- L'accent est mis sur la narration, que le joueur peut activement façonner.
- Les combats sont tendus et délibérés, chaque ennemi constituant un défi plus important que dans le jeu original.
- Jouez les missions d'Alan ou de Saga dans n'importe quel ordre.
- L'accent est mis sur la résolution d'énigmes environnementales. Des énigmes optionnelles sont disséminées dans le monde et offrent de puissantes récompenses.
- La lampe Ange d'Alan peut absorber la lumière et réécrire la réalité autour de vous, débloquant ainsi de nouveaux chemins.
- Les scènes d'action en direct reviennent pour donner plus d'informations sur l'histoire ; débloquez-les en alignant les échos trouvés dans le monde.
- Les mouvements sont plus lents et plus méthodiques, comme dans Resident Evil ou Silent Hill.
- Maintenez le pavé tactile enfoncé pour entrer immédiatement dans la Mind Place/Writer's Room, un menu de pause interactif où vous pouvez rassembler des indices et des pistes.
- Le jeu comporte des salles sécurisées, avec des points de sauvegarde et des coffres de rangement pour votre inventaire limité (qui peut être amélioré).
- Bright Falls propose de nombreuses histoires environnementales, des bribes de l'histoire et des drames locaux vécus par les habitants.
- Mode Performance confirmé sur PS5/XSX
EUROGAMER
Dans l'ensemble, j'ai été impressionné par le temps que j'ai passé dans Alan Wake 2. Dans la peau d'Alan, j'ai ressenti ce sentiment désespéré d'isolement, le besoin d'aller de l'avant pour atteindre son objectif final, souvent illusoire, tout en saisissant le moindre fil de santé mentale qu'il peut. J'ai savouré le côté " remède " de tout cela, tout en appréciant les nouvelles directions que l'équipe a décidé de prendre. Quant à Saga, j'ai cru en son dévouement à son travail et en son désir de découvrir la vérité alors qu'elle se frayait un chemin dans l'obscurité et l'inquiétude de Watery. Le jeu ne porte peut-être pas son nom, mais il ne fait aucun doute qu'il s'agit autant de l'histoire de Saga que de celle de l'écrivain en titre. Peut-être que le " 2 " ne sert pas seulement à indiquer qu'il s'agit d'une suite. C'est peut-être aussi pour indiquer qu'il s'agit d'un deuxième personnage et d'une deuxième perspective de jeu.
Quoi qu'il en soit, Remedy a entrepris de réaliser une suite qui consolide sa place dans le genre du survival horror, et d'après ce que j'ai vu, c'est exactement ce qu'il est en train de faire. Alan est peut-être coincé dans un enfer qu'il a lui-même créé, mais je pense que cette suite a le potentiel d'être un jeu sombre mais paradisiaque pour les fans de Remedy, anciens et nouveaux.
GAMESRADAR
C'est aussi dans ce chapitre que j'ai eu le plus peur en jouant à Alan Wake 2, non seulement parce que chaque combat contre les habitants du Dark Place me mettait à rude épreuve et drainait plus de ressources, mais aussi parce que je ne pouvais jamais être sûr de ce qui m'attendait au coin d'une rue que je ne pouvais même pas encore voir.
Oui, je me suis senti vulnérable et mal armé, comme souvent dans Resident Evil ou Silent Hill. Il est également vrai qu'il était beaucoup plus stressant de réfléchir à des énigmes cryptiques alors que des ennemis menaçants se rapprochaient de plus en plus. Mais la raison principale pour laquelle Alan Wake 2 m'a fait peur est la crainte de ce qui va suivre. Il m'est apparu très clairement que The Dark Place méritait son titre inquiétant et que les horreurs déconcertantes que j'avais vécues n'étaient que superficielles ; quelque chose de bien plus monstrueux vit au fond de ce lac sombre et interdimensionnel.
Les deux chapitres d'Alan Wake 2 que j'ai joués semblaient délibérément conçus pour donner l'impression que a) le ton, l'atmosphère et l'histoire du jeu sont toujours ceux d'Alan Wake, et que b) le jeu n'a pas peur de prendre des risques. Il s'agit d'une nouvelle direction audacieuse pour Remedy qui surprendra et remettra en question la façon dont vous l'abordez et y pensez, et pour moi, cela annonce des choses intéressantes à venir non seulement pour la franchise Alan Wake, mais aussi pour l'univers connecté de Remedy dans lequel elle s'inscrit.
