360 Connections, et plus...
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Xbox 360 Connection
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title : 360 Connections, et plus...
screen name : xboxconnect
creator : darkfoxx
creation date : 03/15/2009
last update : 04/02/2012
description : Groupe Xbox 360 regroupant les informations et liens du Web sur la 360.
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    tags : xbox 360 project natal test live
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    posted the 06/10/2009 at 04:32 PM by darkfoxx
    comments (18)
    zabuza posted the 06/10/2009 at 04:33 PM
    ta video ne marche pas fox
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 04:36 PM
    C'est corrigé.
    zabuza posted the 06/10/2009 at 04:38 PM
    je trouve le projet natal excellent mais jouer a la babal comme sa, vive la transpi !! sinon je penche plus a des jeux du genre ou l'on joue avec le pad et avec la main on interagi direct dans le jeu (fin je me comprend) ensuit un des point que l'on ne parle pas mais que je pense est essentiel, c'est le micro , la liasion avec certain jeux peut etre super efficace et pour finir burnout en 5 jours, sa sent le gros fake, juste de la bonne pub
    lilmarsu posted the 06/10/2009 at 04:41 PM
    On peut reparler de tout ca quand y'aura des jeux, des trucs de gamers,les mêmes chose qu'ont demande à la Wii en somme.
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 04:44 PM
    Zabuza, Burnout en 5 jours, c'est pas un fake. C'est juste adapter les contrôles principaux de la voiture au mode de contrôle visuel du Projet Natal. Pour une démo vite faite, c'est largement possible, ils ne partent pas de zéro ! // Sinon, oui Zabuza, tu penses à des jeux HYBRIDES niveau contrôles, ce qui serait sympa.
    zabuza posted the 06/10/2009 at 04:48 PM
    foxx : oui voila merci des jeux hybrides comme tu le dit, mais bon tu sais pour moi le projet natal et celui de sony (meme si on ne connais pas grand chose) utilise une reconnaissance en 3D fin pour moi sa s'annonce a des calcules énormes, meme si y'a des kit pour sa, d'ailleur la wiimote a bien prouvé malgré ce que l'on pense, nintendo qui maitrise ces control l'utilise bien tandis que d'autre, ubi EA n'arrive tjrs pas a bien cerner les controles, fin j'attend d'en savoir plus
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 04:53 PM
    C'est sûr Zabuza. Il faut rester très prudent et ne pas attendre des trucs de folie. Effectivement, nous allons avoir droit à notre Wii Fit 360, à notre Wii Sport 360 etc... Mais peut-être aurons-nous aussi d'autres types de jeux. A voir... // PS : étant donné que j'aime Wii Fit, je ne serai pas contre sa variante 360 avec le Projet Natal.
    exerve posted the 06/10/2009 at 04:59 PM
    Le problème, c'est que les bras tendus dans le vide, tu joues pas longtemps...
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 05:02 PM
    J'y ai pensé Exerve !! un véritable exercice de musculation des bras et des épaules !! lol. C'est pour ça que ce sont des choses à paufiner. C'est une démo brute de décoffrage qu'on voit là. Mais déjà, la même façon de jouer, mais depuis son canapé, ce sera plus reposant. // J'y pense, Mario Kart, avec le volant, c'est pas fatiguant ?
    miropal posted the 06/10/2009 at 05:05 PM
    Et le prix dans tout ça ?

    Car il faut savoir que le Project Natal est le premier système mondial à allier une caméra RGB, un détecteur puissant, un microphone multiarray ainsi qu’un processeur spécial qui fait fonctionner le logiciel propriétaire et am.

    $$$$ ???
    exerve posted the 06/10/2009 at 05:07 PM
    Foxx, quand tu joues avec un pad original tu n'a pas le choix d'appuyer tes coudes... même chose pour Kart ou Excitebot
    xenos posted the 06/10/2009 at 05:08 PM
    maintenant que ça se passe sur 360 le casual gaming et la "move" génération c'est devenu super....vive la détection de mouvement maintenant. et je répète que c'est pourri , mais alors totalement pourri, de faire sa pour burn out, qu'ont vienne pas me dire que faire le volant avec ses mimines comme ça , cay plus immersifs!! alors qu'ont fait deja des vrai volant avec retour de force et une super ergonomie. pour certain types de jeu , sa s'annonce très bien cela dit, et je suis impatient de voir tt ça ^^
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 05:08 PM
    C'est vrai Julien Martinot. Personnellement, j'espère que Microsoft réussira à contenir le prix de l'accessoire à 100€, pas plus. Mais ce n'est que mon souhait raisonnable. En réalité, j'imagine une fourchette de prix allant de 90€ à 149€. Voilà. // Mais n'oublie pas que Microsoft a annoncé vouloir l'intégrer DE SERIE dans de prochains packs Xbox 360 !
    kenrock posted the 06/10/2009 at 05:10 PM
    je me voi mal jouer comsa pendan des heur
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 05:12 PM
    Pareil Kratos357. C'est le défaut des systèmes de reconnaissance de mouvement ! ils sont moins reposants, moins pépére....
    itachi974 posted the 06/10/2009 at 05:30 PM
    Tien natal , sa fesais longtemp.
    polo35000 posted the 06/10/2009 at 05:50 PM
    Si MS veut démocratiser son système, ils peuvent le faire à n'importe quel prix (on parle de MS là, pas de n'importe quelle entreprise ), pas besoin d'être rentable (pour l'instant ) donc le prix ne sera pas excessif je pense
    darkfoxx posted the 06/10/2009 at 06:57 PM
    J'espère que tu as raison Polo35000. Un prix plafond, pour ceux qui ont déjà la 360, de 100€, c'est largement suffisant et peut encore attirer les consommateurs. Après tout, à combien se vend Wii Fit, Guitar Hero et autres ? Mais pas plus que 100, sinon, cela va réduire le nombre d'acheteur.