日本ファルコム / Nihon Falcom since 1981
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The Legend of Heroes
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title : 日本ファルコム / Nihon Falcom since 1981
screen name : legendofheroes
official website : http://www.falcom.co.jp/
creator : smartcrush
creation date : 02/17/2013
last update : 05/11/2020
description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom. Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers. La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire. Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
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    tags : rpg ps3 falcom vita sen no kiseki
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    square, rosewood, eruroraito7, gunotak
    posted the 05/11/2013 at 03:29 PM by smartcrush
    comments (79)
    eyrtz posted the 05/11/2013 at 03:45 PM
    Laquelle attire votre attention...hmm...les 2?
    gunotak posted the 05/11/2013 at 03:47 PM
    Choix difficile ?

    A propos c'est dans quel but ce sondage de la part de Falcom ?
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 03:47 PM
    celle qui a une jupe, bien plus accessible et les cheveux colorés c'est bon pour les otaks ça.
    gunotak posted the 05/11/2013 at 03:53 PM
    Voilà c'est fait . J'ai choisi Elise .

    Ne le prenez pas mal merci
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 03:54 PM
    Eyrtz&Gun : Pour ma part c'est Clea.
    J'aime beaucoup les personnages féminin qui semblent avoir de la poigne.
    Même si, connaissant Falcom, il est clair que les 2 vont avoir une histoire chargée.
    Il suffit de se souvenir que Elise, selon son synopsis est subitement devenu froide avec Rean, avant son entrée à l'académie.

    Octo : Petit vicieux va.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 03:56 PM
    de la poigne ? avec son petit chapeau ridicule sur la tête façon hôtesse de l'air ? LowL.
    churos45 posted the 05/11/2013 at 03:57 PM
    La petite amie d'enfance du héros timide ou une tsundere ? Ça sent le déjà vu donc peut importe

    =>[EXIT]
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 03:58 PM
    C'est parce que tu n'as pas suivi l'histoire des personnages.
    Elle est capitaine de police et procède visiblement de manière très froide la plupart du temps.

    Tu ne devrais pas faire l'erreur de confondre les Kiseki avec n'importe quoi.
    Mais pas de soucis, Churos a fait encore plus con.

    Churos : Tu es un gland, un très gros. Renseigne toi avant d'ouvrir ta gueule .
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:01 PM
    ça change rien au fait que je trouves ce genre de chapeau de top model ridicule fin bon...
    churos45 posted the 05/11/2013 at 04:01 PM
    Ahah, pas besoin d'être aussi violent, si on ne peut même plus blaguer
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:02 PM
    fin bref, les japonais c'est l'esthétique avant tout... étonnant qu'ils soient pas le meilleurs couturiers du monde...
    eruroraito7 posted the 05/11/2013 at 04:04 PM
    Clea
    eyrtz posted the 05/11/2013 at 04:06 PM
    Octobot> Tu n'as pas du en voir beaucoup des hôtesses
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:07 PM
    Octo : De top model ?
    On ne doit pas vivre dans le même monde.
    L'esthétique avant tout .
    Et tu parles de ça dans un sujet concernant un jeu où les graphismes sont loin d'être le point principal et dont l'univers, le scénario, la maturité et le gameplay sont au cœur...
    Je pourrais aller me balader sur des sujets de jeux auquel je ne joue pas du tout pour dire n'importe quoi aussi .

    Churos : Difficile de dire quand on voit tant de gens parler sans savoir
    Désolé si je me suis trompé . Je ne vois pas toujours l'ironie dans certains cas (si c'est bien de l'ironie).
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:09 PM
    là on parle pas d'univers mais de personnages, et les japonais à part te foutre du vivel dop dans les cheveux, des mini-jupes et te tailler des gueules angéliques ne varient pas assez leurs designs et ne brisent pas trop leurs codes.

    Une fille en uniforme c'est pas un chapeau miniature sur la caboche pour faire "mignonnette"... désolé... alors vient pas me parler de "poigne" quand on voit à quel point ils fringues leurs gonzesses comme des barbies...
    eruroraito7 posted the 05/11/2013 at 04:11 PM
    fin bref, les japonais c'est l'esthétique avant tout.. Clair les occidentaux sont bien plus interessés par l'être que par le paraître
    eyrtz posted the 05/11/2013 at 04:12 PM
    Octobot> Un chapeau style Napoleon c'est peut être plus dans tes cordes?
    Sérieusement, je ne vois pas en quoi les fringues sont c'est si extravagant.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:14 PM
    Clair les occidentaux sont bien plus interessés par l'être que par le paraître

    c'est toi qui le dit... en attendant eux ne s'en tiennent pas qu'au style manga...

