Halo entre dans une nouvelle ère.
Nouveau nom, nouveau moteur, nouveaux jeux, nouvelle philosophie.
343 Industries devient Halo Studios, le SlipSpace Engine est abandonné et laisse sa place à l'Unreal Engine.
Le studio a modifié sa culture, son flux de travail et l'organisation de ses équipes.
Plusieurs projets Halo sont en cours de développement.
Au début, j'ai cru qu'ils faisaient un portage du Halo Infinite sous UE5 vu que le biome est super ressemblant. ^^'
Nice pour le changement de nom aussi mais pas fan de la font.
Nous y sommes
Le jour de la marmotte chez les studios Xbox !
Un bon jeu Halo est tout est pardonné
Espérons qu'ils renaissent de leurs cendres.
Cela dit bosser sur qu'une licence c'est pas grave si tu varies, tu peux essayer de faire un Halo TPS, continuer les Halo Wars etc.
C'est comme Mass Effect tu pourrais tres bien faire un jeu d'infiltration ou tu jouerais un assassin de Cerberus, comme tu pourrais faire un jeu de strategie, un FPS ou TPS. Y a des licences ou univers qui ont cette chance de pouvoir etre adaptés dans pas mal de genre (comme Star Wars d'ailleurs).
Bah, après, rien les empêche de demander à être muté dans un autre studio chez Microsoft.
Et puis, y aura peut-être du spin-off...
Du Halo Verse, (Halo Reach) des jeux de stratégie (Halo Wars) ou autre... Y a bien eu un Gears Tactics... Donc pourquoi pas sur Halo.