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    oversoulxlll, t800, riuy, evilboss, minbox, e3payne, samsuki, kyogamer
    publié le 17/02/2014 à 07:29 par davidsexking
    commentaires (111)
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 publié le 17/02/2014 à 07:35
    Très joli avatar, tu nous expliques ce qu'ils ont réussi à faire à part afficher une image tes hackers du dimanche ?
    zanpa publié le 17/02/2014 à 07:35
    Maoui ça m'étonnerai qu'il tourne à 60 FPS constante sur ps4
    kurosama publié le 17/02/2014 à 07:35
    C'est bien le 60fps,mais un peu chiant quand ya des chutes soudaines.Pour le 1080p pour l'instant il faut oublier sur One...on verra avec le temps.
    La version Old Gen en photo est impressionnante mine de rien.
    davidsexking publié le 17/02/2014 à 07:36
    princesspeach C'etait un fake de l'epoque ou ils avaient fait croire qu'ils avaient hacke la wii U
    infel2no publié le 17/02/2014 à 07:36
    Ca va faire jaser
    sankadabo publié le 17/02/2014 à 07:39
    La différence de résolution fera que l'une sera plus nette que l'autre et plus détaillée aussi.

    Ps4
    Pas chère mais sacrément performante !
    liquidsnake66 publié le 17/02/2014 à 07:46
    Une future maj va tout changer
    haloman publié le 17/02/2014 à 07:46
    sankadabo
    Fait gaffe t'en fout plein les murs
    Sa me fera toujours rire des smicards qui font les vrp de leur marque favorite pour pas un rond
    kurosama publié le 17/02/2014 à 07:48
    liquidsnake66 tu vas pas t'y mettre toi aussi..
    kisukesan publié le 17/02/2014 à 07:49
    jeanouillz ta teub va pas aliaser sur xone ?
    maxleresistant publié le 17/02/2014 à 07:49
    La vache, c un peu du foutage de gueule, la one est qd mm capable de mieux. Ca sent le boulot vite fait
    chronokami publié le 17/02/2014 à 07:50
    la version Wii U tournera à 1080p et 60fps via l'application Youtube...
    davidsexking publié le 17/02/2014 à 07:53
    maxleresistant Kojima n'est pas le genre a bacler son boulot
    foxstep publié le 17/02/2014 à 07:54
    Meilleur hardware équivaut meilleurs performance c'est tout simple.

    Sinon ça sera sub-720p sur PS360 et non 720p.
    foxstep publié le 17/02/2014 à 07:57
    C'est un peu le cas de COD ghosts, en tout cas content que Kojima Priorise le 60 fps.
    jeanouillz publié le 17/02/2014 à 08:06
    kisukesan > J'espère pas Mais il en faut pour tous les goûts Surtout ceux qui aiment le côté retro, pixel art
    maxleresistant publié le 17/02/2014 à 08:11
    davidsexking on parle bien du type qui va sortir une demo de 2h a 40 euros le mois prochain? Desole mais j ai pas la One et j en veux pas. Mais là c est se foutre la gueule des joueurs Xbox ou c un vieux plan pour mettre en avant la console de sony. Mais cette version aurait pu facilement atteindre le 900p. Je sais que les fanboys playstation vont me tomber dessus. Je suis d accord avec eux je prefere la ps4 à la one, et c la plus puissante.
    Mais là c est une question de principe, ca sent le foutage de gueule. Et je trouve ca innaceptable quel que soit les joueurs touchés (bayonnetta PS3, EA et la WiiU, etc)
    foxstep publié le 17/02/2014 à 08:19
    Par contre marrant le truc de :

    Il sera identique >>> il sera un peu plus beau sur PS4 >>> ça sera 1080p sur PS4 et 720p sur XO

    C'est qui le prochain ? TW3 ?
    gallagher publié le 17/02/2014 à 08:20
    Le talent des développeurs jap dans toute sa splendeur

    Vivement que des développeurs de talent comme CD Projekt Red leurs montrent comment on développe un jeu multi sur xbox one
    kisukesan publié le 17/02/2014 à 08:22
    jeanouillz t'es con
    kurosama publié le 17/02/2014 à 08:24
    foxstep je pense pas que ça soit une question de Hardware..le jeu est deja bien reussi sur Old Gen,il aurait pu je pense faire mieux sur One.
    evilboss publié le 17/02/2014 à 08:27
    720p sur one

    1080p sur ps4
    dx93 publié le 17/02/2014 à 08:27
    lydecker publié le 17/02/2014 à 08:29
    majornelson en 720p/30fps
    foxstep publié le 17/02/2014 à 08:34
    Le jeu est en sub-720 30 fps sur ps360, on en est loin d'un 720p/60 de la One, et encore plus du 1080p/60 de la PS4

