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    posted the 03/26/2012 at 11:24 PM by xxxxxxxx
    comments (55)
    dx93 posted the 03/26/2012 at 11:38 PM
    Moi j'adore, je livre bientôt mon test.
    Même pour le gameplay, ça me dérange pas même si parfois c'est frustrant mais rien de mal. ^^
    xxxxxx12 posted the 03/26/2012 at 11:39 PM
    qu'ils sortent une 3DS lite et on en parlera plus.
    dx93 posted the 03/26/2012 at 11:41 PM
    Et je trouve qu'avec le stylet, on va bien plus vite que si on avait un 2ème stick. ^^
    xxxxxx12 posted the 03/26/2012 at 11:43 PM
    ouais mais c'est plus gonflant à tenir.
    dx93 posted the 03/26/2012 at 11:46 PM
    Avec l'accessoire c'est pas fatiguant en tout cas, c'est reposant mais dés qu'on est sur la terre ferme, des fois je tombe dans les trous mais par pure erreur de gameplay...
    pikou posted the 03/26/2012 at 11:48 PM
    Mais pourquoi bon dieu nintendo n'a t il pas fait une 3DS avec 2 sticks...?

    A quoi servirait le 2ème stick dans la mesure où tu vises avec le stylet ? je suis à la fin là et je trouve la jouabilité au poil !

    PS : le 2ème stick existe mais c'est pour les gauchers qu'il devient très utile Donc osef
    excerve posted the 03/26/2012 at 11:55 PM
    Avec 2 sticks ça serait vrai ent bon, mais je joue sans le stylet et je me dé brouille beaucoup mieux et sans douleur... Viser avec stick et bouger avec les touches yabx c'est vraiment bien
    i8 posted the 03/26/2012 at 11:56 PM
    Change la config, stick => déplacer Kid, L => tirer, ABXY => déplacer le viseur. Comme ça c'est mieux pour jouer enfin je trouve. Et puis pour une fois que l'on peut changer les commande sur ce type de jeu pourquoi s'en priver.
    xxxxxxxx posted the 03/27/2012 at 12:04 AM
    merci pour vos com

    I8> ouais je vais essayer comme ça du coup
    zabuza posted the 03/27/2012 at 12:14 AM
    En fait j'étais comme toi au début, mais même s'il faut du temps au bout du 8 emes chapitre j'ai maitrisé la jouabilité au stylet et c'est parfait.

    on a une précision des tires plus précis et un déplacement plus rapide avec la caméra a l'écran tactil.

    Mais bon maitriser l'écran tactil ce n'est pas pour les noobs
    pikou posted the 03/27/2012 at 12:25 AM
    Exactement
    excerve posted the 03/27/2012 at 12:32 AM
    Pour les noobs, mais sérieux zabuza... En plus de faire mal à la main après un temps, on sens pas Pit avec controle écran tactile... Le controle que j utilise est simple efficace et ça ressemble a controle de rer...
    dx93 posted the 03/27/2012 at 12:32 AM
    Biensûr, on passe de la droite à la gauche en une fraction de seconde... on cible les ennemis encore mieux. ^^
    La jouabilité au stylet et fabuleuse.
    dx93 posted the 03/27/2012 at 12:36 AM
    Et chai pas pour vous mais j'adore trop Tip, c'est vraiment le bon rival de Pit.
    zabuza posted the 03/27/2012 at 12:42 AM
    Excerve : je suis d'accord que cette maniabillité n'est vraiment pas adapté pour des parties longue et qu'il fait mal au poignet à force.

    Mais on est sur portable et c'est justement la différence entre un jeu portable et salon.
    C'est que se sont des session rapide et intense contraire à des jeux salon qui doivent avoire un enchainement des niveaux plus longs.

    D'ailleurs je trouve le découpage des chapitres de Kid Icarus vraiment très bien foutu, les niveaux se termine au bout du moment ou ton poignet commence à souffrir et perso je fais 2 ou 3 chapitres par jour pour faire durer le plaisir du jeu et en même temps ne pas subir la contrainte de la jouabillité qui, une fois maitrisé, offre un avantage énorme par rapport à ta configue.rois moi
    pikou posted the 03/27/2012 at 12:50 AM
    En plus de faire mal à la main après un temps, on sens pas Pit avec controle écran tactile...

