giru Ben retro studio, à proprement parlé, ils n'ont jamais rien fait/été désœuvré, après DKCTF, ils ont travaillé sur un projet qui a été annulé en 2018 et maintenant ils sont sur MP4.
Ils n'ont pas été productif (à cause d'annulations), mais ils ont tout le temps eu des projets en interne.
wilhelmouroboros4guiguif
A un moment donné ,c'est a se demander s'ils existent toujours...
Ou a moins,qu' ils profitent de se faire entretenir par Big N
Il y a souvent des offres d emploi
nyseko On sait qu'ils ont pitché plusieurs projets qui n'ont jamais été très loin (comme le Zelda avec un univers intéressant mais un gameplay inexistant, probablement le fameux StarFox Grand Prix aussi). Bref, ça ne doit pas être le seul studio au monde à avoir se genre de période après la sortie d'un gros, la différence chez Retro c'est que ça a duré 4 ans (de 2014 avec DKTP à 2018 avec le reboot de Prime 4).
Après, depuis 2018 ils ont quand même sortis le portage Switch de DKTP, Prime 1 Remastered et ils ont probablement les portages de Prime 2 & 3 dans leur pipeline également. Du coup en réalité depuis 2018 ils sont plus productifs qu'ils en ont l'air.
giru Certes mais ce n'est pas très étonnant, s'ils ont annulé leur projet parce que le développement devenait compliqué (après rien n'exclu que l'adaptation de leurs ambitions sur Nintendo Switch se soit révélé trop problématique), il faut tout de même en être arrivé à un certain stade du développement. Donc l'annuler au bout 4 ans, pour un projet un peu ambitieux ne semble pas surprenant.
Toujours est-il qu'ils ne faisaient pas rien, ils ont toujours eu des projets en cours, comme tout studio, mais leurs projets ont par la suite été annulé pour diverse raison.
Et c'est la base pour tout studio d'anticiper le développement du prochain jeu avant la sortie du jeu en cours afin d'optimiser les ressources de développement.
Des studios qui font rien de leur temps, ça ne cours pas les rues.
Pour Tango on ne sait pas où en étaient ces 2 projets. Ils en était peut être aussi à l'étape de pitch ou pré-production.
Ils n'ont pas été productif (à cause d'annulations), mais ils ont tout le temps eu des projets en interne.
A un moment donné ,c'est a se demander s'ils existent toujours...
Ou a moins,qu' ils profitent de se faire entretenir par Big N
Il y a souvent des offres d emploi
Après, depuis 2018 ils ont quand même sortis le portage Switch de DKTP, Prime 1 Remastered et ils ont probablement les portages de Prime 2 & 3 dans leur pipeline également. Du coup en réalité depuis 2018 ils sont plus productifs qu'ils en ont l'air.
Toujours est-il qu'ils ne faisaient pas rien, ils ont toujours eu des projets en cours, comme tout studio, mais leurs projets ont par la suite été annulé pour diverse raison.
Et c'est la base pour tout studio d'anticiper le développement du prochain jeu avant la sortie du jeu en cours afin d'optimiser les ressources de développement.