Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
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Myoubouh Corp.
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title : Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
screen name : myoubouhcorp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 01/19/2015
last update : 01/07/2022
description : Groupe officiel du petit studio de développement de jeux vidéo indépendant Myoubouh Corp., studio créé en 2013 et regroupant pour l'heure une petite équipe de passionnés principalement d'origine franco-suisse. Notre 1er projet se nomme Vairon's Wrath, un Action-RPG 2D old school s'inspirant énormément des classiques du genre de l'ère Super Nintendo. Prévu pour courant 2015 sur PC tout d'abord et sur d'autres supports ensuite.
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    tags : rpg steam anakaris myoubouh corp rpg 2d vairon's wrath squall294 rpg 16 bits rpg francais rpg old school
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    posted the 05/06/2017 at 07:46 PM by anakaris
    comments (12)
    squall294 posted the 05/06/2017 at 08:03 PM
    On remercie tout ceux qui nous ont soutenu pendant la difficile épreuve du Greenlight de Wolf's Fury. =) Il a été Greenlighté plus rapidement que Vairon's Wrath et de cette façon nous avons eu l'occasion de nous remettre au travail plus rapidement et le projet avance tranquillement. On tient à féliciter les joueurs comme Aros ou bien encore maxff9 qui ont bouclé le jeu dans son entier, car c'est pas de la tarte de trouver tous les secrets du jeu !
    gunstarred posted the 05/07/2017 at 12:09 AM
    J'aurais une console portable Windows 10, j'aurais le jeu. Sinon bon courage à vous.
    aros posted the 05/07/2017 at 09:11 AM
    squall294
    "On tient à féliciter les joueurs comme Aros ou bien encore maxff9 qui ont bouclé le jeu dans son entier, car c'est pas de la tarte de trouver tous les secrets du jeu !"

    Quand ont aime ont déguste, et là en l’occurrence, c'était un p'tit coup d'coeur D'ailleurs je n'oublierais pas qu'à un certain moment tu m'as orienter vers l'un de ces secrets "trollesque" si l'ont puis dire, tout comme nos échanges réguliers autour du jeu que j'ai beaucoup appréciés également

    Joyeux anniversaire Vairon's Wrath
    aros posted the 05/07/2017 at 09:21 AM
    Wolf's Fury m'excite moins dans l'idée que Vairon's Wrath, malgré tout je resterais attentif quand à d'éventuelles news à son sujet ; après tout lorsque vous nous l'avez montré, vous étiez pressés par le greenlight en voie de disparition.
    Et cette fois-ci, je pourrais y jouer en de meilleurs conditions que lorsque je jouais à Vairon's Wrath, car à l'approche de l'hiver, un pc portable ce sera inviter sur mon bureau L'occasion aussi de fêter noël avec Vairon's Wrath pour revivre les aventures de Vairon, mais cette fois-ci dans des conditions optimales
    squall294 posted the 05/07/2017 at 10:13 AM
    Gunstarred j'avoue que sur une console portable windows 10 ça serais génial ahah. ^.^

    Aros ahah, oui le bon vieux temps ce succès trollesque et les discussions autour de l'histoire du jeu.

    Pour Wolf's Fury c'est un tout autre trip, mais de notre côté on fait tout notre possible pour qu'il soit fun à traverser manette en main, je pense que si tu lui donne une chance tu passera un bon petit moment.

    Ah tu comptes refaire Vairon's Wrath ? Cool, je pense que ça te permettra d'avoir un autre point de vue sur certains personnages importants du jeu et l'histoire en général vu que tu connais la fin maintenant.
    maxff9 posted the 05/07/2017 at 01:46 PM
    aros posted the 05/08/2017 at 12:19 AM
    squall294
    "[...] je pense que si tu lui donne une chance tu passera un bon petit moment."

    Et je la lui donnerais Je suis un joueur qui aime voir du paysage vidéoludique, aussi je ne me cantonne pas à un seul genre de jeu, donc n'importe quel jeu à une chance de m'intéresser, mais vous avez une chance, c'est que vous m'avez fait fan
    Concernant Vairon's Wrath, même si au début le projet ne m'intéressait pas particulièrement, vous m'avez, au travers vôtre communication de proximité interpelé et intéressé, résultat je me surprenais à venir sur chacun des articles autour du jeu pour finalement l'attendre un peu plus chaque jour jusqu'à que ce que vous annonciez la date de sortie et que je ne l'achète day one pour le finir le mois suivant.
    Tout ça pour dire que j'espère que vous saurez me le faire attendre, comme j'ai finalement pus attendre Vairon's Wrath, cela ne rendra ce désir d'y jouer que plus grand encore, donc surtout, quand vous serais prêts, n'hésitez surtout pas à venir en parler sur le site et m'invoquer, je viendrais et j'espère qu'à chaque article que vous dédierez au jeu, fera que je l'attendrais un peu plus
    Et comme pour Vairon's Wrath, l'ont échangera autour du jeu, même si au moment de l'annonce de Wolf's Fury l'ont en avait déjà un peu parler

    "Ah tu comptes refaire Vairon's Wrath ?"