    Rien d’étonnant dans tout ça, à moins que les devs ne poussent pas les 2 machines à fond, y'aura toujours une différence du rendu entre les version PS4/One, que ça soit en fps,réso, ou autres. Le 50 % de difference hardware qu'avait confirmé les devs y'as quelque mois, remember ? et c'est pas comme s'ils avaient une raison de mentir, non ?
    mamams publié le 17/02/2014 à 08:35
    Comme dirait raging raven , Rage !!! RAGE !!!
    jeanouillz publié le 17/02/2014 à 08:36
    majornelson > Accroche toi bien à ta chaise, surtout si The Witcher est annoncé en 720p 30fps
    ratchet publié le 17/02/2014 à 08:36
    Comme d'habitude quoi
    + second écran + remote-play (pour le même prix)
    vlade publié le 17/02/2014 à 08:41
    tout cas pour une démo haha
    le mec en 2ans il est pas capable de faire un jeu avec plus de 20 minutes de gameplay même les roumains ils bossent mieux
    foxty publié le 17/02/2014 à 08:42
    Comme je l'ai dis dans un precedent post, l'essentiel c'est que les possesseurs de la Xbox One puissent jouer à la licence MGS même si elle est un poil en dessous de la concurrence. C'est deja une sacrée satisfaction
    gallagher publié le 17/02/2014 à 08:42
    jeanouillz CD Projekt c'est pas des tocards, par contre Kojima lui dès qu'il développe pas sur une playstation, il en perd ses lunettes
    mamams publié le 17/02/2014 à 08:45
    Majornelson ne hais pas le développeur mais la console
    supasaiyajin publié le 17/02/2014 à 08:46
    La rage va monter.
    jinn publié le 17/02/2014 à 08:46
    1 poil en dessous ? 1080p/60 fps vs 720 p c'est une différence abyssale si c'est du natif...

    Pourquoi toujours être dans le déni et se cacher derrière une pseudo impartialité ? Appelez un chat, un chat...

    C'est déjà bien que la version One ne soit pas en 720i -_-
    ryohazuki publié le 17/02/2014 à 08:48
    Les multis sur PS4, comme prévu

    Majornelson, accepte la réalité
    kirianu publié le 17/02/2014 à 08:50
    Déjà qu'il nous fait un jeux de seulement 2h si en plus il veut pas se sortir les doigts sur One c'était vraiment pas la peine de le sortir dessus.
    Hâte de voir ce que va donner the Witcher sur la One que CDproject donne une leçon aux dev des autres studio
    foxstep publié le 17/02/2014 à 08:50
    Neogaf et leur gifs de malade
    gallagher publié le 17/02/2014 à 08:50
    mamams la xbox one est parfaitement capable de faire tourner le jeu en 1080p/60fps, il faut vraiment être un gros fanboy PS4 pour prétendre le contraire.
    mrnuage publié le 17/02/2014 à 08:51
    Le majornelson de notre site qui fait le même damage control que le vrai XD. Bref on verra ce que l'optimisation des drivers pourra apporter mais pour l'heure, ce genre de scénario devient une constante pour les jeux 60 fps. Quand c'est du 30, ça finit comme aciv (900p vs 1080p) voir identique (need for speed).
    foxty publié le 17/02/2014 à 08:51
    jinn Oui un poil en dessous car avec un bon AA et une bonne stabilité de framerate, le 720p peut rester très agréable ne pas dénaturer l'experience de jeu.

    Ce que tu appelles une "pseudo impartialité", j'appelle ça "de l'anti fanatisme".

    Sinon bien évidement lorsqu'on a le choix, on optera pour la version qui offre le plus de points positifs, pour le même prix
    gallagher publié le 17/02/2014 à 08:54
    ryohazuki et toi réfléchis 2 secondes, ça changera
    foxstep publié le 17/02/2014 à 08:56
    BF4 - 720p
    Ghosts - 720p
    DR3 - 720p
    MGS5 - 720p
    Killer Instinct - 720p
    Titanfall - 792p (lol)
    AC4 - 900p
    Ryse - 900p



    Elle est vraiment facile de mettre en doute le talent de la Kojima Team, et les seuls qui tournent en 900p sont en 30 fps, je vous laisse réfléchir par vous même.
    bigbos publié le 17/02/2014 à 08:57
    Faut pas parler trop vite pour the witcher ça risque de faire pareil! après pour mgs 720p ou 1080p ça restera le meilleur
    ryohazuki publié le 17/02/2014 à 09:00
    Majornelson, déni de la réalité 2.0

    Accepte le, la One sera malgré tout une bonne bécane.
    jinn publié le 17/02/2014 à 09:04
    majornelson

    Les exclues le prouvent d'ailleurs
    ratchet publié le 17/02/2014 à 09:10
    Dire que la One est une bonne console c'est chié sur tous les constructeurs/développeurs/autres machines.
    La One c'est le zéro absolu dans le domaine.
    sankadabo publié le 17/02/2014 à 09:12
    Virulent le Kars
    gallagher publié le 17/02/2014 à 09:12
    "Les exclues le prouvent d'ailleurs"

    jinn oui tout a fait, Forza 5 tourne en 1080p, tout comme Kinect sports rivals qui lui utilise en plus Kinect.

