description : Tri-Ace est une société qui développe de jeux-vidéos et principalement des Rpg, notamment Valkyrie Profile, Star Ocean, Infinite Undiscovery, End of Eternity...
Elle se démarque par la création de systèmes souvent très originaux et 2 équipes principales( SO / VP ).
Sortie de la "Battle Démo" aujourd'hui même, pour Phantasy Star Nova. Mais que vaut-elle ?
Celle-ci débute avec une cinématique que nous connaissons, condensé de l'introduction.
Mise à Jour : Vous pouvez observer les 4 différentes classes sur cette vidéo.
Cliquez sur celle de votre choix en haut de l'écran de la vidéo (3 choix, plus celle en court) :
Nous avons alors le choix entre un single mode et un multi mode ainsi que des options qui font bien leur boulot. Réglages du volume des sons, musiques, voix, scènes, possibilité de réattribuer tous les boutons, sens de la caméra...
Il est bon de noter que la musique est très agréable. Dans le menu de choix de classe,
Pas de création de personnages au programme, nous le savions, mais la possibilité de tester un peu chaque classe est bien présente. Par contre il y a un tutoriel vraiment sympa qui permet aussi d'écouter la musique de combat tranquillement..
Voici quelques images illustrant les 4 pré-créations proposées par le jeu montrant notamment la liste des armes pour chaque classe.
Hunter
Sword
Partisan
Double Saber
Knuckles
Halo
Ranger
Assault Rifle
Twin Machine Gun
Halo
Force
Rod
Talis
Wand
Halo
Buster
Sword
Rod
Pile
Halo
Liste probablement non définitive car le Buster est censé utiliser des armes de tous genres (et non, toutes les armes, nuance). Il ne possède pas d'armes de Ranger encore. De plus j'imagine mal que le Ranger n'en possède que 3, mais nous verrons cela dans les mois à venir.
Le mode Tutoriel en question, visible sur les 3 images précédentes..
2 choix sont possible, le classique (jouable) et face aux Gigantes, en vidéo.
Le second donne des conseils et apporte des précisions sur quelques éléments importants.
Vient ensuite le choix de mission indiquant le nom de la zone puis de la mission. La "quête de battle demo" dans la plaine de métal.
Graphiquement c'est agréable mais musicalement c'est encore mieux. Un des thème de combat qui rappelle tout de même ce genre de thème, autant dire que le niveau est là.
Le gameplay est assez simple et efficace, reprenant les codes de Phantasy Star Online 2, mais avec une physique et des timings très différents.
Certains Gran Arts sont issus d'ailleurs de ce même jeu, mais il est très positif de voir pas mal d'attaques uniques. La Sword en possède par exemple 2 plutôt classes laissant présager du bon tri-Ace.
Les objets sont ramassés automatiquement ce qui est vraiment pratique. Mais comme nous n'avons pas accès au menus, uniquement aux option, ça n'est pas encore bien utile. Le nom des objets ramassés n'apparaît pas encore à ce titre. Comme nous le savons, les différents équipements des personnages et les structures du vaisseaux devront être intégralement créées à partir des matériaux trouvés sur la planète Machia.
Le combat face au Gigantes est déroutant puis absolument génial. C'est ici que l'on comprend l'intérêt de rendre le Halo disponible pour toute les classes. La tension monde rapidement
Le fait de créer des plate-formes afin d'aller attaquer les zones supérieure de la bête est réellement prenant.
Et si la difficulté lors des combats simples n'était pas très élevée (même si les HP s'envolent rapidement), contre les Gigantes, vous pouvez mourir en un rien de temps.
Le soin heureusement est particulièrement mieux pensé que dans PSO2 et vous permet presque d'utiliser un objet en courant. Le personnage s'arrête à peine une seconde et une esquive dès que les HP sont régénérés permet de repartir au combat en un rien de temps.
Avis général : Un "day 1" évident sur Vita
Au bout de 10 minutes la mission s'arrête pour laisser place à une cinématique. Celle-ci met fin au combat avec l'intervention de Fildia qui n'est pas tendre avec son équipage.
Je n'ai pour l'instant testé que le Hunter, joué 2 fois à la démo. Une première pour prendre la plus grande partie des images jeter un coup d'oeil, une seconde pour essayer le combat face au Gigantes.
Pas de mort, mais un échec lamentable avec le timing qui se finit. La difficulté est bien présente et ça fait plaisir. Heureusement, il y a moyen de s'en sortir, surtout que je n'ai commencé à installer des plates-formes par l’intermédiaire du Halo que très tard lors du combat.
