The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, est la version sublimée du RPG culte de 2006, sorti le 22 avril 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S ! Développé par Bethesda Game Studios et Virtuos, ce Remaster modernise l'aventure avec des visuels époustouflants sous Unreal Engine 5, offrant des textures HD, et des éclairages dynamiques. Explorez les vastes paysages de Cyrodiil, dans une quête pour contrer la menace daedrique de Mehrunes Dagon et sauver l'Empire.
Ce remaster conserve le cœur du gameplay open-world emblématique, avec plus de 200 quêtes, neuf grandes villes et des centaines de personnages. De nouvelles mécaniques enrichissent l'expérience : un système de sprint, une interface repensée inspirée de Skyrim, et des dialogues enrichis avec un lip-sync avancé. Les extensions Shivering Isles et Knights of the Nine, ainsi que tous les DLC (Fighter’s Stronghold, Mehrune’s Razor, et plus), sont inclus pour une aventure complète.
Incarnez le Héros de Kvatch, forgez votre destinée en tant que guerrier, mage ou voleur, et plongez dans un monde immersif.
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est une version modernisée du jeu de rôle mythique sorti en 2006, développé par Bethesda et remasterisé par Virtuos avec l’Unreal Engine 5 pour offrir une refonte visuelle et un gameplay légèrement amélioré, tout en préservant l’essence d'origine.
Pour les points positifs, à l'exception de meilleurs graphismes, d'une meilleure interface, d'une meilleure synchronisation labiale plus réaliste, et de quelques ajustements agréables de gameplay, je n'ai pas grand-chose à dire. Les DLC sont aussi tous inclus.
Pour ce qui est des points négatifs, par contre, il y a des choses à dire.
Déjà, pour commencer, il n'y a pas de VF, c'est pour moi inadmissible, surtout qu'elle existait déjà dans le jeu d'origine.
La rajouter n'aurait sans doute pas été un très gros problème. Quant aux quelques lignes de dialogue rajoutées, cela ne leur aurait sans doute pas coûté très cher de les faire doubler.
Je précise que je comprends l'anglais, mais ce n'est pas pour autant que je veux me taper ce jeu en anglais. En plus, les doubleurs de l'époque étaient bons.
Et contrairement à beaucoup qui la détestent, j'aime ma propre langue, le Français, et je ne mets en VO les jeux, séries, mangas, et films, que lorsque la VF est merdique.
Il est aussi important de préciser que dans pas mal de jeux, les sous-titres sont complètement à chier.
Autre problème, beaucoup de textes lors des dialogues quand on passe à côté de PNJ ou lors des combats, ou quand deux PNJ se parlent entre eux, ne sont pas sous-titrés.
Ensuite, autre point négatif, il y a encore des putains de dégénérés qui se sont dit qu'ils allaient remplacer le traditionnel Homme / Femme de l'époque par leurs conneries de Type 1 / Type 2.
Heureusement, ce genre de conneries disparaît de plus en plus, mais j'aurais quand même apprécié que ça ne touche pas ce jeu.
Et aussi, j'ai créé une femme pour voir, et j'ai enlevé son haut, et là, les femmes dans ce jeu n'ont quasiment pas de seins, à ce point-là c'est vraiment abusé, on aurait dit une dinde plate (pour ceux qui connaissent la référence).
Il y a aussi d'autres problèmes.
Les chargements sont toujours présents.
Quand on fait passer le temps ou qu'on dort, ça prend toujours des plombes.
Les attaques dans les combats sont toujours aussi ennuyeuses, gauche, droite, gauche, droite, c'est toujours la même chose comme à l'époque, mais ça, je m'y attendais.
Quand on tape sur les cadavres, il n'y a pas de sang ou d'impact. Je ne sais plus si c'était comme ca à l'époque, mais cela aurait pû être ameliorer.
Et dernier point négatif, l'optimisation est vraiment pas terrible.
En intérieur, tout va bien, et encore, j'ai dû baisser les ombres en élevé et activer le FSR en mode qualité pour avoir du 60 FPS constant avec tout à fond.
Mais dans la Cité Impériale et les autres villes, il y a des baisses de FPS, surtout quand il y a beaucoup de personnages à côté et que je tourne la caméra rapidement.
Et en extérieur dans le monde ouvert, il y a pas mal de micro-freezes sans doute liés à l'Unreal Engine 5. Pourtant, le CPU et le GPU ne sont même pas à fond, et j'ai même essayé avec des paramètres plus faibles.
Ça reste quand même jouable, et j'ai souvent du 60 FPS, mais ce n'est pas agréable pour autant.
Même des gens avec des configs bien au-delà de la recommandée se plaignent sur Steam, mais comme d'hab, c'est à cause de l'Unreal Engine 5 et de l'optimisation des devs. Vivement que ce moteur de merde disparaisse.
Sinon, le jeu est très beau, il n'y a rien à dire de ce côté-là.
En ce qui concerne le Remaster fait par les fans, "Skyblivion", il n'y a pas d'inquiétude à avoir, Bethesda ne leur fera pas annuler leur projet.