    Sinon je vous rappelle juste que la 360 (qui a une puissance ridicule face à la one) faisait tourner des jeux à monde ouvert comme red dead redemption en 720p donc si vous pensez que Kojima à poussez la one à fond, c'est bien, voilez vous la face, les gens avec un minimum de reflexion savent que c'est un gros baclage.
    foxty publié le 17/02/2014 à 09:12
    giusnake publié le 17/02/2014 à 09:13
    kars publié le 17/02/2014 à 10:10
    Dire que la One est une bonne console c'est chié sur tous les constructeurs/développeurs/autres machines.
    La One c'est le zéro absolu dans le domaine.


    et toi tu chie sur ceux qui aime la xbox one zéro absolu.. non mais
    blackbox publié le 17/02/2014 à 09:14
    va falloir vous y habituer sur One ca sera comme ca sur tous les jeux tiers qui sont conçues via les kit de dev à la rue de la One.
    après le coup du 60fps constant je n'y crois pas une seule seconde.
    blackbox publié le 17/02/2014 à 09:15
    sur PS4 ou One le coup des 60fps constant c'est du bullshit
    ratchet publié le 17/02/2014 à 09:19
    Non mais c'est vrai quoi... Moi ça me révolte quand je vois ça...
    La Xbox One depuis son annonce c'est la catastrophe...

    Et certains arrivent a dire que c'est une bonne console Purée mais heureusement que la PS4 est sortie la même année j'imagine pas si il y aurait eus un décalage ne serais-ce que d'un an... On aurais eus tout les DRM connerie du genre tout-ça...

    La Xbox One est une mauvaise console c'est tout... Ça arrive des ratés bon bah la c'est le cas... Mais ne dites pas que c'est une bonne console non. C'est l'une des pires et dire le contraire c'est chié sur toutes les autres bonnes machines.
    foxstep publié le 17/02/2014 à 09:25
    Heureusement pour M$ que Sony ont dévoilé très tôt les specs de la PS4, la Xbone aurait pu être encore moins puissante qu'elle ne l'est déjà.
    bennj publié le 17/02/2014 à 09:33
    kars Ce qui fait qu'une console est bonne ce n'est pas la puissance de la machine mais les jeux qui sont présent dessus. La PS2 n'était pas une mauvaise machine à ce que je sache et pourtant elle était largement moins puissante que la Xbox, mais elle avait les meilleurs jeux.
    ratchet publié le 17/02/2014 à 09:37
    bennj: Croire qu'une Xbox aura des meilleurs jeux dans la globalité qu'une Playstation faut vraiment être fou...
    justx publié le 17/02/2014 à 09:49
    majornelson

    l'ami fait toi des raisons. tu refuses d'accepté ce qui sera une constante et l'es deja sur One... a part forza et kinect rivals le1080p ne sera pas un standard. ce sera destiné au excepetion.

    Meme ryse n'est pas en 1080p et pourtant il est tres tres beau ^^
    bennj publié le 17/02/2014 à 09:49
    kars c'est bien sauf que je n'ai jamais ca. Et surtout c'est une affaire de gout.
    denim publié le 17/02/2014 à 09:57
    je sais que bcp de jeux sur One ne dépasse pas les 900p. Mais il y a un truc que je ne pige pas. D'un coté, la One est censé être plus puissante que la Wii U. De l'autre, il y a des rumeurs qui expliquent que Bayonetta 2 tourne en 1080p 60fps. Alors

    - Soit la One est moins puissante que la Wii U (ce que j'en doute)

    - Soit le réveil japonais tant annoncer se dégonfle comme un gâteau sortit du four

    - Soit Konami, et en particulier Kojima, troll

    - Soit les rumeurs sur Bayonetta sont fausses et les pro-S ont raisons
    kuroni publié le 17/02/2014 à 09:58
    Popcorn.gif

    Ca devient juste un classique...
    lover publié le 17/02/2014 à 10:01
    maxleresistant , la ONE souffre du même problême que la PS3 sur la gen précédente, elle pouvait faire bien mieux mais les devs ne se foulaient pas .
    Malheureusement la ONE a droit au même traitement, des trucs fait a la va vite, juste histoire de dire qu'une version est dispo sur ce support .
    denim publié le 17/02/2014 à 10:04
    donc c'est ca, Kojima troll
    supasaiyajin publié le 17/02/2014 à 10:10
    Pour moi une bonne console c'est son hardware et donc les jeux qui en découleront.
    maxleresistant publié le 17/02/2014 à 10:13
    lover Autant je trouve que la PS3 avec son architecture trop complexe et son prix de lancement trop élevé a eu ce qu elle méritait. Autant là...
    je cherche pas à déclencher un débat PS vs Xbox. Mais il y a un moment où il faut refuser ce genre de bullshits des éditeurs, et ceci quelque soit le support.
    dx93 publié le 17/02/2014 à 10:15
    Maintenant les xboiteux qui disaient prendre la version 360 parce que "c'é miu " pourront plus dire ça sur la nouvelle génération.
    supasaiyajin publié le 17/02/2014 à 10:16
    C'est sur qu'avec un lancement pareil ça n'aidera pas la console.