Si je vois des informations intéressantes en jouant d'autres classes notamment, je citerai les intéressés.
La démo est courte, mais on a envie de retourner dessus pour tenter de la finir avec toutes les classes.
Si vous réussissez à gagner (ce que je viens de faire) une pluie d'objet vous accueille avec un "Mission clear". On souffle.
J'espère que le gameplay(avec des monstres qui n'ont pas toujours le même pattern) va demeurer suffisamment intéressant et diversifié pour contrer l'effet de redondance qu'il est possible de ressentir dans ce style de jeu mais sinon ça donne envie pour l'instant .
stardustx Je n'ai qu'à attendre une énième faillite au coin de la rue .
eldrick Franchement, ça à l'air d'aller. Il y avait 4 types d'ennemis juste sur la première zone qui était assez petite, en plus, ça utilise une partie du bestiaire de PSO2 (1/5 monstre ici, donc ce n'est pas du plagiat non plus, surtout que le design change un poil, mais ça permet d'augmenter le nombre de bestiaux).
En terme de Gigantes, on a déjà au moins 4 types différents annoncés (pas fini) et franchement, vu la taille et la "longueur" du combat (forcément plus que les normaux), il y a de quoi faire.
On ne connait pas encore bien la structure du jeu, mais je pense qu'il sera nettement moins redondant que PSO2 justement. Principalement grâce aux Gigantes déjà et je l'espère, par ses systèmes beaucoup mieux pensés, ne serait-ce que par rapport à la reconstruction du vaisseau et à la création d'armement etc...
eldrickarngrimstardustxmooplolmikazakigunstarred
Vidéo disponible (pas de moi cela dit).
Mais il y a du gameplay pour les 4 classes. Il manque juste les musiques des menus avant la sélection de mission, dommage.
cail2 Malheureusement non, c'est le problème des PSN à différentes régions couplé au compte unique Vita.
Si tu n'as qu'une carte mémoire, ton seul moyen est de faire une sauvegarde de tes fichiers sur PC (dans le gestionnaire de contenu) puis de formater la CM et restaurer la console (dans les réglages), puis lors du redémarrage, entrer tes infos de compte JP.
Sinon avec une 2ème CM c'est plus rapide. Il suffit de passer de l'une à l'autre, avec malheureusement la partie restauration obligatoire. Mais pas besoin de sauvegarder les fichiers sur PC, ce qui peut gagner beaucoup de temps.
Après, ça peut être l'occasion de tester plusieurs démo d'un coup.
rahxephon1 Eh bien le jeu n'a pas le même rythme/timing. Mais sur 3 attaques, tu en retrouves 2 que nous connaissons.
D'ailleurs la nouvelle est la plus classe. tri-Ace .
rahxephon1 Difficile à dire, c'est à la fois très proche et très différent. Il faut que je teste plus.
Il m'a semble difficile de rester en l'air en comparaison. Mais c'est surtout si tu veux faire des Just Attack. Après, le timing à l'air de changer pas mal de choses. Chose sympa, quand tu frappes, ça peut taper plusieurs parties en même temps. Il faut que j'essaye avec les magies aussi, ce serait énorme.
docteurdeggman Clairement ! La musique et les Gigantes, c'est ce que je retiens en premier .
rahxephon1 Et déjà ça c'est plus dur .
J'attends quand même d'autres news, notamment sur les crafts et compagnie. D'éventuelles nouvelles armes, les skills tout ça...
rahxephon1 Très bon à savoir !
Quand même dommage qu'il n'y ait pas de Online, mais bon ça ne m'étonne pas.
Pas forcément pratique, mais au moins il y a la possibilité du ad hoc.
Faut que tous les possesseurs de Vita aillent habiter dans la même ville.
Vu qu'on doit être une dizaine dans le pays, ça peut se faire ( )
airman Il faut que ton ID fasse entre 3 et 16 caractères. Pense à ne pas mettre de signes si possible et fais toi un nom très original pour être sûr qu'il passe.
rahxephon1 Oh purée, un truc énorme ! Tu peux changer d'arme et pendant ce temps continuer ton combo. Résutat il n'y a aucun temps mort quasiment. Rien à voir avec PSO2 .
waji Oui effectivement les vidéos donnent clairement envie et pour l'instant c'est beaucoup moins statique/limité que dans PSO2 qui avait été d'ailleurs une grande déception pour moi étant donné que j'étais fan de la quadrilogie original) qui n'a plus rien a voir sauf l'univers sci-fi et le bestiaire) et de PSO. Dans tous les cas je ne comptais pas télécharger la démo mais finalement je vais peut-être me laisser tenter cette semaine. ^^
eldrick Je ne saurais pas dire si c'est plus ou moins statique/limité, mais c'est assez différent c'est sûr.
