...Persona 5 Royal serait trois fois plus petit en taille sur Nintendo Switch que sur PS4.
On apprends via l’eShop japonais que la version Nintendo Switch du jeu ne pèserait que 12,5 Go.
Étonnamment 3 fois plus petite que le même jeu sur PS4.
Persona 5 Royal sur la console hybride devrait cependant proposer exactement le même contenu que les autres versions, donc rien de coupé au niveau gameplay ou de l'histoire. On peut donc se demander comment une telle différence de taille de fichier peut exister entre la PS4 et la Nintendo Switch. La réponse se trouve surement sur la résolution du jeu, car la Nintendo Switch en mode portable ne prend en charge que le 720p, ce qui signifie que la qualité de certains éléments au niveau résolution a sans doute été réduite - Cela signifierait t'il qu'il n'y ai pas de 1080p en mode docké?
(À moins qu'Atlus est réussi tout simplement à d'avantage optimiser le jeu: assets, musiques ect., mais la différence de taille est tout de même considérable pour envisager cette option seul).
"Persona 5 est le premier épisode (hors spin-off type Persona Q) à sortir sur une plateforme Nintendo. Cette version du jeu est basée sur la réédition étendue de l’original (bien remanié dans cette seconde mouture), avec du contenu supplémentaire (environ 40; DLC, tous disponibles immédiatement).
— Sortie 21 octobre 2022 (un signe du destin sans doute: "mon anniv", oh yeah baby!)."
☞ Dans la même veine, mais dans un univers plus sombre, nous avons déjà eu le droit de la part de Atlus au très qualitatif Shin Megami 5 sur Nintendo Switch, dont voici ma première vidéo découverte (un troisième épisode arrive très prochainement, avec la découverte de Boss à la taille Gigantisme !) :
PS:petit rappel Atlus a confirmé que Persona 3 Portable et Persona 4 Golden verront également le jour sur Switch aux mêmes dates.
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On peut donc se demander comment une telle différence de taille de fichier peut exister entre la PS4 et la Nintendo Switch
La réponse sera évidente pour qui aura de bons yeux lors des comparaisons
Au passage, il en est de même pour NieR Automata (moins de 15go sur Switch avec tout le contenu, alors que la version de base sur PS4 pesait plus de 40Go!)
C'est pas si étonnant, c'est un jeu PS3 a la base, je pense pas que les textures aient a voir la dedans, a mon avis ce qui prend le plus, ce sont les FMV les dialogues et les musiques, si t'arrive a mieux compresser ca le jeu doit sévèrement diminuer en tailler.
Sans parler du fait que developpeurs prennent de moins en moins de temps pour compresser leur asset, ce qui donne parfois des tailles délirantes sans raison (genre Call of duty)
Outre la résolution, il y aura probablement certaines textures en basse résolution, des polygones en moins et moins d'éléments à l'écran comme beaucoup de portages PS4 sur Switch.
La réponse sera évidente pour qui aura de bons yeux lors des comparaisons
Au passage, il en est de même pour NieR Automata (moins de 15go sur Switch avec tout le contenu, alors que la version de base sur PS4 pesait plus de 40Go!)
Sans parler du fait que developpeurs prennent de moins en moins de temps pour compresser leur asset, ce qui donne parfois des tailles délirantes sans raison (genre Call of duty)
Outre la résolution, il y aura probablement certaines textures en basse résolution, des polygones en moins et moins d'éléments à l'écran comme beaucoup de portages PS4 sur Switch.
Hyoga57 j'pense que tu surestime P5, encore une fois, c'est un jeu PS3 a la base, il y a rien de fou, la version Royal aurait pu tourner sur PS3 easy.
A par pour la résolution il faudra vraiment mettre les deux versions cote cote pour voir la différence.
Y'en a qui en parle comme si ca allais être downgradé a la Witcher 3 lol.
Perso, cela ne me dérange pas étant donné que j’ai déjà fait P5 sur PS4 à l’époque de sa sortie. Là on est sur du bonus.
Pourtant sur un écran oled 65 pouces, ça envoie bien plus que sur un vulgaire écran 720p