    Graphiquement parlant tu as mieux avec une console moins chère, les gens ne vont pas chercher plus loin.

    Si la One était vendue moins chère, ça passerait certainement mieux parce que là.
    kyogamer publié le 17/02/2014 à 10:20
    kayama oulalalala c'est chaud pour la One. Ils ont vraiment mal conçu leur console
    giusnake publié le 17/02/2014 à 10:22
    Juste parceque les jeux multi xbox one ont une résolution inférieur, la console c'est de la merde.. la mentalité de certain fait peur à la limite la xbox one aurait moins de jeux que la ps4 je comprendrai.. mais là.
    ratchet publié le 17/02/2014 à 10:25
    giusnake: C'est vrai que c'est le seul problème de la Xbox One... La console c'est limite introuvable de lui trouver des points "positifs" faut pas déconner quoi...

    Quand tu vois qu'elle a toujours des manettes à pile... Really ?
    lover publié le 17/02/2014 à 10:30
    maxleresistant ,Pour le prix je suis assez d'accord, a PS3 était trop chère a sa sortie, tout comme la ONE aujourd'hui
    Pour l'achitecture, c'est surtout que les devs n'aiment pas être bousculés, ils préfèrent rester dans un environnement qu'il connaissent .
    Donc ils ont pleurnichés sur la PS3, mais cette dernière était au moins aussi puissante que la 360 .
    Là, c'est la ONE qui fait les frais, de la nonchalance des devs, et en plus la ONE a un petit déficit au niveau de la puissance .
    giusnake publié le 17/02/2014 à 10:31
    kars si je devais faire comme toi,je passerais mes journée à cracher sur la ps vita chose que je ne fait pas... même si la console squatte tout les bas de classement,je n'ai aucune haine.. une console puissante sans jeux,reste une console de jeux > sans jeux
    ratchet publié le 17/02/2014 à 10:36
    giusnake: Il y a des jeux sur PSVita, plus que tu ne le crois, ou qui t'intéresse...

    Mais en attendant la Xbox One est une mauvaise console. En gros ça fais:
    - PS4 = Bonne console.
    - WiiU = Console moyenne.
    - X1 = Mauvaise console.
    kyogamer publié le 17/02/2014 à 10:39
    Lover La ps3 était trop cher mais elle était super puissante avec un lecteur blu-ray en plus qui vallait bonbon à l'époque dans les 800-1200 euros . Le X1 elle c'est est pas top niveau hardware pour l'instant, et chère.
    karbon publié le 17/02/2014 à 10:39
    Pour le 1080p pour l'instant il faut oublier sur One...on verra avec le temps.

    Ca ne s'améliorera pas, faut arrêter avec ce bullshit, même sur PS4 ils vont se calmer avec le 60 fps, c'est beaucoup demandé à ces machines d'offrir des graphs de fou et d'avoir ces deux spécificités, même pour un PC moderne.
    karbon publié le 17/02/2014 à 10:41
    Le X1 elle c'est est pas top niveau hardware pour l'instant, et chère.


    Et ça ne changera pas.

    Ca ne veux pas dire qu'il n'y aura pas de beaux jeux vidéo comme sur Wii-U, mais que sur PS4 ces mêmes jeux auraient été plus beau et surement plus fluide comme Titanfall.
    giusnake publié le 17/02/2014 à 10:42
    kars comme une impression de parler à un mec à qui on a enlevé le cerveau

    je perd mon temps..
    tripy73 publié le 17/02/2014 à 10:52
    karbon : Et bien voilà enfin un qui a compris, d'ailleurs quand sur PS4, les développeurs veulent faire un jeu avec des graphismes ambitieux comme sur The Order 1886, ben ils font des concessions.

    30fps et des bandes noires pour diminuer la résolution pour pouvoir récupérer de la puissance

    giusnake : Comme tu dis perd pas ton temps à lui parler, il est trop lobotomisé par sa marque fétiche et quand on lui parle il perd toute objectivité La PS4 est une bonne machine et elle aura toujours des versions multi supérieur à celle de la X1, comme c'était le cas de la Xbox360 pendant 7 ans.

