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ippoyabukiki
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    Qui a aimé ?
    tripy73
    publié le 15/07/2025 à 18:20 par ippoyabukiki
    commentaires (24)
    zekk publié le 15/07/2025 à 18:28
    Pour le coup, je suis d'accord avec toi
    wickette publié le 15/07/2025 à 18:33
    C'est pas que la course technologique, c'est surtout la sacro sainte croissance qu'il faut maintenir élevée alors que t'as un nombre de joueurs console plutôt stable.

    Tu as pleins de problèmes mais le consommateur il joue à Vampire Survivors, Peak tout comme à RDR2...
    gat publié le 15/07/2025 à 18:35
    Haze 2 arrive pour sauver l’industrie pas de souci
    aeris90 publié le 15/07/2025 à 18:39
    Euh… si une console comme la Switch a reussi a se vendre a plus de 152 millions et vendu plus d’1.3 milliard de jeux c’est justement parce qu’il y a énormément de consommateurs qui ne joue pas au jeu de la course a la technologie hein
    gaeon publié le 15/07/2025 à 18:41
    Tu mélanges un peu tout même si je trouve aussi qu'on en a fait des tonnes à propos des Game Key Cards.

    Je crois surtout que l'offre en jv est trop importante et que les consommateurs ne peuvent plus trop suivre. Il n'y a pas forcément de mal a tendre vers des jeux tjrs plus beaux ou réalistes, c'est aux éditeurs et développeurs de bien gérer leurs affaires, de proposer des jeux beaux et intéressants à un rythme "tranquille".

    En tout cas je ne vois pas forcément d'un si mauvais œil l'actualité récente et ses projets annulés. Dans le fond j'ai tjrs plus ou moins pensé que Microsoft était un peu de trop, déjà à l'époque de la première Xbox j'étais un peu chafouin de voir DOA et Ninja Gaiden exclusifs alors que c'était la 1ère génération dans laquelle je possédais pour la 1ère fois 2 consoles (PS2 + Cube). Depuis la One je crois qu'ils n'ont plus grand chose à apporter au monde du jv à part constituer une concurrence à Sony qui peut tjrs être bénéfique in fine côté prix.

    Mais je comprend un peu l'idée de l'article, pour moi la licence qui s'est vraiment pas mal "perdue" en chemin, à trop vouloir en faire pour être beau/stylé, c'est Final Fantasy.
    tripy73 publié le 15/07/2025 à 18:46
    Pas faute de le répéter depuis longtemps...

    J’ai d'ailleurs réalisé plusieurs vidéos à ce sujet, ils faut arrêter d'attendre de l'industrie uniquement des jeux AAA et profiter de n'importe quel jeu fun à jouer sur lequel on prend du plaisir et également arrêter d'attendre uniquement du hardware toujours plus puissant pour avoir des jeux qui vont simplement créer des claques graphiques comme aiment dire certains.

    Après je suis d'accord pour dire que les joueurs font partie de l'équation, mais il ne faut pas oublier que c'est aussi la communication qu’utilise certains éditeurs/constructeurs qui créée ce genre d'attente, donc c'est une remise en question global qu'il faut et pas uniquement celle des joueurs.
    aeris90 publié le 15/07/2025 à 18:51
    tripy73 Oui.

    C’est pas de la faute des consommateurs si la plupart des constructeurs ont comme seul argument marketing la course a la techno
    simbaverin publié le 15/07/2025 à 18:52
    On peut être pour les deux non ? J’aime les AA ambitieux comme Claire Obscure mais je veux aussi voir des AAA très ambitieux aussi. Donc je suis hypocrite ?
    ippoyabukiki publié le 15/07/2025 à 19:05
    tripy73 oui mais regarde les industriels qui jouent la carte du toujours moins cher pour vendre des produits, si le consommateur fait attention à comment sont fait ces produits, l'impact humain, l'impact écologique et meme la qualité de celui ci, le discours ne fonctionne plus.
    Est ce que le consommateur de jv a vraiment envie d'avoir que des open world AAA qui se ressemble tous avec des quêtes annexes partout et du photo realisme ?
    Car c'est ce que les studios occidentaux vont continuer à nous refiler.

    Pour moi ghost of tsushima, horizon zero dawn et autres open world de ce type, c'est des copies d'assassin creed.
    Pour donner deux exemples.
    Apres il y en a toujours qui arrivent à faire mieux comme avec cd projekt ou nintendo.
    ippoyabukiki publié le 15/07/2025 à 19:06
    aeris90 leur argument est là car le consommateur le souhaite. Si la ps5 pro avait ete un flop monumental, sans précommandes, sans fil d'attente etc... crois moi qu'ils n'en sortiraient plus jamais des modeles "pro".
    ziggourat publié le 15/07/2025 à 19:17
    Il ne faut pas éradiquer les AAA non plus, ni la technologie. Elle apporte aussi son lot de nouveauté qui permettent d'ouvrir de nouvelles perspectives dans nos jeux. Exemple avec DKB, c'est grâce à la puissance de la S2 qu'on peut avoir un jeu avec de d'environnements totalement destructibles, qui donnent une nouvelle dimension à DK.

