Alors oui je sais le terme "jaquette" est un peu suranné ! Certains jeunes qui tombent ici par hasard doivent même penser que je parle de fringues... Aujourd'hui on parle de "cover" pour nommer l'illustration principale d'une boîte de jeu. On parle même de "Box Art" pour désigner l'oeuvre qui a été réalisée pour inviter le client à se pencher sur le jeu en question. Ouais mais moi j'aime bien le terme "jaquette" alors bande de sauvageons laissez moi tranquille avec vos "cover" et parlons plutôt des artistes qui les créent !
Au programme :
- Boris Vallejo mais également sa compagne : Julie Bell
- William Roger Dean
- Tom DuBois
- Moebius aka Jean Giraud
- Bob Wakelin
- Bengus aka Gouda Cheese
- Yoshitaka Amano
- Ron Bradford et Steve Lehner
Moi je me rappelle de l'époque où j'achetais un jeux par rapport à la jaquette ou des phrases accrocheur du genre "avec ce jeu vous découvrez l'espace" bordel encore aujourd'hui je me demande comment j'ai pu me faire avoir à l'époque.
Que de souvenirs.... c’est vrai que les jaquettes de l’époque te donnait envie ou pas d’acheter un jeu...ben oui il n’y avait pas internet et donc beaucoup moins d’informations sur les jeux...sur tout support il y a eu de magnifiques jaquettes, de l’amstrad en passant par tous les supports cartouches il y avait de véritables petits chefs d’œuvres fait à la main.
Perso je n'ai à peu près jamais été arnaqué par quelconque jaquette frauduleuse. Ou alors je n'en ai pas le souvenirs, mais je ne me fiais que très rarement au slogan ou aux bêtises de marketeux qu'on nous collé sous les yeux.
Je m'attardais plus sur l'artwork en façade, le logo du studio ou de l'éditeur qui trainait dans un coin et au titre du jeu.
Quoique pas toujours, parce que pour des jeux comme Supermorph (SNES) ou Alundra (PS1) que j'ai eu dans mon enfance, ni les titres ni les studios concernés ne pouvaient me donner un indice sur la qualité du jeu. Et pourtant, en prenant le risque de les acheter, j'y ai découvert des jeux très méconnus mais qui m'ont laissé de très beaux souvenirs
anakaris Ça viendra, ça viendra kurosama Oui j'en ai déjà parlé lors d'une précédente vidéo sid Idem ça nous vendait du rêve en barre ^^ neckbreaker71 Rhoooo
Je m'attardais plus sur l'artwork en façade, le logo du studio ou de l'éditeur qui trainait dans un coin et au titre du jeu.
Quoique pas toujours, parce que pour des jeux comme Supermorph (SNES) ou Alundra (PS1) que j'ai eu dans mon enfance, ni les titres ni les studios concernés ne pouvaient me donner un indice sur la qualité du jeu. Et pourtant, en prenant le risque de les acheter, j'y ai découvert des jeux très méconnus mais qui m'ont laissé de très beaux souvenirs
kurosama Oui j'en ai déjà parlé lors d'une précédente vidéo
sid Idem
neckbreaker71 Rhoooo