pas compris GKC et visiblement t’as une dent contre Sony. Les gros jeux japs sont pas annulés et on les achètes avec plaisir. Ce sont les studios occidentaux qui font n’importe quoi. Les joueurs sont pas en cause et votent avec leur porte monnaie. Fortnite, minecraft, la switch 2 sont giga populaire… Pourtant ce ne sont pas des synonymes de claque graphiques.

    Les studios ferment car mal géré par des gens ayant trop d’ego et préférant se séparer de milliers de fidèles travailleurs plutôt que d’une tête pensante dite supérieure.

    L’article sur Nintendo illustre bien la différence de mentalité.

    Les gros jeux japs n’ont aucune difficulté à être présent, vendre et revenir toujours plus ambitieux sans pour autant être systématiquement des foudre de guerre graphique.
    gamesebde3 posted the 07/15/2025 at 09:41 PM
    Cet article ressemble à un très mauvais polar où le flic qui devant toutes les preuves évidentes s'écrie: "Mais bien sûr" et se trompe totalement de conclusion.
    maki4vel posted the 07/15/2025 at 09:43 PM
    Si on devait citer la tonne de jeux qui ne sont pas des AAA et qui fonctionnent du tonnerre on aurait pas fini avant un moment donc mettre ça sur le dos des joueurs et de la course à la techno c'est un peu du foutage de gueule. Faut juste stopper de trainer sur des forums à la jvc t'aura peut-être moins cette sensation.
    Beaucoup de jeu l'ont prouvés, un jeu qui a une âme même si il n'est pas parfait peu cartonner, l'exemple le plus récent c'est clair obscure mais il y en a à la pelle,minecraft, terraria, palworld, stardew valley, schedule 1, j'en cite juste une petite poignée qui me passe par la tête, des jeux qui ont leurs délires, leurs univers, leurs vibes. Pour les grosses boites c'est le souci, ça coute un max de frics, ça engage un max de personne du coup ça tue la créativité car t'as un cahier des charges à respecter, les prises de risques sont trés limité car se planter coute trop cher et du coup tu te cantonnes à des styles qui marchent mais qui sont vues et revues en prenant le risque de l'overdose.

    Une chose que tu oublies aussi, tu traines sur des sites de jv donc tu vois les réactions de joueurs passionnées ou hardcores exigeants mais la majorité des joueurs sont des casu qui n'en n'ont rien à faire des délires de technologie, ils viennent, ils jouent aux jeux du moment quelques heures et font leur vie sans attendre la suite de la suite de la suite de leur jeu favori.
    idd posted the 07/15/2025 at 09:51 PM
    quand c'est bien fait un AA actuel ça peut rester une dinguerie et valoir le prix, un AAA ça doit rester une rareté une exception comme un GTA, un mario/zelda, etc...
    aros posted the 07/15/2025 at 09:54 PM
    aeris90
    « C’est jamais ou très rarement le consommateur qui crée la demande, c’est toujours les constructeurs qui créent la demande et qui créent un besoin chez le consommateur. C’est le principe du marketing

    C’est n’importe quoi de dire que les modèles Pro ont été créé à la demande du consommateur
    »
    Si les gens répondent présents et achètent, ça créer un précédent. Et un précédent, c'est une idée plus ou moins « couillue » qui - par le public visé - a été reçue positivement une fois déjà - alors pourquoi pas deux...
    Est-ce que tu vois où je veux en venir ? Vois donc la chose comme un échange sur une table de ping-pong... ; un des joueurs peut servir, certes, mais il ne renverra pas la balle si personne ne se tient en face...
    arquion posted the 07/15/2025 at 10:49 PM
    gamesebde3 belle façon de dire les choses, et tu as tout à fait raison.

    Bref c'est pas les joueurs le problème, en aucun cas.
    Quand on parle de courses à la technologie alors que les jeux les plus jouer sont Fortnite, Roblox, Minecraft etc...

    C'est simplement les éditeurs le soucis, en aucun cas les joueurs (où alors de façon très minimes)
    ippoyabukiki posted the 07/16/2025 at 12:33 AM
    arquion on reparle des milles articles mettant en doute la puissance de la switch 2 ? Tous les dinguos de 120 fps blablabla.
    Ce n'est que ca vos debats sur ce site. Venir dire que la course à la technologie ne vient pas des joueurs c'est se foutre de la gueule du monde !!!
    arquion posted the 07/16/2025 at 01:02 AM
    ippoyabukiki ouah prendre pour exemple un site qui contient à peine quelques dizaines de personnes (et encore celles qui étaient dans ce que tu décris ne représente pas la totalité).

    Il y a une différence entre avoir des exigences technologique et vouer un culte aux jeux ultra réaliste etc.

    On est en droit d'attendre d'une console (la S2) qu'elle puisse tenir correctement ses 6-8 ans de vie.