    Mais il faut peut-être juste freiner cette frénésie technologique et peut être s'orienter vers d'autres choses que les graphismes, les graphismes et les graphismes.

    Il serait peut-être temps de faire évoluer la physique, l'IA, la lumière et ... On a du rau tracing très bien, mais quels jeux se servent de cette techno pour comme élément de gameplay ? Aucun à ma connaissance

    Et oui les AA sont importants aujourd'hui et permettent aux studios de se relever malgré un échec. Mais c'est important aussi d'avoir quelques AAA, peut être juste les limiter pour en faire une exception et rendre le cas de figure exceptionnelle. Ce qui permet aussi à un éditeur ou constructeur de pouvoir prendre le temps de maîtriser la communication de ce AAA pour garantir une excellente visibilité et réduire les risques.

    A sortir trop de AAA, on en fait plus un cas exceptionnel et on arrive plus à donner de la visibilité, on perd la maîtrise de la com parce qu'il y en avait de trop

    Bref, c'est tout le schéma à revoir. Mais je le redis, Nintendo est dans le bon là dessus, ils se focalisent beaucoup plus sur le AA que sur le AAA et aujourd'hui ils sont en bonne santé et leurs studios visiblement aussi
    judebox publié le 15/07/2025 à 19:22
    Perso je ne demande pas de A, AA, AAA ou AAAA, juste des bons jeux.
    Je pense que c'est aussi la faute des éditeurs qui pensent à tord que les joueurs veulent forcément des AAA. Ils ont trop tiré sur la corde et trop réutilisés les mêmes concepts et mêmes cahier des charge du jeu AAA.
    Les joueurs en ont tout simplement marre de faire et refaire toujours la même chose dans un emballage différent.
    ippoyabukiki publié le 15/07/2025 à 19:29
    ziggourat l'exemple de donkey kong bananza n'est pas bon car c'est nintendo.
    Si nintendo ne sort pas une switch 2 ultra mega puissante en avance sur son temps, mais qu'ils sortent une switch 2 avec une technologie équivalente à une ps4 c'est pour que le cout soit moins élevé. La technologie est maitrisé et ils l'optimisent au maximum.
    C'est la philosophie nintendo.
    Je t'invite a prendre le numero du magazine Otomo spécial Nintendo
    cyr publié le 15/07/2025 à 19:31
    Ça fait X année que j'ai vu le truc arrivé. Et je l'ai dénoncer.
    Maintenant on est en plein dedans
    aeris90 publié le 15/07/2025 à 19:32
    ippoyabukiki C’est jamais ou très rarement le consommateur qui crée la demande, c’est toujours les constructeurs qui créent la demande et qui créent un besoin chez le consommateur. C’est le principe du marketing

    C’est n’importe quoi de dire que les modèles Pro ont été créé à la demande du consommateur
    keiku publié le 15/07/2025 à 19:42
    le problème c'est surtout d'avoir accepter tous les problème de l'industrie du jv depuis 20 ans... les annulations c'est du a la médiocrité du publique qui a accepter les baisses de qualité constante, les dlc a en vomir, et les microtransaction pour pigeons...

    Le soucis c'est qu'un gen ca change tous les 20 ans, et il y a 20 ans c'était la chute de l'age d'or du jv pour l'age de plomb...

    Donc oui c'est en partie la faute du consomateur mais également celui des gros éditeurs, qui ont voulu suivre ce publique plus rentable en délaissant les autres, et qui se retrouve aujourd'hui enterrer par leur propre merde,et celui des constructeur qui ont ouvert leur console au indé jetant a la poubelle le controle qualité

    donc bien fait que les jeux soit annulé et que l'industrie ce casse la gueule autant pour les gros éditeurs que pour les consomateurs qui ont voulu cette situation

    ce qui tue le jv ce n'est pas la course a la technologie , c'est celle aux modèles de payements
    akinen publié le 15/07/2025 à 19:58
    J’ai pas compris GKC et visiblement t’as une dent contre Sony. Les gros jeux japs sont pas annulés et on les achètes avec plaisir. Ce sont les studios occidentaux qui font n’importe quoi. Les joueurs sont pas en cause et votent avec leur porte monnaie. Fortnite, minecraft, la switch 2 sont giga populaire… Pourtant ce ne sont pas des synonymes de claque graphiques.

