Voila, je cherche des dreameurs a qui je pourrais envoyer mon jeu et me donner des feedback pour ameliorer mes combats. voici le resultat que j'aimerais atteindre
ps: Surtout je n'arrive toujours pas a avoir l'animation complete que j'enregistre.
j'aurai bien essayé mais je n'ai pas le jeu. Surtout que ma spécialité sont les BTA;
Globalement je dirai que tu as l'air d'avoir compris les bases. Les déplacements ont l'air correct, tu peux canceller les coups par l'evade, il y a du feedback dans les coups.
Tu n'en as pas l'air d'avoir mis et c'est bien, evite autant que possible le mode armor chez les ennemis. Si tu en mets, il faut vraiment que ce soit un ennemis specifique et qu'on puisse avoir de quoi répondre face à ce mode armor qui peut vite devenir l'ennemi du BTA.
Un petit launcher sympa c'est bien.
Continu franchement pour moi tu as l'air de pas faire n'importe quoi.
Alors si je vois que vs le boss tu lui a mis mass de mode armor.
Bien sûr c'est compréhensible dans le sens ou l'ennemi est plus fort. Le problème avec cette astuce c'est que le joueur ne ressent pas la puissance de ses coups.
Pour moi, tu devrais du coup faire en sorte de soit donner au joueur des coups suffisamment puissant qui font tomber le boss ou alors qui montrent que ca lui fait mal pour que ca créer une ouverture pour le joueur et qu'il puisse s'amuser de toutes les possibilités même contre ce type d'ennemi.
Par exemple un gros coup ou a partir d'un certains nombres de degats dans un certains laps de temps, le boss stun un peu et la tu peux le launcher.
Un ennemi puissant type boss ou tu fais que taper/esquiver c'est pas ouf.
Akiru non ce n'est pas le mien j'aimerai faire un truc comme ca crois moi. Justement, je veux que mes enemies se comportent ainsi or moi ils te detectent et te foncent dessus et surtout les attaques j'arrive pas a les faire retranscrire aussi nettement.
Globalement je dirai que tu as l'air d'avoir compris les bases. Les déplacements ont l'air correct, tu peux canceller les coups par l'evade, il y a du feedback dans les coups.
Tu n'en as pas l'air d'avoir mis et c'est bien, evite autant que possible le mode armor chez les ennemis. Si tu en mets, il faut vraiment que ce soit un ennemis specifique et qu'on puisse avoir de quoi répondre face à ce mode armor qui peut vite devenir l'ennemi du BTA.
Un petit launcher sympa c'est bien.
Continu franchement pour moi tu as l'air de pas faire n'importe quoi.
Tu peux me rajouter si tu le souhaites: Def_San
D'ailleurs j'aimerais aussi savoir comment on fait des vêtements flottant comme sur la vidéo que tu as partagé
Bien sûr c'est compréhensible dans le sens ou l'ennemi est plus fort. Le problème avec cette astuce c'est que le joueur ne ressent pas la puissance de ses coups.
Pour moi, tu devrais du coup faire en sorte de soit donner au joueur des coups suffisamment puissant qui font tomber le boss ou alors qui montrent que ca lui fait mal pour que ca créer une ouverture pour le joueur et qu'il puisse s'amuser de toutes les possibilités même contre ce type d'ennemi.
Par exemple un gros coup ou a partir d'un certains nombres de degats dans un certains laps de temps, le boss stun un peu et la tu peux le launcher.
Un ennemi puissant type boss ou tu fais que taper/esquiver c'est pas ouf.
Hahaha merde je commente pour rien. Enfin ca te sera peut etre utile qui sait.
voici un apercu de mon jeu
https://www.youtube.com/watch?v=ybn66nk0PGY
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il s'appelle onero