    Eh bien oui, je dois bien avouer que malgré beaucoup de jeu que j'ai pus faire l'année dernière, Vairon's Wrath fais parti de ceux que j'ai le plus apprécié et qui m'ait rester, aussi j'ai repensé à ce que tu me disais comme quoi, tu regrettais que je n'y joue pas dans des conditions très bonne, alors à ce moment précis j'y rejouerais dans les conditions auxquelles tu attendais que l'ont y jouerais, d'autant qu'en y repensant malgré mon pc pourri, le jeu m'a passionné, donc ce sera avec plaisir que je fêterais son anniversaire

    "Cool, je pense que ça te permettra d'avoir un autre point de vue sur certains personnages importants du jeu et l'histoire en général vu que tu connais la fin maintenant."

    Il est certains qu'il sera différents en effet. Je recommencerais à faire des suppositions, qui sait peut-être nouvelle, peut-être plus juste que celles que j'avais émises lors de nos précédents échanges autour du jeu
    squall294 posted the 05/08/2017 at 10:57 AM
    Aros Wolf's Fury semble toucher un peu plus facilement le public américain d'après ce que l'on voit, en tout cas merci de lui donner une chance. Je pense sincèrement qu'il sera fun, même si c'est moins sérieux et moins profond qu'un Vairon's Wrath. En général, si t'aime les petits jeux typé arcade, ça devrait passer sans soucis. =) Après un projet comme Vairon's Wrath, surtout qu'il marche pas encore tip top niveaux ventes c'était soit on fesait un jeu orienté gamer plus petit, soit on se lançais dans un jeu mobile ou bien on fermait boutique. On est content de garder de la proximité avec les joueurs, pour l'instant on arrive à discuter avec tout le monde et c'est vraiment quelque chose de très plaisant et je suis content de savoir que cela fait plaisir aux joueurs également.

    Vraiment content de savoir que tu va refaire le jeu dans des bonnes conditions, ça me fait plaisir ! Tu vas sûrement mieux t'amuser que lors de ta première partie. Je ne pensais pas que tu reviendrais dessus et qu'il ferais partie de tes jeux favoris de 2016 ahah. Je pense que sur ce genre de jeu il est plus facile de revenir dessus, car ils sont pas très "scriptés" et comme l'effet aléatoire est un peu plus présent on s'y ennuie pas autant que sur des jeux plus modernes lors d'un deuxième run.

    Ouip ouvre bien l’œil tu verra peut être de nouvelles choses au niveau du scénario.
    aros posted the 05/08/2017 at 06:24 PM
    squall294

    "Je ne pensais pas que tu reviendrais dessus et qu'il ferais partie de tes jeux favoris de 2016 ahah."

    L'un de mes jeux favoris de 2016, c'est vrai, malgré son aspect rétro c'est le genre d'expérience à casser la routine et donc de marquer plus qu'un autre plus moderne, surtout quand celui-là sait ce démarquer et délivrer une expérience de jeu amusante (ce qui à tendance à ce perdre avec les jeux actuels ce voulant trop sérieux tout l'temps). C'est comme cela que je me l'explique du moins


    "Vraiment content de savoir que tu va refaire le jeu dans des bonnes conditions, ça me fait plaisir ! Tu vas sûrement mieux t'amuser que lors de ta première partie"

    Ma première partie a malgré tout était excellente: la com, le contexte de sa sortie, nos échanges, mes longues sessions passées à dévorer le jeu et déceler tout ces p'tits clins d’œils toujours bien intégré et ceux, sans compter les qualités inhérentes au titre que je n'ai pas hésité à vanter lors du test que j'avais écris et publié sur Gamekyo
    Tout cela a participé à me faire kiffer le jeu de bout en bout, et puis le seul souci réel que je rencontrais à même le jeu à cause de mon matériel, c'est que je mettais juste deux fois plus de temps à avancer dans le jeu qu'avec une config conseillée ; en jeu, l'action ne présenté pas vraiment d'accrocs ce qui m'a éviter d'abandonner le jeu dans ma bibliothèque Steam.

    "Wolf's Fury semble toucher un peu plus facilement le public américain d'après ce que l'on voit[...]"

    J'imagine que vous n'attendrais pas avant de sortir les textes en anglais contrairement à Vairon's Wrath où cela avait pris du temps. Oui j'aime l'arcade et j'aime aussi le genre de jeu qu'est Wolf's Fury dans l'idée ; si le jeu est amusant à jouer sans tomber dans l'ennui alors sa sera parfait. Et puis le jeu possède un aspect différent de celui de Vairon's Wrath, ce qui encourage certainement ce public peut-être plus large à adhérer au jeu qu'est Wolf's Fury, qui pour simplifier s’apparenterait à un Code Princess, ou un Dragon Crown quand il s'agit d'avancer.