Ils n'ont pas dit ça, mais Bethesda a offert à toute l'équipe de moddeurs des clés pour le Remaster. Donc, je pense que le message est clair qu'ils ne les emmerderont pas sur le projet.
J'ai d'ailleurs hâte de faire la comparaison entre ce Remaster et le leur.
Donc, pour finir, on peut dire que c'est un Remaster Deluxe, ou un Remaster de qualité comme j'aime bien le dire, avec de meilleurs graphismes et une nouvelle interface, et quelques éléments de gameplay nouveaux.
Mais sinon, dans le fond, c'est le même jeu qu'à l'époque, avec le même code et le même squelette, et il ne faut pas s'attendre à des miracles, et on ressent toujours le poids d'un jeu qui a une vintaines d'années.
Je reconnais le travail fait par rapport au jeux de base et je ne le critique pas (j'ai pas essayer je me permet donc pas) mais de ce que j'ai pue voir au travers des différentes vidéo de gameplay je ne peux m'empêcher de me dire que Skyblivion sera une expérience beaucoup plus jolie et agréable a faire que ce remake.
kirk : Nexusmod l'a déjà censuré, pour eux, c'est un mod scandaleux et haineux !
Ce qui est marrant, c'est que le jeu n'est pas prévu pour, les pnj te considèrent toujours selon le genre masculin ou féminin
tokito j'ai une 5080 et un rizen 7 9800 X3D, je tourne entre 120 et 170 fps en fonction des zones (ouverte ou interieur) avec tous à fond, bien sur dlss DLAA et frame gen d'activité aussi en 2K par contre
tokito Yep chuis au courant et ça n'a pas trainé (ce site est daubé).
Heureusement il y a des alternatives. On peut retrouver le mod supprimé sur https://degmods.com/ J'ai d'autres liens de site de modding si ça intéresse.
"j'ai créé une femme pour voir, et j'ai enlevé son haut, et là, les femmes dans ce jeu n'ont quasiment pas de seins, à ce point-là c'est vraiment abusé, on aurait dit une dinde plate (pour ceux qui connaissent la référence)."
On se demande qui est un dégénéré entre des personnes qui mettent type 1 ou 2 et toi qui vérifie que la taille de la poitrine virtuelle d'un perso. J'imagine que tu fais pareil pareil pour la taille de la bite d'un perso masculin ?
zanpa : Je joue sans FrameGen en 4k et c'est vraiment beau même au loin, tu y joues en 4k aussi ?
Je n'ai pas comparé DLSS qualité/DLAA
Si j'active le FrameGen, je suis dans ta plage effectivement, ce serait sympa s'ils pouvaient rajouter le DLSS 4, c'est vraiment impressionnant dans Cyberpunk/Black Myth Wukong/Hogwarts mais faut un très bon moniteurG-sync pour en profiter réellement
ravyxxs : Ah bon pourquoi, tu ne perds pas trop en qualité puisque la réso de base est bien plus faible en mode performance ?
tokito Moi ce que j'ai surtout remarqué c'est que tous les gros sites, chaine Youtube spécialisé dans le domaine technique du hardware PC et ici GPU, ne font JAMAIS une combinaison 4K ULTRA + DLSS Qualité. Par exemple le DLSS4 mode performance est plus fin et stable que le DLSS3 mode qualité.
bennj" J'imagine que tu fais pareil pareil pour la taille de la bite d'un perso masculin ? "
Pour faire pareil, il faudrait d'abord que les développeurs proposent cette option. La réalité c'est que la plupart des éditeurs de personnages permettent de modifier la taille de la poitrine des avatars féminins quand il est très généralement impossible de modifier la taille du pénis. Il faut croire que ces "dégénérés" de développeurs ont conscience que cette partie de l'anatomie masculine est bien plus discrète et négligeable chez l'homme que la poitrine chez la femme dans ce qui caractérise son identité visuelle.
Pour les points positifs, à l'exception de meilleurs graphismes, d'une meilleure interface, d'une meilleure synchronisation labiale plus réaliste, et de quelques ajustements agréables de gameplay, je n'ai pas grand-chose à dire. Les DLC sont aussi tous inclus.
Pour ce qui est des points négatifs, par contre, il y a des choses à dire.
Déjà, pour commencer, il n'y a pas de VF, c'est pour moi inadmissible, surtout qu'elle existait déjà dans le jeu d'origine.
La rajouter n'aurait sans doute pas été un très gros problème. Quant aux quelques lignes de dialogue rajoutées, cela ne leur aurait sans doute pas coûté très cher de les faire doubler.
Je précise que je comprends l'anglais, mais ce n'est pas pour autant que je veux me taper ce jeu en anglais. En plus, les doubleurs de l'époque étaient bons.
Et contrairement à beaucoup qui la détestent, j'aime ma propre langue, le Français, et je ne mets en VO les jeux, séries, mangas, et films, que lorsque la VF est merdique.
Il est aussi important de préciser que dans pas mal de jeux, les sous-titres sont complètement à chier.