    Eyrtz: c'est pas crédible c'est tout.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:16 PM
    Octobot :
    Tu n'es pas obligé d'avoir un tatouage sur la gueule et des cicatrices partout pour avoir de la poigne.
    Tu es quand même vachement plus étroit d'esprit que je ne le pensais.

    Perso quand je vois une fille avec une jupe, je ne me dis pas :
    "Ah la salope, la jupe bla bla..."
    Donc le problème ne vient pas de ceux qui s'occupent du design, mais du public.

    c'est toi qui le dit... en attendant eux ne s'en tiennent pas qu'au style manga...
    C'est que tu ne dois vraiment pas connaître les jeux japonais tant que ça.
    Fait un petit tour rapidement et tu verras que les style changent beaucoup.

    Et si on te suit, on peut dire la même chose pour les jeux occidentaux.
    On a uniquement des mecs rasés/militaires avec plus ou moins de barbes et voilà...
    eruroraito7 posted the 05/11/2013 at 04:17 PM
    Sandy
    gunotak posted the 05/11/2013 at 04:18 PM
    Octobot >

    Je trouve ce style vestimentaire carrément moins provocateur que ceux de COMPILE HEART.

    Exemple : Neptunia
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:20 PM
    Octo : Tu as le droit de ne pas aimer, aucun problème, mais il y a des choses que tu dis qui sont un peu fausses.
    Tu sais, je n'aime pas du tout les trucs qui sont si " otak' ", comme tu le dis, donc si ça l'était, ça ne m'intéresserait pas autant.

    D'ailleurs, concernant les personnages avec (ou sans) jupes/uniformes, je suis quasi sûr que l'on pourra changer leurs habits, en tout cas, pour les personnages jouables.
    Et puis on ne va pas en vouloir aux développeurs de faire un uniforme pour des personnages qui bossent dans un académie militaire .

    Non parce qu'autant à l'école, qu'à l'armée, les uniformes, ça reste tout de même assez habituel...
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:23 PM
    Dans Suikoden 3 par exemple, qui est un de mes Rpg favoris, tu ne trouveras pas la moindre référence "boobs-ado-sex-ce-que-tu-veux".

    Eh bien, dans les Kiseki, c'est en gros pareil.
    Si un simple jupe te fais penser que le jeu est fait pour les pervers ou je ne sais quoi, c'est dommage, parce que c'est loin d'être le cas.
    Et si ça attire des pervers, tant mieux, au moins ça fait vendre de la qualité.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:26 PM
    Tu n'es pas obligé d'avoir un tatouage sur la gueule et des cicatrices partout pour avoir de la poigne.

    Personne ne dit ça... Mais les japonais à part te mettre des filles hyper aseptisées dans leurs jeux sorties tout droit de défilées de modes ne savent pas jouer sur d'autres tableaux... c'est toujours ces espèces de créatures hyper bien proportionnées fringuées comme des mannequins... Désolé si pour moi représenter l'autorité ou être dans l'armée ce n'est pas trop compatible avec Channel.

    Tu es quand même vachement plus étroit d'esprit que je ne le pensais.

    Au contraire, je trouves que sur ce sujet bien précis j'ai plus de recule que vous... On reproche toujours aux occidentaux de faire du FPS de guerre en continu mais quand on voit les productions jap je suis désolé mais c'est toujours les mêmes codes utilisés à outrance aussi.

    Perso quand je vois une fille avec une jupe, je ne me dis pas :
    "Ah la salope, la jupe bla bla..."


    Simple trait d'humour, -___- ...Je pensais que c'était évident.

    C'est que tu ne dois vraiment pas connaître les jeux japonais tant que ça.
    Fait un petit tour rapidement et tu verras que les style changent beaucoup.


    Bof, concernant les jeux vidéos ça reste rare... Il n'y a que quelques studios qui se démarquent vraiment je trouves. comme Japan Studios, Nintendo bien sûr, Grasshopper quand ils veulent, Platinum Games ou Capcom quand ils veulent, mais globalement c'est 80% du temps des personnages typés mangas avec toujours des codes qu'on peu transposer d'une production à l'autre.