    Tu devrais ressayer parce que c'est justement le contraire : la jouabilité avec stylet est très bien pensée mais demande de la patience A moins d'être allergique au tactile c'est un must !
    dx93 posted the 03/27/2012 at 12:53 AM
    Y a rien de plus précis que le stylet hein ^^
    meteor posted the 03/27/2012 at 01:00 AM
    Franchement le gameplay peut s'adapter au joueur. Il a pas mal d'options. Normalement j'suis gaucher donc j'ai essayé un gameplay différent c'était pas mal. Après j'ai quand même essayé de jouer de façon classique (pad+écran) et je me débrouille bien ^^
    thor posted the 03/27/2012 at 01:01 AM
    Perso le fait que Ridfux trouve la jouabilité nickel m'inciterait à prendre la fuite...
    dx93 posted the 03/27/2012 at 01:04 AM
    Thor ou le mec qui sait rien faire d'autres que bouger ses pouces. Vita inside.
    excerve posted the 03/27/2012 at 01:05 AM
    Ridfux... Sérieux, toi, essaye le controle que j ai décrit... C est juste trop fort
    dx93 posted the 03/27/2012 at 01:07 AM
    Tin vous êtes tellement flemmard, il suffit de jouer un peu et de vous habituer mais à chaque fois faut que ça soit comme vous voulez hein...
    Metroid Prime Hunters était fun aussi !
    excerve posted the 03/27/2012 at 01:48 AM
    Le gameplay de hunter était hot, mais le jeu était ordinaire
    pikou posted the 03/27/2012 at 01:51 AM
    thor > comme si j'étais le seul à dire ça
    thor posted the 03/27/2012 at 02:42 AM
    Dx93 ou le gros lourdingue qui a une vita dans l'anus.

    Ridfux > en même temps, vu la gueule des mecs qui tiennent le même discours. Les zabuza, dx93, c'est pas vraiment ce qu'il y a de plus fiable ici...Et j'ai vu sur MGS 3D ce que signifiais une jouabilité nickel pour toi, donc bon.
    trungz posted the 03/27/2012 at 03:13 AM
    Pour moi le gros défaut du jeu reste le gameplay dans les phases a pieds ou ça devient vite du n'importe quoi et on arrive a peine a géré la caméra qui part souvent dans tout les sens...
    excerve posted the 03/27/2012 at 03:22 AM
    utilise gameplay stick pour visée et abxy pour controler le perso...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 03/27/2012 at 05:09 AM
    Heu... mais lol ! J'ai le jeu et il est parfaitement jouable, aucune difficulté ressentie tu dois pas y jouer avec tes mains...
    lambo posted the 03/27/2012 at 05:42 AM
    Le jeu est compatible avec le circle pad pour se qui l'ont et puis pour le tactile changer la vitesse en horizontale et verticale sans oublier la vitesse d’arrêt moi sa ma aider grandement à mi faire.

    excerve [Exp : 877 - Niv : 9] publié le 27/03/2012 à 05:22
    utilise gameplay stick pour visée et abxy pour controler le perso...