    Après de la à dire que les deux autres, sont des machines moyenne ou de merde, faut arrêter le délire, ce qui compte et comptera toujours ces les jeux et de ce côté là les trois proposes et proposeront de très belle chose
    samgob publié le 17/02/2014 à 10:52
    Je rapellerai aux obtus du site que la One propose déjà et continuera de proposer des jeux en 1080p et 60 fps.
    Elle propose également des jeux en 720 et 900p mais la tendance chez les jeux multis va de plus en plus vers le 900 et le 1080p pour les jeux à venir en 2014.
    Ce MGS GZ de Kojima est plutôt une exception niveau réso pour les jeux multis en 2014 sur One, qui seront au minimum en 900p et pour la plupart en 1080p, grâce aux améliorations des drivers et SDK de MS pour sa One.
    De plus, il faudrait apprendre à être un peu plus patient que ça vu que la machine est sorti il y a 3 mois et que ces problèmes ne se solutionnent pas si vite, malgré les gros efforts fournis par MS pour y arriver.
    lover publié le 17/02/2014 à 10:52
    kars , là tu y vas fort .
    La ONE n'est pas une mauvaise console, elle est juste pas aussi bien que ce l'on aurait voulu, et du coup un peu chere .
    Mais la GEN ne fait que commencer, si on avait condamner la PS3, pour les difficultées qu'elle rencontrées en début de cycle, alors on aurait pas eut tout ces HITS .

    Il faut laisser du temps aux devs qui veulent bien faire les efforts nécéssaire, pour que la ONE puisse exprimer tout son potentiel, il en est de même pour chaque machine .
    Tirer des conclusion au bout de seulement 3 mois, alors que les machines ont un cycles de vie de plusieurs années est assez hasardeux .
    samgob publié le 17/02/2014 à 10:58
    La One a un gros potentiel, aussi bien technique que ludique, et on en a vu que très peu jusqu'à présent.
    MS a fait une choix différent pour sa One que celui de Sony pour sa PS4, qui a opté pour la puissance brute et le prix d'appel.
    L'envirronement ludique de la One est bien plus complet et ouvert que celui de la PS4 et tout ça demande du temps pour être bien maitrisé et mis en avant.
    Une fois les problèmes techniques de départ seront solutionnés et une fois que les offres s'équilibreront et que chaque machine sera exploité correctement à tous les niveaux, la One aura son mot à dire dans cette guerre, sans aucun doute.
    shincloud publié le 17/02/2014 à 11:06
    giusnake Depuis le temps qu'on vous le dis que de parler à certain pro S avec des arguments de collégien ça n'avance rien
    mrnuage publié le 17/02/2014 à 11:06
    samgob Y'a un moment ou faut arrêter le believe mon gars. C'est pas une update de driver qui va tout changer. Ils sont pas nés de la dernière pluie chez MS niveau software. Alors oui ils peuvent éventuellement gagner quelques FPS mais y'aura pas de boost de résolution miraculeux.

    La XBone est une console qui a été pensée principalement pour faire du multitâche, d'où ses 3 OS qui forcément grappillent beaucoup plus de ressource que chez la concurrence qui n'en a qu'un seul pensé exclusivement pour des fonctions de jeu. Tu rajoutes à ça le fait que la RAM est plus lente, de même pour le GPU et le CPU moins capable et tu obtiens une différence de résolution.

    Après la XBone aura ses jeu de qualité, y'aura pas de souci de ce côté là, mais faudrait accepter à la fin qu'ils ont merdé techniquement et que le 1080p/60fps sur cette machine ne seront possible qu'avec des concessions techniques style le public de forza 5 en sprites et les arbres niveau PS2. Et la direction artistique peut toujours rattraper ça. SUffit de voir Mario Kart 8 sur la "vieille" Wii U pour s'en convaincre.
    samgob publié le 17/02/2014 à 11:15
    mrnuage
    Pas besoin de miracles pour que la One puisse faire tourner des jeux en 1080 et 60 fps.
    La One est beaucoup plus puisante que la 360 qui pouvait faire du 720p en 30 et 60 fps les doigts dans le nez.
    Il n'y a donc absolument aucune raison pour que la One ne puisse pas faire beaucoup mieux que la 360 si elle est un bon cran au-dessus technologiquement parlant.
    Il est évident que son architecture est plus difficile à maitriser que celle de la 360 ou celle de la PS4 et que ses SDK et drivers, de l'avis même des développeurs, n'étaient pas du tout au point à la sortie de la machine.
    Mais, le temps finira pas donner la raison à ceux qui pensent comme moi et à remettre à leur place ceux qui essayent de faire croire le contraire.
    slyder publié le 17/02/2014 à 11:17
    après faut aussi s'imaginer que les jeux vont évoluer de plus en plus, amélioration de drivers ou de sdk, marquer dans un temps arrêté n'y pourra rien face à une constante évolution des jeux demandant toujours plus de ressources ! la xbox one va devoir marquer des points maintenant vis à vis de ses exclus ! et c'est là que je les attends !
    samgob publié le 17/02/2014 à 11:18
    tripy73
    Je suis prêt à parier qu'il faudra beaucoup moins de temps à MS pour solutionner les problèmes techniques de départ de la One que celui qu'il fallut à Sony pour solutionner ceux de la PS3 en son temps.
    genos publié le 17/02/2014 à 11:30
    De tout façon ce Metal gear solid a été développer pour la PS3/360. C'est certainement pas une résolution ou des FPS supplémentaire qui le rendront next gen ...