    Et si on te suit, on peut dire la même chose pour les jeux occidentaux.
    On a uniquement des mecs rasés/militaires avec plus ou moins de barbes et voilà...


    J'suis d'accord, mais en attendant on a autant du réaliste que du semi-réaliste, du cartoon que du minimaliste, de l'abstrait même et j'en passe et des meilleurs...

    Et puis on ne va pas en vouloir aux développeurs de faire un uniforme pour des personnages qui bossent dans un académie militaire

    Qu'ils soient dans l'armée ou ailleurs, les personnages féminins c'est toujours le même topo, faut que ce soit sexy, aguicheur et très esthétique, faut être honnête 2 minutes...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:27 PM
    Si un simple jupe te fais penser que le jeu est fait pour les pervers ou je ne sais quoi, c'est dommage, parce que c'est loin d'être le cas.

    arrête d'extrapoler et caricaturer j'ai rien dit de tel.
    eyrtz posted the 05/11/2013 at 04:29 PM
    On n'y peut rien, c'est vraiment une différence de culture et surtout d'ouverture d'esprit. Je ne peux pas te blâmer Octobot.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:30 PM
    je me suis suffisamment ouvert à la culture jap pour avoir une overdorse perso... quand j'étais ado moi aussi j'adorais le manga... j'aime toujours d'ailleurs mais à faible dose.
    eyrtz posted the 05/11/2013 at 04:33 PM
    Cela reste un jeu vidéo, pourquoi tout de suite il faut que ça devienne serieux?
    Je suis bien plus choqué de voir un jeu comme The last of Us avec une gamine qui tient un fusil quand t'on sait que les américains ont un gros problème avec les armes...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:35 PM
    on peu parler de l'orientation artistique d'un jeu non ?... Je ne suis pas "choqué" arrêtons... je suis juste lassé.

    le seul véritable problème des armes à feu aux States c'est qu'elles sont en libre circulation... on a pas attendu The Last Of Us pour voir des gamins avec des armes dans les mains.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:36 PM
    Octo : Ok, là tout est plus clair.
    Après, ce système d'esthétisme revient partout.
    Tu verras rarement un jeu avec des personnages "moches" faire être bien reçu.
    Après, de manière globale, les personnages féminin des Kiseki ont un design tout de même assez sobre et seule leur silhouette fait "top model" comme tu dis.
    Cependant, de nos jour, une silhouette fine est loin d'être quelque chose de rare, bien au contraire.
    J'ajouterais d'ailleurs qu'au final, être "maigre" n'est pas un mal, car on a tendance à trop manger souvent.
    Je vois, personnellement, je me mets à manger de manière plus logique. Pas spécialement à des heures de repas dictée arbitrairement.
    Et je remarque que je perds tout ce que je peux avoir de graisse sans faire le moindre régime, parce que je mange des choses "saines" et que je ne me goinfre pas inutilement.
    Je sais que ça peut paraître hors sujet, mais je veux illustrer le fait qu'être "maigre" ne signifie pas forcément suivre la mode, ça peut aussi être simplement "être en bonne santé".


    Je peux comprendre d'une certaine manière. Je ne suis pas un fana de ça spécialement et je ne squatte pas non plus tout ce qui est manga constamment.
    Les trucs niais sont gonflants.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:40 PM
    J'adore ce genre de design : Elie Mc Dowell
    J'avoue que je serais incapable de donner des points négatifs à ce genre de dessin.
    Je trouve que c'est stylé...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:43 PM
    Tu verras rarement un jeu avec des personnages "moches" faire être bien reçu.

    je demande pas aux artistes d'enlaidir leurs personnages, juste de leur donner de la personnalité et éviter de se baser tout le temps sur leur apparence. que ce soit les seins de Lara Croft qu'on gonflait d'un épisode à l'autre ou les poupées de cire horribles de Dead Or Alive qui n'ont juste aucune expressivité.

    Cependant, de nos jour, une silhouette fine est loin d'être quelque chose de rare, bien au contraire.
    J'ajouterais d'ailleurs qu'au final, être "maigre" n'est pas un mal, car on a tendance à trop manger souvent.


    la question c'est pas qu'il y ai plus de gros ou de maigres, c'est qu'il y ai de la diversité et donc un peu de tout... et non pas ces images standardisés de la femme.