    Pour rer sa va le jeu n'est pas rapide j'utilisais la même configuration mais pour kid icarus vers le niveaux de difficulté 6-7 il faut être réactif et les boutons sont moins réactifs.
    xxxxxxxx posted the 03/27/2012 at 05:52 AM
    basto> je joue avec ma bite tant que tu y es aussi U_U
    sako posted the 03/27/2012 at 06:24 AM
    Il faudrait vraiment qu'ils pensent à une maj pour une possibilité de jouer au circle pad pro car là c'est juste horrible dommage qu'une bêtise du genre tue une bonne partie du jeu
    balf posted the 03/27/2012 at 06:31 AM
    Les Pro Sony trouvaient la jouabilité de MGS OPS sur PSP au poile ben c'est pareil ici aussi, quand on est pro machine c'est tjs parfait Gamekult l'a dit Kid Ikarus est un très bon jeu mais la jouabilité est catastrophique
    hipou posted the 03/27/2012 at 06:35 AM
    Allez mon popo tu vas t y habituer ! Moi je l aurais aujourd hui ou en fin de semaine J AI HATE
    eagle76 posted the 03/27/2012 at 06:36 AM
    sa passe la jouabilité au stylé même si c'est trop super confort, mais en tout cas le jeux vend du rêve, et cette ost (bave), http://www.youtube.com/watch?v=2kPwTTQb6D8
    aya84 posted the 03/27/2012 at 07:24 AM
    Pour moi aucun soucis non plus pour la jouabilité du jeu ^^ , au contraire viser au stylet , je trouve sa beaucoup plus intuitif et rapide que si j'avais un second stick.
    Sinon le jeu est vraiment génial
    gismo posted the 03/27/2012 at 07:35 AM
    Popomolos>il joue le role de stylet mais il a interet a etre en forme.
    deum posted the 03/27/2012 at 07:55 AM
    T'es sûrement trop mauvais, c'est tout. Inutile de tout remettre sur le dos de Nintendo.
    lucrate posted the 03/27/2012 at 07:59 AM
    Mais si vous jouez avec votre second stick pour déplacer la caméra, vous faites comment pour viser ? vous avez le stylet dans la bouche ? Le coup de bouger la caméra à la map monde est une habitude à prendre et ça passe frais
    sebthemajin posted the 03/27/2012 at 08:17 AM
    C'est la qu'on voit la flemmardise des joueurs quand on leurs propose un nouveau gameplay, qui d'ailleurs encore une fois est plus précis qu'un "second stick". Oh je dis pas que la maniabilité est "facile" je dis qu'ils faut s'adapter, un peu comme la différence de précision dans un fps entre le stick et la souris, l'un donne une approximation de viser et l'autre est instinctif. Dire qu'un stylet serait moins instinctif qu'un second stick, ça serait comme dessiner sur une tablette graphique avec un stick, et là j'ai envie de dire c'est de la mauvaise foi. Que je sache lorsqu'on a pris en mains la première fois un fps sur pc, ou un jeu de plateforme 3d avec un "stick" on était pas un maestro du pad? Il a fallut s'adapter? Et aujourd'hui on trouve ça "naturel" non? Ben c'est la même chose ici. Ce jeu est pensé pour jouer au stylet depuis le départ, vu son système de déplacement de camera et viser en même temps, jouer aux second stick serait revoir une difficulté du jeu de 0 à 2.0 tellement il faut être précis passé la difficulté 4.0. Ou alors je vous voir venir on vous met un "lock auto", comme les fps consoles où on est "sous tutelle" mais l'intérêt du jeu passera à la trappe, et vu le nombre d'ennemi en même temps ça ne serait pas pratique. Alors sois je suis un "Alien" soit les joueurs ne veulent plus apprendre de nouvelle chose en mettant ça sur le dos d'une maniabilité "injouable", triste quand même de voir ça aujourd'hui.
    zabuza posted the 03/27/2012 at 08:27 AM
    Y a t il encore d'autre avis sur la jouabilité ?

    Parcequ'entre l'avis majoritaire sur le jeu et l'astication des deux stick par les grosses tête du site. On se demande qui faut-il croire
    marcellojolimitaine posted the 03/27/2012 at 08:43 AM
    C'est le genre de jeu que finalement "j'attendais" quand j'étais gamin, en me disant :
    - Wouah, dans l'futur on aura des jeux fantastiques en relief avec de l'action partout sur un p'tit écran qui tient dans la poche et ce s'ra trop génial !!!
    Et puis surtout il porte en lui cette touche de magie irrationnelle propre aux jeux à gros pixels de l'époque. Et ça, c'était finalement le plus dur à conserver en s'attaquant à une suite pour Kid Icarus ...
    marcellojolimitaine posted the 03/27/2012 at 08:45 AM
    Et pour la jouabilité :
    choisis ta config' , mais pour moi comme d'autres le stylet = top précis = ouf, pas assisté = l'éclate ( plus y'en a à l'écran, mieux c'est) !
    yukilin posted the 03/27/2012 at 08:49 AM
    Pour ma part, j'ai eu beaucoup de mal au départ : caméra qui part dans tous les sens dans les phases à pied (il faut régler au mieux la vitesse de déplacement verticale et horizontale pour améliorer ça). En vol, la première fois, il y a tellement d'ennemis, ça va vite, on a du mal à se faire à la sensibilité et la précision de la visée. Mais je confirme, il faut un long temps d'adaptation et se forcer un peu à persévérer à jouer avec le stylet et ça vient tout seul par la suite. On acquiert l'instinct nécessaire pour gérer les situations avec plaisir.
    La seule chose que je trouve mal fichue c'est pour faire Pit courir (pousser le stick deux fois ou très rapidement dans une direction) Ils auraient du le faire courir en permanence. Les esquives sont aussi pas toujours très réactives.
    linkart posted the 03/27/2012 at 10:49 AM
    C'est surtout à pied que c'est assez gênant... Moi en bon gaucher j'ai passé la visée sur les boutons XYAB. Galère au début mais quand on s'y fait c'est beaucoup mieux pour les phases à pieds vu qu'on a surtout à bouger le viseur de gauche à droite et bien moins de haut en bas qu'en l'air (donc on utilise juste Y et A pour tourner). Une fois qu'on s'y fait c'est super.
    emryx posted the 03/27/2012 at 10:56 AM
    La vitesse de visée au stylet est exemplaire, demander un second stick est stupide, passé l'intensité 4.0 le jeu devient frustrant avec les commandes ABXY.