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Si la partie Saga ressemble plus à la signature d'Alan Wake, la partie Alan est beaucoup plus difficile à décrire mais tout aussi captivante. Remedy partageant le jeu à 50/50 entre les deux personnages, les développeurs savaient qu'ils devaient donner un bon équilibre au gameplay où il devient difficile de décider qui incarner ensuite. Dans cette optique, il est difficile de dire quelle section de l'avant-première est notre préférée. Saga a la signature d'Alan Wake et le choix de pencher vers le survival horror fonctionne bien pour le décor et l'histoire. En même temps, la section d'Alan est tellement bizarre qu'il est impossible de ne pas vouloir en savoir plus.
Heureusement, les joueurs d'Alan Wake 2 peuvent aborder le jeu comme ils l'entendent et, si l'on en croit l'avant-première, ils seront satisfaits dans les deux cas. Sam Lake est peut-être soulagé d'avoir atteint la ligne d'arrivée, mais il reconnaît également que les 13 années d'attente ont permis à Alan Wake 2 de devenir ce qu'il est aujourd'hui. La technologie et l'expérience créative acquises en travaillant sur des jeux comme Quantum Break et Control ont fait d'Alan Wake 2 un meilleur jeu. Et si cette preview est une indication, il pourrait s'agir du meilleur jeu de Remedy Entertainment à ce jour.
suzukube avant meme les preview la preco a été faite 45€ chez tomina ... MAIS comme tu veux pas bah c'est eneba qu'il te faut quoi.. faudra attendre D1 parceque j'ai pas confiance en la preco eneba vu que c'est compliqué pour eux de generer des clé "a volonté" la preco a toutes ses chances detre annuler et apres se faire rembourser...
a priori on serait sur du 40€ la normal 54€ la deluxe
walterwhite C'est vrai pour le DLSS 3.5 ? Sinon j'vais sortir la RTX 4060 pour Alan Wake 2, elle fait mieux que ma Series X sur Cyberpunk 2077 j'ai hâte d'y retourner cet aprem IMAGINE QUE J'AI DU PATHTRACING SUR UNE CARTE DE PROLETAIRE à 330 € c'est une dinguerie !!!
skuldleif Hors de question que je donne mon compte à qui que ce soit pour m'acheter un jeu mdrrr j'suis sûr qu'il utilise un VPN + une carte de crédit d'Argentine
Moi j'le prends sur Epic direct s'ils proposent un petit skin Fortnite avec pour l'achat du jeu
yogfei Zéro inquiétude, l'histoire nous a appris pas mal de choses à ce sujet (mais les gens semblent oublier) On va les laisser acheter en démat, ils vont se faire pas mal de fric, ensuite ils vont nous le sortir en boite. Eux, ou Limited Run. "Tout se passera comme prévu", comme dirait l'autre.
suzukube C'est pas un soucis, la version boite ne s'adresse pas à ceux ayant un PC, uniquement à ceux qui ont une console "à fente"... parce qu'ils ont eu conscience qu'ils ont ENCORE le choix entre se la faire mettre sans vaseline ou pas. On va attendre la prochaine gen pour, cette fois, ne plus avoir le choix, et raquer.
forte Raquer, raquer, moi j'aime les jeux et récompenser les développeurs qui font un bon boulot en leur donnant un pourboire directement, quitte à acheter moins de jeux. 49.99 € est pour moi un bon prix pour le jeu (même sans réduc en day one). Et je préfère ça à une version boite à 80 € (full next-gen PS5 où l'on raque pas en physique) qui fait monter le prix de la version démat' à 69.99€ (sur PC et 79.99€ sur console). Mais ça, c'est ma philosophie.
suzukube C'est ce que je dis. Day One en démat ton jeu il est à 80 boules. En boite, chez Carrefour, il est à 45/50. Fait le compte au bout d'un an. Et t'inquiètes pas pour les éditeurs, ils vivent TRES bien.Il faut être taré (ou millionnaire) QUAND ON A LE CHOIX (je le précise) de brûler 80 euros pour un programme dématéralisé... que 50 euros pour un support physique... qu'on pourra revendre si besoin, et donc récupérer un peu d'argent (voir bien plus, coucou le rétrogaming)
Et c'est donc pour ca qu'on va raquer, car il ne faut pas se leurrer, la prochaine gen sera only démat. Et là, ils vont te poser les jeux à 80/90 balles, et t'auras pas le choix que de les lâcher si tu veux jouer à ton jeu parce, justement.... ba t'auras, CETTE FOIS, pas d'alternative.
