Après plus de 8 mois de silence, tri-Ace et Sega reviennent sur la scène avec leur Rpg, Phantasy Star Nova.
Le jeûne de nouvelles concernant le jeu est d'ailleurs expliqué par ceux-ci au travers d'une interview de 7 pages, dans le magazine Famitsu.
Un certain nombre d'informations ressortent :
- L'équipe de production n'appréciait pas la qualité graphique du titre notamment et a décidé de tout reprendre à zéro. Cela explique les 9 mois de vide jusqu'à maintenant. Les scènes de combat, les événements, notamment, ont été totalement retravaillées.
- le projet est toujours prévu pour 2014. Pas de online prévu, mais multi ad-hoc possible.
- L'ambiance et le feeling du jeu devrait plutôt se rapprocher du premier Phantasy Star Online premier du nom.
- Tout ce que vous utilisez, du soin jusqu'aux armures et armes, doit être trouvé par le joueur. . Le concept de "survie" du jeu a poussé l'équipe à créer un système de destruction d'équipements.
- Tout ce que vous auriez pu faire dans Phantasy Star Online peut être recréé dans Phantasy Star Nova, mais un effet plus réaliste.
- Sous certaines conditions, le visuel des personnages peut se modifier.
- Phantasy Star Online 2 et Phantasy Star Nova partagent le même univers mais seules les races de base sont présentes (human, cast, newman)
- Le système de combat est très différent de celui de Phantasy Star Online 2. Les joueurs étrangers à celui-ci auront donc moins de mal à se faire au gameplay.
- Vous commencez le jeu avec pratiquement aucun matériel à votre base. Au fur et à mesure que le vous progressez, vous choisissez ce que vous souhaitez construire en fonction de vos besoins.
- 5 personnages sont connus,
Rutina (human, force)
Sail (human, hunter)
Izuna (newman, ranger
Foldia (human, hunter)
Magnus (human, hunter)
- Nous entendrons parler du titre de manière plus claire le 15 Juin.
Mise à jour des Scans dès que possible.
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Si ça entraîne une orientation multi du jeu sans le online ça serait dommage. Si c'est juste un mode multi ad-hoc à part par contre, ça le ferait.
Et Le fait que ça fasse plus PSO1 et que 2 est très bon, parce que c'est le jour et la nuit... Et avec tri-Ace, on peut s'attendre à un excellent gameplay.
C'est plaisant de voir que tri-Ace est prêt à prendre du retard dans le développement rien que pour peaufiner son jeu, ou plutôt dans ce cas le remanier.
L'ambiance plus proche du premier PSO m'attire vraiment et j'ai hâte de voir ce côté "survie" avec une bonne histoire pour accompagner le tout. La série Phantasy Star a vraiment besoin de quelques jeux solo pour développer son univers.
Sinon vivement des premières vidéos du (nouveau) système de combat !
Je mettrais les scans HQ demain lorsqu'ils seront disponibles.
En espérant que SEGA veut bien laisser quelqu'un localiser ce jeu
le retour de sandy quoi
maboroshisandy ta vu les nouvelles features de TOZ ?
Concernant la toute dernière (la seule), la fusion. Je ne me prononcerai pas.
Si c'est à la Graces, ça va, si c'est à la Xillia, non merci, pas plus compliqué.
Mais les skits sont destiny-like, donc ça sent très bon. Il fera certainement partie des tales of que j'aimerai (destiny R, 2, Rebirth, Graces...)
- Sous certaines conditions, le visuel des personnages peut se modifier. Qu'il ne touche pas à Fieldia je la trouve vraiment parfaite
bref je prends juste parce que c'est tri ace mais pas de online c'est bidon
sinon maboroshisandy famitsu qui ne colle qu'un petit 32/40 à ao no kiseki tsss -_-"
Voila un truc dont j'ai horreur dans le JV...
Perso, je trouve ce système méga relou...
arngrim Il faut tout de même s'attendre à qq chose qui n'a rien à voir. Mais c'est une très très bonne nouvelle qu'il rappelle PSO plutôt que PSO2.