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Nouvelle grosse salve d'infos pour
Syndicate aujourd'hui, avec la possibilité de quelques
SPOILERS pour l'histoire etc. Ici infos retiré d'une interview de
Gamespot à
Marc-Alexis Côté Directeur Créatif du jeu :
- Avec Assassin's Creed Syndicate l'équipe de développement, s'inspirant de l'expérience Assassin's Creed 2 et l'importance apporter aux personnages, mettent en avant le fait que les deux personnages principaux Jacob et Evie sont différents tout en étant similaire, et comment ils se débrouillent pour achever leurs objectifs dans Londres.
- La relation entre Evie et Jacob est une part intégral de la narration. Evie est un vrai personnage à part entière, pas juste un sidekick de Jacob.
- Le nouveau cycle qui a commencé avec la mort de Desmond sera beaucoup plus clair dans ce Syndicate. L'histoire du présent, qui fera son retour, va avoir plus de sens pour les joueurs, et ils comprendront le conflit Assassins/Templiers. L'équipe veut que que le joueur se sente important dans le présent.
- Les entrées du bâtiment seront indiqués sur la map
- La cible de la mission du screenshot est appelé Dr Elliotson, qui correspond à Dr John Elliotson (https://en.wikipedia.org/wiki/John_Elliotson) un des premiers à utiliser et a plébiscité le stéthoscope et l'un des premiers en Angleterre à utiliser l'acupuncture. Il sera renommé pour ses compétences de diagnostiques en tant que Clinicien et ses prescriptions extrêmement forts. Il mouru le 29 Juillet 1868 et était un ami de Charles Dickens (selon Wikipédia)
- Assez intéressant à souligner, deux des missions annexes sont "Arrêtez la session de thérapie electroconvulsive" et "Prenez la place d'un corps dans la morgue"
- Il semblerait que le HUD circulaire autour de Jacob ne montrerait pas que de où et quand les gardes le poursuivent, mais aussi à d'autres activités/opportunités (tel que ce qu'il semble être une écoute de conversation)
- Le crochetage fera apparemment son retour
La vidéo de "
Gamers React to Assassin’s Creed Syndicate" a aussi montré que l'équivalent des Mystéres de Paris seront de retour dans AC Syndicate, et seront indiqués d'un îcone avec une loupe comme pour Unity. Dans la troisième image il semblerait qu'il y ai un choix de dialogue multiples, un potentiel ajout de cet opus
Voici le reste d'info qu'on peut dénicher sur la dite vidéo :
- Le jeu aura des missions annexes "Escorte de Cargos"
- Ca ne sera pas facile pour Jacob ou Evie de voler toutes les diligences. En fait, il y aura des chances qu'un policier vous repousse quand vous essaierai de le voler.
- Il y aura toujours une base de donnée Helix/Animus
- La personnalisation du personnage fera son retour comme déjà confirmé, en voici un exemple dans les images avec un chapeau et une veste de Jacob
- Il sera possible de recruter des alliés dans l'environnement en pressant simplement un bouton (R1 sur PS4)
- Il y aura un bouton fait pour entrer dans une fenêtre (L1 sur PS4) ce qui devrait régler tous les "problèmes" de fenêtres qu'ont rencontrés certains joueurs
- Une des cibles de Jacob sera Rupert Ferris (qui semble être le propriétaire d'une usine de fer, et n'a pas l'air d'être un personnage historique). Du design du HUD sur l'image, il n'a pas l'air d'être une cible d'une mission Black Box, donc il pourrait bien être une cible d'une mission d'assassinat annexe
posted the 08/04/2015 at 04:25 PM by
fullbuster
Par contre c'est quoi les "Black box" ? Et on peut changer à tout moment pour Jacob ou sa sœur ?
Et Jacob et Evie seront switchables librement en free room, mais normalement pour les missions ça sera choisis pour toi, selon les missions tu joueras l'un ou l'autre.
Ah cool le switch, Evie je l'aime bien
leblogdeshacka Tout le jeu se passe en 1868, donc impossible ^^