    Car la Switch, franchement ça devenait difficile entre les 30fps pas tenu, les limitations en veux-tu en voilà... Bref, c'était une bonne console pendant ses 4-5 premières années, après c'est autre chose ...
    soulfull posted the 07/16/2025 at 06:47 AM
    Vous pouvez encore vous estimer heureux que les AAA existent encore. Parce qu'à lère Ps3/360 c'est le jeu Multi qui était au sommet, le Solo était clairement menacé.D'ailleurs 90% de mes neveux et jeunes que je connais ne jouent qu'à Fifa , Cod, Fortnite,Gta 5, Roblox. Dans mon entourage je ne connais pas plus de 10 personnes qui jouent à des jeux solos.

    Franchement de mon côté avec tous les jeux que je dois faire, je peux facilement tenir 5 ans sans souci et j'ai reduit mes achats de jeux à moins de 5 jeux par an, sinon en promo.Donc bien heureux d'avoir du AAA, du AA et de l'indé , j'aime varier les plaisirs.
    ippoyabukiki posted the 07/16/2025 at 07:20 AM
    arquion la switch a pour moi ete une bonne console toute sa vie et encore aujourd'hui
    maki4vel posted the 07/16/2025 at 07:45 AM
    ippoyabukiki on reparle des milles articles mettant en doute la puissance de la switch 2 ? Tous les dinguos de 120 fps blablabla.
    Ce n'est que ca vos debats sur ce site. Venir dire que la course à la technologie ne vient pas des joueurs c'est se foutre de la gueule du monde !!!


    Tu crois que nintendo viennent lire les articles gamekyo ? Ou les messages des joueurs sur d'autres sites de jv ? Faut être sérieux 2 minutes, les 3 pélo qui ont le zizi dur face à du 120 fps n'ont aucune influence sur le marché du jv, t'es juste en train de gobber le bullshit des boites qui veulent vendre des jeux fini à la pisse 90 balles. Déjà comme je l'ai déjà dit d'après les dernières études 70-80% sont des casu donc les gens qui sont 120fps 4k sont une minorité, les sites de jv ne sont pas du tout représentatifs des joueurs dans sa globalité. Le coup du "les jeux sont plus beaux du coup ça demande + de taff et d'argent" c'est vrai dans une certaine mesure mais ils se gardent bien de dire que les outils de dev sont plus puissants aussi. Tu prends UE5 par exemple, qui doit être l'un des moteurs les plus utilisés et tu compares aux anciennes versions y'a une sacré diff et gain de temps, tu mets le dlss en 30 secondes, le raytracing c'est la même chose et j'en passe.

    Pour moi les grosses boites sont juste pas contentes car on n'achète pas leur merde aveuglément et systématiquement mais bon on parle des torts des joueurs en oubliant que le jv aujourd'hui c'est en grosse partie des jeux qui sortent buggés/pas optimisés, des jeux qui sortent avec des dlc déjà prêt et donc du contenu qui devraient être dans le jeu, beaucoup de jeu sans aucune profondeur, juste des copies d'autres jeux qui marchent bien ect ect...
    syfer posted the 07/16/2025 at 07:49 AM
    N'importe quoi, post complètement à côté de la plaque. Ca fait au bas mot 5 ans que les graphismes n'évoluent plus vraiment, on est aujourd'hui sur des itérations de techno qui ont entre 5-6 ans (Upscaling IA, RT, Nanite/Lumen,..)
    La "course" à la technologie n'existent que pour les constructeurs, le joueur lambda s'en bat bien le steak. La preuve:
    store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/


    Les top GPU ont 3-4 ans et les dernières gen représentent même pas 1% du parc user. Le joueur moyen doit renouveler sa config tous les 5 ans environ (pour le GPU), et un peu + pour l'ensemble. Ca fait de quoi tenir une gen console, donc rien d'anormal. Et de toute façon c'est pas un pêché de vouloir des jeux qui soient jolis graphiquement, militer pour le contraire ça fait vraiment boomer qui est resté bloqué sur la 2D.

    Quant au débat AA/AAA ça me fait bien rire, encore une fois personne à rien compris et ça parle dans le vent. La recrudescence de mauvais jeux ou de jeux médiocre que l'on se tape depuis des années n'est que la conséquence d'une industrie moribonde gangrené par le wokisme qui ont tiré les studios vers le bas, j'en veux pour preuves:
    - Embauche sur des critères que la compétence
    - Uniformisation des jeux sous le modèle de quotas (donc paradoxalement plus aucune réelle diversité)
    - Altération de l'aspect narratif pour coller à une idéologie "progressiste" de gauche, peu importe le jeu, son genre ou son époque.
    - Fanbase de licences historiques désavoués, certains devs/producteurs s'en prennent directement aux communautés qui les critique et donc se les mettent à dos (la célèbre phrase d'un responsable chez EA: "If you don’t like it, don’t buy it")

    Liste non exhaustive, bien entendu.

