Le Blog des passionné des jeux de course!!
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GTKyo
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nom : GTKyo
titre : Le Blog des passionné des jeux de course!!
pseudonyme : gtkyo
créateur : ninja17
date de création : 19/07/2014
dernière mise à jour : 30/07/2018
description : GTKyo est un groupe traitant des jeux de course de simulation comme Grand Turismo, Drive Club, Project Cars ...etc sur tous supports confondus. Gentlemen!!! Start your engine!!!! :) .
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    Qui a aimé ?
    dedad, minbox, e3payne, magium, oss137, sakonoko
    publié le 23/05/2016 à 17:55 par ninja17
    commentaires (41)
    kurosu publié le 23/05/2016 à 18:02
    Cette course
    octobar publié le 23/05/2016 à 18:03
    cette claaaque ! grande teubissmo !
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 18:03
    kurosu ça va être épique !!!!! koopain
    octobar publié le 23/05/2016 à 18:05
    grosminet ouais copain !
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 18:07
    octobar yeah ma coquine
    lastboss publié le 23/05/2016 à 18:13
    Wesh mes ptites suceuses
    octobar publié le 23/05/2016 à 18:20
    lastboss tais toi ton zob c'est un vieux moufle.
    sakonoko publié le 23/05/2016 à 18:35
    draculax publié le 23/05/2016 à 18:36
    a 50 % de son développement on peut dire ca déboite
    mrponey publié le 23/05/2016 à 18:39
    draculax Tu crois réellement qu'il est a 50% de développement ? Il sort dans 6 mois un jeu sa met pas 1 an de développement
    jenicris publié le 23/05/2016 à 18:40
    omso la build présenté était à 50% oui. Mais ça veut pas dire que le jeu n'est pas plus avancé.
    zekk publié le 23/05/2016 à 18:41
    jenicris c'est vraiment dur à comprendre ici on dirait
    draculax publié le 23/05/2016 à 18:42
    omso je crois juste en mon expérience de joueur qu'il faut jamais se fier à des jeux pas fini et encore plus quand on parle d'un studio comme Polyphony.
    lastboss publié le 23/05/2016 à 18:44
    Lol Octobar

    Enculay en hday !
    kurosu publié le 23/05/2016 à 18:48
    jenicris ils comprennent pas pourquoi le jeu evolue plus vite en 3 jours que le jeu censé être developper depuis 3 ans
    kayama publié le 23/05/2016 à 19:14
    omso les premiers pourcentages sont les plus difficiles à atteindre. On peut mettre 2 ans à passer de 0 à 50% (le temps de mettre en place les mécaniques de base, les principales features techniques, l'ossature du jeu) et moins de 6 mois pour les 50% restants. C'est très fréquent dans le jeu vidéo. L'objectif premier est d'arriver à proposer une build jouable. Une fois arrivé à ce stade, le développement s’accélère vitesse grand V.

