Durant le 13 ème épisodes de KindaFunGames , Troy Baker n'a pas hésiter à en dire d'avantage sur Metal Gear Solid V : The Phantom Pain .
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La nouvelle voix de Shalashaska n’hésite pas à employer les grand mots pour parler des possibilités de jeu dans ce nouveau MGS :
" Ça pourrait être le plus grand jeu que j'ai jamais vu .... à côté , Skyrim ressemble à un parc à Bébé ! C'est immense ! "
Voila un terme qui nous parle quand on connais la grandeur de la carte dans The Elder Scrolls V . On éspère bien sûr que ceci n'est pas juste un effet de coup de pub et que Troy ne se soit pas emballé mais si c'est le cas , nous n'aurions alors vu jusque à aujourd'hui que la partie émergente de l'iceberg sachant que nous ne connaissons que 2 territoires et la Mother Base , des éléments assez vaste , tout réunis , mais pas encore au points d'égaler Skyrim ....

Soit il parle de l'intérêt et auquel cas, ça revient à comparer Uncharted et Mario Kart.
ça dépend du point de vue.
Il est plus petit en apparence mais certaines villes sont bien plus grandes que Oblivion et il y a surtout davantage de souterrains, grottes, etc.
Dans Oblivion par exemple, c'était la foire au copié/collé dans les donjons alors que la plupart des donjons de Skyrim sont uniques.
Evidemment, je compare pas avec The Elder Scrolls II qui ne peut être battu
Je prenais effectivement l'apparence extérieur pensant que c'est sur ce point que Troy Baker l'a comparé à MGS 5
jais l'impression qu'il parle de la taille (Map) du jeu.
Après, ce n'est clairement pas la grandeur d'une map qui fait la qualité d'un titre, mais si il y a pas mal de chose dedans à faire dans cette grande carte c'est clairement un gros plus pour moi qui aime bien explorer et trouver et faire plein de petit truc dans un jeu.
Sinon Troy Baker parle de ce qu'on peut faire et pas de la taille de la map.