Autre problème, beaucoup de textes lors des dialogues quand on passe à côté de PNJ ou lors des combats, ou quand deux PNJ se parlent entre eux, ne sont pas sous-titrés.
Ensuite, autre point négatif, il y a encore des putains de dégénérés qui se sont dit qu'ils allaient remplacer le traditionnel Homme / Femme de l'époque par leurs conneries de Type 1 / Type 2.
Heureusement, ce genre de conneries disparaît de plus en plus, mais j'aurais quand même apprécié que ça ne touche pas ce jeu.
Et aussi, j'ai créé une femme pour voir, et j'ai enlevé son haut, et là, les femmes dans ce jeu n'ont quasiment pas de seins, à ce point-là c'est vraiment abusé, on aurait dit une dinde plate (pour ceux qui connaissent la référence).
Il y a aussi d'autres problèmes.
Les chargements sont toujours présents.
Quand on fait passer le temps ou qu'on dort, ça prend toujours des plombes.
Les attaques dans les combats sont toujours aussi ennuyeuses, gauche, droite, gauche, droite, c'est toujours la même chose comme à l'époque, mais ça, je m'y attendais.
Quand on tape sur les cadavres, il n'y a pas de sang ou d'impact. Je ne sais plus si c'était comme ca à l'époque, mais cela aurait pû être ameliorer.
Et dernier point négatif, l'optimisation est vraiment pas terrible.
En intérieur, tout va bien, et encore, j'ai dû baisser les ombres en élevé et activer le FSR en mode qualité pour avoir du 60 FPS constant avec tout à fond.
Mais dans la Cité Impériale et les autres villes, il y a des baisses de FPS, surtout quand il y a beaucoup de personnages à côté et que je tourne la caméra rapidement.
Et en extérieur dans le monde ouvert, il y a pas mal de micro-freezes sans doute liés à l'Unreal Engine 5. Pourtant, le CPU et le GPU ne sont même pas à fond, et j'ai même essayé avec des paramètres plus faibles.
Ça reste quand même jouable, et j'ai souvent du 60 FPS, mais ce n'est pas agréable pour autant.
Même des gens avec des configs bien au-delà de la recommandée se plaignent sur Steam, mais comme d'hab, c'est à cause de l'Unreal Engine 5 et de l'optimisation des devs. Vivement que ce moteur de merde disparaisse.
Sinon, le jeu est très beau, il n'y a rien à dire de ce côté-là.
En ce qui concerne le Remaster fait par les fans, "Skyblivion", il n'y a pas d'inquiétude à avoir, Bethesda ne leur fera pas annuler leur projet.
Ils n'ont pas dit ça, mais Bethesda a offert à toute l'équipe de moddeurs des clés pour le Remaster. Donc, je pense que le message est clair qu'ils ne les emmerderont pas sur le projet.
J'ai d'ailleurs hâte de faire la comparaison entre ce Remaster et le leur.
Donc, pour finir, on peut dire que c'est un Remaster Deluxe, ou un Remaster de qualité comme j'aime bien le dire, avec de meilleurs graphismes et une nouvelle interface, et quelques éléments de gameplay nouveaux.
Mais sinon, dans le fond, c'est le même jeu qu'à l'époque, avec le même code et le même squelette, et il ne faut pas s'attendre à des miracles, et on ressent toujours le poids d'un jeu qui a une vintaines d'années.
Mais les driver nVidia ne sont pas encore sortis
Ce qui est marrant, c'est que le jeu n'est pas prévu pour, les pnj te considèrent toujours selon le genre masculin ou féminin
J'en était sûr, c'est pas la première fois que ces merdes font ca.
Heureusement il y a des alternatives. On peut retrouver le mod supprimé sur https://degmods.com/ J'ai d'autres liens de site de modding si ça intéresse.
On se demande qui est un dégénéré entre des personnes qui mettent type 1 ou 2 et toi qui vérifie que la taille de la poitrine virtuelle d'un perso. J'imagine que tu fais pareil pareil pour la taille de la bite d'un perso masculin ?
Je n'ai pas comparé DLSS qualité/DLAA
Si j'active le FrameGen, je suis dans ta plage effectivement, ce serait sympa s'ils pouvaient rajouter le DLSS 4, c'est vraiment impressionnant dans Cyberpunk/Black Myth Wukong/Hogwarts mais faut un très bon moniteurG-sync pour en profiter réellement
ravyxxs : Ah bon pourquoi, tu ne perds pas trop en qualité puisque la réso de base est bien plus faible en mode performance ?
Pour faire pareil, il faudrait d'abord que les développeurs proposent cette option. La réalité c'est que la plupart des éditeurs de personnages permettent de modifier la taille de la poitrine des avatars féminins quand il est très généralement impossible de modifier la taille du pénis. Il faut croire que ces "dégénérés" de développeurs ont conscience que cette partie de l'anatomie masculine est bien plus discrète et négligeable chez l'homme que la poitrine chez la femme dans ce qui caractérise son identité visuelle.