    Sinon pour info, Yamauchi n'a pas dit que le jeu est à 50% de son développement mais que la version actuelle représente 50% de la qualité finale.
    kayama publié le 23/05/2016 à 19:16
    draculax tous ceux qui se sont empressés de cracher sur le studio vont avoir l'air cons à la sortie du jeu.
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 19:18
    kayama L'IQ de livestream
    dedad publié le 23/05/2016 à 19:23
    kayama tu te souvient de la présentation d'Uncharted 4 comment il trouvé ça pas terrible .
    grosminet il est évident qu'il sagira du plus beau jeu de caisse online.
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 19:24
    dedad j'en doute pas
    minbox publié le 23/05/2016 à 19:34
    Cette bombe atomique ce jeu
    kurosu publié le 23/05/2016 à 19:47
    grosminet jai ma licence FIA
    dedad publié le 23/05/2016 à 19:50
    grosminet quel intensité la course à 36:15 jusqu'à la fin trop bon.
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 19:57
    dedad ouais c'est très serré , la moindre erreur est fatale , encore c'est que le mode arcade
    kurosu publié le 23/05/2016 à 19:58
    grosminet c'est une course en ligne enfin en LAN
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 20:02
    kurosu mieux que le WAN alors , sinon c'est quoi cette histoire de licence FIA ?
    kurosu publié le 23/05/2016 à 20:05
    grosminet bah une licence pour etre discipliné en FIA
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 20:08
    kurosu REALLY?????? OMGGGGGGG!!!!!!!!!!!!!! le fairplay like a gentleman
    kurosu publié le 23/05/2016 à 20:11
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 20:15
    oss137 publié le 23/05/2016 à 20:47
    C'est propre mais franchement c'est pas du tout une claque lol et toute ces voitures sur des rails quoi...
    kurosu publié le 23/05/2016 à 21:09
    oss137 huh va te coucher, déjà tu parles de rails alors que ce sont des joueurs et non l'IA, et quand tu auras compris que en course réel on roule comme ça, tu pourras jouer dans la cour des grands, en attendent va jouer à NFS
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 21:18
    oss137 publié le 23/05/2016 à 21:18
    kurosu monsieur est vexé... Deja toi parle autrement je suis pas ton pote je donne mon avis monsieur le VRP en suite je fait du karting donc je sais comment on conduit sur un circuit merci de plus la deuxième video n'est pas joué contre des joueurs jai suffisamment d'expérience sur les jeux simu automobile pour le voir sinon explique moi pk le mec qui conduit et le seul a prendre des risques a ce que je vois c'est toi qui joue a NFS! Donc merci mais toi vas te coucher ou te pendre c'est toi qui vois! J'aime pas être désagréable mais ce genre de commentaire me tape sur le système
    kurosu publié le 23/05/2016 à 21:27
    oss137 Vexer de quoi ?
    Tu sais comment conduire sur circuit mais tu comprends pas pourquoi ils sont sur des rails ?
    Sinin j'ai pas vu la 2ème video, mais oui sur celle la c'est l'IA, reste la question du rail, cest tout à fait normal, on reprocherai le manque de combativité
    Tu as raison, je vais me coucher vu l'heure. Il te faut rien pour t'énerver, petite nature
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 21:31
    kurosu xD ^^
    oss137 publié le 23/05/2016 à 21:39
    kurosu je me pose réellement la question car vu ton premier commentaire avec tes phrases du genre vas te coucher ou retourne jouer à NFS genre je n'ai pas le droit de donner mon avis parce qu'il est un peux critique. Pour en revenir au rails oui il faut prendre de bonne courbes pour les virages et en général tout les pilotes prennent les mêmes trajectoire mais quand tu fait la courses tu dois prendre des risque comme par exemple freiné plus tard prendre l'extérieur du virages pour doublé etc... Sa d'appel du pilotage.

    Un débat construit ne m'énerve jamais en revanche le ce genre de com oui c'est comme ci un de tes potes te parler d'un sujet dont tu n'es pas d'accord et que tu lui parlerai comme sa sa s'appelle le respect voila peace
    oss137 publié le 23/05/2016 à 21:46
    grosminet tu sais si tu as quelques chose à dire je t'y invite mais vu le niveau de tes commentaire j'en doute...
    ninja17 publié le 23/05/2016 à 21:50
    oss137 oui t'as raison oui lol ....
    gauffreman publié le 24/05/2016 à 05:18
    Ouai enfin, c'est pas parceque tu prends un risque pour doubler un concurrent que tout le monde sur le circuit doit prendre des risques en permanence...
    Et avant de prendre ce risque tu suis ton adversaire, tu le jauges, t'y met un peu de pression, et tu profites d'une ouverture pour tenter ta chance si t'estime que c'est le moment (et en général tu minimise les risques justement)... Mais en gros 90% du temps, tout le monde est en ligne...

    L'IA de GT ne m'a jamais dérangé pour ça, de plus elle fait quelques dépassements, suffit de voir que la grille d'arrivée n'est jamais la même que celle de départ pour s'en rendre compte... (me suis remis sur GT5 dernièrement, donc j'ai pu le constater)