En fait, je trouve surtout que c'est plus précis et que les choix fais sur pas mal d'éléments explosent PSO2.
Par exemple, dans les PSO, les forces ne touchent qu'une seule cible par attaque magique (ou en tout cas une seule fois chaque ennemi/boss par attaque).
Mais là, quand tu balances un Ra/Gifoie sur le Gigantes ça claque plusieurs parties du monstre en même temps ce qui rend le Force bien sympa.
Pareil les coups de Sword (et arme de zone ou bombes etc...) touchent plusieurs zones. Donc l'intérêt d'une grosse arme est là. Au lieu que tu tapes la même chose quelle que soit ta portée.
kayama Apparemment sur Amazon (je crois) il était plus précommandé que Sen 2 qui a du succès. (Mais Sen 2 sort sur PS3 aussi)
Le premier avait fait 80 000 en gros la première semaine.
Nova fera au moins 100 000 déjà, il y a de grandes chances.
J'adore les boss gigantesques. Je me souviens à l'époque du IV , j'hallucinais des sprites des boss énormes, je vois que c'est toujours un atout de la série.
kayama Ce n'est pas une certitude hein , mais comme Sen sort avant, fin Septembre et Ps Nova est devant, donc c'est bon signe.
On pourra savoir déjà, début Octobre, avec les ventes de Sen 2.
shinoni Ils n'existent pas (ou n'existaient pas surtout)
Ils viennent toujours d'être ajouté sur la dernière MàJ principale de PSO2, donc récent d'un mois max.
waji faux, je ne suis pas de mauvaise foi
bah déja c'est une démo très très courte, donc j'ai pas grand chose a dire pour le coup.
Le système de combat est impeccable je trouve( c'est du pso quoi )
graphiquement ça casse pas trois patte a un canard(bon la map de la démo est moche je trouve)c'est globalement propre, bien animé et fluide.
le combat contre gigantis était sympa aussi, y'avait des tite subtilité comme lui tapper les papates pour le faire tomber.
bref, le seul réel défaut de la démo, c'est la caméra, beaucoup trop dynamique.
Les musiques c'est moi ou c'était de la reprise de PSO2 un poil remixé ?
rbzproject Ce n'est pas lui frapper les pattes qui le fait tomber.
Juger comme ça, c'est franchement dommage de ta part. Il ne t'es pas venu à l'esprit qu'il y avait des options ?
J'ai directement ralenti la caméra et changé l'orientation et parfait ensuite .
Musique rien à voir avec PSO2.
Conclusion : Tu peux aller te ranger dans le placard .
odv78 Tu viens de répondre toi même à la question. Tu prends le jeu sur un compte, si tu veux le filer à ta Vita, faut mettre le même compte de l'autre côté.
wald démo prise sur mon compte jap impossible à copier sur ma vita et j'ai perdu le mot de passe de mon compte jap je vais devoir me recréer un compte jap ps3 et faire la manip avec la vita mais j'ai la flemme la
airman C'est normal... imagine que tu veuilles jouer et que tu n'aies que la vita TV ?
Ce n'est pas grave et ça ne les empêchera pas de l'acheter ou non, ne t'inquiète pas. Et ce qui compte, c'est que le jeu soit réussi et s'en sorte en gros comme il le mérite .
Tu vas pouvoir tester ?
Et les jeux ps vita complet pas compatible avec la Vita tv ?
A un moment donné faut quand même un peu lever les yeux et voir autour de soi avant d'être déçu de tout.
Pasque quand tu achètes QUE la vita tv , tu dois savoir que tout n'est pas compatible ,je pense que c'est obligé de le savoir quand tu as le vendeur en face de toi ou quand tu les spécificités de la dite machine (ou j'ai raté un truc )
Je le testerai après quand le download sera fini, j'ai pas une connection de ouf malheuresement
Airman Tu sais avant de parler sur quelqu'un, il faut un minimum le connaitre.