    Que la PS4 soit plus puissante que la One c'est un fait et c'est pas une mise à jours qui changera la donne .
    Mais ce n'est pas la puissance qui fait les bons jeux mais les développeurs
    ...On aura des bons jeux sur les trois consoles comme à chaque génération ...
    mrnuage publié le 17/02/2014 à 11:34
    samgob
    Pas besoin de miracles pour que la One puisse faire tourner des jeux en 1080 et 60 fps.

    Dans ce cas explique moi ce downgrade de Forza 5 depuis sa présentation, de même que tous les jeux en sub 1080p alors qu'ils sont en 1080p chez la concurrence? Explique-moi pourquoi, Forza mis à part (connaissant les concessions techniques qui ont été faites), les jeux 60 fps sont en 720p et que les jeux 900p sont en 30fps? Pourquoi Tomb Raider (1080p partout) va jusqu'à chuter en dessous 20 fps par moment quand son homologue fait du 50 fps (chutes jusqu'à 32 fps)?

    Il n'y a donc absolument aucune raison pour que la One ne puisse pas faire beaucoup mieux que la 360 si elle est un bon cran au-dessus technologiquement parlant.

    Elle le fait déjà pour tout le reste. Mais cela au détriment de la résolution, ou alors du FPS (TR).

    Il est évident que son architecture est plus difficile à maitriser que celle de la 360 ou celle de la PS4 et que ses SDK et drivers, de l'avis même des développeurs, n'étaient pas du tout au point à la sortie de la machine.
    Mais, le temps finira pas donner la raison à ceux qui pensent comme moi et à remettre à leur place ceux qui essayent de faire croire le contraire.


    Bof, ça reste une architecture très proche du PC, avec juste cette histoire d'ESRAM qui au final permet de tenir le coup face à la PS4, sans pour autant arriver au même niveau.
    En ce qui concerne les drivers, je le redis mais ça m'étonnerais que les gens de chez Microsoft soit amateur au point de sortir des SDKs non optimisés. De plus, si optimisations il y a de la part de MS, il y en aura aussi chez Sony et le gap technique restera ouvert.

    Je suis prêt à parier qu'il faudra beaucoup moins de temps à MS pour solutionner les problèmes techniques de départ de la One que celui qu'il fallut à Sony pour solutionner ceux de la PS3 en son temps.

    Sauf que la PS3, malgré son GPU plus faible pouvait combattre à arme égale avec la 360 lorsque les développeurs savaient exploiter le CPU particulier. Oui c'était complexe d'en tirer parti mais ça en valait la peine. Ici, la soit-disante "secret sauce" (comme aiment si bien le dire les anglophones) c'est cette ESRAM qui, au final, permet tout au plus de palier à la faible latence de la DDR3 sans pour autant lui permettre d'égaler la GDDR5.
    karbon publié le 17/02/2014 à 11:36
    tripy73

    Et bien voilà enfin un qui a compris, d'ailleurs quand sur PS4, les développeurs veulent faire un jeu avec des graphismes ambitieux comme sur The Order 1886, ben ils font des concessions.

    Attention, je pense qu'il y a une marge de manœuvre importante sur PS4, la machine vient de sortir (comme la One) quand tu n'as pas encore toutes les clés en mains tu fais avec ce que tu as (les outils actuel ne permettent pas encore un accès plus bas niveau).

    Pour l'instant le développement PS4 c'est : brute de fonderie avec ce qu'on vous donne, et rien de plus pour le moment, ça suffira, le reste on verra.

    On doit en être sensiblement proche sur la One, sauf qu'encore une fois, la PS4 va plus loin dans la zone rouge sans être obligé de la cravacher.

    La PS4 c'est un moteur VTEC.
    La One c'est un moteur de Laguna préparé par Renault sport pour la clio RS.

    Pour les connaisseurs ça prend tout son sens
    karbon publié le 17/02/2014 à 11:37
    samgob


    Pas besoin de miracles pour que la One puisse faire tourner des jeux en 1080 et 60 fps.

    ...

    Mais, le temps finira pas donner la raison à ceux qui pensent comme moi et à remettre à leur place ceux qui essayent de faire croire le contraire.


    Je viens de mettre cet article en favoris
    tripy73 publié le 17/02/2014 à 11:44
    karbon : Pour l'instant le développement PS4 c'est : brute de fonderie avec ce qu'on vous donne, et rien de plus pour le moment, ça suffira, le reste on verra.