    Je sais que ça peut paraître hors sujet, mais je veux illustrer le fait qu'être "maigre" ne signifie pas forcément suivre la mode, ça peut aussi être simplement "être en bonne santé".

    être un peu enrobé n'est pas un mal non plus... je connais des gens bien plus alaise avec une bonne bedaine que certains athlétiques qui risquent la crise cardiaque à trop faire de sport. tout dépend de ton métabolisme.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:48 PM
    Octo : Je n'ai pas dit qu'être enrobé était mal.
    Mais être relativement maigre est beaucoup trop vu comme étant un mal ou une difficulté, alors que ça n'est pas forcément le cas.
    L'être humain consomme souvent trop (sauf lorsqu'il n'a rien à manger mais là c'est encore un autre problème )

    Après, je ne pense pas que Sen no Kiseki soit vraiment la meilleure cible pour ce genre de débat en fait...
    On est très loin de la caricature qu'on peut trouver dans un FF récent par exemple.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:51 PM
    ouais... pour moi c'est générique... dis moi ce que ça a de plus fou par exemple qu'un style à la Evangelion si ce n'est la garde robe ?

    pour moi le manga s'apparente un peu trop souvent aux mannequins qu'on trouve dans les vitrines des grands magasins, oh je dis pas qu'il n'y a pas des styles différents, bien sûr que si, mais ça se base toujours sur des artifices comme la coiffure ou les vêtements toujours plus fantaisistes... A terme je trouves que c'est juste une course à celui qui aura le style le plus tape à l'oeil, un peu à la Nomura avec ses gardes robes abracadabrantesques.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:52 PM
    Le soucis dans tout ça, c'est qu'il y a tellement d'oeuvres que certaines choses finissent par ressembler à d'autres.

    Mais c'est pareil pour les histoires, ainsi que pour les design un peu partout, dans la BD, dans les comics, les jeux occidentaux et j'en passe...
    Fixer ce problème précis est trop réducteur finalement.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:53 PM
    Je n'ai pas dit qu'être enrobé était mal.

    non tu as dit qu'être maigre pouvait aussi vouloir dire être en bonne santé, or ce n'est pas forcément le cas...
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 04:55 PM
    Enfin j'avoue qu'en ce moment je pense un peu plus aux problèmes comme l'environnement, le chômage, la pauvreté, la magouille etc etc... qu'au design manga ou autre...

    non tu as dit qu'être maigre pouvait aussi vouloir dire être en bonne santé, or ce n'est pas forcément le cas...
    "Pouvait vouloir dire"
    Conditionnel mon ami .
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:56 PM
    Le soucis dans tout ça, c'est qu'il y a tellement d'oeuvres que certaines choses finissent par ressembler à d'autres.

    Bah à ce niveau là je trouves qu'en occident on se renouvelle mieux...

    le japon est clairement dominé par le manga/kawaï, suffit d'ailleurs de se balader là bas pour s'en rendre compte.

    Quand tu vas dans un La Fnac rayon BD tu trouves de tout, du franco-belge avec des gros nez, du comics, du réaliste, du semi-réaliste bien sûr, de la photo même...

    Le manga a différents styles, mais c'est toujours les mêmes bases que l'on retrouve.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 04:58 PM
    mouais... ton conditionnel manque de nuance quand même je trouves... de plus vaut mieux dire "mince" que "maigre". car maigre ça s'apparente toujours un peu à l'anorexie.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:00 PM
    Alors je dois être un imbécile pour moins m'intéresser aux œuvres occidentales que japonaises (encore que j'aime assez la BD franco-belge).

    Après tu parles de manga, mais je ne suis pas spécialement un défenseur de manga (sauf à la rigueur face aux anime qui sont souvent de moindre qualité en comparaison) mais plus des rpg que je juge (oui j'ai cette audace) comme étant de bonne qualité.

    Un conditionnel qui manque de nuance . J'aime bien discuter avec toi. C'est limite si tu ne joues pas plus sur les mots que moi.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:01 PM
    Au final, même la "minceur" fait penser à l'anorexie pour certains.
    Comme pour beaucoup de choses, les gens ont vite fait de faire des raccourcis.
    Entre désinformation et ignorance, on a des trous partout.
    gunotak posted the 05/11/2013 at 05:02 PM
    Octobot >

    Honnêtement tu aurais voulu voir quoi comme changement dans le style manga ?
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:03 PM
    Déjà, c'est bizarre de dire "le style manga" en parlant du design de personnages.
    Le style manga, c'est plutôt dans la narration normalement mais bon...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:05 PM
    ta phrase manque de nuance si tu préfère...

