
Todd Howard, réalisateur de Fallout 4 a beaucoup de travail en ce moment après l'officialisation du jeu. Après nous avoir dévoilé que le jeu tournerait en 1080p/30fps sur console, après avoir découvert que le titre se passerait à Boston (notre article ici) et bien d'autres informations importantes pour la communauté.
Voici maintenant que Todd nous explique qu'il pense beaucoup à GTA V pour sa liberté totale et Fallout 4 se basera sur le même système de monde ouvert.
"Eh bien, pour notre jeu nous voulons vous donner une liberté totale. Donc, quand je pense à ces quelques dernières années, je pense que GTA V a réussi le même genre de chose que nous essayons de faire. Quand je regarde le jeu, je me dis WOW ! comment ils ont fait ça ... Voilà ce que nous essayons de créer, ce sentiment de pouvoir aller n'importe où et faire ce que l'on veut. GTA V le fait si bien, il vous met dans ce monde et fait de vous le directeur. Voilà ce que nous essayons de faire. Le jeu est juste phénoménal."
Voilà qui paraît clair, non seulement Fallout 4 sera un monde ouvert ce qui ne nous changera pas des anciens, mais en plus il tentera d'aller plus loin dans ce concept. Fallout 4 sortira le 10 novembre sur PC, PS 4 et Xbox One, préparez vos abris antiatomiques.

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posted the 06/22/2015 at 04:45 PM by
aiolia081
bordel je crois que c'est l'effet UN4 qui me fait trouver tout les visages moche
Très bonne réflexion, et pour un des jeux les plus vendus, se faire sa comm' dessus, c'est un coup marketing à moindre coût
Je pense aussi que ca doit être pour faire de la pub.
Si ça peut faire découvrir la licence aux néophytes pourquoi pas.
Mais en voyant la news avant de me coucher j'ai un peu paniqué.
Ce qui m'a le plus déçu dans GTA V c'est que pratiquement tous les bâtiments ne sont que des décors.