Après avoir sorti Demon's Souls qui a été une énorme surprise pour tous, From Software a continué avec Dark Souls I, qui bien que inférieur à DeS, a su améliorer pas mal de choses, comme un monde ouvert, ce qui a montré le level design de fou. Dark Souls II, qui lui a partagé les joueurs. Certains le trouvant bons, d'autres non à cause de son OST assez pauvre, des boss pas vraiment marquant, les meilleures zones en extension, ect. Mais propose quelque chose d'assez intéressant concernant le multi, mais quand je joue à un Souls, ce n'est pas ce que je cherche. Vient ensuite Bloodborne, avec une extension pour le 24. En attendant cette extension, nous pouvons tester Dark Souls III via une bêta pendant 3 heures chaque jour, jusqu'à dimanche. Qu'en est-il ?
La bêta proposait la même zone qu'on pouvait voir lors des vidéos de gameplay. Il y au programme plusieurs armes comme ce qui semble être l'épée longue, la lance, la masse, la grande épée, deux cimeterres ainsi qu'une hache. A côté de ça tout une gamme de sorts est aussi proposée, notamment la flèche d'âme, l'espadon d'âme ainsi qu'un dernier permettant une utilisation carabinée de la magie. Concernant les miracles, l'un d'eux permet de se soigner au prix d'un petit temps d'attente. Un autre fait appel a la foudre, et enfin l'engagement sacré (noms hérités de DkS 2) est lui aussi présent. L'idée est donc de parcourir une zone dans laquelle nous attendra un boss. Passons désormais a mon petit avis :
Pour cette bêta mon attente était élevée, l'idée était donc de tester le jeu pour me faire une idée, et constater par moi même si le jeu allait être comme le second opus. Je suis donc parvenu a la zone en 40 minutes (au bas-mot) et ce en seulement 3 ou 4 morts. Inutile de dire que la parcourir et enfin venir a bout du boss, n'étaient pas d'une grande difficulté. Concernant le gameplay, je l'ai ressenti comme étant rapide et ampli de dynamisme. Les coups, qu'ils soient donnés avec l'épée ou la masse se ressentent aisément. De leurs cotés les battle art sont plutôt bons, reste qu'il est dommage qu'il soit impossible d’exécuter des parades avec l'ensemble des boucliers proposés. Le gameplay est donc à prendre comme une amélioration du gameplay des précédents épisodes, le tout en reprenant des petites choses déjà présentes dans BB comme les R2 après roulade, ect. Finalement, après plusieurs duels sur le PvP, je le trouve quand même bon ce gameplay. La stagnation se ressent au niveau technique, effets inédits mis a part. Quoi qu'il arrive cela reste d'un très bon niveau. L'ambiance est quand même bien retranscrite.
Pour résumé, l'impression de retrouver le même jeu comportant néanmoins quelques petites nouveautés se fait un peu ressentir. Le boss lui était vraiment bon, avec une musique vraiment nice. Ce que je retiens le plus, c'est le PvP du jeu. Les duels sont maintenant vraiment bons, ils ont amélioré pas mal de choses. La zone était pas mauvaise non plus, j'ai bien aimé. Plus qu'à espérer que le jeu final soit bon au niveau du solo, et non qu'au niveau du PvP, car ce n'est pas ce que je recherche en premier en jouant en Souls. Le solo se doit d'être très bon, puis après l'avoir dosé, on se lance sur le PvP.
Quand même bien rassuré sur ce troisième opus, les duels sont tellement bons. En voilà un, désolé pour la qualité. Plus qu'à attendre Avril 2016 pour se faire une vraie idée du jeu. Et cette musique
Ce duel
La barre de mana de Demon's Souls
Les backstabs de Dark Souls
Les frontstabs de Dark Souls 2
Les possibilités de Bloodborne
Dark Souls III