    Après je comprends oui, qu'un jeu comme Vairon's Wrath relativement consistant soit une réelle prise de risque pour vous financièrement parlant mais aussi au niveau de l'investissement en temps surtout si ce dernier malheureusement n'a pas su convaincre à hauteur de vos attentes. Je pense qu'il vous faille envisager, du moins si des projets de cette ampleur vous tiennent à cœur, de vous formez à des moteurs comme Unity par exemple, pour envoyer une meilleure image de vos jeux auprès du regard des joueurs qui recherchent malgré tout cette modernité qui leur tiens souvent à cœur plus qu'à la nostalgie. Wolf's Fury par exemple, même si sur l'aspect visuel n'est pas une claque de modernité renvoi une image plus moderne que ne renvoyait celle de Vairon's Wrath à titre de comparaison.
    squall294 posted the 05/10/2017 at 08:06 PM
    Aros comme Wolf's Fury est un jeu orienté arcade le français sera proposé, mais l'anglais aussi directement. Le travail de traduction ne prendra que quelques heures tout le contraire de Vairon's Wrath qui a demandé un travail énorme. Pour ce qui est de l'image du jeu je crois que ça ne rentre même pas trop en compte. Le démat + indé fait que peu de gens sont aptes à passer au dessus des 9,99 euros, c'est psychologique et très peu de jeu se vendent a des prix supérieurs et pour cela il faut s’appeler Shovel Knight et avoir une campagne de com de fou, ce que nous ne pouvons pas nous permettre pour le moment. Je crois qu'on a appris de nos erreurs et on ne les fera pas deux fois. Heureusement avec la réduction de ses derniers jours le jeu retrouve quelques petites couleurs sur Steam même si c'est pas trop ça encore ça nous fait au moins plaisir de voir débarquer de nouveaux joueurs dans le monde de Zériliah. Ah en plus tu va pouvoir collectionner les cartes Steam du jeu maintenant, je crois que elles n'étaient pas encore en vigueur lors de ta partie xD.
    aros posted the 05/10/2017 at 08:55 PM
    squall294
    Vous avez prévus un mode coop à 2 ou bien ça sera de la pure arcade solo ? (Je crois n'avoir jamais poser la question auparavant.)

    "Le démat + indé fait que peu de gens sont aptes à passer au dessus des 9,99 euros, c'est psychologique et très peu de jeu se vendent a des prix supérieurs"

    C'est vrai, moi-même il est rare que j'aille dans le sens inverse de cette pensée en y réfléchissant, même si mon maximum est de 20€ pour un jeu démat' quel qu'il soit ; Child of Light, Vairon's Wrath, ou bien encore King Quest et même Skull Girls Encore 2nd peuvent en témoigner. Y'aura prochainement Edge of Eternity aussi quand Midgar Studio ce décidera à abandonner leur jeu aux joueurs

    Bah tu vois Shovel Knight, j'ai gardé mon argent pour moi Je voulais simplement le tester, car il ne me donnaispas envie de l'acheter, puis je l'ai finis sans m'en trop compte xd. Pas l'temps d'aller l'acheté que j'avais déjà trop avancer... Bon après j'me suis dis, le jeu a déjà était financé et à connus son p'tit succès, mais bon, voilà pour la p'tite histoire.

    "Heureusement avec la réduction de ses derniers jours le jeu retrouve quelques petites couleurs sur Steam même si c'est pas trop ça encore ça nous fait au moins plaisir de voir débarquer de nouveaux joueurs dans le monde de Zériliah."

    Sa fait plaisir à entendre et puis attendez de voir, il reste encore 8 jours

    D'ailleurs vous avez travaillé sur un mode de difficulté supplémentaire ? je me souviens plus, entre ce que l'ont a mis sur le tapis et la réalité, je m'y retrouve pas des fois xd.

    "Ah en plus tu va pouvoir collectionner les cartes Steam du jeu maintenant, je crois que elles n'étaient pas encore en vigueur lors de ta partie xD."

    En faite, les cartes des jeux steam ce débloquent comment ? J'ai jamais compris (en même temps j'y passe pas énormément de temps dessus à jouer). Grâce à leur vente, j'pourrais m'faire des économies sur Wolf's Fury
    squall294 posted the 05/12/2017 at 07:56 PM
    Nop pas de coopération pour l'instant. C'est bien de la pure arcade solitaire. En tout cas une chose est sûre c'est que si le jeu marche bien au niveau des ventes on aimerait ajouter du contenu après coup sur le jeu de façon gratuite si possible.

    Et oui je pense que Steam a définis de nouvelles règles quant à la valeur d'un jeu vidéo, surtout en dématérialisé et au niveau du jeu indépendant en général. Oui il reste encore quelques jours pour récolter quelques sous, ça sera déjà ça de bien ahah. On est content de voir de nouveaux joueurs débarquer en tout cas. On a pas encore bossé sur un mode de difficulté supplémentaire. Si on doit le faire je me demande ce qui pourrait être fait pour que ce soit sympa. Les cartes Steam font augmenter ton niveau Steam, au niveau des badges etc... Des gens les revendent aussi et certaines sont bien classes. Je rêve d'un petit Triple Triad façon Steam avec toutes les cartes qui existent, ça serais top top !