    J'avais vu sur NeoGAF un insider dire que de par son utilisation ultra simple, la puissance de la PS4 été déjà utilisée complétement et serait que la marge de progression été minime. Il a ensuite enchaîner en indiquant que de part leur architecture atypique seule les X1 et Wii U pouvait offrir une grande marge d'amélioration.

    Attention je ne dis pas que ces propos sont vrais, je ne fais que rapporter ce que j'avais vu, dans tout les cas on verra ça sur le long terme
    foxstep publié le 17/02/2014 à 11:44
    Pourquoi Tomb Raider (1080p partout) va jusqu'à chuter en dessous 20 fps par moment quand son homologue fait du 50 fps (chutes jusqu'à 32 fps)?

    Pour info, Tomb raider XO passe en 900p sur certains passage du jeu (des cinématique surtout)
    kurosu publié le 17/02/2014 à 11:45
    karbon VTEC
    e3payne publié le 17/02/2014 à 11:52
    Superior ps4
    dx93 publié le 17/02/2014 à 11:59
    ça rage pour les pro-m, j'aime cette génération.
    karbon publié le 17/02/2014 à 12:02
    tripy73

    Tu utilises toujours un hardware à fond ! Et c'est d'ailleurs souvent le problème, on devrait ne jamais taper le bout du compte tour, la zone rouge oui, mais jamais le bout du compte tour.

    C'est pour ça que je parle de brute de fonderie, au début ça balance à fond, soit le hardware suis comme il est et c'est suffisant pour la plupart des réalisation, soit ça bloque et on est déjà obligé de faire des concessions *_*

    Mais tu ne l'utilises jamais de façon judicieuse dès la première fois (c'est valable aussi pour la One) il y a beaucoup trop de chose à apprendre d'une architecture, même d'une archis bien pensé comme celle de la PS4.
    licran publié le 17/02/2014 à 12:03
    tripy73 En ce qui concerne la ps4 c'est totalement l'inverse de ce qu'on nous dit depuis qu'on connait les specs par le créateur et les fanboys eux même...
    karbon publié le 17/02/2014 à 12:04
    kurosu

    Le plaisir commence la ou le diesel s'arrête, à 4000 trs/mn ©
    kirianu publié le 17/02/2014 à 12:17
    kars
    En même temps je préfères une manette à pile avec 25 a 30h d'autonomie qu'une manette au composant bon marché, avec une batterie qui dure seulement grâce à une Led super utile ^^
    tripy73 publié le 17/02/2014 à 12:20
    karbon : A voir sur le long terme

    licran : Depuis quand les dires du créateur d'une machine qui est payé par une entreprise, serait une totale vérité et que nous devrions boire ses dires comme des faits ? Même si le mec savait qu'il y avait des problèmes sur celle-ci (attention je dis pas que c'est le cas), ben il va pas venir te dires qu'il y en a.

    Et je parle pas des fanboy décérébrés qui essai de te prouver qu'un jeu avec une réso de 1920X800, ben ça équivaut à du 1080p natif
    licran publié le 17/02/2014 à 12:30
    tripy73 J'imagine que si il disait de la merde totale, il se serait fait reprendre comme les gars de chez MS quand ils racontent de la merde.

    Je dis pas non plus qu'il dit la sainte vérité (il doit peut être un peu enjoliver la réalité), mais qu'il doit être loin de la vérité.
    tripy73 publié le 17/02/2014 à 12:39
    licran : Oui c'est ce que je sous entendais, je n'ai pas dit qu'il a dit n'importe quoi, mais juste qu'il faut toujours savoir garder son esprit critique
    t800 publié le 17/02/2014 à 13:33
    Il n y a rien de surprenant de voir MGS V en 1080p sur PS4 et en 720p sur One

    Xbox One
    AMD Radeon 768 GPU Cores
    @ 853 MHz (1,30 TFLOPS)
    BW 68.3 Go

    D'après mes analyses la puce de la XB1, il s'agit d'un simple GPU Cape Verde équipant les actuelles HD 7790 et R7 260 mais castré, en effet elles utilisent 896 unités, celui de la One 768 comme indiqué au dessus, sans oublier une fréquence nettement inférieure (contre 1 GHz ou plus pour les HD 7790/r7 260) on arrive donc au chiffre de 1,30 TFLOPS en puissance brute contre 1,79 TFLOPS pour la HD 7790 et 1,97 pour la R7 260, pour comparé une HD 7770 qui utilise le GPU Cape dispose d'une puissance de calcul de 1,28 TFLOPS donc en conclusion le GPU de la One est tellement castré et bridé qu'on arrive au niveau d'une HD 7770, ce qui semble très faible pour une next gen d’où la difficulté d'avoir du 1080p avec un bon framerate...