Le jeu final sera compatible et c'est pour cela que je suis un peu surpris et déçu que la demo ne le sois pas, étant donné que je n'ai que la PSvita TV, préférant jouer sur grand écran.
ok les gars ,désolé
mais la vita tv n'est pas compatible avec tout les jeux donc si tu peux ,prends la vita sinon je pense qu'il y a des jeux auquel tu ne jouera pas (je vois bien un Gravity rush 2 pas compatible )
eldrick Franchement, ça à l'air d'aller. Il y avait 4 types d'ennemis juste sur la première zone qui était assez petite, en plus, ça utilise une partie du bestiaire de PSO2 (1/5 monstre ici, donc ce n'est pas du plagiat non plus, surtout que le design change un poil, mais ça permet d'augmenter le nombre de bestiaux).
En terme de Gigantes, on a déjà au moins 4 types différents annoncés (pas fini) et franchement, vu la taille et la "longueur" du combat (forcément plus que les normaux), il y a de quoi faire.
On ne connait pas encore bien la structure du jeu, mais je pense qu'il sera nettement moins redondant que PSO2 justement. Principalement grâce aux Gigantes déjà et je l'espère, par ses systèmes beaucoup mieux pensés, ne serait-ce que par rapport à la reconstruction du vaisseau et à la création d'armement etc...
mikazaki Vita Only.
mooplol
Et un second allez
Vidéo disponible (pas de moi cela dit).
Mais il y a du gameplay pour les 4 classes. Il manque juste les musiques des menus avant la sélection de mission, dommage.
Si tu n'as qu'une carte mémoire, ton seul moyen est de faire une sauvegarde de tes fichiers sur PC (dans le gestionnaire de contenu) puis de formater la CM et restaurer la console (dans les réglages), puis lors du redémarrage, entrer tes infos de compte JP.
Sinon avec une 2ème CM c'est plus rapide. Il suffit de passer de l'une à l'autre, avec malheureusement la partie restauration obligatoire. Mais pas besoin de sauvegarder les fichiers sur PC, ce qui peut gagner beaucoup de temps.
Après, ça peut être l'occasion de tester plusieurs démo d'un coup.
waji Merci d'avoir pensé a moi cela me touche. J'espere que les double saber sont toujours aussi cool a jouer.
D'ailleurs la nouvelle est la plus classe. tri-Ace
Il m'a semble difficile de rester en l'air en comparaison. Mais c'est surtout si tu veux faire des Just Attack. Après, le timing à l'air de changer pas mal de choses. Chose sympa, quand tu frappes, ça peut taper plusieurs parties en même temps. Il faut que j'essaye avec les magies aussi, ce serait énorme.
docteurdeggman Clairement ! La musique et les Gigantes, c'est ce que je retiens en premier
J'attends quand même d'autres news, notamment sur les crafts et compagnie. D'éventuelles nouvelles armes, les skills tout ça...
rahxephon1 Sûr et certain.
Ok, les forces sont ultra puissants
Tri-Ace
SEGA
Waji
yes mec !
tri-Ace défouraille Sega
Je crois qu'avec tri-Ace, on peut s'attendre à du chiffre.
On ne pourra peut être pas atteindre le niveau 255 (encore que
Je suis allé jusqu'à dégâts x2,87 ce qui est presque du x3 et sans grand mal.
Quand même dommage qu'il n'y ait pas de Online, mais bon ça ne m'étonne pas.
Pas forcément pratique, mais au moins il y a la possibilité du ad hoc.
Faut que tous les possesseurs de Vita aillent habiter dans la même ville.
Vu qu'on doit être une dizaine dans le pays, ça peut se faire
impossible de prendre un screen pour montrer
je vois des chiffres 3-16 et ID
rahxephon1 Ok
Ah et au fait...
j'ai fini par y arriver
le psn japonais est whoahh !
j'espere que j'ai pas foutu mon psn europe en l'air et tout haha
Effectivement ça craint, merci pour les précisions en tout cas !
essaye de jump et faire des attacks + changer d'armes xd
Elle sort quand la PS Vita TV chez nous?
En fait, je trouve surtout que c'est plus précis et que les choix fais sur pas mal d'éléments explosent PSO2.
Par exemple, dans les PSO, les forces ne touchent qu'une seule cible par attaque magique (ou en tout cas une seule fois chaque ennemi/boss par attaque).
Mais là, quand tu balances un Ra/Gifoie sur le Gigantes ça claque plusieurs parties du monstre en même temps ce qui rend le Force bien sympa.
Pareil les coups de Sword (et arme de zone ou bombes etc...) touchent plusieurs zones. Donc l'intérêt d'une grosse arme est là. Au lieu que tu tapes la même chose quelle que soit ta portée.
