テイルズ
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Tales Of (テイルズ)
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title : テイルズ
screen name : talesof
creator : hyoga57
creation date : 07/05/2013
last update : 04/26/2021
description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
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    tags : trailer ps3 sony namco bandai j-rpg hideo baba tales of zestiria motoi sakuraba niconico chokaigi 3
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    posted the 04/26/2014 at 10:37 AM by hyoga57
    comments (27)
    arngrim posted the 04/26/2014 at 10:44 AM
    le monde de Tales of Zestiria à l'air très vaste et le level design semble plus inspiré que celui des deux Tales of Xillia J'espère, pourquoi pas, mais de ce que je vois dans cette vidéo, je vois pas comment on pourrait encore affirmer ça.
    smartcrush posted the 04/26/2014 at 10:44 AM
    C'est queua le bonus ?
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 10:46 AM
    aosen2sandy Le bonus c'est le premier trailer, désolé.

    arngrim Pour avoir fait les deux Tales of Xillia, je confirme, le Tales of Zestiria est beaucoup plus inspiré, ça se voit surtout dans les phases d'exploration.
    rbz posted the 04/26/2014 at 10:47 AM
    arngrim +1
    le monde sera surement vaste ensuite faudra voir si le level design est inspiré , car en exploration a part des plaines on a rien vu ^^
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 10:50 AM
    rbzproject Si tu as fait le Xillia, tu remarquera que les zones de Zestiria ou on voit Slay courir n'ont rien à voir avec celles de Xillia qui se ressemblaient toutes.
    shido posted the 04/26/2014 at 10:53 AM
    j’espère qu'on aura une moto pour aller plus vite dans les plaines
    arngrim posted the 04/26/2014 at 10:56 AM
    shido Ou un cheval, comme dans Wild Arms 3 ou les Zelda!
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 10:59 AM
    arngrim Le passage juste après le logo du jeu ou Slay court dans une plaine avec la ville au loin me laisse penser que le monde sera très vaste.

    Je sens que ce Tales of Zestiria sera très open world.
    runrunsekai posted the 04/26/2014 at 10:59 AM
    arngrim Ou un Pégase où on combattra également dessus.... Ouai, Tales of Phantasia c'était le bien xD
    kyogamer posted the 04/26/2014 at 11:04 AM
    tuerie en vue sinon c'est vrai que j'aimerais bien qu'il est un cheval comme dans legend of heroes, mais bon c'est pas habituel dans un tales of
    runrunsekai posted the 04/26/2014 at 11:09 AM
    hyoga57 On a également le nom du système de combat de Tales of Zestiria: le Fusionic Chain Linear Motion Battle System (FC-LMBS)
    naughty posted the 04/26/2014 at 11:11 AM
    Bon je t'attend Tales Of Zestiria
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 11:18 AM
    yukaisekai Merci pour le nom je sais pas pourquoi, mais ça annonce du lourd.
    arngrim posted the 04/26/2014 at 11:19 AM
    hyoga57 Je demande pas mieux qu'un open world, c'est vraiment ce qu'il y a de mieux pour un RPG.

    yukaisekai Tales of Phantasia....toujours un des mes tales of favoris, malgré les années...
    gaymer40 posted the 04/26/2014 at 11:41 AM
    J' espère qu' il finira sur Wii U
    weldar posted the 04/26/2014 at 12:56 PM
    Je préfère toujours des zones plus fermées qu'à une vaste plaine chiante à en mourir (et vide). C'est vrai que certains joueurs aiment la flânerie, mais de là qu'on crie au génie du level design parce que c'est ouvert... brrr.
    Dans le genre ouvert, il y a les Dark Souls qui sont parfaits.

    Malgré tout, ça donne envie cette petite plaine où on aperçoit au loin une ville fortifiée donnant sur un lac. L'univers médiévaleux est un peu banal (comme tout univers médiévaleux en somme...) mais on retrouve la touche Tales of qui fait toute la différence.
    A voir.

    (j'ai hâte de voir le reste du casting, ainsi que le vilain... et les petits vilains de sous-fifres)
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 01:12 PM
    weldar Qui a dit qu'on criait au génie ?
    Pour ma part, je dis juste que le level design est plus inspiré que les deux Xillia et c'est d'ailleurs le cas.
    weldar posted the 04/26/2014 at 01:58 PM
    Hyoga57

    Je ne visais personne, ne t'inquiètes pas.
    Je caricature juste, de manière générale, les personnes qui estiment qu'un open world, c'est du génie contrairement à une zone close.

    On verra, manette en main, pour ce qui est de la qualité du level-design de cet épisode (et il faut que je fasse Xillia et Graces!).
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 02:11 PM
    weldar Ah ben moi j'aime tout.
    Que les environnements soient fermés ou ouverts ça me dérange pas.
    Ce que j'attend le plus dans ce titre, c'est son système de combat.

    D'ailleurs à ce titre, je te conseille vraiment Graces qui est fabuleux de ce côté là.
    weldar posted the 04/26/2014 at 02:19 PM
    Hyoga57

    Oui, j'ai entendu du bien et vu que l'équipe de développement (Destiny) est du bon matériau de ce côté...
    ... Malheureusement, je pourrais y jouer quand j'aurais une play 3, mais je préfère attendre encore un peu (PS4 c'est possible?, jeux en cours, place... ), snif.
    requin posted the 04/26/2014 at 02:25 PM
    j'espère que le dragon du trailer est un méchant et pas un gentil esprit gardien de la nature de mes 2....
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 02:34 PM
    requin D'après un résumé assez récent, les dragons sont l'espèce la plus dangereuse du jeu, un peu comme Acnologia dans Fairy Tail.
    requin posted the 04/26/2014 at 02:36 PM
    Hyoga57 tant mieux !

    et si le méchant ultime était un afreux dragon, au lieux de l'éternel beaux gosse à la chevelure à faire mouiller les p'tites culottes là y'aurai un progrès
    akinen posted the 04/26/2014 at 02:45 PM
    Décors, effets spéciaux de base(flamme, éclairage) et animation (motion capture jap=jeu d'acteur jap=je marche sur la pointe des pieds et je hoche la tête constamment) complètement à la ramasse digne de la PS2...

    Heureusement que l'intérêt est ailleurs! Vivement qu'il arrive en FR! Et puis à quand un Tales en cell shading les mecs? Abandonnez la motion capture! Voyez ce qui se fait dans le domaine du versus fighting type anime bowdel!!!(naruto, jojo, guilty gear)
    hyoga57 posted the 04/26/2014 at 03:23 PM
    akinen Le jeu est toujours en développement et ne sortira pas avant au moins six mois, bien sûr que la qualité graphique va s'améliorer, il faut s'attendre à un niveau graphique proche des deux Xillia, avec le côté open world en plus.
    i8 posted the 04/26/2014 at 03:28 PM
    C'est moi ou les décors sont vachement sombres/désaturés par rapport aux personnages ? Sinon on voit quelques passages des combats et ça s'annonce très sympa !