A l'occasion d'une entrevue publiée dans la publication V-Jump (et traduite notamment par le site Siliconera), le producteur de Dragon Quest VIII, Norijoshi Fujimoto a apporté quelques précisions sur le portage de son célèbre jeu sur 3DS. D'abord, les ennemis seront visibles lorsque le héros se déplacera sur la carte, dans les plaines.
Ces passages ne soutiendront pas l'effet 3D pour des questions de mémoire et d'affichage. Par contre certaines autres séquences, comme les discussions entre les personnages, seront en 3D à la manière des derniers opus de Pokémon.
On apprend en outre que de nouveau coffres au trésor bleus seront disséminés dans le jeu avec comme particularité de pourvoir réapparaître avec leur contenu (comme de l'or par exemple).
Pour finir, voici la session live du jeu diffusée sur le net il y a peu :
Pour le coup, à défaut de profiter de la 3D en toute situation, elle sera tout de même accessible lors des phases de discussions (cinématiques compris), une nouvelle qui vient contrebalancer l'absence de 3D au sein du jeu, ce qui feras plaisir à certains, dont moi le premier.
Je ne comprends pas l'obsession de certain avec la 3D pour descendre le jeu avant sa sortie. Ce jeu sera mien et je suis persuadé qu'il sera tout aussi excellent que la version PS2, avec tous les avantages qu'offre la portabilité. Ma seule crainte concerne le framerate mais ça a l'air d'aller sur les vidéos.
chez moi la 3D reste tjrs sur OFF même sur la N3DS XL tellement j'en ai rien a battre donc je vois pas le problème de l'enlever vue que je m'en sert pas
deum, car parfois la 3D si bien utilisé aide à s'immerger dans le jeu d'avantage, comme pour Monster Hunter ou encore RE R, ou Kid Icarus, ou KH DDD et bien d'autres ...
D'autant que la 3D permet d'avoir l'impression d'avoir un écran plus grand, bien que celui-ci ne soit pas "réel"
thorim, les goûts et les couleurs ..., personnellement j'ai acheter la 3DS pour jouer en 3D en 2011, je n'ai pas été déçus et part la suite non plus./
La 3D à son importance car elle permet de découvrir ou redécouvrir un univers et de s'immerger bien comme il faut au delà de l'écran "mini" des consoles portable.
Mais pour cela il faut jouer aux bon jeux en 3D pour le comprendre, et surtout ne pas y être allergique pour cause de maux de têtes ou autres choses, et puis la console est aussi un moyen de jouer avec la technologie 3D, à chacun de voir ce qui le botte
thorim, je dis simplement c'est un + de la console fort bienvenue, surtout si celle-ci est très bien utilisé, voilà tout (la liste que je tes faites n'est pas exhaustives, il y en a bien d'autres ).
Oh les tocards!
D'autant que la 3D permet d'avoir l'impression d'avoir un écran plus grand, bien que celui-ci ne soit pas "réel"
thorim, les goûts et les couleurs ..., personnellement j'ai acheter la 3DS pour jouer en 3D en 2011, je n'ai pas été déçus et part la suite non plus./
La 3D à son importance car elle permet de découvrir ou redécouvrir un univers et de s'immerger bien comme il faut au delà de l'écran "mini" des consoles portable.
Mais pour cela il faut jouer aux bon jeux en 3D pour le comprendre, et surtout ne pas y être allergique pour cause de maux de têtes ou autres choses, et puis la console est aussi un moyen de jouer avec la technologie 3D, à chacun de voir ce qui le botte