    Je vais reprendre l'argumentation de SebTheMajin, mais vouloir jouer à autre chose qu'au stylet c'est comme vouloir dessiner sur une tablette graphique avec un joysitck.
    trungz posted the 03/27/2012 at 11:42 AM
    Nan mais autant en l'air la visée est parfaite car on est en quelsur sorte sur un rail shoot mais autant a pied je ne comprends pas du tout ceux qui peuvent trouver ça parfait à moins d'être têtu et fanboy au point ne pas vouloir l'admettre...
    On est plus libre car on déplace notre perso normalement mais mon dieu la visée avec la caméra....
    niko13 posted the 03/27/2012 at 12:13 PM
    Les phases de vol au stylet sont super la maniabilité me dérange pas mais une fois arrivé au sol c'est la cata !!! Je trouve sa complètement con qu'on gère la direction au styler et visé aussi au final mais c'est fatiguant le support moi je trouve est injouable bref très bon jeu mais décu de la maniabilité :s
    pikou posted the 03/27/2012 at 12:26 PM
    thor > nan mais t'as deux types de joueurs : ceux qui gueulent parce qu'ils veulent absolument jouer avec deux sticks, et ceux qui s'adaptent G eu aucun souci de jouabilité sur MGS 3D, pareil pour PW là où les mecs (certains) trouvaient le tout injouable, donc bon... Et je ne suis pas le seul. Tu peux tailler zabuza et cie autant que tu veux, un avis reste un avis. Après je peux comprendre que certains gamers n'aiment pas gérer la caméra avec les boutons de façade, mais ça reste jouable !
    thor posted the 03/27/2012 at 01:12 PM
    C'est pas parce que t'as eu aucun problèmes que ça rend le jeu parfaitement jouable pour autant. Les joueurs et les tests soulignent les problèmes de jouabilité donc ton avis est clairement loin d'être une généralité.
    C'est pas un exemple de jouabilité, point.
    dx93 posted the 03/27/2012 at 01:25 PM
    Thor ah ce mec je l'adore.
    emryx posted the 03/27/2012 at 01:47 PM
    En même temps, à quoi bon vouloir une 3DS dont son principal atout est la jouabilité au stylet et finalement demander systématiquement une jouabilité à deux sticks.
    pikou posted the 03/27/2012 at 02:58 PM
    C'est pas parce que t'as eu aucun problèmes que ça rend le jeu parfaitement jouable pour autant.

    Ah mais j'ai jamais dit le contraire, je donnais juste mon avis comme tout le monde Après si tu préfères écouter gamekult c'est ton problème
    thor posted the 03/27/2012 at 03:03 PM
    Ha ? Pour toi la presse se résume à Gamekult ? Bah putain, bonjour la référence
    pikou posted the 03/27/2012 at 03:10 PM
    Le smiley thor, don't forget the smiley
    smartcrush posted the 03/29/2012 at 09:47 AM
    Ce que je vois c'est que beaucoup n'arrivent pas à s'adapter et veulent le même gameplay pour tous les jeux.

    Je suis parfaitement certain qu'il n'est pas nécessaire d'avoir 2 sticks.