
Ubisoft : pas assez de ressources humaines pour un second Assassin's Creed PS Vita
Si Assassin's Creed III fut accompagné l'année dernière du spin-off Liberation spécialement dédié pour la PS Vita, la portable n'aura pas droit à un équivalent cette année avec Assassin's Creed IV. Ashraf Ismail, directeur du projet, donne une raison simple à cela : Ubisoft n'a pas les ressources humaines nécessaires pour se consacrer à un nouvel épisode Vita. Pour le moment en tout cas.
« Liberation fut effectivement très bon, nous sommes très fiers du résultat. Les ventes ont également été assez décentes. Mais l'objectif est maintenant pour nous Assassin's Creed IV, pour les consoles de génération actuelle et les Next-Gen. Du point de vue des ressources, l'équipe qui a travaillé sur Liberation travaille actuellement avec nous sur AC IV. Ils développent une partie spécifique du jeu pour nous. Le nombre de personnes travaillant sur AC IV, Watch Dogs... C'est quelque chose d'énorme. L'accent actuel au sein d'Ubisoft porte sur ces deux jeux, ainsi que sur The Crew et The Division. »
posted the 08/06/2013 at 04:06 PM by
Gamekyo
de plus je crois que ubisoft sortirais pas rayman legend sur vita si il été pas intéressé par la machine.
d'ailleurs mickeal jackson expérience, asphalt injection, donjon hunter alliance, rayman origins et assassin creed libération sont tous des jeux édité par ubisoft sur psvita
sinon je me pose plein de question on sait que ubisoft prépare quelque chose, une nouvelle licence de même la il été pas dis que 3 assassin creed été en préparation......je pense que ubi prépare quelque chose pour la gamecon
700 000 mille ventes 3eme jeu le plus vendu de la console un parc installé de 5 millions de consoles seulement on ne peut pas parler de bide le jeu ne coute pas aussi cher en développement qu'un AC sur console de salon hein
En tout cas, si il n'y a pas d'AC Vita sur le feu, ça veut dire qu'aucun des 3 AC annoncés en développement n'est un épisode Vita, et donc le 3ème AC est soit pour console de salon, ou bien pour le pire iOS/Android ...
Ubisoft manque de couilles?
Bien évidemment qu'ils vont privilégier les versions ps3, 360, ps4 et Xbox One. Si la Vita était au top, ils auraient trouvé de la ressource humaine.
:'(
D'un côté on a le fameux "bien fait pour leur gueule a ces crevard de Nintendaube" (en restant poli)
D'un autre on a le fameux "Ohhh nooonnn, la Vita est une console de fou, pourquoi pas faire le jeu dessus!!"
La raison est simple je pense : le parc installer des 2 consoles est minables, et que donc créer des jeux dessus coute de l'argent (comme vous l'avez dis plus haut) et que c'est donc une perte de temps et d'argent, et que privilégier des console avec des parc concéquent et la nouvelle génération qui arrive me semble plus intelligent.Quand la Vita et la Wii-U aurons un parc installer, les jeux arriverons.
Après dire qu'ils sont pas de couilles, vous allez loin, c'est de loin le studio le plus prolifique et le plus intéressant a l'heure actuel, avec des nouvelles IP qui arrive souvent (Zombi-U, Watch Dog,...).C'est de loin le studio qui prend le plus de risque ( a côté on a EA qui sort un énième Fifa, BF,...)
Bref Ubi Soft ne développe pas pour des clopinettes, et Sony ne peut assurer le chéquier à l'infini
Ubi est entré dans ses chiffres.
Le but ce n'est pas d'en vendre plus, mais d'être rentable, arrêtez avec vos longueurs de bite ça ne la rend pas plus performante.
Ils n'ont pas besoin de s'excuser ils ne doivent rien à personne !
Si ils décident que dorénavant ils ne font pas de jeux ni sur Vita, ni sur PS4, ni sur Xbox One ce sera comme ça et pas autrement
Pour un parc de combien a l'époque? 3millions?! 700K c'est pas si mal je trouve.
Puis comme karbon a dis, le jeu a été rentable, ils sont rentrer dans leur frais.
C'est quand même incroyable ça, les mecs vous disent oui, vous leur dite non, faut dire non xD !
Pour les console de salons c'est différent, moins de 1 millions c'est un échec.
Puis il disent pas "c'est pas rentables" mais nous n'avons pas les ressources nécessaires.
Comme le dit Sorow, ils ont au moins 7 équipes sur AC IV, ils ont Watch Dogs, The Crew, The Division, Splinter Cell et tout ils ont pas d'équipe pour faire un autre jeu puis c'est tout.
Bon ben c'est comme ça
Une chose est sur en revanche, si c'est rentable ça ne doit pas être de beaucoup, car autrement ils ne feraient pas ce communiqué en expliquant qu'ils laissent la machine de côté pour s'occuper d'autre chose, la Vita serait même prioritaire PS4 et Xbox One ou pas.
fullbuster publié le 06/08/2013 à 20:10
Les mecs qui débattent pour rien.
Comme le dit Sorow, ils ont au moins 7 équipes sur AC IV, ils ont Watch Dogs, The Crew, The Division, Splinter Cell et tout ils ont pas d'équipe pour faire un autre jeu puis c'est tout.
Amen!
Tu compraes une production sur portable à une production salon ? Tu tedoute que liberation a un coute de developpement bien moins elevé que Assassin's creed 3, d'ailleurs le de développement de assassin's creed 3 a été profitable à Liberation au niveau du temps et du prix carrement.
Ce troll déguisée, tt en finesse, j'aime
Perso pareil j'ai kiffé libération et je chie sur le III donc bon, j'aurais préféré une suite aux aventures d'Aveline!
C'est surtout que le premier a bidé
c'est juste le jeu vita le plus vendu mais c'est pas grave --'
le plus vendu non, un des plus vendu oui