    Gunotak: je demande pas à changer le manga, je demande à ce que les japonais fassent autre chose...

    un simple exemple que je trouves édifiant: Okami.

    Ce jeu ne se contente pas d'avoir un style original, il met en scène des estampes japonaises une tradition que je trouves intéressante à faire revenir au goût du jour de cette manière là.

    Voilà ce que j'appel de l'audace et non pas toujours s'enfermer avec des persos à petits nez, des gros yeux et des cheveux "stylés".
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:06 PM
    Sanjilecuistot: le manga c'est un tout. oui c'est d'abord le format, mais au final ça se définit aussi par le style de dessin.
    square posted the 05/11/2013 at 05:08 PM
    Bim Bam Boum! Ça se bagarre ici...

    Clea est classe, d'ailleurs on l'a toujours pas vu avec son flingue?
    yukilin posted the 05/11/2013 at 05:09 PM
    Il y a quand même pas mal de "traits" et de "designs" différent dans le manga. Pour moi, ce qui donne l'impression qu'il n'y a pas de renouvellement dans le manga, c'est plus leurs codes, histoires, et modes de narration. Les auteurs se répètent beaucoup trop d'une série à l'autre. les mêmes personnages, les mêmes caractères et stéréotypes établis, les mêmes scénarios ou concepts clés. Tout ça fini par lasser et se voir énormément.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:11 PM
    Yukilin: ouais enfin bon à la base on parlait du jeu vidéo donc bon...

    Après en format livre je dis pas... Même si bon il y a quand même des styles dominants.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:12 PM
    Octo : J'avais compris ne t'inquiète pas. Je trouvais l'idée amusante (conditionnel).
    Je suis totalement d'accord avec l'idée de faire du nouveau et l'exemple d'ookami.
    Après, concernant les Rpg, je ne sais pas trop ce qu'ils pourraient faire, ça reste un genre à risque.
    Pas forcément ce qui se vend le mieux et difficile de plaire en plus...

    Oui le manga c'est un tout, mais quand on voit qu'en France, sortent des "mangas français", avec un design, pas manga justement parfois...
    Je suis parfaitement certain qu'au Japon tu peux trouver des "mangas" avec des design que tu n'imagines pas.
    Seulement, ils sont peut être moins connus.
    Pour les jeux c'est un peu pareil, je peux te trouver des personnages aux design très très différent de ce que tu peux habituellement voir.

    Square : Nop. D'ailleurs elle n'est certainement pas jouable, donc à moins d'être un boss ou autre, on ne risque de le voir que lors de scènes j'imagine.

    Yukilin : Mais le manga et le jeux-vidéo restent tout de même assez éloignés je trouve.
    Il me paraît difficile d'utiliser les même critiques pour l'un et l'autre.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:14 PM
    Même si bon il y a quand même des styles dominants.
    C'est LE problème.
    Tout comme le FPS peut dominer, ou comme d'autres genres ont dominé le jv pendant un temps.
    Peut être que dans 10 ans, le "design" dominant au Japon sera différent...

    La télé-réalité par exemple a été assez dominante (peut être même plus que je ne le crois actuellement) et bon... ...
    rbz posted the 05/11/2013 at 05:16 PM
    Octobot n'a pas tout a fait tord
    pour ma part j'aime bien le style jap dans les JV mais faut avouer que pour la plupart c'est assez redondant, mais bon il y' a des exceptions bien sur.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:17 PM
    Puisque tu parles de RPG je trouves par exemple que Ninokuni offre pour le coup un univers vraiment original et enchanteur... Là où on a toujours tendance à se manger des héros angélique avec du gèle dans les cheveux et une épée de 15m.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:19 PM
    Rbz : Personne n'a dit qu'il avait entièrement tort en fait.
    Simple discussion.