    PS4
    AMD Radeon 1152 GPU Cores
    @ 800 MHz (1,84 TFLOPS)
    BW 176.4 Go

    La PS4 semble utilisé un GPU Pitcairn Pro customisé, avec 1152 unités, la version complète disponible sur les HD 7870 et récentes R9 270/270x dispose de 1280 unités, ajouté à cela une fréquence nettement inférieure par rapport aux cartes que je viens de cité (qui tournent à 1 GHz ou plus), pour comparé une HD 7850 dispose de 1024 unités légèrement moins que le GPU de la PS4 donc mais il tourne à 860 Mhz, ce qui donne au final pour comparer 1,76 TFLOPS pour la HD 7850 contre 1,84 TFLOPS pour le GPU de la PS4, une HD 7870 pour comparé à une puissance de 2,56 TFLOPS, pour conclure le GPU de la PS4 se situe entre une HD 7850 et HD 7870, ce qui est plutôt très bon pour une next gen d’où les supériors versions et la facilité d'avoir le 1080p.

    Au final on a donc le GPU de la One qui est un poil supérieur à la HD 7770, et le GPU de la PS4 qui est un poil supérieur à celui d'une HD 7850, le résultat est sans appel, pour voir la différence entre une HD 7770 et une HD 7850 jetez un coup d'oeil ici :

    http://gpuboss.com/gpus/Radeon-HD-7850-vs-Radeon-HD-7770

    Bref la ps4 prouve une fois sa supériorité sr les jeux multi
    t800 publié le 17/02/2014 à 13:43
    foxstep ce gif de la mort
    oversoulxlll publié le 17/02/2014 à 13:46
    schwarzy tout est dit
    t800 publié le 17/02/2014 à 13:53
    Merci j'espère avoir bien résumé la situation ^^
    Ça devient un classique. Peut être dans la deuxième partie de l'année avec l'évolution des drivers xbox one le problème avec l'ESRAM sera résolue. Reste bien sur que son GPU à 1.31TFLOPS doit faire avec contre celui de la PS4 à 1.84TFLOPS et ça aucune MAJ n'y changera quoi que ce soit.
    samgob publié le 17/02/2014 à 13:58
    karbon
    Tu peux le guarder, aucun problème, j'assume mes prises de positions, moi.
    Par contre, pour ceux qui critiquaient l'architecture PC de la 360 face au Cell de la PS3, le Live payant de la 360 face au online gratuit de la PS3, ou encore pour tous ceux qui jugaient les jeux indés de la 360 comme des petits jeux inutiles, j'aimerai bien savoir où est leur cohérence maintenant avec l'arrivée de la PS4...
    samgob publié le 17/02/2014 à 14:01
    karbon
    Sony a repris tout ce qui a fait le succés de la 360 avec sa PS4, 8 ans plus tard...
    T'as guardé aussi les réactions des pro-s du temps de la sortie des PS3 et 360 ?
    karbon publié le 17/02/2014 à 14:07
    samgob

    Live payant ça reste une connerie hein, surtout pour le plus friqué des trois, comme si il en avait besoin, encore plus quand on a 300 000 serveurs, on se demande comment Sony faisait, ah oui, c'était pas bien le PSN, ben crois moi qu'a choisir beaucoup préféreraient revenir sur le PSN gratos, faut croire que ce n'était pas si pourris.

    ou encore pour tous ceux qui jugaient les jeux indés de la 360 comme des petits jeux inutiles

    Ca c'est dans l'esprit de ton nouveau copain Raiko et le tient, je n'ai jamais entendu parler de ça, comme si il y avait des personnes qui avaient une vérité universelle (c'est des petits jeux donc c'est de la merde, toi aussi pense comme moi ! ) ça ne tient pas la route hein.

    l'architecture PC de la 360 face au Cell de la PS3

    Encore une belle connerie.

    La 360 n'a rien d'un PC, elle possède un processeur fabriqué au cul du Cell, du coup le reste de l'argumentation est caduc ! T'as l'air toi aussi bien renseigné sur la technique de la machine que tu as défendu corps et âme pendant des années

    samgob

    Sony a repris tout ce qui a fait le succés de la 360 avec sa PS4, 8 ans plus tard...

    C'est tellement logique cette remarque de pro-M désespéré que du coup on peux aussi dire que Microsoft à repris tout ce qui a fait le succès de la PS3 ? Bonne idée hein
    karbon publié le 17/02/2014 à 14:13
    schwarzy


    Merci pour ce compte rendu que Samgob prendra le temps de lire en espérant que ça lui ouvre les yeux
    t800 publié le 17/02/2014 à 14:15
    karbon
    De rien, tout le plaisir est pour moi
    davidsexking publié le 17/02/2014 à 14:19
    tripy73 Faut pas faire des comparaisons farfelues non plus,ya un monde entre The Order 1886 qui pouvait tourner en 1080p si les dev avaient mis un fov normal et n'avaient pas ajoute le Msaax4 et les jeux One encore peu ambitieux techniquement qui n'arrivent meme pas a tourner en 1080p