    Les studios ferment car mal géré par des gens ayant trop d’ego et préférant se séparer de milliers de fidèles travailleurs plutôt que d’une tête pensante dite supérieure.

    L’article sur Nintendo illustre bien la différence de mentalité.

    Les gros jeux japs n’ont aucune difficulté à être présent, vendre et revenir toujours plus ambitieux sans pour autant être systématiquement des foudre de guerre graphique.
    gamesebde3 publié le 15/07/2025 à 21:41
    Cet article ressemble à un très mauvais polar où le flic qui devant toutes les preuves évidentes s'écrie: "Mais bien sûr" et se trompe totalement de conclusion.
    maki4vel publié le 15/07/2025 à 21:43
    Si on devait citer la tonne de jeux qui ne sont pas des AAA et qui fonctionnent du tonnerre on aurait pas fini avant un moment donc mettre ça sur le dos des joueurs et de la course à la techno c'est un peu du foutage de gueule. Faut juste stopper de trainer sur des forums à la jvc t'aura peut-être moins cette sensation.
    Beaucoup de jeu l'ont prouvés, un jeu qui a une âme même si il n'est pas parfait peu cartonner, l'exemple le plus récent c'est clair obscure mais il y en a à la pelle,minecraft, terraria, palworld, stardew valley, schedule 1, j'en cite juste une petite poignée qui me passe par la tête, des jeux qui ont leurs délires, leurs univers, leurs vibes. Pour les grosses boites c'est le souci, ça coute un max de frics, ça engage un max de personne du coup ça tue la créativité car t'as un cahier des charges à respecter, les prises de risques sont trés limité car se planter coute trop cher et du coup tu te cantonnes à des styles qui marchent mais qui sont vues et revues en prenant le risque de l'overdose.

    Une chose que tu oublies aussi, tu traines sur des sites de jv donc tu vois les réactions de joueurs passionnées ou hardcores exigeants mais la majorité des joueurs sont des casu qui n'en n'ont rien à faire des délires de technologie, ils viennent, ils jouent aux jeux du moment quelques heures et font leur vie sans attendre la suite de la suite de la suite de leur jeu favori.
    idd publié le 15/07/2025 à 21:51
    quand c'est bien fait un AA actuel ça peut rester une dinguerie et valoir le prix, un AAA ça doit rester une rareté une exception comme un GTA, un mario/zelda, etc...
    aros publié le 15/07/2025 à 21:54
    aeris90
    « C’est jamais ou très rarement le consommateur qui crée la demande, c’est toujours les constructeurs qui créent la demande et qui créent un besoin chez le consommateur. C’est le principe du marketing

    C’est n’importe quoi de dire que les modèles Pro ont été créé à la demande du consommateur
    »
    Si les gens répondent présents et achètent, ça créer un précédent. Et un précédent, c'est une idée plus ou moins « couillue » qui - par le public visé - a été reçue positivement une fois déjà - alors pourquoi pas deux...
    Est-ce que tu vois où je veux en venir ? Vois donc la chose comme un échange sur une table de ping-pong... ; un des joueurs peut servir, certes, mais il ne renverra pas la balle si personne ne se tient en face...
    arquion publié le 15/07/2025 à 22:49
    gamesebde3 belle façon de dire les choses, et tu as tout à fait raison.

    Bref c'est pas les joueurs le problème, en aucun cas.
    Quand on parle de courses à la technologie alors que les jeux les plus jouer sont Fortnite, Roblox, Minecraft etc...

    C'est simplement les éditeurs le soucis, en aucun cas les joueurs (où alors de façon très minimes)
    ippoyabukiki publié le 16/07/2025 à 00:33
    arquion on reparle des milles articles mettant en doute la puissance de la switch 2 ? Tous les dinguos de 120 fps blablabla.
    Ce n'est que ca vos debats sur ce site. Venir dire que la course à la technologie ne vient pas des joueurs c'est se foutre de la gueule du monde !!!
    arquion publié le 16/07/2025 à 01:02
    ippoyabukiki ouah prendre pour exemple un site qui contient à peine quelques dizaines de personnes (et encore celles qui étaient dans ce que tu décris ne représente pas la totalité).

    Il y a une différence entre avoir des exigences technologique et vouer un culte aux jeux ultra réaliste etc.

    On est en droit d'attendre d'une console (la S2) qu'elle puisse tenir correctement ses 6-8 ans de vie.

    Car la Switch, franchement ça devenait difficile entre les 30fps pas tenu, les limitations en veux-tu en voilà... Bref, c'était une bonne console pendant ses 4-5 premières années, après c'est autre chose ...