    Octo : Hmm... oui enfin c'est ghibli... oui, pour le jv en lui même ça fait du changement c'est sûr. Mais ça n'est pas 100% original puisque c'est stylé ghibli.
    Après, c'est sûr que c'est un exemple à suivre, contraire au design horrible de Toki to towa / time and eternity.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:22 PM
    Je me répète mais niveau Rpg, je trouve que c'est plus compliqué d'offrir quelque chose de réellement original.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:22 PM
    je crois que les japonais exporteraient bien mieux leurs jeux si ils savaient vraiment offrir plus de variété rien qu'au niveau artistique. regardez Nintendo c'est pourtant clair...

    Hmm... oui enfin c'est ghibli... oui, pour le jv en lui même ça fait du changement c'est sûr. Mais ça n'est pas 100% original puisque c'est stylé ghibli.

    Oui bah un RPG ghibli je trouves que c'est peut être une des meilleures idée qu'ils aient pu avoir sur cette gen dans ce genre... après ca reste du manga c'est sûr. mais justement les studios Ghibli ont vraiment quelque chose bien à eux je trouves.
    gunotak posted the 05/11/2013 at 05:23 PM
    Disons aussi que les jeux JRPG sont adressés d'abord aux japonais , il se peut que la majorité des développeurs "doivent suivre" la tendances des joueurs japonais (qui forcément aiment le style manga avec des spécificités bien précises) .
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:24 PM
    certes... Pourtant les japonais vont autant voir des dessins animés Pixar que des européens...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:25 PM
    ...et sont les premiers fans de Mario.
    gunotak posted the 05/11/2013 at 05:26 PM
    Ben Mario est crée par Nintendo => donc normal
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:29 PM
    Malheureusement c'est Lvl 5 qui s'est occupé de ni no kuni...

    Après, le soucis c'est que beaucoup de développeurs de Rpg ont disparu.
    Les séries comme Suikoden, Wild Arms, Breath of Fire notamment, avaient tout de même des styles très différents, parfois assez occidentaux dans un sens.

    Et maintenant, on a quoi, du remake, ff 13-3...
    En Europe c'est pathétique globalement.

    Alors qu'à une certaine époque, c'était bien plus lourd. Avec du Eternal Arcadia, Baten Kaitos par exemple... des styles vraiment différents.

    Wild Arms 3 était en Cell shading, c'était "assez" nouveau à l'époque.
    Breath of Fire 4 s'approchait d'un jeu dessiné...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:30 PM
    ouais enfin bon je crois que les japonais aiment Bob l'éponge, Donald, Wall-E ou même Wolverine presque autant que nous grâce à la mondialisation et l'exportation de la culture américaine, donc pourquoi forcément faire des RPG dans un style manga.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:31 PM
    Gun : Je pense qu'il dit que les européens sont les premiers fans de mario .

    Octo : Je comprends, mais au final, moi ça me ferait bien chier vu que je n'aime pas ce qui se fait du côté occidental depuis un moment.
    Donald ok, mais bob l'éponge ...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:32 PM
    non mais pas forcément ce style précis... disons quelque chose qui se démarque un peu de manga tout simplement.
    gunotak posted the 05/11/2013 at 05:33 PM
    Octobot >

    Je pense que les développeurs japonais aimeraient bien exporter leurs œuvres dans le monde .

    Mais s'ils se disent par exemple qu'en Occident on n'est fan que de photo-réalisme et FPS (en se basant sur les chiffres de ventes), ils n'oseront pas tenter le coup .

    Et puis , abandonner le style manga qui est devenu quasi une culture ... je ne pense pas que beaucoup de japonais oseront le faire.

    Sanji >

    ah d'accord merci bcp. Désolé Octobot si j'ai mal compris .
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:35 PM
    Octo : Eh bien peut être que les images d'en-tête de mon profil/blog donneront quelque chose...
    (images supposées d'un projet de Monolith, peut être différent de celui sur wii U, même si on ne connait pas encore le design des personnages de ce dernier...)

    Guno : Abandonner non, juste apporter de la variété...
    Je pense que dans un sens on veut tous un peu ça.
    Car trop = pas assez d'autre chose.
    Et si c'est ce "pas assez" qu'on aime, alors on se sent lésé.

