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posted the 01/18/2008 at 11:23 PM by Sebo
comments (9)
sebo posted the 01/18/2008 at 11:27 PM
Ah oui, précision. Le sous-titre japonais se traduirait : The Stolen Emblem.
pgreg posted the 01/19/2008 at 10:05 AM
qu'est ce que tu racontes,les deux castlevania sur ds sont excellentissime.
sebo posted the 01/19/2008 at 11:10 AM
Question level design, on nous a habitué à mieux. Le coup du 90% de salles vides rectangulaires dans Portrait of Ruin...
floriban posted the 01/19/2008 at 11:13 AM
Ca sent le fake à plein né.. Pgreg> Je suis un peu d'accord avec Sebo, le Portrait Of Ruin m'a pas mal déçu. Persos peu charismatiques, système de jeu à deux persos pas très convaincant, design assez horrible, peu de nouveautés... Je m'étais plus autant ennuyé dans un Castlevania depuis le Harmony of Dissonance.
devilike posted the 01/19/2008 at 01:24 PM
A quand un castlevania sur wii?Sinon le meilleur de la série c'est Rondo of blood.
hemlock posted the 01/19/2008 at 02:09 PM
N'importe quoi, Portrait of Ruin est excellent, et DoS est encore meilleur. Portrait of Ruin est le premier épisode a prendre quelques risques au niveau du level design justement. Et Floriban, Harmony of Dissonance était splendide. Le meilleur de la série c'est Aria of Sorrow.
suikoden posted the 01/19/2008 at 02:36 PM
Je suis pas un gran connaisseur des Castlevania mais je me suis pris Portrait of Ruin(en solde) et personnellement j'adore le systeme des deux persos(meme si je joue plus avec Jonathan qu'avec Charlotte...) et ca m'a donne envie de connaitre la serie. Apres tout d'un episode à un autre une serie ne peut pas toujours plaire à tout le monde!
kerlon posted the 01/19/2008 at 04:26 PM
Mega ultra Giga FAKE les mecs ! le changement d'ambiance avec portrait of ruins avait clairement et officielement annoncé !
sebo posted the 01/19/2008 at 04:41 PM
Si réduire le leveldesign à un amalgame de pièces rectangulaires avec quelques ennemis dedans est une prise de risque... Encore, Dawn of Sorrow n'avait pas ce problème (et heureusement). Ce qu'il me fait chier, c'est que l'équipe en charge du nouveau Castlevania refasse les mêmes erreurs (même si c'est rarement le cas avec Iga à la production).
Enfin, ce screen a été posté sur un forum de GameFaq, mais l'administration aurait été contrainte d'effacer le thread. Allez voir la news correspondante sur Puissance-Nintendo.