    La réalité c'est que la majeure partie des joueurs en ont assez et sont fatigué de toute cette daube, et leur seule manière de se faire entendre c'est via leur porte-monnaie, parce que les médias sont trop déconnectés de la réalité pour relayer le ressenti général (et c'est applicable à tous les domaines d'ailleurs, pas que les JV).

    Il y a donc simplement un phénomène naturel de rejet (normal quand la sauce prend pas, c'est comme avec les greffes). Ce rejet conduit à une baisse des ventes pouvant toucher n'importe quel studio/jeux.
    Ces baisses de ventes conduisent à une perte d'argent pour les éditeurs, et donc des annulations de jeux, des licenciements, et des fermetures de studios. Meilleur exemple ? Ubisoft.

    De rien.
    akinen posted the 07/16/2025 at 08:51 AM
    syfer très bonne réponse. Tu devrais carrément poster ça en tant qu’article. C’est exactement ce qu’il se passe. Les media ne représentent plus les joueurs et leurs « jeux adorés » bident alors que leurs « jeux boycottés » ont de supers retours et font de bonnes ventes (ex: Harry Potter, stellar blade, wukong).

    On applaudie par exemple la moquerie générale sur l’écriture de kojima (pas plus ridicule qu’un autre jeu jap mais au rendu photo réaliste donc voilà) et la popularité incroyable de death stranding. Je préfère la mise en scène de Yakuza mais bon.
    rogeraf posted the 07/16/2025 at 08:59 AM
    ippoyabukiki Tu racontes vraiment de la merde toi, ca doit être bien sale et bien tordu dans ton cerveau. Tu rabâches ce qu'on sait depuis 15 ans ... et c'est plus compliqué que ca , certains devs seuls arrivent a faire des miracles, certains AA ont la qualité d'un AAA, certains AAA ont la qualité de AA.
    "Vous faites parti du problème de tous ces jeux annulés"
    Mets pas le peuple dans l'équation stp , ce sont les actionnaires qui décident si un projet est annulé, alors ferme ta bouche la prochaine fois. Ca mériterait que ton post soit strike tellement c'est de la merde.
    hibito posted the 07/16/2025 at 10:45 AM
    Lol, sur pc, je fais les jeux solo avec 2 ou 3 ans de décalage. J'ai changé une fois de carte graphique en 10 ans et j'utilise Lossless Scaling quand mes specs sont justes...
    Il ne faut pas faire des generalités : les créateurs de consoles poussent à la consommation également en sortant des versions de console premium à mi-vie.
    On a besoin de bons jeux, pas de machine de guerre pour gagner quelques fps.
    zoske posted the 07/16/2025 at 01:06 PM
    C'est dernier temps j'ai lâché 40h dans NightReign!
    Voilà c'est tout ce que j'avais à dire
    tripy73 posted the 07/16/2025 at 09:07 PM
    ippoyabukiki : malheureusement c'est la loi du marché, le modèle des jeux que tu cites est considéré par les investisseurs comme les plus vendeurs, donc ils proposent principalement ce type de jeu pour limiter les risques de flops. Donc c'est aussi la faute du grand public qui ne cherche à joué qu'à ce genre de jeu, même si j'ai l'impression que ça évolue peu à peu, comme on le voit avec le flop de certains jeux mainstream et le succès d'autres qui sont considéré de niche.
    ippoyabukiki posted the 07/16/2025 at 10:41 PM
    rogeraf tu es certain d'avoir la lumière à tous les etages ? Les "actionnaires" mdr.
    Tu passes ta vie à la fete de l'huma toi non ? Les "mechants patrons".
    Tu ne sais meme pas ce qu'est un actionnaire mon pauvre.
    A quel moment des actionnaires ont le moindre pouvoir sur le dev ? Tu confonds actionnaires et membres du conseil d'administration ou "board" en anglais.
    Les actionnaires ont des actions. A aucun moment on ne leur demande leur avis excepté lors d'une assemblée generale et encore... faut voir le "poids" qu'ils ont en fonction du nombre d'actions. Bref tu es soit un ado soit un csp- qui mange trop de discours d'ultra gauche.

    Le jour où tu comprendras que si tu vois de plus en plus de produits bio en magasin c'est suite à la demande des consommateurs via leurs achats et non via la decision des industriels qui se faisaient beaucoup plus d'argent avant le bio, tu auras un peu grandi.

    Mais tkt on a tous ete jeune, tu finiras aussi par decouvrir la vraie vie
    rogeraf posted the 07/17/2025 at 08:24 AM
    ippoyabukiki arrêtes ton pavé à la con stp, pas de temps a perdre avec toi. Merci.