    Moi j'aime les rpg avec des scénario assez énorme... eh bien je me sens lésé souvent.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:38 PM
    je trouves que le manga est déjà bien assez représenté... après si ça s'exporte mal c'est aussi un problème au niveau de la distribution... Si on peu regarder des productions Ghibli aux States c'est seulement parce que Disney l'a bien voulu et qu'il y a eu un accord avec Buen Vista International. Un truc du genre. (et après on reproche aux japonais d'être trop chauvin en achetant pas de Xbox, faut voir un peu de l'autre côté aussi l'état d'esprit des mecs)

    la question n'est pas forcément d'abandonner le style manga mais juste le transcender, faire quelque chose de vraiment original pourquoi pas... des Studios comme Grasshopper ou Platinum Games peuvent le faire.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:39 PM

    Vanillaware sinon ? Je trouve que c'est assez original, surtout qu'ils font parti des rares à faire des jeux en 2D...

    Quoi qu'il en soit, quand tu veux gagner de l'argent, l'originalité n'est pas forcément le choix le plus simple. De nos jours, prendre des risques...
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:42 PM
    Zelda Wind Waker a été un gros risque pour Nintendo car pour le coup ils ont fait un style qui ne plairait pas forcément à l'occident. une espèce de tête de citron avec des gros yeux. Peut être que c'est une bonne technique, rendre une licence culte pour ensuite en faire ce que tu veux.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:44 PM
    Zelda n'est pas vraiment un gros risque à mon sens comparé à d'autres jeux.
    Tu parles d'Ookami, mais il suffit de voir l'accueil qu'il a eu, niveau vente...

    Cela sous-entendrait qu'on ne peut prendre des risques qu'avec une série populaire, puisque malgré les critiques, elle continue souvent de bien marcher.
    Il suffit de voir les ventes de FF, qui sont tout de même énormes je trouve.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:45 PM
    Ah je vois que tu as dit un peu la même chose dans ta dernière phrase.
    Après, il faut la rendre populaire ta licence et là, rien n'est joué d'avance.
    Rien que pokemon, à la base, le projet à été refusé par plusieurs boite, parait-il.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:45 PM
    ouais et parfois en faisant un style vraiment décalé... Le succès de One Piece par exemple.
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:47 PM
    Mais c'est peut être moins risqué pour un manga, qui s'il s'arrête, n'aura pas demandé que toute l'oeuvre soit finalisée.
    Pour un jeu, s'il ne marche pas, c'est tout le projet qui est foutu en l'air.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:48 PM
    oui, d'ailleurs pokémon a marché aussi grâce à sa série animée. jouer sur 2 tableaux c'est pas con du tout.
    gunotak posted the 05/11/2013 at 05:48 PM
    Je dirai aussi que lorsque les gens s'accrochent à une série tel que FF,Tales of ,Mario,Zelda... , il leur faut du temps pour s'intéresser à une autre licence .

    Il suffit de voir la récente popularité de Monster Hunter .
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:52 PM
    en gros les japonais ont trois options:

    soit ils ont les tunes pour rendre une licence populaire. (comm, dessin animé, produits dérivés, jeux)

    soit ils se prostituent et font du jeu à l'occidental (Resident Evil)

    soit ils misent sur l'originalité et voient si ça marche (Nintendo)


    c'est un peu ça non ?
    smartcrush posted the 05/11/2013 at 05:56 PM
    Gunotak : Pertinent. Monster Hunter empêche effectivement beaucoup de gens de s'intéresser à tout le reste, de Ragnarok Odyssey en passant par Soul Sacrifice et j'en passe...
    Justement SS, derrière son côté répétitif se cache une narration vraiment originale et une ambiance assez sombre, sans être gore/horreur.

    Octo : C'est sûr, les "goodies" d'une oeuvre ont toujours fait beaucoup de bien...

    Mais au final tout ça est bien compliqué. Pour le côté mondial il faut aussi penser que tous les jeux japonais n'arrivent pas jusqu'ici et que les goûts, attentes et compagnie sont aussi dictées par la différence de choix qu'il y a eu.

    Il manquerait peut être quelques options :

    - Ne pas se casser le cul parce que ça marche (New Super mario bros... pour faire entrer Nintendo dans 2 catégories)

    - Travailler petit à petit pour agrandir la base de fans sans forcément avoir beaucoup d'argent.
    Et donc plus travailler sur le temps et faire un marketting intelligent.
    Cette dernière option concernerait justement le jeu de cet article dont la série voit sa popularité grandir petit à petit au Japon à chaque épisode.
    xxxxxx12 posted the 05/11/2013 at 05:57 PM
    ou faire une turlute à Mickey Mouse.