Le premier avait fait 80 000 en gros la première semaine.
Nova fera au moins 100 000 déjà, il y a de grandes chances.
On pourra savoir déjà, début Octobre, avec les ventes de Sen 2.
arngrim Mais là... c'est autre chose
J'aimerais bien essayer la démo mais j'ai la flemme de changer de compte PSN
Ils viennent toujours d'être ajouté sur la dernière MàJ principale de PSO2, donc récent d'un mois max.
bah déja c'est une démo très très courte, donc j'ai pas grand chose a dire pour le coup.
Le système de combat est impeccable je trouve( c'est du pso quoi )
graphiquement ça casse pas trois patte a un canard(bon la map de la démo est moche je trouve)c'est globalement propre, bien animé et fluide.
le combat contre gigantis était sympa aussi, y'avait des tite subtilité comme lui tapper les papates pour le faire tomber.
bref, le seul réel défaut de la démo, c'est la caméra, beaucoup trop dynamique.
Les musiques c'est moi ou c'était de la reprise de PSO2 un poil remixé ?
Juger comme ça, c'est franchement dommage de ta part. Il ne t'es pas venu à l'esprit qu'il y avait des options
J'ai directement ralenti la caméra et changé l'orientation et parfait ensuite
Musique rien à voir avec PSO2.
Conclusion : Tu peux aller te ranger dans le placard
a part la caméra t'a vu un défaut que j'ai cité, j'ai trouvé le jeu agréable mais bon trop court pour se faire un avis quoi XD
oui la caméra est réglable certe, mais on ne devrait pas avoir à la régler
Tu justifies ta mauvaises critique en plus. Quel lâche
dans FFXIII elle est nickel
J'appelle Wald car je ne sais pas trop...
odv78 Relis les commentaires plus haut, il y une explication. Faut voir si tu as une ou 2 cartes mémoires.
rbzproject yes
odv78 Sauvegarde les données de ta CM puis restaure et formate.
Rejoint nous
Je vais la mettre à télécharger, je la testerais dans la soirée.
asakim
sinon pour la méthode (avec 1 ou 2 carte ):
D'abord enlever la carte et laisser le lecteur vide-> ce qui évite de vous demander si il faut la formater
Après il faut aller dans "Paramètres" puis "Formater" et là :
Après il suffit juste de mettre le bon ID et le mot de passe au tout début avant de revoir la vidéo d'introduction.
Puis on éteint la PS Vita et on remet la carte contenant des jeux et démos du compte JAP.
Sinon on essaye avec la seule carte et on dit NON quand on nous demande de la formater
http://www.gamekyo.com/blog_article338154.html
https://twitter.com/FRISK_0/status/499020931604291584/photo/1
Je suis déçu !
https://pbs.twimg.com/media/Buz6qriCcAAKE8z.jpg:large
Super le screen -_- , pff...
ok merci
sinon des gens arrivent a être déçu que la demo soit pas compatible avec la vita Tv
c'est chaud la quand même
Ce n'est pas grave et ça ne les empêchera pas de l'acheter ou non, ne t'inquiète pas. Et ce qui compte, c'est que le jeu soit réussi et s'en sorte en gros comme il le mérite
Tu vas pouvoir tester ?
Et les jeux ps vita complet pas compatible avec la Vita tv ?
A un moment donné faut quand même un peu lever les yeux et voir autour de soi avant d'être déçu de tout.
Pasque quand tu achètes QUE la vita tv , tu dois savoir que tout n'est pas compatible ,je pense que c'est obligé de le savoir quand tu as le vendeur en face de toi ou quand tu les spécificités de la dite machine (ou j'ai raté un truc )
Je le testerai après quand le download sera fini, j'ai pas une connection de ouf malheuresement
On a le droit d'être déçu. Arrête...
Le jeu final sera compatible et c'est pour cela que je suis un peu surpris et déçu que la demo ne le sois pas, étant donné que je n'ai que la PSvita TV, préférant jouer sur grand écran.
mais la vita tv n'est pas compatible avec tout les jeux donc si tu peux ,prends la vita sinon je pense qu'il y a des jeux auquel tu ne jouera pas (je vois bien un Gravity rush 2 pas compatible )
http://i3.minus.com/itt7u1W4qPmdx.jpg
Le lien source : le blogspot d'Exeforce87
http://exeforce87.blogspot.be/p/scans.html