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tthierryll
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    stardustx
    posted the 12/27/2022 at 06:07 PM by tthierryll
    comments (18)
    ostream posted the 12/27/2022 at 06:11 PM
    Je joue à Zelda Ocarina of time sur N64, ça tourne à 20 FPS et le jeu est très bien
    keiku posted the 12/27/2022 at 06:22 PM
    Je ne constate quasiment pas de différences entre 90 et 120 fps

    ca veux dire que tu es comme 99,99% des gens
    suzukube posted the 12/27/2022 at 06:23 PM
    Je joue sur Switch en 30 fps et ça tourne très bien
    tthierryll posted the 12/27/2022 at 06:23 PM
    ostream Et sinon sur machine moderne?
    tthierryll posted the 12/27/2022 at 06:31 PM
    keiku Ce n'est pas le genre de discours que je vois paraître sur la toile en général.. où il n'y a QUE le 60 fps et 120 fps qui sont dignes d'intérêt.

    suzukube Et sur d'autres jeux?
    aros posted the 12/27/2022 at 06:46 PM
    Pour ma part, je n'ai pas de PC, donc les framerates bâtards, je connais pas trop ; d'autant plus que je n'ai pas de Playstation 5.

    En revanche, j'ai une Xbox Series X qui tourne généralement à 60fps avec le VRR en mode 120Hz, et plus spécialement quand je joue à des jeux compétitifs, notamment Rokcet League, qui lui permet le jeu à 120fps. Étant passé d'une Xbox One X qui permettait le mode 120Hz, mais pas le 120fps, j'ai vite réalisé la différence entre 60fps et 120fps. La réactivité du véhicule est ici au poil, ainsi peut-on exercer un plein contrôle dessus, tandis que jamais plus on perd la balle des yeux, ni ne sommes gêné par les flous, ou bien donc, les mouvements brusques de la caméra. Maintenant, le mode 120Hz, ou 120fps si la résolution est prise en charge, me sert excellemment bien sur les jeux à la première personne comme Resident Evil VII/VIII, Scorn, Apex (il y a un certains temps, depuis j'ai perdu mon niveau de jeu, jamais cependant sur Rocket League ).

    Du reste, je branche mClassic pour du jeu en 1080p upgradé en 1440p complété par sa solution anti-aliasing, sa colorimétrie améliorée et son image toujours bien équilibrée, en adéquation avec le jeu, mais çà seulement quand le jeu de base permet le 60fps.

    yobloom
    Sinon, et ça n'a rien à voir, j'ai comme l'impression que ça fait un bail qu'on t'a plus vu ici... mais c'est peut-être moi
    5120x2880 posted the 12/27/2022 at 07:10 PM
    Ostream Yobloom J'y joue en 60 à OOT et le jeu est très mieux, d'ailleurs la version PC peut monter jusqu'à 360Hz je crois si Yobloom veut faire des tests.
    suzukube posted the 12/27/2022 at 07:22 PM
    yobloom Je joue en 165 Hz à Fortnite sur mon PC et c'est juste incroyable, j'en ai revendu la PS5 et la Series X qui bloquent à 120 fps ( et encore, quand t'as un jeu compatible )
    lexiz posted the 12/27/2022 at 07:23 PM
    yobloom bouuuuh t'es nul!!!! (moi non plus je vois pas la dif )
    suzukube posted the 12/27/2022 at 07:24 PM
    aros J'suis d'accord avec toi, en 120 Hz sur des jeux compétitif ca donne une excellente netteté sur les travelling horizontaux.

    Par contre pour tout le reste... Mouaip.

    Forbidden West, ça me va très bien en 30 fps, aucune envie de le voir en 120 fps.

    Overwatch & Fortnite par contre, 120 fps, le confort apporté est indénibale.

    Warzone 120 fps, mais Call of mode Campagne 60 fps c'est bon quoi.
    tokito posted the 12/27/2022 at 07:34 PM
    Idem pour moi, autant je n'aime pas du le 30 fps autant au dessus de 60, ça ne m'apporte vraiment pas grand chose.
    yukilin posted the 12/27/2022 at 07:56 PM
    J'ai et je joue à des jeux en 30 fps ou 60 fps. J'ai un peu sur PC touché à du 120 fps et en toute franchise, ça n'a strictement aucun effet sur moi. Je vois les différences, mais je peux passer de l'un à l'autre sans soucis, juste un léger temps d'adaptation.
    Le plus essentiel pour moi, c'est la stabilité du frame rate quel qu'il soit.
    kaga posted the 12/27/2022 at 08:47 PM
    Ya jamais trop de FPS

    C'est une des raisons pourquoi je ne joue pas sur console. La fluidité c'est trop important à mes yeux. Une jeu en 30-40 fps sur PC on appelle ca un portage de merde.
    k13a posted the 12/27/2022 at 09:39 PM
    Techniquement l'oeil humain en général peut percevoir 250-300 fps. Pour jouer à des jeux vidéo ce n'est pas vraiment nécessaire d'avoir autant de fps sauf pour les joueurs professionnels. Perso entre 60-120 fps ça me va et même moins sur console portable ou old gen.
    zampano posted the 12/28/2022 at 06:45 AM
    Moi entre 120 et 60 sur les jeux. J’ai une télé qui fait tout mais je passe toujours en 60 car je ne vois rien.
    nyseko posted the 12/28/2022 at 07:22 AM
    Il y a des joueurs, ça ne les dérangent pas de jouer avec des jeux qui ont du stuttering et des glitchs graphiques parfois immondes mais par contre il faut que ce soit en 120fps
    koopastream posted the 12/28/2022 at 02:30 PM
    Je vois la différence entre 30 et 60 sur la plupart des jeux, quand je joue au clavier souris je vais arriver à voir la différence entre du 60 et du 120 également, par contre dès qu'on passe au dessus des 120 je ne vois plus de différences, les joueurs pro y arrivent eux ^^
    suzukube posted the 12/28/2022 at 04:12 PM
    yobloom En fait, hors jeu compétitif, je ne vois aucun intérêt de jouer à plus de 60 fps (c'est perso hein).

    Et il y a des jeux où je continue de préférer les 30 fps.

    D'ailleurs, j'ai regardé le film Gemini en 120 fps, c'est immonde bordel, j'y arrive vraiment pas, un dirait une démo pour montrer les capacités des TV dans des magasins lol !

    Ratchet & Clank rift apart, je l'adore en 30 fps, j'aimerais même une option 24 fps à vrai dire.