rocan Normalement, le jeu doit sortir simultanément sur PC et les consoles Sony. À la fin de la période d'exclusivité, le jeu devrait sortir sur Xbox et Nintendo Switch
lt93 il y en a un autre dans le même cas, c'est The Last Night. Aucun trailer, aucune image, aucune infos, que dalle. C'est à ce demander si il y a encore quelqu’un qui bosse dessus.
Ça sent vraiment la vidéo de gameplay pour donner un p’tit espoir qu’il sortiras pendant que les développeur se font la belle vie avec le pognon du kickstarter
Les développeurs ont également publié une mise à jour sur leur Kickstarter expliquant pourquoi le jeu prend tant de temps à sortir. Le voici :
-- Chers tous,
Tout a commencé avec le rêve de deux frères. Vous nous avez soutenus. Nous sommes devenus une équipe, puis nous sommes devenus une entreprise et nous avons essayé à plusieurs mains de faire un travail léger.
En cours de route dans tous les efforts pour faire un grand jeu, beaucoup de gens formidables sont venus et sont partis. Des gens avec des buts et des buts respectables mais différents.
En partageant ces différences et ces pensées, nous étions parfois touchés et émus et parfois en conflit. Nous sommes responsables de ne pas pouvoir accepter les différences.
Et bien sûr, sincères excuses à vous tous.
Maintenant, nous sommes de retour dans une équipe plus petite et soudée avec un seul but commun - juste faire un grand jeu.
Et tous nos membres fondateurs et débutants sont toujours ici avec le devoir et la conscience d’accomplir ce que nous avons entrepris de faire.
Nous savons que cela ne justifie pas et ne devrait pas justifier tous les retards et le manque de nouvelles, mais nous sommes toujours ici, avons été et serons toujours.
Équipés d’un fait décisif - ayant parcouru le long chemin, nous sommes plus forts. Beaucoup plus forts.
Nous avons véritablement entamé des discussions au sujet de l’édition et, une fois que cela sera réglé, nous espérons pouvoir répondre à ce que tout le monde veut savoir.
Ici, nous venons de monter une série de clips de gameplay représentatifs de ce sur quoi nous avons travaillé dans le moteur UE5.
Merci à tous. Pour tout.
Nous n’avons pas oublié. Nous n’oublierons jamais. »
Ma Wii U attend le jeu avec impatience
J'attends toujours The Plucky Squire cela-dit.
un petit jeu comme ça qui galère à sortir ...(petit comparé à des gros titres)
doit sortir en 2024, fin 2024 ? allez 2025 on va dire !
En plus je le trouve visuellement magnifique, vivement une date
De sortie.
Allez j'y crois, avec le reveal du DLC d'elden ring on va aussi avoir des nouvelles de Silk Song prochainement
Il tarde à venir mais faut que le résultat soit à la hauteur
-- Chers tous,
Tout a commencé avec le rêve de deux frères. Vous nous avez soutenus. Nous sommes devenus une équipe, puis nous sommes devenus une entreprise et nous avons essayé à plusieurs mains de faire un travail léger.
En cours de route dans tous les efforts pour faire un grand jeu, beaucoup de gens formidables sont venus et sont partis. Des gens avec des buts et des buts respectables mais différents.
En partageant ces différences et ces pensées, nous étions parfois touchés et émus et parfois en conflit. Nous sommes responsables de ne pas pouvoir accepter les différences.
Et bien sûr, sincères excuses à vous tous.
Maintenant, nous sommes de retour dans une équipe plus petite et soudée avec un seul but commun - juste faire un grand jeu.
Et tous nos membres fondateurs et débutants sont toujours ici avec le devoir et la conscience d’accomplir ce que nous avons entrepris de faire.
Nous savons que cela ne justifie pas et ne devrait pas justifier tous les retards et le manque de nouvelles, mais nous sommes toujours ici, avons été et serons toujours.
Équipés d’un fait décisif - ayant parcouru le long chemin, nous sommes plus forts. Beaucoup plus forts.
Nous avons véritablement entamé des discussions au sujet de l’édition et, une fois que cela sera réglé, nous espérons pouvoir répondre à ce que tout le monde veut savoir.
Ici, nous venons de monter une série de clips de gameplay représentatifs de ce sur quoi nous avons travaillé dans le moteur UE5.
Merci à tous. Pour tout.
Nous n’avons pas oublié. Nous n’oublierons jamais. »