forte Après perso, les consoles ça m'interesse de moins en moins, peu probable que j'achète les futures consoles avec ou sans lecteurs. J'prendrais une RTX 6070 et je pourrais jouer à l'ensemble de mes jeux, y compris les jeux rétrogaming . C'est ça l'avenir !
suzukube Ha non moi non plus plus de lecteur sur mon PC depuis longtemps, mais j'aurai pris le jeu sur ma PS5, du coup ca attendra... forte Idem je préfère quitte a donner de l'argent pour de la demat a le faire pour un petit indépendant...
forte « Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent plus pour que ça ne se vende pas » Coluche
Si les gens attendaient une promo pour acheter au lieu de se jeter day one sur un jeu vendu 80e en demat, mal fini et mal débuggé, y'aurait pas de jeux finis à l'arrache pour respecter un planning d'un éditeur, y'aurait pas de jeux vendus 80e sans aucune raison etc etc
Mais non, plus ca va et plus les gens achetent day one des jeux mal finis, là où y'a 15 ans les jeux ne sortaient pas aussi mal finis et donc justifiait l'achat day one. (si le jeu est identique day one et 3 ans après, aucune raison d'attendre. mais si le jeu est meilleur 3 ans après et qu'il est vendu 30e sur le store, y'a aucune raison d'acheter un jeu day one sauf pour la hype.)
sandman Je le répète encore une fois, mais pourquoi attendre une promo -50 pour ton jeu DEMAT à 80 balles alors qu'en grandes surfaces, en PHYSIQUE, Day One... il est déjà à (presque) -50 ! Les raisons pour acheter un jeu à sa sortie ? L'envie de le faire. Tu n'as JAMAIS acheté de jeux Day One ? Perso j'ai JAMAIS mis 80 balles dans un jeu, très rarement 60 (je crois que le dernier c'était RE7 car j'étais pas là pour le choppé à 45 chez Carrefour, le rayon a été dévalisé le jour d'après, j'ai dû aller me faire violer chez Micromania) et très souvent 45/50.
a priori on serait sur du 40€ la normal 54€ la deluxe
prenez la deluxe tant qu'a faire
ou ya les store etranger chez epic?
Moi j'le prends sur Epic direct s'ils proposent un petit skin Fortnite avec pour l'achat du jeu
rog ally/pc/xss/xsx
comment tu fais sur steam sinon tu paie flat le full prix?!
Et c'est donc pour ca qu'on va raquer, car il ne faut pas se leurrer, la prochaine gen sera only démat. Et là, ils vont te poser les jeux à 80/90 balles, et t'auras pas le choix que de les lâcher si tu veux jouer à ton jeu parce, justement.... ba t'auras, CETTE FOIS, pas d'alternative.
forte Idem je préfère quitte a donner de l'argent pour de la demat a le faire pour un petit indépendant...
Si les gens attendaient une promo pour acheter au lieu de se jeter day one sur un jeu vendu 80e en demat, mal fini et mal débuggé, y'aurait pas de jeux finis à l'arrache pour respecter un planning d'un éditeur, y'aurait pas de jeux vendus 80e sans aucune raison etc etc
Mais non, plus ca va et plus les gens achetent day one des jeux mal finis, là où y'a 15 ans les jeux ne sortaient pas aussi mal finis et donc justifiait l'achat day one. (si le jeu est identique day one et 3 ans après, aucune raison d'attendre. mais si le jeu est meilleur 3 ans après et qu'il est vendu 30e sur le store, y'a aucune raison d'acheter un jeu day one sauf pour la hype.)
J'ai la réponse à ma question au dessus du coup. Quel enfer serieux.
Les exclu sur pc c'est entrain de tuer cette plateforme aussi. Imaginez GTA 6 exclu Epic games sur pc ^^
Et félicitation aux pleurnichards du 60fps qui pourront jouer au jeu en 800p/60fps sur PS5/XSX
c'est comme baldur 3 !